8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Tämmösen väsäsin:
Vampire lord
magia leveli
forbidden lore
master of the black arts
summon creatures of the night
book of arkhan
the flayed hauberk
helm of command
bitting blade
450
Wight king
bsb
drakenhof banner
panssaroitu poni
lance
257
vampire
walking death
dread knight
magia itemi, joka anto tuli pallon bound spellinä
175
50 crypt ghouls
ghast
408
19 crypt ghouls
ghast
160
5 puudelia
tuomion puudeli
50
3 fell bats
60
3 fell bats
60
musta valmentaja
200
varghulf
175
total: 1995
Koitin juustosen tehä. Kommentia saa heittää, mutta erityisesti kommenttia siitä miten tän sais juustosemmaks. Pikku vampyyri ja bösbi menee siis hordeen ja lordi pikku ryhmään. Valmentaja imee kaikki nopat ja ghulffelle on tullu vähän buffia. Lepakot hakee sotakoneen ja koirat jumittaa jotain monsua ku on kasvatettu ne seittemään. Lordi ei heitä monen nopan spellejä koska pelkää irrejä.
Vampire lord
magia leveli
forbidden lore
master of the black arts
summon creatures of the night
book of arkhan
the flayed hauberk
helm of command
bitting blade
450
Wight king
bsb
drakenhof banner
panssaroitu poni
lance
257
vampire
walking death
dread knight
magia itemi, joka anto tuli pallon bound spellinä
175
50 crypt ghouls
ghast
408
19 crypt ghouls
ghast
160
5 puudelia
tuomion puudeli
50
3 fell bats
60
3 fell bats
60
musta valmentaja
200
varghulf
175
total: 1995
Koitin juustosen tehä. Kommentia saa heittää, mutta erityisesti kommenttia siitä miten tän sais juustosemmaks. Pikku vampyyri ja bösbi menee siis hordeen ja lordi pikku ryhmään. Valmentaja imee kaikki nopat ja ghulffelle on tullu vähän buffia. Lepakot hakee sotakoneen ja koirat jumittaa jotain monsua ku on kasvatettu ne seittemään. Lordi ei heitä monen nopan spellejä koska pelkää irrejä.
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Miten meinasit mennä koneilla jalkayksikköön, vai onko sekin nykyään mahdollista? Varghulf ei ole juustoa, eikä ole mielestäni listakaan.
Alkaa ottaa pikkuhiljaa päähän tälläiset "juustohaut" vampyyreille, pelin tarkoitushan on että pelaajilla olisi hauskaa, myös vastapelaajalla.
Alkaa ottaa pikkuhiljaa päähän tälläiset "juustohaut" vampyyreille, pelin tarkoitushan on että pelaajilla olisi hauskaa, myös vastapelaajalla.
"That which is unknown and unseen always commands the greatest fear." -Culexus Temple
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
ainahan ne hevoset sinne jalkaboksiin on saanu mennä. Ja kyl mun mielestä ghulffe parhaasta päästä rareja on. Kyl mä ainakin hauskaa voin pitää, jos molemmat pelaajat tietää että pelataan juustosilla listoilla. Omat parhaat pelit on ollu turnauksissa juusto listoilla pelattuna shakki maista hammeria, mut kaikki pelaa omalla tavallaan. Muutenkin ajattelin tässä käyttää kasiedikan porsaan reikiä hyväkseni.
Edit: ja jos tämä kerta sinun mielestäsi ei ole juustoinen niin kertoisitko mikä mättää.
Edit: ja jos tämä kerta sinun mielestäsi ei ole juustoinen niin kertoisitko mikä mättää.
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Pistetäämpä helppo kysymys: Miksi noin älyttömän iso ghouli poppoo? Miksi muut yksiköt noin pieniä ? Missä Blood Knightit kun listassa on bösbi regebannerilla?
Toinen: mitä ajattelit tehdä tolla Forbidden Lorella? otatko kaikki vamppi taijat vai jotain muuta?
Toinen: mitä ajattelit tehdä tolla Forbidden Lorella? otatko kaikki vamppi taijat vai jotain muuta?
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Hordesääntö oisko?
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Älyttömän iso ghouli poppoo hordesäännön takia, Muiden yksiköiden ei tartte tehä mitään suurempaa, ite ainakin pelannu regebösbiä yleensä black knighteissa ja ny se on älyttömän isossä ghouli blokissa joka ei hajoa koskaan. Vamppi vois ottaa vaikka lore of lightin ku siellä oli sellanen mauton spelli, joka anto +3T. T7 ghoulit regellä ei kuulosta ainakaan mun korvaan huonolta.
