"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Warhammer Fantasy Battles -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Itse en näkisi sitä kovin todennäköisenä että jalkaväkiblokit kasvavat näihin eeppisiin 40-50 jampan kokoihin. Ehkä joillain armeijoilla joilla on halpaa jalkaväkeä(goblinit jne) näitä saattaa näkyä mutta esim se "marauder horde of doom" mitä on jossain väläytelty ei kyllä välttämättä tule yleistymään. Kuitenkin peli muuttuu ja esimerkiksi 2 salamanteria jo on sellainen vaara tommosia blokkeja vastaan että rupeaa sen hordettajan puntit tutisemaan. Muutenkin erilaiset "fleikka" aseet ovat mielestäni tässä edikassa edussa, vielä enemmän jos porukka rupeaa hordettamaan jotain kalliita elffien yksiköitä tai vaikka sauruksia. Niitä 10+ pisteen modeleja on kiva ottaa pois 15-20 vuorossa pois kun pääs pari kaveria hönkimään viereen.
Ne hönkijät tosin kuulema saavat hönkäistä vain kerran pelissä, joten fleikkapyssykät jäävät käytännössä Skaveneille, Lizardmaneille ja Dwarffeille. Mutta niinpä niillä pitää ollakin semmoisia, Lizardmanit varsinkin tarvitsevat templaattiaseita todella kipeästi kun muu ampuminen on kehnoa ja vihollisen yksiköillä melkeinpä aina lukumääräinen ylivoima.

Marauder Horde of Doom maksaa pisteissä saman verran mitä 12-15 hengen ryhmä Chaos Warrioreja varusteilla. Tulee siis yleistymään. Eivät niitä käytä kuin hardcore -hobyttajat jotka tykkäävät aina vaan ostaa ja ostaa lisää kamaa saadakseen maksimitehot irti armeijasta, mutta näitä sankareita kyllä riittää ihan tarpeeksi paljon luodakseen trendejä. Netin kautta viimeistään jos ei muuten.

Halpaa jalkaväkeä omaavilla Hordet tulee olemaan uusi normi, kyllä minä ainakin re-rollattavalla musikantin tuomalla LD-testillä tulen vaihtelemaan night goblineideni muodostelmaa tilanteen mukaan rankkijunasta Hordeen, yhteen pelitapaan jämähtäminen vaan olisi typeryyden huipentuma ja varmin keino hävitä kaikki matsit.
Nyt varsinkin näitä Hordeja vihernahoille saa huippuedullisesti hankkimalla Battle of Skull Passeja, netterit on naurettavan helppo tehdä itse ja fanaatikkoja saa blistereissäkin.

40-50 hengen blokit jäävät siis näille armeijoille joiden jalkaväki on halpaa ulostetta, mutta itse ainakin kirjoitin että 30 hengen blokitkin tulevat yleistymään, näitä tullaan näkemään Empirellä varsinkin, kuten myös VC:llä(30 hengen blokki mukavan helppo hordeksi Nehekillä kasvattaa) eivätkä Elffienkään spermanit ole sula mahdottomuus 30 hengen porukoissa kun armeijan pisteissä mennään hieman kahta tonnia ylemmäksi. Vähintään kannattaa uuteen edikkaan näitä se 25 ottaa, Dwarffeilla sama juttu(stubborn viimeinkin myös Warrioreilla, jihuu!).

Pahin pelinrikkoja kasiedikassa ovat kyllä kutosen tapaan jälleen Skavenit, onneksi sadan slaven yksiköt tulevat olemaan muotia vasta vuoden-puolentoista päästä kun "ihmiset" viimein saavat rottansa koottua ja maaleihin. Jospa siihen mennessä ETC:n porukka on saanut komppinsa kasaan ja saamme nautiskella armeijakohtaisista prosenttirajoituksista & muusta jännästä mikä puhaltaa uutta puhtia kasiedikan tylsiksi käyneisiin peleihin.

