max 25% herot, 25% lordit, 50% spessut ja 25% raret. Coreja vähintään 25%.DragonRider kirjoitti:Onko Helffien tähtimatoa potkaistu munille nyt? Ei muuten,mutta jos 2000pts armeijaa pitää niin eihän tähtimato lordia saa siihen armeijaan? Aivan kuin olisin lukenut jostain aiheesta, että lordi ja herot saavat viedä 25% armeijasta. Täten 500pts 2000 pisteen armeijasta... Kuulostaa LIIAN vähältä. Entä jos tämä pätee, niin entä WoC??? Yksi lordikin voi viedä sen vähän alle 500pts...
Onko armeijan koolle eli heroille,coreille,special uniteille ja rareille nykyään tietyt prosentti määrät mitä saa peluuttaa? Sellaista olisin päätellyt/kuullut...
Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Joo ihan totta aika vähän lordeja/lohareita näkyy 2k listoissa, KYYNEL. WoC pärjää ihan hyvin, ongelma EI ole lord-rajoissa (velholordi kamoilla maksaa 390 +-40 pinnaa riippuen kamoista) vaan heroissa, viiteensataan saa "vain" 2 sankaria jos niille haluaa kamaa. Prosenttirajat on aina samat, duplikaattirajat nousee jos pelin koko on 3k+.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Nyt on ekat kasiedikka pelit pelattu, vähän tähän voisin plussia ja miinuksia kerätä.
+Magia ei ole niin pelin rikkovaa, kuin porukka ennusti, parempaa tosin kuin ennen
+Magia noppien randomointi, vihdoinkin voi pelata vaan yhtä velhoa halutessaan ja saa jotain aikaankin
+Prosenttisysteemi, vihdoinkin loharilla lentävä gatevelho joutuu sinne 3000 pisteen peleihin minne se kuuluukin, 2000 pisteen. pelissä daemon prince on erittäin varteenotettava lordi
+Kaikille yhtäläinen 90 asteen lossi
+Tykistön käyttö vähän helpottui, mutta se on edelleen yhtä epätarkkaa ja epävarmaa kuin aina ennenkin
+Uudet loitsukortit ja mittausvälineet on hienot :)
+Tätä edikkaa on paljon hauskempaa pelata kuin seiskaa, johon tosin ei paljoa vaadita
+Fear ja Terror ei ole enää samanlaisia pelinrikkojia kuin ennen, mutta silti kohtalokkaita
+liittolaiset, nyt keksin hyllyssä roikuvalle delffiini armeijan alulle käyttöä
+Jalkaväen ampuminen ja lyöminen kahdesta rivistä
-Niin sanottu truelos, onneksi sitä ei tarvi pelata, enkä kyl pelaakaan
-random charget on peliteknisesti ihan ok, mutta kaikinpuolin naurettava sääntö,
-random maastot sun muut, onneksi näitäkään ei tarvi pelata, keep it simple
-Horde ja muut munakorien pelaamiseen kannustavat säännöt, kuten vaikka step up
-Combattien turha pitkittäminen stompeilla sun muulla, monsterit ei olis näitä sääntöjä tarvinneet
-Mitään nostalgia piikkiä ei tullut, saattaa tosin johtua siitä, etteivät Wayne England (oma suosikkini), Mark Gibbons ja David Gallagher ole taiteilleet gw:n kirjoihin enää kymmeneen vuoteen, nyky gw:n taide sukkaa
-Magia on jopa niin hyvää, ettei armeijan omien lorejen käyttö enää houkuttele, paitsi se Infernal gayway
-Infernal gayway ei saanut faqeissa nerffiä ja on edelleen loitsujen kuningas, nyt vieläpä helpompi castia kuin ennen
-Faq buffasi yksiköitä, jotka ei olis buffia tarvinneet, *katsoo säilykepurkin näköistä tankkia ilkeästi*
-Haluatko pelata Tzeentch heraldia master of sorceryllä? No en kun Tzeentch on nynny, mutta olisi näillä loitsuilla todella tyhmää olla pelaamatta.