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Puolen sadan ghoulin poppoo on kömpelö, ja liikkuu vaikeasti. Se on tarpeeksi iso että flänkiin pääsee parikin yksikköä viemään pistetä combat resoon (jos kuvittelit tän vaikeuden välttämiseksi asettaa suurimman osan pitkiin rankkeihin, niin katselen nauraen kun yrittävät edetä terrainien ohitse) ja vastustaja varmasti nauttii ampuessaan esim tykillä tai katapultilla tuollaista järkälettä.
Itse ehdotan pilkkomista (byhyy, menee hörte sääntö sanoo jupu) pienempii läjiin. Ihan sen vuoksi että ei tarvitse koko yksikön jäädä jumittaan sen takia että jampat tossa vieressä pääsivät lähikseen, eikä sen takia saa enään liikahtaakkaan. En tiedä onko uusissa säännöissä mitään yksiköiden jakamista kesken peli, joten siitä ei puhuta.
Itse ehdotan pilkkomista (byhyy, menee hörte sääntö sanoo jupu) pienempii läjiin. Ihan sen vuoksi että ei tarvitse koko yksikön jäädä jumittaan sen takia että jampat tossa vieressä pääsivät lähikseen, eikä sen takia saa enään liikahtaakkaan. En tiedä onko uusissa säännöissä mitään yksiköiden jakamista kesken peli, joten siitä ei puhuta.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Turnauspelit ja kaveripelit tosiaan hieman eri asia, kaveripeleissä nyt voi vaikka vaihtaa armeijoita/listoja keskenään yms. ennen peliä jos halutaan liikaa juustoa välttää, kyllä niitä konsteja löytyy millä pelistä saa mahdollisimman tasapaksun molemmille osapuolille. Kunhan vaan nopatkin siihen diiliin sitten suostuisivat, tämä on aina heikoin kohta näissä sopupeleissä.
Tämä lista kumminkin olisi nyt tulossa siis 8. laitokseen ja vähän hankala arvioida kun eivät kaikki huhut mitenkään varmoja ole. Look Out Sir! -heiton on kyllä huhuttu heikentyvän characterilla joka ratsun selässä istuu jalkaväen keskellä, joten kyllä nuo sankarit on jalkautumassa hevosiltaan vähitellen jos tämä huhu paikkansa pitää.
Magia näyttää listassa olevan muuten ihan kohdillaan, mutta ilman Wardia saatat melko varmasti tappaa sen parissa kolmessa vuorossa ihan itse jos lähdet uuden magian tehokkaimpia loitsuja heittelemään. Noilla powereilla käy kiusaus yrittää jotain turboloitsua nakata viidellä-kuudella nopalla vastustamattomaksi ja siihenpä se Lordi sitten poksahtaakin muun armeijan seuratessa pikapikaa perässä.
Ottamalla Forbidden Loren pois tämän riski vähenisi huomattavasti ja saisit sitten keskittyä täysillä siihen Nehekin spämmäämiseen. Taitaa muutenkin tuo power päätyä sankareille pysyvästi, saavat ennemmin ne heitellä niitä autowin-irkkuja ja tappaa itsensä siinä sivussa.
Varghulf saa lisää buustia uudessa laitoksessa siksi kun on monsteri, kannattaa ottaa listaan mukaan. Coach myöskin muuttuu vain entistä paremmaksi, vaikka joutuukin heittelemään entistä enemmän wardeja tykinkuulia vastaan(toisaalta, eikös ne huhunneet että chariottien automaattiräjähdys lähtisi pois).
Hukkasudet todennäköisesti feilaavat vaan ankarasti minkä tahansa monsterin kimppuun mennessä, kun Unit Strenghtin huhusivat häviävän pelistä pois ja monstereiden saavan vain lisää kykyjä. Todennäköisesti noita hukkiakin pitäisi ottaa aina se 10kpl uuteen edikkaan.
Edit: Hordet eivät todellakaan ole kömpelöitä, uuden laitoksen maasto ei paljon mitenkään liikkumiseen vaikuta ja Hordet rulettaa ihan kybällä, jos niillä kaveriporukassa saa kerta pelailla ja turnuauksetkin sallii niin tottakai ihmiset niitä ottavat. Ghoulihorde on luurankohordea hieman kömpelömpi tosin koska puuttuu musikantti.