Ja niin muuten, joku tuossa aiempana hehkuttikin miten taistelut muuttuvat enempi grindailuksi ja se jatkuva hippaleikki jää pois, niin tämä kyllä ei taida valitettavasti paikkaansa pitää kuin erityistapauksissa. Se rankkien tuoma stubborn kuitenkin jää aina vaan toiselle osapuolelle, edelleen se toinen regimentti yleensä breikkaa ekalla roundilla jo pois jos eliittiryhmästä ei kyse ole. Erona tähän kuitenkin se, että on mahdollista aiheuttaa ensimmäistä kertaa tuntuvia tappioitakin sille voittajalle, ja sitä kautta halvoilla uhrattavilla yksiköillä hoidella eliitit vähitellen pöydältä pois.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

tneva82 kirjoitti:
Yksiköiden pistehinnat on vaan siitä hassuja että niitä on käytettävissä niinpaljon kuin pelaajat haluavat.
Ts. ei voi sanoa että 5s edikan armeijat ovat 8 edikkaa pienempiä koska pisteitä voi aina lisätä. Ei mikään sääntö sano että on pakko pelata 2k pelejä. 3k pelit menee nopeasti pelattua siinä missä 2k pelitkin.
Isoissa peleissä toisaalta on se huono puoli että vaativat isompaa pelipöytää. 7 edikan armeijatkin ovat vähän ahtaita 6'x4' pöydällä mikäli haluaa jotain muutakin kuin iso linja vierekkäin yhtenä jonona.
Suhdeluku pysyy silti aika lailla samana, vitosen suurin ongelma oli characterit ja isot lentävät monsut. En vain koe peliä mielekkäänä jos ainoa keino kaumteroida niitä on hankkia itse mokoma tai sotakoneita. Periaatteessa pelasit millä armeijalla tahansa, niin ne alkavat muistuttaa toisiaan. Peiaatteessa vitosessa regimentit olivat koristeita ja lohharin selässä oleva sankari viuhtoi paikasta toiseen. Isommissa peleissä niitä vain oli enemmän. Spekulum tai black gem saattoi yllättää, mutta ne oli myös väistettävissä.

En pidä vitosta huonona pelinä, sen heikkoudet vain olivat suuret. Pelin hauskuus ja turhautumisarvo olivat likellä toisiaan ja peli vaati paljon sopimista ennen peliä jottta se olisi nautittava. Yhdessä sovittuna se on hauskaa. Luulisin kasissa käyvän samalla tavalla, etukäteen sovitaan asioita\tehdään turnauspaketti ja sitten pelataan. IMO kasi menee vitosen ohi samalla tavalla kuin vitonen seiskan(josta myös pidän).
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Oskari
Viestit: 1478
Liittynyt: Ma 19.05.2003 10:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Oskari »

Kael Thalan kirjoitti:Toisaalta kasista näyttäisi puuttuvan vitosen suurin ongelma, joka oli pelin pienempi koko (yksiköt kalliimpia) ja sitä kautta syntynyt liiallinen tuuripainotteisuus ja lentävien monsujen pelin dominointi. Tokihan tuolloin sai lentävät monsut parilla itemillä kuriin, mutta ne olivat vain ne pari keinoa ja suht helpolla vältettäviä. Itse näkisin kasiedikan paranneltuna vitosedikkana.
Menee taas ihan offiks, mutta vitosessa on muutamia aika hyviä keinoja tehdä lentävät monsut käyttökelvottomiksi, esim: Storm Banner, joka estää lentämisen pahimmillaan koko loppu pelin ajan, rampauttaa tirsut ja dragonit sun muut aika pahasti, kun joutuvat tallustelemaan perus movement valuen mukaan. Tietty siinä on se huono puoli, että et voi itsekään lentää, tosin haittaa normaalisti 12" vetäviä disci-velhoja hyvin vähän. :)

Sitten ihan kaikille lukijoille:

Kasiedikasta saa varmasti ihan pelattavan, jos sitä houserulettaa suht rankasti, tosin faktahan on, että warhammer ei ole ikinä toiminut, jos pelaajat eivät pääse yhteisymmärrykseen siitä, mikä on reilua. Esim. jos vastustaja ei pelaa gate-velhoa, niin minä jätän ihan mielelläni greater daemonin hyllyyn.