Summa Summarun, ei tää edikka mikään gunline hummer oo, enemmänkin jauhelihamylly, aluksi oli hauskaa, mutta uskon, että tämmönen grindaaminen alkaa puuduttamaan pidemmän päälle. Nyt lähden pelaamaan, pelaaminen on kuitenkin yleensä mukavaa, eikä tämmösenä päivänä oikeen mihinkään muuhunkaan jaksa keskittyä.
+Magia ei ole niin pelin rikkovaa, kuin porukka ennusti, parempaa tosin kuin ennen
+Magia noppien randomointi, vihdoinkin voi pelata vaan yhtä velhoa halutessaan ja saa jotain aikaankin
+Prosenttisysteemi, vihdoinkin loharilla lentävä gatevelho joutuu sinne 3000 pisteen peleihin minne se kuuluukin, 2000 pisteen. pelissä daemon prince on erittäin varteenotettava lordi
+Kaikille yhtäläinen 90 asteen lossi
+Tykistön käyttö vähän helpottui, mutta se on edelleen yhtä epätarkkaa ja epävarmaa kuin aina ennenkin
+Uudet loitsukortit ja mittausvälineet on hienot :)
+Tätä edikkaa on paljon hauskempaa pelata kuin seiskaa, johon tosin ei paljoa vaadita
+Fear ja Terror ei ole enää samanlaisia pelinrikkojia kuin ennen, mutta silti kohtalokkaita
+liittolaiset, nyt keksin hyllyssä roikuvalle delffiini armeijan alulle käyttöä
+Jalkaväen ampuminen ja lyöminen kahdesta rivistä
-Niin sanottu truelos, onneksi sitä ei tarvi pelata, enkä kyl pelaakaan
-random charget on peliteknisesti ihan ok, mutta kaikinpuolin naurettava sääntö,
-random maastot sun muut, onneksi näitäkään ei tarvi pelata, keep it simple
-Horde ja muut munakorien pelaamiseen kannustavat säännöt, kuten vaikka step up
-Combattien turha pitkittäminen stompeilla sun muulla, monsterit ei olis näitä sääntöjä tarvinneet
-Mitään nostalgia piikkiä ei tullut, saattaa tosin johtua siitä, etteivät Wayne England (oma suosikkini), Mark Gibbons ja David Gallagher ole taiteilleet gw:n kirjoihin enää kymmeneen vuoteen, nyky gw:n taide sukkaa
-Magia on jopa niin hyvää, ettei armeijan omien lorejen käyttö enää houkuttele, paitsi se Infernal gayway
-Infernal gayway ei saanut faqeissa nerffiä ja on edelleen loitsujen kuningas, nyt vieläpä helpompi castia kuin ennen
-Faq buffasi yksiköitä, jotka ei olis buffia tarvinneet, *katsoo säilykepurkin näköistä tankkia ilkeästi*
-Haluatko pelata Tzeentch heraldia master of sorceryllä? No en kun Tzeentch on nynny, mutta olisi näillä loitsuilla todella tyhmää olla pelaamatta.
Summa Summarun, ei tää edikka mikään gunline hummer oo, enemmänkin jauhelihamylly, aluksi oli hauskaa, mutta uskon, että tämmönen grindaaminen alkaa puuduttamaan pidemmän päälle. Nyt lähden pelaamaan, pelaaminen on kuitenkin yleensä mukavaa, eikä tämmösenä päivänä oikeen mihinkään muuhunkaan jaksa keskittyä.
First law: You can't win
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
Secod law: You can only lose
Third Law: You can't get out of the game
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Minusta Stankin T10 ei ole mikään järkyttävän suuri buffi, lähinnä tarkoitettu sitä varten ettei sotakoneet sitä enää niin helposti woundaisi kun on ihan tarpeeksi tekemistä close combatissa selviämisenkin kanssa. Johonkin hordeen kun iskeytyy niin ei Stankki siinä kovinkaan montaa vuoroa välttämättä pyöri. Itse voisin kokeilla sen nappaamista VC:lläni vaikkapa zombihordella! :D
(oikeasti ehkä kumminkin vaan spirit hosteilla, saapi nähdä..)