Tämä lista kumminkin olisi nyt tulossa siis 8. laitokseen ja vähän hankala arvioida kun eivät kaikki huhut mitenkään varmoja ole. Look Out Sir! -heiton on kyllä huhuttu heikentyvän characterilla joka ratsun selässä istuu jalkaväen keskellä, joten kyllä nuo sankarit on jalkautumassa hevosiltaan vähitellen jos tämä huhu paikkansa pitää.
Magia näyttää listassa olevan muuten ihan kohdillaan, mutta ilman Wardia saatat melko varmasti tappaa sen parissa kolmessa vuorossa ihan itse jos lähdet uuden magian tehokkaimpia loitsuja heittelemään. Noilla powereilla käy kiusaus yrittää jotain turboloitsua nakata viidellä-kuudella nopalla vastustamattomaksi ja siihenpä se Lordi sitten poksahtaakin muun armeijan seuratessa pikapikaa perässä.
Ottamalla Forbidden Loren pois tämän riski vähenisi huomattavasti ja saisit sitten keskittyä täysillä siihen Nehekin spämmäämiseen. Taitaa muutenkin tuo power päätyä sankareille pysyvästi, saavat ennemmin ne heitellä niitä autowin-irkkuja ja tappaa itsensä siinä sivussa.
Varghulf saa lisää buustia uudessa laitoksessa siksi kun on monsteri, kannattaa ottaa listaan mukaan. Coach myöskin muuttuu vain entistä paremmaksi, vaikka joutuukin heittelemään entistä enemmän wardeja tykinkuulia vastaan(toisaalta, eikös ne huhunneet että chariottien automaattiräjähdys lähtisi pois).
Hukkasudet todennäköisesti feilaavat vaan ankarasti minkä tahansa monsterin kimppuun mennessä, kun Unit Strenghtin huhusivat häviävän pelistä pois ja monstereiden saavan vain lisää kykyjä. Todennäköisesti noita hukkiakin pitäisi ottaa aina se 10kpl uuteen edikkaan.
Edit: Hordet eivät todellakaan ole kömpelöitä, uuden laitoksen maasto ei paljon mitenkään liikkumiseen vaikuta ja Hordet rulettaa ihan kybällä, jos niillä kaveriporukassa saa kerta pelailla ja turnuauksetkin sallii niin tottakai ihmiset niitä ottavat. Ghoulihorde on luurankohordea hieman kömpelömpi tosin koska puuttuu musikantti.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
joo maasto säännöt luettuani huomasin, että kyllä hordea peluuttaa voi. Noi nyt on ghouleja osittain sen takia kun niitä ny satun omistamaan.Mithrandir kirjoitti:Turnauspelit ja kaveripelit tosiaan hieman eri asia, kaveripeleissä nyt voi vaikka vaihtaa armeijoita/listoja keskenään yms. ennen peliä jos halutaan liikaa juustoa välttää, kyllä niitä konsteja löytyy millä pelistä saa mahdollisimman tasapaksun molemmille osapuolille. Kunhan vaan nopatkin siihen diiliin sitten suostuisivat, tämä on aina heikoin kohta näissä sopupeleissä.
Tämä lista kumminkin olisi nyt tulossa siis 8. laitokseen ja vähän hankala arvioida kun eivät kaikki huhut mitenkään varmoja ole. Look Out Sir! -heiton on kyllä huhuttu heikentyvän characterilla joka ratsun selässä istuu jalkaväen keskellä, joten kyllä nuo sankarit on jalkautumassa hevosiltaan vähitellen jos tämä huhu paikkansa pitää.
Itse asiassa ei enään ole look out siriä tarkoittaen sitä, että herot ei ota hittiä ennen kuin koko unitti on maassa (olen siis lukenut kyseistä kirjaa)
Magia näyttää listassa olevan muuten ihan kohdillaan, mutta ilman Wardia saatat melko varmasti tappaa sen parissa kolmessa vuorossa ihan itse jos lähdet uuden magian tehokkaimpia loitsuja heittelemään. Noilla powereilla käy kiusaus yrittää jotain turboloitsua nakata viidellä-kuudella nopalla vastustamattomaksi ja siihenpä se Lordi sitten poksahtaakin muun armeijan seuratessa pikapikaa perässä.
ei ollu tarkotuskaan mitään 5-6 nopan spellejä heitellä
Ottamalla Forbidden Loren pois tämän riski vähenisi huomattavasti ja saisit sitten keskittyä täysillä siihen Nehekin spämmäämiseen. Taitaa muutenkin tuo power päätyä sankareille pysyvästi, saavat ennemmin ne heitellä niitä autowin-irkkuja ja tappaa itsensä siinä sivussa.
