Space Marine mech-list 1750p
-
HELLENDOORN
- Viestit: 105
- Liittynyt: Pe 14.11.2008 20:15
- Paikkakunta: Turku
Space Marine mech-list 1750p
Kasailin tänä aamuna tällaisen listan, ja ajattelin laittaa tänne, jos sattuisi joku osaamaan auttaa listan muokkaamisessa...
HQ
Captain 100p
+Relic Blade 30p
+Combi-Melta 10p
+Artificier Armour 15p
+Digital Weapons 10p
165p
Elite
Terminator Assault Squad 200p
+5x TH/SS
Ded. Transport
+Land Raider 250p
+Extra Armour 15p
465p
Troop
Tactical Squad 90p
+Power Fist 25p
Ded. Transport
+Razorback 40p
+Extra Armour 15p
170p
Tänne menee HQ, koska terminaattorit pärjää kyllä ilmankin apuja. (?)
Tactical Squad 90p
+5 Extra 80p
+Flamer free
+Heavy Bolter free
+Power Fist 25p
Ded. Transport
+Rhino 35p
+Extra Armour 15p
245p
Tactical Squad 90p
+5 Extra 80p
+Flamer free
+Heavy Bolter free
+Power Fist 25p
Ded. Transport
+Rhino 35p
+Extra Armour 15p
245p
Fast Attack
2x Land Speeder 50p
+Heavy Flamer 20p
+Multi-Melta 20p
140p
Heavy Support
Predator 60p
+Turret Lascannon 45p
+Sponson lascannons 60p
165p
Vindicator 115p
115p
yhteensä 1750
Heavy boltterit ovat siltä varalta, että joukkue sattuu joutua jäämään paikoilleen jossain vaiheessa, onhan tuo sentään ilmainen. ^^
Edit #1
Laskin "komento" joukkueen määrän kuuteen, ja lisäsin niille razorbackin, vähän kyllä epäilyttää tuo kestävyys, tuleehan tästä nyt aika suuri prioriteetti vastustajalle tuhota killpointeissa... Kaksi helppoa pistettä... nooh, kokeillaan ;). Hyvänä puolena on se, että saan Razorbackin bolttereista hieman anti-inf. tulta listaan. Otin myös land speederille kaverin. Poistin myös predalta ja kuin vindikseltäkin extrat, ja laitoin komentajalle digitaaliset aseet (jolla ei tee mitään, kunhan täyttää pisteet...)
Predaa ei nyt valitettavasti pystynyt muuttamaan, sillä tämä on yksi harvoista kasatuista modeleista... (se oli liian hot laskeilla)
HQ
Captain 100p
+Relic Blade 30p
+Combi-Melta 10p
+Artificier Armour 15p
+Digital Weapons 10p
165p
Elite
Terminator Assault Squad 200p
+5x TH/SS
Ded. Transport
+Land Raider 250p
+Extra Armour 15p
465p
Troop
Tactical Squad 90p
+Power Fist 25p
Ded. Transport
+Razorback 40p
+Extra Armour 15p
170p
Tänne menee HQ, koska terminaattorit pärjää kyllä ilmankin apuja. (?)
Tactical Squad 90p
+5 Extra 80p
+Flamer free
+Heavy Bolter free
+Power Fist 25p
Ded. Transport
+Rhino 35p
+Extra Armour 15p
245p
Tactical Squad 90p
+5 Extra 80p
+Flamer free
+Heavy Bolter free
+Power Fist 25p
Ded. Transport
+Rhino 35p
+Extra Armour 15p
245p
Fast Attack
2x Land Speeder 50p
+Heavy Flamer 20p
+Multi-Melta 20p
140p
Heavy Support
Predator 60p
+Turret Lascannon 45p
+Sponson lascannons 60p
165p
Vindicator 115p
115p
yhteensä 1750
Heavy boltterit ovat siltä varalta, että joukkue sattuu joutua jäämään paikoilleen jossain vaiheessa, onhan tuo sentään ilmainen. ^^
Edit #1
Laskin "komento" joukkueen määrän kuuteen, ja lisäsin niille razorbackin, vähän kyllä epäilyttää tuo kestävyys, tuleehan tästä nyt aika suuri prioriteetti vastustajalle tuhota killpointeissa... Kaksi helppoa pistettä... nooh, kokeillaan ;). Hyvänä puolena on se, että saan Razorbackin bolttereista hieman anti-inf. tulta listaan. Otin myös land speederille kaverin. Poistin myös predalta ja kuin vindikseltäkin extrat, ja laitoin komentajalle digitaaliset aseet (jolla ei tee mitään, kunhan täyttää pisteet...)