True lossista: Oma mielipiteeni on se, että kyllä sen kanssa pelata voisi, onhan sitä ollut tarkoitus käyttää jo aiemmissakin laitoksissa mutta ihmiset vaan tykkää niin paljon siitä että saavat joillain koirilla suojata ritarit/röllit/minotaurit sun muut. Kun kaikki mikä liikkuu kantaa mukanaan näkymätöntä suojakenttää päänsä päällä, pärjää paljon paremmin ampuvia armeijoita vastaan! Tätä vieläpä pidetään hyvän pelaajan tunnusmerkkinä, mutta kyllähän tuo sääntöjen maksimaalinen exploittaaminen onkin tietyissä piireissä ollutkin aina synonyymi hyvälle pelaamiselle.
Tosiasiassa se ampuva armeija on tarkoitettu alunperinkin täydelliseksi counteriksi ritareille jne. Kukkuloiltakin kun nyt otettiin sitä ampumiseen liittyvää efektiä pois, niin mikä ihmeen pakko on roikkua kiinni vanhassa edikassa enää. Ostakaa sitä jalkaväkeä vaan nyt roppakaupalla ja chargailkaa sinne ampujiin 15-20 tuuman päästä! Ostakaa! ££££! Cavalryakin pitää lisää ostaa. ££. Niin ja sotakoneita & monstereita. £.
(oikeasti ehkä kumminkin vaan spirit hosteilla, saapi nähdä..)
True lossista: Oma mielipiteeni on se, että kyllä sen kanssa pelata voisi, onhan sitä ollut tarkoitus käyttää jo aiemmissakin laitoksissa mutta ihmiset vaan tykkää niin paljon siitä että saavat joillain koirilla suojata ritarit/röllit/minotaurit sun muut. Kun kaikki mikä liikkuu kantaa mukanaan näkymätöntä suojakenttää päänsä päällä, pärjää paljon paremmin ampuvia armeijoita vastaan! Tätä vieläpä pidetään hyvän pelaajan tunnusmerkkinä, mutta kyllähän tuo sääntöjen maksimaalinen exploittaaminen onkin tietyissä piireissä ollutkin aina synonyymi hyvälle pelaamiselle.
Tosiasiassa se ampuva armeija on tarkoitettu alunperinkin täydelliseksi counteriksi ritareille jne. Kukkuloiltakin kun nyt otettiin sitä ampumiseen liittyvää efektiä pois, niin mikä ihmeen pakko on roikkua kiinni vanhassa edikassa enää. Ostakaa sitä jalkaväkeä vaan nyt roppakaupalla ja chargailkaa sinne ampujiin 15-20 tuuman päästä! Ostakaa! ££££! Cavalryakin pitää lisää ostaa. ££. Niin ja sotakoneita & monstereita. £.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Mahtaa tankkia huolestuttaa kun se järkky horde saa jotain 12 nappia lyömään ja tarvitaan keskimääräisesti 36 S1-4 osumaa että yksi haava kopsahtaisi sisään.Mithrandir kirjoitti:Minusta Stankin T10 ei ole mikään järkyttävän suuri buffi, lähinnä tarkoitettu sitä varten ettei sotakoneet sitä enää niin helposti woundaisi kun on ihan tarpeeksi tekemistä close combatissa selviämisenkin kanssa. Johonkin hordeen kun iskeytyy niin ei Stankki siinä kovinkaan montaa vuoroa välttämättä pyöri. Itse voisin kokeilla sen nappaamista VC:lläni vaikkapa zombihordella! :D
(oikeasti ehkä kumminkin vaan spirit hosteilla, saapi nähdä..)
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
niin, ja ko. laite vaatii vaivaiset 360 S1-4 osumaa että kuolee.
ei se T10, mutta se T10 W10 1+ AS
edit: blaah, korjattu
ei se T10, mutta se T10 W10 1+ AS
edit: blaah, korjattu
Viimeksi muokannut Juhaaha, Ma 12.07.2010 00:30. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Jara- kirjoitti:Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksiaamis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani) vai aivan jostain muusta kiinni?.
![]()
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Varmaan kuitenkin vaan 360 iskua? ;)Juhaaha kirjoitti:niin, ja ko. laite vaatii vaivaiset 760 S1-4 osumaa että kuolee.
ei se T10, mutta se T10 W10 1+ AS
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
on kyl aika naurettavaa kun miettii että Bloodtirsterit ja dragonit woundaa sitä 6+.
oiskohan tulossa kenties uusi muovinen Stank kitti?
oiskohan tulossa kenties uusi muovinen Stank kitti?
