"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kartikeyan liskohorde

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Kartikeyan liskohorde

Viesti Kirjoittaja Morze »

Edellisen listan jättisuosion innoittamana ja pelin uudestisyntymisen kunniaksi kirjoitin tälläisen dinohorden.

Kartikeya 65

2x squamata warriors 34

2x squamata trackers 30

2x squamata nomads 24

squamata spitter 25

se aloitusboksin toukanviskoja 22
apulaisineen

Ilmeisesti 8 komentopinnaa ja dominaatio 17. Kymmenen nappulaa on myös ilmeisesti kohtuu paljon losteiksi. Koska pelikokemusta ei ole, jätin kikkailut listassa vähemmälle ja otin suoraviivaisempia nappuloita. Mitä nyt useimmat nappulat osaavat ampua. Taktiikkana olisi siis useimmilla nappuloilla pyrkiä lähelle, lasauttaa ja käydä sitten joukolla päälle. Vai kannattaisiko joukkoja enemmän hajauttaa ja keskittyä tehtävien toteuttamiseen pienemmillä ja huomaamattomammilla nappuloilla Kartikeyan ja warrioreiden mättäessä turpaan ja imien tulta ja huomiota spitterin ja toukkalingon toimiessa etäämmällä ampuen sopivia kohteita. Saurav geet olisi mukava lisä listaan, mutta kyseinen figuuri ei kuulu kokoelmiini.
Ropetus
Valvoja
Viestit: 2848
Liittynyt: To 10.04.2003 18:53
Paikkakunta: Tampere

Re: Kartikeyan liskohorde

Viesti Kirjoittaja Ropetus »

Enpä näe syytä miksei tuo toimisi. Lost-porukaksi lyöntiteho on melko kehno, mutta tätä korvaa varmasti Losteille poikkeuksellisen iso pääluku ja muikeat 8 komentopistettä. Ampumistakin on kivasti mukana.

Saurav-Geetin tosiaan hankkisin mukaan, luultavasti lingon tilalle, mutta jos figua ei löydy niin ei voi mitään. Onko noille Nomadeille jokin erityinen syy? Tuovat nettona vain yhden komentopisteen, kun puhtaasta yhden faktion listasta saa myös yhden. Noitten tilalle saisi vaikka Retiaarin tai hurtan (lemureita vastaan) ja pisteet lingon vaihtoon liskopappiin.

-Ropetus
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Kartikeyan liskohorde

Viesti Kirjoittaja Morze »

Tosiaan, nomadit vaihdettaisiin retiareen ja linko Saurav-geettiin. Pääluku pienenisi, mutta komento ja dominance ei. Lähitaistelukyky paranisi ja ammunta heikkenisi. Olisihan tuo ihan hyvä vaihtoehto. Figujen uudelleenjulkaisua odotellessa.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Kartikeyan liskohorde

Viesti Kirjoittaja Morze »

Vaihdoinpa toukkaneidin Retiareen jo nyt, kun en sen kokamiseen vaadittavaa puolen millin poranterää onnistunut löytämään.
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: Kartikeyan liskohorde

Viesti Kirjoittaja Morze »

Olen tässä miettinyt, onko saurav geet nyt niin pakollinen, kun Kartikeya kumminkin antaa lähes koko joukolle regeneraationin tai päivittää sitä entisestään. Geet kumminkin tukee vain varsin rajatulla kantamalla, ja porukassa huimat kaksi kantaa heittokiekkoja. Näin ei tulisi kiusausta sumputtaa kyvykkäämpiä nappeja liikaa. Olen muuten katsonut nomadien statteja tarkemmin ja todennut ne jänniksi. Jotenkin koko figun potentiaali painottuu pelin alkuun, ja otettuaan vahinkoa vain pari pistettä sisäänsä keskinkertainen taistelija muuttuu heikoksi. Toisaalta Premier contact kasvattaa dominancea pelin alussa, joten se on aika varma silloin. Miten tätä kannattaisi hyödyntää?
Kartikeya varmaan säntää alusta lähtien kohti saalista, warriori tai pari kintereillään tukemassa. Spitteri ja trackerit keskittyvät ampumaan, kunnes regeneraatio on hallussa ja kehtaa mennä lähemmäksikin. Spitterillä pitäisi olla lopputulemana mojova regeneraatio 4. Mutta mites sitten? Kannattaako rynnäkköä jatkaa Kartikeyalla vai antaa uhrattavien nappuloiden hoitaa vaarallisimman likaisen työn Kartikeyan keskittyessä heikompien kohteiden nopeaan eliminointiin näin vaarantamatta koko armeijan komentoa? Toisaalta fanaattinen Kartikeya taistelee tehokkaammin. Nomaditkin uskaltaa varmaan viedä taisteluun, kun regeneraatio palauttaa veikkosten voimat parin kierroksen huilailujen jälkeen. Samalla voi nilkuttaa suorittamaan tehtävää.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”