"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Miniatyyrien maalaukseen, konvertoimiseen sekä maastontekoon liittyvät kinkkiset kysymykset ja ongelmat.
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja Matti »

Kaavaillussa on tällä hetkellä, että Ropeconiin yksi maalaustyöpaja olisi "kehittyneille". Tarkoittaen siis lähinnä sitä, että työpajassa ei tulla enää käsittelemään perusteita, vaan keskitytään tarkemmin muutamaan osa-alueeseen/tekniikkaan.

Mutta mitäs arvon yleisö mahtaisi toivoa? Tällä hetkellä kaavailtu sisältö on kiiltoefektit (esim. NMM) ja freehandit.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Avatar
Myyra
Viestit: 2078
Liittynyt: Pe 11.06.2004 17:53
Paikkakunta: Espoo

Re: Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja Myyra »

kuullostaa hyvinkin mielenkiintoiselle. Tarkoittaako kehittynyt tässä yhteydessä vaikkapa henkilöä, joka on jokusen vuoden maalaillut figuja vai tarkoitetaanko sillä oikeasti massasta erottuvia maalareita?
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

Kuulostaa hyvältä, sillä monet tällaiset helpot perustekniikat oppii jokatapauksessa netistä kuvia katsomalla, mutta monimutkaisemmissa tekniikoissa on huomattavasti parempi jos voi katsoa ensin ihan livenä jonkun tekevän asian edeltä.
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja Matti »

Oma ajatukseni on että perustekniikat (drybrush, blendaus, washit yms.) olisivat jo jokseenkin hallussa ja tiedossa. Eli ettei niitä tarvitsisi alkaa käymään lävitse, kuten ei myöskään siveltimen huoltoa, maalien ohennusta tms. mitä nyt tosiaan perustekniikoissa käydään lävitse. Ts. asiassa voidaan käydä nopeahkosti "pihviin". Pelkästään muutaman vuoden kokemus ei oikeastaan kerro vielä paljoakaan. Tekniikat eivät kehity, ellei niitä harjoittele ja useita vuosiakin voi maalata rutinoiduin keinoin, kehittämättä omaa osaamistaan muualle. Tekniikoista Esim. NMM:ssä on selkeä edellytys on, että blendaus (layeroimalla, wet-on-wet:llä tms.) hallitaan kohtalaisesti.

Nähdäkseni siis kohderyhmä jo hallitsee ne perustekniikat, jolloin voidaan lähteä soveltamaan niitä enemmän.
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Tanen
Viestit: 324
Liittynyt: Ke 24.03.2004 20:54
Paikkakunta: Helsinki

Re: Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja Tanen »

Kuulostaa hyvältä, juuri tällaista tilaisuutta olenkin jonkun aikaa jo odottanut. Varsinkin NMM:lin kanssa, kyseisen tekniikan opettelu itsekseen on ollut kohtuu tuloksetonta.
Relic
Viestit: 609
Liittynyt: Ke 26.11.2003 10:52
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja Relic »

Lightning -efektien tutkailu olis varmasti myös hyvä. Tiedä sitten onko tuo jollekkin ihan peruskamaa :P
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Tanen kirjoitti:Kuulostaa hyvältä, juuri tällaista tilaisuutta olenkin jonkun aikaa jo odottanut. Varsinkin NMM:lin kanssa, kyseisen tekniikan opettelu itsekseen on ollut kohtuu tuloksetonta.
Komppaan.

Minkäslaisata kamaa olis tulossa?
Avatar
Matti
Valvoja
Viestit: 3155
Liittynyt: Ke 21.08.2002 09:27
Paikkakunta: Espoo, Etelä-Leppävaara

Re: Ropecon 2010 - Maalaustyöpaja kehittyneille

Viesti Kirjoittaja Matti »

Kuten alussa totesin, tämä on jokseenkin kaavailuasteella. Lähinnä tässä pohdin, että onko nuo kiiltoefektit (sis. NMM, mutta myös hiukset, gemmit, lateksi yms. Samasta asiasta kuitenkin pääperiaatteissa kyse) sellainen asia, mikä houkuttaa, vai olisiko jotain osa-aluetta joka kiinnostaisi enemmän. Kuten Relicin mainitsemat valoefektit tai sitten RMM, weatherointi tms.

Koska aikaa on rajallinen määrä aina ja jotta pysyisi selvä focus, niin vain pari asiaa ehdittäneen käsitellä. Itse otan toisen alueen kontolleni (ts. NMM on tällä hetkellä tuo) ja kesän aikana varmastikin syvennän omaa osaamistani kyseisellä alueella, sekä pyrin sitten 'Conissa jakamaan tätä.

Kiiltoefekteistä itselläni on tietysti tässä vaiheessa paras kokonaiskuva. Setti varmaankin siis sisältäisi ensinnäkin toteamuksen missä kaikkialla näitä kiiltoefektejä käytetään ja yritys olisi osoittaa se, että miten usein ihmiset käyttävät näiden sovelluksia huomaamattaankin. Täten laskea kynnystä itse tekniikkaa kohtaan ja toisaalta osoittaa sen käyttökelpoisuutta laajemmaltikin.

Teoriapohjalta myös luonnollisestikin näitä perusteita, miten kiiltävyyttä mallinnetaan (ja miksi). Sivussa sitten ehkä jotain mahdollista analyysiä esimerkkikuvista, miksi mikäkin toimii ja nappasta sellaisia asioita, joita voitaneen pitää yleisinä virheinä tai asioina, joita ei välttämättä huomioida. Eli mm. värien vuorovaikutus: Vaalea väri näyttää vaaleammalta tumman vieressä, kuin toisen vaalean värin. Täten terästä maalatessa nmm:llä ei ole tarvetta mennä mustasta valkoiseen saadakseen hyvän kontrastin, vaan riittää kun vaalean kohdan vieressä on tummempi yms.

Työpaja ei tietenkään ole vain teoriaa, vaan myös sitten käytännön toteutusta ja teorian soveltamista. Jos nyt jotain muuta ideaa on, miten homma kannattaisi hoitaa, niin toki voi ehdottaa. :)
“When you aim for perfection, you discover it’s a moving target.” – George Fischer
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Maalaus, konverttaus ja maiseman teko”