Jara- kirjoitti:Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksiaamis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani) vai aivan jostain muusta kiinni?.
![]()
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Tai sitten se puol vuotta vanha muovinen stankki? Duh? Enempi mua surettaa tykit ja kivilingot.Juhaaha kirjoitti:on kyl aika naurettavaa kun miettii että Bloodtirsterit ja dragonit woundaa sitä 6+.
oiskohan tulossa kenties uusi muovinen Stank kitti?
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
T8 ois kyl ollu korkein, jonka steam tankki olisi ansainnut. T10 on vain ihan naurettava.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Mut hei kässäätsä se on niinqu toughness kymppi!!!! Cool ja maksimi hei.
Vähänkö meen ostaa ny sen.
Vähänkö meen ostaa ny sen.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Osta samantein cauldron of blood ja anvil of doom.Akseli kirjoitti:Mut hei kässäätsä se on niinqu toughness kymppi!!!! Cool ja maksimi hei.
Vähänkö meen ostaa ny sen.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Jep jep totta puhuen, tänään tuli kasia testattua.
Vapaa mittailu toimii random charge matkojen kanssa ihan jees.
Harmittaa vaan kun sotakoneet on nykyään heikompia, mutta kyl se D6 woundia kääpiöiden tykeillä hiukan lohduttaa.
Nii ja tröö Los on perseestä.
Vapaa mittailu toimii random charge matkojen kanssa ihan jees.
Harmittaa vaan kun sotakoneet on nykyään heikompia, mutta kyl se D6 woundia kääpiöiden tykeillä hiukan lohduttaa.
Nii ja tröö Los on perseestä.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Mistäs repäset et sotakoneet on heikompia? Ei tartte olla se super guessailia eikä mitää 4+ enää tarviii. IMO ihan karseeta juustoo, jos niit on vaan tarpeeks, eli kaikkia maksimit ;)
Ja mä en halua Steamia vastaan, ellei joku FAQita mulle et executoners axest sais 12 strenan tankkeja vastaan. Ja jotkut reilut ihmisethän pelaa kahta alttarin kanssa.
Ja mä en halua Steamia vastaan, ellei joku FAQita mulle et executoners axest sais 12 strenan tankkeja vastaan. Ja jotkut reilut ihmisethän pelaa kahta alttarin kanssa.
Praise Helix!
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Katso Woundaus taulukko. Jos siis ennen 2/3 osumasta lähes ignoroitiin.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Onko väliä sillä, woundaako tankkia 6+:lla vai 6+:lla? Jos ei lasketa jotain mauttomia lordeja great weaponilla ja sotakoneiden suoria osumia, harva asia välittää, onko se toughness 8 vai 10.Myyra kirjoitti:T8 ois kyl ollu korkein, jonka steam tankki olisi ansainnut. T10 on vain ihan naurettava.
Ja Stankki muuttuu kumminkin edelleen käyttökelvottomaksi ensimmäisestä sisään tulevasta haavasta, mieluummin minä samoilla pisteillä otan lisää 'blastereita.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Itse ainakin peluutin 7. edikan viimeisessä pelissäni VC:llä ensimmäistä kertaa bansheeta Wraithiryhmässä, ja kolmesti pelin aikanahan se tuplakuutoset taisi kiljaista. Ensimmäiseen kiljaisuun kuoli War Hydra samantien, kuusi woundia sisään ja rege floppasi täysin. Miksei siis voisi ihan hyvin tulla kahdellatoista zombihyökkäyksellä(okei, WS7 oletuksena) niitä kuutosia ihan kivasti woundeihin jos osumia tarpeeksi paljon tankkiin ropisee(staff of Damnation lisäksi apuna, ja toivon mukaan Vanhelin tanssi myöskin). Jokin niistä voi läpi päästä ennemmin tai myöhemmin, ja mieluummin minä zombit tankkiin kiinni vien kuin Grave Guardin taikka ritarit.