En oikeen tykkää tästä kasin perusajatuksesta buffataan kaikkea tosi paljon, nyt niitä geittejä on sit joka armeijassa, kiva juttu. Monsterien ja sankarien huono puoli on se, että vihollinen voi aika hyvin itse päättää millä ne ottaa vastaan yksikköt sijoittelemalla, mutta sit taas tämmöset kantaa kaikkialle ja tappaa kaiken loitsut vie pelistä sen lopunkin taktisuuden. Puhumattakaan vielä siitä, että nyt ilmeisesti semmoset simppelit asiat kuten kääntymiset tehdään reformina, jonka jälkeen saa liikkua jos passaa ld checkin, esimerkkejä on vaikka kuinka.

Ja jos joku oikeesti kuvittelee, että kasiediskasta tulisi jotenkin "realistisempi" niin kuvittelee kyllä väärin. Peli missä 50% armeijasta on muutama sankari nappi ja jossa perus jalkaväen minimi on 25% ei todellakaan ole realistinen, tneva sanoi kyllä aika osuvasti, 28mm skaalasta ei todellakaan saa realistista, ellei halua ostaa satoja nappeja ja pelata jalkapallo kentällä. :D Kukaan tuskin tulee pelaamaan mitään parin sadan perusjalkamiehen armeijaa, koska ihmisiä vaan yksinkertaisesti ei huvita ostaa ja maalata, ei muokaan huvittaisi, kun tarjolla on siistejä sankari ja monsteri figuja, sekä kaikenlaisia eliitti yksiköitä.

Lopuksi kysyn vielä, miksi ihmeessä fantasiapelin pitäisi olla realistinen? Realismi ja pelin tasapainoisuus ovat sitten taas ihan eriasioita ja niitä ei pidä sekoittaa.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Avatar
Qazza
Viestit: 575
Liittynyt: Ti 29.10.2002 16:16
Paikkakunta: Espoo

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Qazza »

Siis ymmärsinkö oikein että esimerkiksi salamanterit ovat kertakäyttöisiä..? Rupee se 80 pisteen kappalehinta olemaan jo vähän liikaa siinä vaiheessa.
Juhaaha
Viestit: 1831
Liittynyt: Ma 07.11.2005 20:10

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Juhaaha »

En usko että Salamantereiden lieskasta tulee One use only, tokkos se ole edes Breath Weapon? käyttää vaan samaa templatea.

Noh, armeijakohtaiset FAQit varmaan selvittää asian
Jara- kirjoitti:
amis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani :D) vai aivan jostain muusta kiinni?.
Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksia :)
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

En usko, että vihernahoilla ruvetaan hirveästi Hordeja pelaamaan. Okei, ehkä yksi 50 Night Goblinin Horde jossain full Goblin -armeijassa, mutten usko sekaörkkilistoissa näitä näkyvän. Syitä tähän ovat Goblin -armeijan lisäiskuvoiman suuri tarve (Squigit ovat kakkaa nykyään), ja örkkiarmeijaan saa kaikkea muuta kivaa siihen hintaan (30 pojan yksiköt ovat ihan hyviä 5x6 -muodostelmassa). Olishan se tietenkin jännä näky, 10 Squig Herdiä Hordessa. 50 modelia, joilla on ItP, Hate Dwarfs, Animosity (Boo!) sekä lyövät 40 Str5 hittiä Ws4:llä. Hintaakin on vaivaiset 300 pistettä. Vielä kun korjaisivat I3:n... ;)
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Breath Weapon on kertakäyttöinen, Salamantereilla ei ole breath weaponeja = ei mitään ongelmaa.

Eikä tuossa mitään sellaista olla esitetty, että kasiedikka olisi nyt realistinen fantasiataistelun simulaattori, vaan että se tekisi sen eeppisemmin(paremmin siis jos tykkää eeppisyydestä), mitä aiemmat edikat. Toki löytyy aina pelejä jotka ovat vieläkin realistisempia, tuskin kukaan päinvastaista on väittänytkään missään vaiheessa. Realistisempi(fantasiasodan suhteen) tämä silti on mitä aiemmat versiot, ja fluffikin tuotu lähemmäksi peliä kuin koskaan aiemmin! Pitkästä aikaa tämä kuun White Dwarffia lukiessani tunsin sitä intoa ja hehkua mitä joskus peruskouluiässä kun tätä harrastusta aloiteltiin.

