Warhammer 8'th edition kesällä 2010
- Hellowenisti
- Viestit: 90
- Liittynyt: Ti 23.08.2005 14:38
- Paikkakunta: JNS
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Eka peli 8ed:tä takana ja olipahan hauskin peli yli 4 vuoteen. ( Battle Royale skenaariota pelattiin. )
Viimeksi muokannut Hellowenisti, Pe 16.07.2010 09:05. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
If you're out there all alone
And you don't know where to go to
Come and take a trip with me
To future world!
And you don't know where to go to
Come and take a trip with me
To future world!
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Eikös swarmit kans ota samanlailla woundeja kuin undeadit kun ne häviää combatin?LAV-Kitsune- kirjoitti:Swarmeihin ei tehoa heroic killing blowin kerta tappo (yay), mutta suhteellisesti niiden teho heikkeni, sillä hyökkäyksiä satelee useammasta rivistä ja enemmän kuin ennen, joten ne eivät enää viivytä vastustajaa niin pitkää aikaa.Izmo Laitela kirjoitti:muuttuivatkos swarmit hyvällä tai huonolla tapaa?
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
-
Izmo Laitela
- Viestit: 225
- Liittynyt: La 05.06.2010 09:24
- Paikkakunta: Imatra/Ruokolahti
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Sellain se oli jo 7th edikassa...Lord of Carcassonne kirjoitti:Eikös swarmit kans ota samanlailla woundeja kuin undeadit kun ne häviää combatin?LAV-Kitsune- kirjoitti:Swarmeihin ei tehoa heroic killing blowin kerta tappo (yay), mutta suhteellisesti niiden teho heikkeni, sillä hyökkäyksiä satelee useammasta rivistä ja enemmän kuin ennen, joten ne eivät enää viivytä vastustajaa niin pitkää aikaa.Izmo Laitela kirjoitti:muuttuivatkos swarmit hyvällä tai huonolla tapaa?
Myyra kirjoitti:pari muutaman kymmenen minerin yksikköä suorittaa anaali-insertaation
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Kyl swarmeilta löytyy se unstable sääntö kasissakin.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Kiitos tenavalle ja muille, True Line of Sightistä itkeminen jatkukoon omassa ketjussaan. En ruvennut valikoimaan viestejä erikseen vaan splittasin suosiolla viimeiset 5 sivua tästä ketjusta, jolloin mukaan saattoi osua joku muukin kun Line of Sightiin liittyvä viesti. Jos näin kävi, pahoittelen.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ehkä jo vanhaa infoa mutta kun tämä threadi liikkuu pendoliinon tahtiin niin ei pysy kärryllä...
Uuden Island of Blood aloitusboksin Skavenit:
Warlord
Warlock engineer
Packmaster
2 Rat Ogres
Warpfire Thrower ja Plague Mortar (?) yhtäkkiä Weapon team?
Clanrats w spears
Clanrats w handweapons
-b-
PS. Löytyy kiinnostusta ostaa pelkästään Skaven-figut aloitusboksista!
Uuden Island of Blood aloitusboksin Skavenit:
Warlord
Warlock engineer
Packmaster
2 Rat Ogres
Warpfire Thrower ja Plague Mortar (?) yhtäkkiä Weapon team?
Clanrats w spears
Clanrats w handweapons
-b-
PS. Löytyy kiinnostusta ostaa pelkästään Skaven-figut aloitusboksista!
-: Keep on believing, don't lose hope
He'll give you His grace enabling you to cope :-
He'll give you His grace enabling you to cope :-
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Haluatko myydä minulle Helffit? ;)Believer kirjoitti: PS. Löytyy kiinnostusta ostaa pelkästään Skaven-figut aloitusboksista!
GW:tä jo vuodesta '94
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Jatketaan YV:llä.
-: Keep on believing, don't lose hope
He'll give you His grace enabling you to cope :-
He'll give you His grace enabling you to cope :-
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Oho.. Onko tosiaa mahollista saada kääpiöille maagi? :P (Peliporukka huutaa kauhuissaan.)
Mielenkiintoselta näyttää kaikin puolin tuleva edikka..
Mielenkiintoselta näyttää kaikin puolin tuleva edikka..
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Ei kun käpsät ei saa commoneja :< (höh...)HampsterC kirjoitti:Oho.. Onko tosiaa mahollista saada kääpiöille maagi? :P (Peliporukka huutaa kauhuissaan.)
Mielenkiintoselta näyttää kaikin puolin tuleva edikka..
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Jaa niin juu.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Onhan se ollut jo pitkään mahdollista DoWin avulla.HampsterC kirjoitti:Oho.. Onko tosiaa mahollista saada kääpiöille maagi? (Peliporukka huutaa kauhuissaan.)
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
No on muttei DoWeja oo tullu käytettyä..