En minä ainakaan tätä peliä todennäköisyystaulukkojen kanssa pelaa, tuossa samassa jäähyväispelissä pidättelin kolmatta vuoroa Delffien lohikärmeslordiakin joka pääsi Vampire Lordini kylkeen eikä Lordillani ollut suojana muuta kuin 2+:n panssari. Tähän tarvittiin tietty loitsuja sun muuta avuksi, eli aina vain randomimpaa vääntöä piti keksiä siinä paniikkitilanteessa. :D
Tuo kutosen automaattiwoundaus ja casualtyjen takarankista poistaminen ovat niin suuri tasapainotus pelille että vaikea tässä innostusta on pidätellä, viimein pääsee pelaamaan tässäkin mittakaavassa sitä eeppistä fantasiasotaa mitä peli on fluffissa ollut! Joo, vaikka edelleenkin voi helpommin uskoa että se armeija pöydällä on vain se ratkaisupaikka isommassa mittelössä, niin nyt se jo alkaa siltä tuntumaankin.
En minä ainakaan tätä peliä todennäköisyystaulukkojen kanssa pelaa, tuossa samassa jäähyväispelissä pidättelin kolmatta vuoroa Delffien lohikärmeslordiakin joka pääsi Vampire Lordini kylkeen eikä Lordillani ollut suojana muuta kuin 2+:n panssari. Tähän tarvittiin tietty loitsuja sun muuta avuksi, eli aina vain randomimpaa vääntöä piti keksiä siinä paniikkitilanteessa. :D
Tuo kutosen automaattiwoundaus ja casualtyjen takarankista poistaminen ovat niin suuri tasapainotus pelille että vaikea tässä innostusta on pidätellä, viimein pääsee pelaamaan tässäkin mittakaavassa sitä eeppistä fantasiasotaa mitä peli on fluffissa ollut! Joo, vaikka edelleenkin voi helpommin uskoa että se armeija pöydällä on vain se ratkaisupaikka isommassa mittelössä, niin nyt se jo alkaa siltä tuntumaankin.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Itse olen erittäin innoissani noista monsujen ulkoiluttamisesta. Saa tehtyä pedoista sellaisen monsuarmeijan, kun on haaveillut. Minimicoret Gor-laatikoista ja sitten vain 'Taureja ja Rare-monsuja. Lore of Beasts 6-loitsun toivossa tottakai. :>
D6 stomp on ihan kiva lisä kyllä isoille möröille.
D6 stomp on ihan kiva lisä kyllä isoille möröille.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
"Tasapainotus"? Lyömistehoon tai nopeuteen kestävyyden sijasta perustuvat yksiköt (haltiat, Slaanesh-demonit) heikentyivät lähes käyttökelvottomiksi hinta-laatu-suhteessaan, kun kaikki tapetut saavat kumminkin lyödä takaisin. Keskinkertainen jalkaväki (Empire, kääpiöt, örkit) heikkenevät entisestään, kun eliittijalkaväki leipoo niitä turpaan kahta pahemmin, ja ne maksavat kumminkin sen verran, ettei niitä viitsi peluuttaa hordena skavenien tai goblinien tapaan. Kun kaikki blokit heittävät breikkinsä kumminkin rerollattavalla stubborn Ld9:llä, ei liene uhrattavasta jumitusyksiköstä tarpeen maksaa enempää kuin se 3 pinnaa per modeli. Ja mieluummin vielä pelaa niitä yksiköitä viiden levyisinä ja tosi syvinä kuin yrittää saada muutamaa WS2 S3 hyökkäystä enemmän sillä hinnalla, että vastapuolikin pääsee leipomaan enemmän.Mithrandir kirjoitti:Tuo kutosen automaattiwoundaus ja casualtyjen takarankista poistaminen ovat niin suuri tasapainotus pelille että vaikea tässä innostusta on pidätellä, viimein pääsee pelaamaan tässäkin mittakaavassa sitä eeppistä fantasiasotaa mitä peli on fluffissa ollut!
Näyttäisi siltä, että kivi muuttui paperiksi, paperi saksiksi ja sakset kiveksi. Tasapainotusta löytyy edelleen juuri sen verran kuin lähes 10 vuoden aikana kyhätyistä armybookeista voi odottaakin löytyvän.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Kysynpä nyt että kuka pelaa esimerkiksi rottia hordena? lisä puntti kolmoset ei kiinnosta kiviäkään ja lisää vain hintaa vähän sama juttu kuin goblinien keihäät.