voishan noin tehäkkin, muuta haluun sen walking death vampin tonne ghouleihin
Varghulf saa lisää buustia uudessa laitoksessa siksi kun on monsteri, kannattaa ottaa listaan mukaan. Coach myöskin muuttuu vain entistä paremmaksi, vaikka joutuukin heittelemään entistä enemmän wardeja tykinkuulia vastaan(toisaalta, eikös ne huhunneet että chariottien automaattiräjähdys lähtisi pois).
joo kärryt ei enää räjähtele
Hukkasudet todennäköisesti feilaavat vaan ankarasti minkä tahansa monsterin kimppuun mennessä, kun Unit Strenghtin huhusivat häviävän pelistä pois ja monstereiden saavan vain lisää kykyjä. Todennäköisesti noita hukkiakin pitäisi ottaa aina se 10kpl uuteen edikkaan.
ei se US mihinkään hävinny oo jä noita olis tarkotus herättää lisää
Edit: Hordet eivät todellakaan ole kömpelöitä, uuden laitoksen maasto ei paljon mitenkään liikkumiseen vaikuta ja Hordet rulettaa ihan kybällä, jos niillä kaveriporukassa saa kerta pelailla ja turnuauksetkin sallii niin tottakai ihmiset niitä ottavat. Ghoulihorde on luurankohordea hieman kömpelömpi tosin koska puuttuu musikantti.
edit: kiitokset vielä kommenteista kaikille
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Byhyy menee hörtesääntö. Tykki ei kuitenkaan woundaa kaikki ja päälle saa vielä regeninkin. Nehek pitää niitä kuiteskin sen verran kurissa vielä että ei se tykki paljoa saa aikaan. Jos ne nyt menee sellaiseen horde muodostelmaan tykki osuu vain viiteen-kuuteen. 6 osumaa, 5 woundia, 2.5 haavaa, Ohno! Ne ovat keskimäärin yhdellä nehekillä takaisin. Kun ryhmä on pilkottu, Noh onhan se ihan hyvä mutta silloin niitä tarvitsisi kasvattaa jotta pärjäisivät lähitaistelussa ja regeniä ei kuitenkaan saa joka paikkaan jolloin katapultti tykkäisi enemmän niiden ammuskelusta.Vexild kirjoitti:Puolen sadan ghoulin poppoo on kömpelö, ja liikkuu vaikeasti. Se on tarpeeksi iso että flänkiin pääsee parikin yksikköä viemään pistetä combat resoon (jos kuvittelit tän vaikeuden välttämiseksi asettaa suurimman osan pitkiin rankkeihin, niin katselen nauraen kun yrittävät edetä terrainien ohitse) ja vastustaja varmasti nauttii ampuessaan esim tykillä tai katapultilla tuollaista järkälettä.
Itse ehdotan pilkkomista (byhyy, menee hörte sääntö sanoo jupu) pienempii läjiin. Ihan sen vuoksi että ei tarvitse koko yksikön jäädä jumittaan sen takia että jampat tossa vieressä pääsivät lähikseen, eikä sen takia saa enään liikahtaakkaan. En tiedä onko uusissa säännöissä mitään yksiköiden jakamista kesken peli, joten siitä ei puhuta.
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Herra mauno o lukenu kirjaa väärin. Look out sirit on edellee lätyissä sun muissa.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
No en mä sitä kohtaan oikeestaan ite lukenu, vaan uskoin mitä muut siellä GW:llä sanoivat, mutta kuitenkin se oli kirjan lukeneen puhetta. Mut kiitos, että korjasit.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Huomaa toki, että Nehekkien heittely vaikeutuu 8. edikassa. Joo, vaikka onkin niitä Nehekkejä +3 tai +4 tai +5 castingeilla, niin silti on heiteltävä kahdella nopalla, sillä yksi failannut taika ja Lord ei taio enää sillä vuorolla... Henkilökohtainen mielipide tosin on, etten tue Hordea.jupu_ kirjoitti:Byhyy menee hörtesääntö. Tykki ei kuitenkaan woundaa kaikki ja päälle saa vielä regeninkin. Nehek pitää niitä kuiteskin sen verran kurissa vielä että ei se tykki paljoa saa aikaan. Jos ne nyt menee sellaiseen horde muodostelmaan tykki osuu vain viiteen-kuuteen. 6 osumaa, 5 woundia, 2.5 haavaa, Ohno! Ne ovat keskimäärin yhdellä nehekillä takaisin. Kun ryhmä on pilkottu, Noh onhan se ihan hyvä mutta silloin niitä tarvitsisi kasvattaa jotta pärjäisivät lähitaistelussa ja regeniä ei kuitenkaan saa joka paikkaan jolloin katapultti tykkäisi enemmän niiden ammuskelusta.Vexild kirjoitti:Puolen sadan ghoulin poppoo on kömpelö, ja liikkuu vaikeasti. Se on tarpeeksi iso että flänkiin pääsee parikin yksikköä viemään pistetä combat resoon (jos kuvittelit tän vaikeuden välttämiseksi asettaa suurimman osan pitkiin rankkeihin, niin katselen nauraen kun yrittävät edetä terrainien ohitse) ja vastustaja varmasti nauttii ampuessaan esim tykillä tai katapultilla tuollaista järkälettä.