- kuningas66
- Viestit: 565
- Liittynyt: To 04.09.2008 17:59
- Paikkakunta: Turku
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Mites muuten DoW? Niistähän ei kai ole oikein mitään tarkkoja ilmaisuja missään kirjoissa, joten voisiko joku linkata johonkin sivuun, missä olisi jonkinlainen tutorial ja opas DoW:ien käyttöön?Half-breed kirjoitti:Onhan se ollut jo pitkään mahdollista DoWin avulla.HampsterC kirjoitti:Oho.. Onko tosiaa mahollista saada kääpiöille maagi? (Peliporukka huutaa kauhuissaan.)
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Viimeisin virallinen informaatio on "Ignore all references to Dogs of War."kuningas66 kirjoitti:Mites muuten DoW? Niistähän ei kai ole oikein mitään tarkkoja ilmaisuja missään kirjoissa, joten voisiko joku linkata johonkin sivuun, missä olisi jonkinlainen tutorial ja opas DoW:ien käyttöön?
Ehkä Dogsit voi pikkuhiljaa unohtaa, johan tässä on editiokin vaihtunut kahdesti sitten viime päivityksen.
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Alan tosiaan itsekin valmistella Kislevin DoW armeijani muuttamista luultavasti Bretonniaksi, sen verran huolestuttavilta uudet "ignore all DoW" -viestit alkavat kuulostaa.
Galleriaan pääsee tästä.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Oma DoW/RoR projekti pysyy kyllä työn alla. Toki alunperin koko juttu olikin tarkoitettu vain kaveripeleihin. Pedot pysykööt virallisissa piireissä sitten.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Mitenkäs sitten Chaos Dwarffit 8. edikassa, kun army list taitaa olla 6. edikan Ravening Hordesta, eikä siihenkään ole tullut erratoja pitkään aikaan? Ei nyt itseäni paljonkaan koske, mutta kai näilläkin joku vielä pelaa.
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Saahan sitä edelleen pelata DOW:lla tai kaaoskyykillä. Osa säännöistä varmasti auttamattomasti rikki/vanhentuneita, eikä listatkaan varmaan ole kummosia, mutta entä sitten?Yögobbo kirjoitti:Mitenkäs sitten Chaos Dwarffit 8. edikassa, kun army list taitaa olla 6. edikan Ravening Hordesta, eikä siihenkään ole tullut erratoja pitkään aikaan? Ei nyt itseäni paljonkaan koske, mutta kai näilläkin joku vielä pelaa.
Turnauksissa todennäköisesti ei ainakaan suoraan ole sallittuja, mutta aina saa kysyä lupaa... joskus saattaa jopa herua.
http://napoleon-complex-gaming.blogspot.fi/ - blogi historiallisesta figupelaamisesta
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Meillä ainakin saa tulevaisuudessa pelata niitä kahta hyvin tehtyä DoW ja Kaaoskääpiöarmeijalistaa, jotka netistä löytyvät. :) Pitääkin varmaan etsiä ja ladata ne koneelle etteivät katoa warppiin...
Itsekin pelasin Gobblan kanssa ensimmäisen pelin tuossa eilen näin 'conilämpimiksi, ja phuh. Olipa aikamoinen kokemus. Ensinnäkin ilma oli hiostavaakin hiostavampi ja aikaa meni enemmän kuin olisi tarvinnutkaan, jotenka keskittyminen oli vähän mitä oli, mutta uusiin taistelusääntöihin ja magiaan tuli tutustuttua pinnallisesti, kuten myös liikkumisen virtaviivaistamiseen ja jalkaväen liikkumisen kankeuteen.
Itseasiassa yllätyin hyvinkin positiivisesti taistelumekaniikasta! Joo, ensivaikutelma ei ollut se, että 'ahdistaa ja kaikki on kamalaa', vaikkakin tiedän järjstelmän olevan ehkä hieman tympeä pidemmällä tähtäimellä seiskan jouhevaan taktikointiin verraten. Se, että iskuja satelee astetta enemmän, oikeasti tasapainottaa vähän yksiköiden voimatasapainoja, varsinkin kun soppaan lisätään huima määrä augement ja hex loitsuja. Greatswordini kävivät oikeastikin tasaväkisen taistelun kaaoswarrioreja vastaan, ja olin, että.... Hei, nää on miun Greatswordeja. Ei ne oikeesti voi pärjätä ketään vastaan. Ei oikeesti vaan voi.
Vaan tälläpä kertaa pystyivät, ja jätin kaiken lisäksi warrior priestin kotiin. Metallin tai Beastin augementtien kanssa, ja ehkä armour piercing lipulla, sellainen seitsemän levyinen 19+sankari pisti vastaan aika hyvin kaaosmiehille. Sama juttu keihäsmiesten kanssa. Ensimmäistä kertaa otin keihäsmiehiä sen takia, että oletin niiden toimivan miekkamiehiä paremmin - ihan oikeesti! Enkä edes pitänyt niitä vielä kuuden levyisinä. Pitääkin ensikerralla. Jälleen kerran armour piercing lippu tai apuloitsut auttavat.