Kuutosesta sai ihan eeppisen näköisen jos mentiin pisteissä tarpeeksi ylös, seiskassa samaten, mutta karu totuus paljastui heti käytännössä: Kaksikymmentä perusmättäjää oli ihan yhtä tehokas valinta oli sitten vastassa 20, 40, 100 tai 1000 äijää. Kaikki pitikin pilkkoa pieniin ryhmiin ja peli oli tarkoitus voittaa lähinnä paremmalla matematiikan taidolla(etäisyyksien arviointi, todennäköisyyksien optimointi) mitä vastapelaaaja. Eeppistä, not.

Näillä maastosäännöillä voi ältsin upeesti luoda taistelulle juuri sellaisen miljöön minkälainen sillä pitäisikin olla, kun kavereiden kesken sovitaan minkätyyppistä erikoismaastoa otetaan ja miten sitä käytetään. Ne randomitaulukot on enempi casual/turnaus -pelejä varten kuin narratiivisia fluffimittelöitä tehostamaan, mutta nyt siis onnistuvat nuo narratiivitkin vähemmällä vaivalla mitä aiemmin. Esim. Welffeille voisi kehitellä hienoa Athel Lorenin kotikontua Elven Waystonejen koristelemana, lisäillä sinne vielä jotain mystisiä lähteitä joista pulppuaisi elämää jne, maastojen kautta siis tasapainotella sitä nerffiä mitä tämä kyseinen armeija ottaa kasiedikan myötä.

Toki mikään ei estänyt kehittelemästä näitä aiemmissakin edikoissa, mutta aika paljon sai nähdä vaivaa pelkästään siinä että sai toisen pelaamaan maastojen kanssa joista olisi ollut etua vain toiselle osapuolelle. Voi luoja sitä loputonta valitusten tulvaa ja kitinää jos Liskomiehilläni tahdoin yhtään vesilammikkoa sinne metsien ja paljaiden niittyjen sekaan saada. Nyt tämä ei ole enää niin suuri ongelma koska painettu sana nyt vaan sattuu kantamaan enempi arvoa mitä toisen itse kehittelemät viritelmät. Kiva juttu tietenkin jos jollekulle nämä asiat eivät koskaan vaivaksi olleet, teillä on varmasti ollut hienoja ihmisiä siellä Hammereita harrastamassa. Meillä täälläpäin joidenkin ihmisten unelma edelleen on täysin tyhjä nurmikenttä koska "sitten maastot eivät pääse vaikuttamaan pelin balanssiin millään lailla ja peli menee siten kuin se on aidosti tarkoitettu, hurr hurr durrr"(IG-pelaajan suusta).
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Mithrandir kirjoitti: Kuutosesta sai ihan eeppisen näköisen jos mentiin pisteissä tarpeeksi ylös, seiskassa samaten, mutta karu totuus paljastui heti käytännössä: Kaksikymmentä perusmättäjää oli ihan yhtä tehokas valinta oli sitten vastassa 20, 40, 100 tai 1000 äijää. Kaikki pitikin pilkkoa pieniin ryhmiin ja peli oli tarkoitus voittaa lähinnä paremmalla matematiikan taidolla(etäisyyksien arviointi, todennäköisyyksien optimointi) mitä vastapelaaaja. Eeppistä, not.
No onkos se pelin voittaminen paremmalla noppa tuurilla sitten kivempaa?