Itse ehdotan pilkkomista (byhyy, menee hörte sääntö sanoo jupu) pienempii läjiin. Ihan sen vuoksi että ei tarvitse koko yksikön jäädä jumittaan sen takia että jampat tossa vieressä pääsivät lähikseen, eikä sen takia saa enään liikahtaakkaan. En tiedä onko uusissa säännöissä mitään yksiköiden jakamista kesken peli, joten siitä ei puhuta.
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Yksi tapa tehdä nehek spammia on ottaa armeijaan vaikkapa 6 level 1 necromanceria, jotka spämmäävät taikoja. Ei tunnu juuri missään vaikka yksi sellainen ei saisikaan enää castaa siinä phasessa, kun voi vain siirtyä seuraavaan.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Horde nyt listassa onkoin vähän siitä syystä, että se sääntö on olemassa. Enkä itse asiassa pidä tollasta ryhmää heikkona, mut en välttämättä silti tule tollasta peluuttamaan.
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Listassa on kuitenkin LD 9 Wight King + bsb, että mitäs nyt puudelit, lepakot ja pikku boksi lähtee.Magia näyttää listassa olevan muuten ihan kohdillaan, mutta ilman Wardia saatat melko varmasti tappaa sen parissa kolmessa vuorossa ihan itse jos lähdet uuden magian tehokkaimpia loitsuja heittelemään. Noilla powereilla käy kiusaus yrittää jotain turboloitsua nakata viidellä-kuudella nopalla vastustamattomaksi ja siihenpä se Lordi sitten poksahtaakin muun armeijan seuratessa pikapikaa perässä
Vampireiltä ottaisin tosiaan hepat pois. Saisivat näin 360* asteen liikkumisen vaihka matkasta lähtee pari tuumaa pois. Tosin toiselle voi antaa lycnin vauhdiks.
Eikä tässä listassa näytä magialla paljoo tekevän, nii lordista kenties taisteleva malli ? Meinaan D6 ghouleja takas tuntuu muutenki jo aika hyvältä, koska viskot kahdella nopalla sitä ja uuden magia säännön takia et tarvitse paljon velhojakaan mukana.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Ai että mättö lordi? aika eksoottista. Pitänee harkita vois itte asiassa kehitellä sellasen.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Itseasiassa kasiedikassa mättävät Vampire Lordit saattavat hyvinkin yleistyä, tällainen compo pisti silmääni tuolla maailmalla:
Vampire Lord
- magic level 3
- Red Fury, Infinite Hatred, Walking Death/Summon Ghouls
- The Flayed Hauberg, Sword of Bloodbath (+3 A), Potion of Speed/Talisman of Lycni
Siinä sitten on seitsemästi lyövä, hitit re-rollaava Str 5 hirviö, joka lyö lähes aina tarvittaessa ensin (I7 tai 10), ja jokainen tappo varmistaa Lordille uuden iskun. Enjoy. ;) Saatan ehkä itsekin pelata tällaista tulevassa edikassa, teki vain mieli laittaa tämä compo tänne kun kerran lyövää Vampyyrilordia kaivattiin. ;)
Vampire Lord
- magic level 3
- Red Fury, Infinite Hatred, Walking Death/Summon Ghouls
- The Flayed Hauberg, Sword of Bloodbath (+3 A), Potion of Speed/Talisman of Lycni
Siinä sitten on seitsemästi lyövä, hitit re-rollaava Str 5 hirviö, joka lyö lähes aina tarvittaessa ensin (I7 tai 10), ja jokainen tappo varmistaa Lordille uuden iskun. Enjoy. ;) Saatan ehkä itsekin pelata tällaista tulevassa edikassa, teki vain mieli laittaa tämä compo tänne kun kerran lyövää Vampyyrilordia kaivattiin. ;)
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 8. Edikan Vamppyyit 2000 pts.
Joo vaikka listassa ei näy toi tuli just ny ton magioivan tilalle.