Predaa ei nyt valitettavasti pystynyt muuttamaan, sillä tämä on yksi harvoista kasatuista modeleista... (se oli liian hot laskeilla)
Viimeksi muokannut HELLENDOORN, Su 13.06.2010 22:37. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Re: Space Marine mech-list 1750p
Kymmenes marine olis aika jees tuohon ensimmäiseen mariiniryhmään, jotta saisit sinne vaikka meltan ja lascannonin. SIlloin tosin tuo kapteeni ei mahdu kymmenen mariinin kanssa Rhinoon, mutta onneksi sen ryhmän voi combat squadata.HELLENDOORN kirjoitti:31 pistettä jäi yli, mitä näillä?
Magnumit on täällä aina valmiina.
-
HELLENDOORN
- Viestit: 105
- Liittynyt: Pe 14.11.2008 20:15
- Paikkakunta: Turku
Re: Space Marine mech-list 1750p
Juu, muuten tuo olisikin ihan mielenkiintoinen tapa, mutta jos laitan 155 pisteen komentajani pieneen 5 miehen ryhmään ajelemaan rhinossa, ei mene kovin pitkään, ennenkuin tuo on teurittu...Kylis kirjoitti:Kymmenes marine olis aika jees tuohon ensimmäiseen mariiniryhmään, jotta saisit sinne vaikka meltan ja lascannonin. SIlloin tosin tuo kapteeni ei mahdu kymmenen mariinin kanssa Rhinoon, mutta onneksi sen ryhmän voi combat squadata.HELLENDOORN kirjoitti:31 pistettä jäi yli, mitä näillä?
Toinen vaihtoehto olisi, että lisään tuon miehen, ja muutan kapteenin terminaattoriksi, ja laitan sen lantikkaan muiden kaltaistensa mukaan, mutta tästä tulee jo aika paljon overkilly, eikä se ole ikinä kovin hyödyllistä. :S
Re: Space Marine mech-list 1750p
ota tosta 9 hengen ryhmästä ne neljä pois ja istuta ne razorbackiin, heavy supporttiin laittasin autocanuunan ton lascin tilalle turrettiin predaan ja vapautuneilla pisteillä ehkä sitten toinen land speederi?
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: Space Marine mech-list 1750p
Miksi se kapteeni sen teminaattoripanssarin tarvitsee? 40 pojoa 2+ savesta 5+ invusta on aika turha, kun halvemmalla saa artifiier armorin ja peruksessaan sillä kapteenilla on jo 4+ invu.HELLENDOORN kirjoitti:Juu, muuten tuo olisikin ihan mielenkiintoinen tapa, mutta jos laitan 155 pisteen komentajani pieneen 5 miehen ryhmään ajelemaan rhinossa, ei mene kovin pitkään, ennenkuin tuo on teurittu...Kylis kirjoitti:Kymmenes marine olis aika jees tuohon ensimmäiseen mariiniryhmään, jotta saisit sinne vaikka meltan ja lascannonin. SIlloin tosin tuo kapteeni ei mahdu kymmenen mariinin kanssa Rhinoon, mutta onneksi sen ryhmän voi combat squadata.HELLENDOORN kirjoitti:31 pistettä jäi yli, mitä näillä?
Toinen vaihtoehto olisi, että lisään tuon miehen, ja muutan kapteenin terminaattoriksi, ja laitan sen lantikkaan muiden kaltaistensa mukaan, mutta tästä tulee jo aika paljon overkilly, eikä se ole ikinä kovin hyödyllistä. :S
Magnumit on täällä aina valmiina.
-
HELLENDOORN
- Viestit: 105
- Liittynyt: Pe 14.11.2008 20:15
- Paikkakunta: Turku
Re: Space Marine mech-list 1750p
No vaikka tuota termospanssaria ei olisi, niin se menee silti hieman yli, koska terminaattorit ovat muutenkin jo itsessään kovia...Kylis kirjoitti:Miksi se kapteeni sen teminaattoripanssarin tarvitsee? 40 pojoa 2+ savesta 5+ invusta on aika turha, kun halvemmalla saa artifiier armorin ja peruksessaan sillä kapteenilla on jo 4+ invu.
Tietenkin voisin kokeilla laittaa näiden mukaan Libran null zonella/fieldillä tjsp. (se joka kuitenkin estää invuja) mukaan. Kenelläkään tästä kokemuksia?
Re: Space Marine mech-list 1750p
Kaveri pelailee Librariania Null Zonella, toimii ainakin hyvin demoneita ja (assault) terminaattoreita vastaan.
Magnumit on täällä aina valmiina.