edit. onhan se kivi-paperi-sakset ihan kiva peli, mutta ei sen kassa mitään kahen tunnin pelisessiota jaksa pitää :D
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Tuosta voi yhtä hyvin pistää jatkokysymyksen: onko pelistä pakko tehdä sellainen kivi-sakset-paperi? Kaveriporukalla pelaten voi sanoa vain "STFU Noob" jos toinen käyttää aina samaa, peliä rikkovaa modelia/taikaa/yksikköä. Viihtyvyys on tään pelin pääasia. Turnaukset ovat sitten oma juttu, niiss' sitten täytynee vedota järjestäjään jos ei mitenkään kompata näitä autowin-taikoja.
Avatar
LAV-Kitsune-
Viestit: 1380
Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
Paikkakunta: Kuopio

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja LAV-Kitsune- »

Mielestäni se pahin hajoittaja 8 edikassa näyttäisi olevan nuo super loitsut, mutta erittäin vaikea mennä vielä sanomaan siitäkään kun ei ole päässyt testailemaan niitä livenä. Ne on kuitenkin hyvin helppo kiertää kaveripeleissä sanomalla vain että 6 tulokset loitsujen valinnassa heitetään uudestaan ja homma on todennäköisesti bueno. Viikon kun vielä jaksaa odotella niin saa lueskella kaikessa rauhassa kirjat läpi, testailla ne pelissä ja sitten vetää johtopäätökset siitä onko asiat niin hyvin/huonosti kuin oletettiin.
Zymeth Salkir Dkhan
Viestit: 1750
Liittynyt: Pe 05.07.2002 00:12
Paikkakunta: Turku

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan »

Oskari kirjoitti:Lopuksi kysyn vielä, miksi ihmeessä fantasiapelin pitäisi olla realistinen? Realismi ja pelin tasapainoisuus ovat sitten taas ihan eriasioita ja niitä ei pidä sekoittaa.
Muistuu mieleen erään hammerveteraanin lause: Mietimme että pääseekö demonin vetämä kärry aidan läpi.
We will march, until whole world is in his colours, his glory and his madness.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Lopuksi kysyn vielä, miksi ihmeessä fantasiapelin pitäisi olla realistinen? Realismi ja pelin tasapainoisuus ovat sitten taas ihan eriasioita ja niitä ei pidä sekoittaa.
Tässä yhteydessä "realismilla" koetetaan tarkoittaa enemmänkin loogillisuutta. Eli siis toivotaan fantasiamaailman ja -pelin noudattavan luonnonlakeja ottaen vain huomioon tosimaailmaan nähden muunnellut premissit, kuten että lohikäärmeitä on olemassa sen sijaan, että ei. (Lohikäärmeelle on sitten määritetty joukko fysikaalisia ja biologisia ym. ominaisuuksia, tieteelliset järjettömyydet magialla tai warppiteknologialla selitettynä.) Eli 1+1=2 riippumatta mielikuvituksen lennosta; tonnin painoiset rautavankkurit ottavat vauhdissa aidan mukaan riippumatta siitä, onko kyseessä dieseltraktori vai viisimetrisen pirun kottarit.

Eli siis ei ole kyse siitä realismista, että oltaisiin täysin yksi yhteen oikean elämän kanssa. Porukka ei vaan osaa puhua.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

HerraMauno kirjoitti:
Mithrandir kirjoitti: Kuutosesta sai ihan eeppisen näköisen jos mentiin pisteissä tarpeeksi ylös, seiskassa samaten, mutta karu totuus paljastui heti käytännössä: Kaksikymmentä perusmättäjää oli ihan yhtä tehokas valinta oli sitten vastassa 20, 40, 100 tai 1000 äijää. Kaikki pitikin pilkkoa pieniin ryhmiin ja peli oli tarkoitus voittaa lähinnä paremmalla matematiikan taidolla(etäisyyksien arviointi, todennäköisyyksien optimointi) mitä vastapelaaaja. Eeppistä, not.
No onkos se pelin voittaminen paremmalla noppa tuurilla sitten kivempaa?

