"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Pedot 8ed.

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Da Arskour
Viestit: 103
Liittynyt: La 07.02.2009 15:34
Paikkakunta: Kirkkonummi

Pedot 8ed.

Viesti Kirjoittaja Da Arskour »

Mites, ovatko nämä huonontuneet vai parantuneet verrattuna 7 ed? Kiinnostaa taas faban jatko ja näillä ajattelin jatkaa kun sen sääntiksen nyt saisi. Ja jos vähän jotain, että mitkä ovat nyt kovia yksiköitä ja mitkä sitten vähän heikompia. Kiitos jo etukäteen.
Rune kirjoitti:LOOK AT 'DA
PUMBAAA!!!
Th3_Dog kirjoitti: Kohta tulis kuiteski joku
The Wood Elf Spotter Dude with Bin0cularz ja kaikki Wood Elffit hittais 2+ ja Wound Charttii +1.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Re: Pedot 8ed.

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Vaikee sanoa nousiko petoarmeijan power level yleisesti ottaen. Tuntuu kuitenkin, että kaikki valinnat on vähän parempia kuin ennen, mutta niin on monella muullakin armeijalla.

Maagit pääsee nykyään käsiksi ihan hyviin loreihin, Shadow ja Death, joten loihiminen on parempaa. Mättöheroille aukeni pari hyvää suojaoptiota, joita ei ihan tuhottomasti ennen ollut. Minotaurisankareilla on vaikeuksia hommata look-out-siriä, mikä vähän kusee niitä. Gor-heroillakin on väärä base ungoreihin, joten haluisivat ehkä lojua goreissa mieluummin nykyään.

Kaikki coret rynnii selkeästi pidemmälle kuin ennen, joten tulessa ei tarvi enää maata niin pitkään. Ungorit ja gorit vihtoo kahdesta rankista eikä murru läheskään niin helposti isoissa läjissä, mutta ei oikein siltikään voi elää ilman kenraalia kehnon ld:n takia. Ungor raiderit voi marssia ja ampua, vielpä vähän pidemmälle kuin ennen. Mikään core ei murene terrorin ja fearin edessä enää, joten ambushaaminen on monia armeijoita vastaan tehokkaampaa kuin ennen, puhumattakaan tavallisesta linjasodasta.

Specialissa jälleen monien rynnäkkömatka piteni, mistä voi iloita. Minotaurit ja pumbat stomppaa, mutta melkein kaikki lyö niitä ennen, joten jää nähtäväksi paranivatko vai heikkenivätkö. Bestigorit voitti paljon. Kova strena, hatred, 2 rankkia lyö, saa taikalipun, kestää vähän ampumistakin, eikä ole liian kalliita. Näillähän voi ajaa melkein black guardiin nykyään. Tosi all-around yksikkö nykyään. Razorgorkärry ei kuole str seiskaan ja kestää tavallista takomista hyvin, selkeästi parempi. Harpyt hidastu paljon, menetti 360 losin, mutta nytpä skoutilla voi tehdä jo tosi näätäliikkeitä, kun voi aloittaa 12" päästä. Centigorit on vähän kuhempia kuin ennen, vähän nopeampi, vähän lyövämpi gw:llä, mutta ottaa vastapallolyönneistä turhan kovaa kansiin. Ja heittokirveet saa random -1 osumiseen. Välttäisin.

Raressa monsterit oli aika menetetty keissi, nyt ne thunderstomppaa D6 osumaa eikä anna +1 osumiseen. Tykeillä ne metsästetään vieläkin, kun aina näkee ja kantaa. Kesisköhän näille käyttöä... Ghorgon ainakin alkaa jo huitoa ghorgonmaisesti. Eikä enää tyhmäillä tappeluihin, ld 10 testillä välttää chargen. Jabberin ja Cygorin ennen täysin turhat ld-testi abilityja nerffattiin lisää bösbien re-rolleilla. Lol. Terror on selkeästi heikompi, jabberilla vähän vaikeuksia flying chargeissa ja kielenkäytössä. Cygorin lobba voi vaurioittaakin isoja juttuja ihan kivasti nykyään.

Kaikki kaikessa, vähän on buffia tullut. Jos ihmiset innostuvat ampumisesta kasissa, pedofiileilla on hyviä juttuja kevyimmän ammuskelun härnäämiseen ambushissa ja scout flyereissa. Melkein kaikkea kannattaa kokeilla. Itse pistäisin listaan coresta Goreja, ungoreja ja skirmaaja ungoreita, sekä kärryjä, specialista scout harpyja ja pari läjää pumbia, minoja tai bestigoreja. Raresta Ghorgoni tai Cygor. Heroihin iso maagi dispellaamaan, lopuilla pari mättöheroa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”