edit. onhan se kivi-paperi-sakset ihan kiva peli, mutta ei sen kassa mitään kahen tunnin pelisessiota jaksa pitää :D
Se että nopat vaikuttaa tuloksiin ei viellä estä peliä olemasta taitopeliä. Yllinkyllin taitopelejä maailmassa joissa satunnaiselementeillä on merkitystä(merkittävästikkin) tulokseen.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Mithrandir kirjoitti:Näillä maastosäännöillä voi ältsin upeesti luoda taistelulle juuri sellaisen miljöön minkälainen sillä pitäisikin olla, kun kavereiden kesken sovitaan minkätyyppistä erikoismaastoa otetaan ja miten sitä käytetään.
Ylipäänsä näyttäisi siltä, että nyt voi maastoa laittaa kentälle enemmän, kun kaikki maasto ei lopeta liikettä kokonaan. Esimerkiksi kaikennäköisiä aitoja ja muureja ja jokia yms voi nyt taas ymmärtääkseni käytellä ja tehdä hauskemman näköisiä ja teemallisempia pelikenttiä. Noitahan ei ole oikein viitsinyt ollenkaan käyttää, kun ne vaan estivät täysin liikkeen missä olivatkaan. Toki faba yksiköiden liikkuminen muodostelmissa rajaa maastoa vähän vähemmäksi kuin 40k:ssa, mutta tulee nyt ainakin helpommaksi tehdä luovempaakin kenttää.
Mithrandir kirjoitti:Kuutosesta sai ihan eeppisen näköisen jos mentiin pisteissä tarpeeksi ylös, seiskassa samaten, mutta karu totuus paljastui heti käytännössä: Kaksikymmentä perusmättäjää oli ihan yhtä tehokas valinta oli sitten vastassa 20, 40, 100 tai 1000 äijää
Tätä on nyt kyllä mukavasti korjattu, tosi hyvä että kentälle nostetut nappulat tosiaan myös osallistuvat peliin. Onhan se nyt paljon hauskempaa kun saa niillä empiren halberdeilla heittää noppaakin.
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Niinpä, monet 40K -pelaajat (ja jotkut entiset FaBapelaajatkin) sanovat etteivät pidä FaBasta, koska vain eturivi saa aina lyödä. Mitä ne tyypit siellä takana tekevät? Onneksi tätäkin on nyt korjattu, on se vain paljon fiksumpaa että sotilaat pääsevät nyt oikeasti taistelemaan muualtakin kuin siististä eturivistä. Tuo vähän sitä sekalaisen taistelun meininkiä. Horde tekee tästä vieläkin "aidomman" tuntuisen, että nyt ovat sotilaat sekaisin siellä yksiköissä rähisemässä sensijaan että vain eturivit jököttäisivät paikallaan hutkimassa toisiaan.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Siinä edikan vaihdossa meni kylläkin samalla monipuolisuus.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Dapara
Viestit: 209
Liittynyt: Su 07.01.2007 19:50

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Dapara »

Skarsnik, the Lord kirjoitti: Horde tekee tästä vieläkin "aidomman" tuntuisen
Niin siis eihän tuo aitoa tee mutta kiva sääntö.
Avatar
Muutoksen tuoja
Viestit: 480
Liittynyt: Ke 26.10.2005 15:22
Paikkakunta: kangasala

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Muutoksen tuoja »

helmee tänään sit oli kirja saapunut ja nyt pääsee selailemaan. sen verran paksu jööti että ei nukuta paljoa tänä yönä
http://taikamiekansaattue.blogspot.fi/
Epämääräisiä kirjoituksia harrastuksista epämääräisiltä miehiltä. Click it, Cliiiiiiiiik it
ZyDec0
Viestit: 630
Liittynyt: La 05.07.2008 21:42
Paikkakunta: Seinäjoki

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja ZyDec0 »

Muutoksen tuoja kirjoitti:helmee tänään sit oli kirja saapunut ja nyt pääsee selailemaan. sen verran paksu jööti että ei nukuta paljoa tänä yönä
Wut!? Advance order kirja saapunut kotiisi? Mäki haluan. Jahka se huomenna tipahtais...
Avatar
Scumboogie
Viestit: 4390
Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
Paikkakunta: Vantaa

Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010

Viesti Kirjoittaja Scumboogie »

Hä? Tulevatko siis ennakkotilatut kirjat ennen julkaisupäivää?
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Yleiset keskustelut”