Tietysti ne auttavat myös muita armeijoita samalla tavalla, mutta totta on se, että yksiköilläni voi olla viimein mahdollisuus selvitä combateista. En tiedä että voittajinako, vai ei, mutta selvitä kuitenkin ja pistää kampoihin. Tahtoisin nyt nähdä niiden seitsemän kokoisten swordmasterien törmäävän keihäslinjaan. Jälki lienee rumaa molemmin puolin, mutta sen neljä kertaa kalliimmat miekkamestarit tapan mielelläni uhraamalla saman verran keihäsmiehiä.
Mortarit on kowia! Härre god! Ja ampuminen muutenkin, niin pitkään kuin ei puhuta helbasterista, jolta raskaat yksiköt voivat nykyään (ilmeisesti) helposti piiloutua pööpöilemällä omien yksiköiden takana blasterilta hard coverissa. Ampuminen on aika kauheaa nykyään, siltä näyttää, mutta onhan se sitä (jälleen kerran) myös muilla armeijoilla. Kaaosta vastaan tuplamortarit, tykki ja kaksi blasteria oli aika veikeä kokemus. Misfirettivät vaan tuttuun tapaan, joten ei niihinkään voi loputtomasti luottaa.
Kuten ei myöskään magiaan. Se oli miellyttävää ja viihdyttävää, mutta aivan tuurissaan. Itse pelasin yhtä kolmostason tulivelhoa, ja Gobbla yhtä ykköstason kuolonmaagia ja yhtä nelostason varjovelhoa. Loitsujen vaikutukset menivät ihan miten sattuu, ja molemmilla oli vuoroja jolloin ei tapahtunut yhtään mitään, ja vuoroja kun sitä tuli mäiskittyä sun ties mitä. Nykyään velhojen wardit ovat aika must... Olin varautunut varsinkin Gobblan puppettiin, ja onneksi olinkin - selvisin useammastakin ikävänlaatuisesta voodoomiscastista.
Detachmentit ottivat vitusti osumaa. Nou! Stubborn joka ***** kerta ja yhden rivin pakko rivien poistamiseen tekevät detachmenteista sellaisina, minä minä niitä aikanani pelasin oikeinkin tehokkaasti, aika köyhiä, ja redirectin muuttuminen paljon helpommin hallittavaksi pistää pelaamaan detuja ihan eri tavoin. Keskimäärin pitänee siirtyä ampuviin detuihin, mutta aion yrittää vielä. Pitää vain lihottaa detachmentteja, ehkä viidentoista kokoisiksi kolmenkymmenen kokoisilla bokseilla. Ei kuulosta edes ihan älyttömältä idealta.
Resoa on yhä vaikeampi laskea, josta en tiedä onko se hyvä vai huono muutos. On tietty ikävä yhä kutosedikan jalkaväkimanööverien kulta-aikoja, mutta seiskan aikaan pystyi laskemaan keskimäärin aina saman tuloksen - "ai, hävisin, tein mitä tahansa". Se on vähän turhauttavaa. Nyt yksiköiden buustauksella voi alkaa jo haastamaan varomaatomia vihollisia. Saa nähdä miten keihäsmieheni selviävät tulevaisuudessa. Ne pääsevät kyllä kentille.
Jalkaväen, ja muidenkin yksiköiden, liikkuvuus heikkeni huomattavasti kiitos turn-manööverin puutteen. Nykyään valitaan suunta, katsotaan jaksetaanko kävellä, ja kävellään sinne päin - paluuta edelliseen tulosuuntaan ei ole. Muistan kyllä sidestepanneeni tehokkaasti aina kutosesta asti, mutta nykyään jalkaväen virhemanöövereista sakotetaan yhä rankemmin kuin ennen. Mielestäni. Deployment muuttui erilaiseksi, tai ainakin sellainen fiilis on.
Joka tapauksessa, warhammerin uusin edikka tuntui ihan viihdyttävältä, ja varsinkin hyvin elokuvamaiselta ja tapahtumarikkaalta. Grindauksessa on omanlaisena tunnelma, joka ei ole samanlainen kuin seiskan aikainen shokkityylinen tuhovoima, eikä kutosen tarkkaakin tarkempi taktikointi ja jatkuva kylkien hakeminen. Nykyään asioita pitää oikeasti tappaa, ja loppuun, mutta toisaalta sitä on helpotettu kyllä. Kokonaisia yksiköitä tulee tuhoutumaan hitaasti, mutta vääjäämättömän varmasti, mutta toisaalta niitä yksiköitä on melko pakko sitten vain hankkia vähän lisää - ja lihottaa niitä. Kokemus oli hämmentävä, mutta ainakin meidän turnausformaatti alkaa kehittyä, eikä siinä melko varmasti pyritäkään tasapainoon ja tasaiseen kokemukseen. Kasiedikka ei sellaista tarjoa, mutta siinä on omanlaisensa tunnelma ja selvä linja mitä sillä voi hakea. Se toiminee oikein hyvin kampanja- ja tarinavetoisiin peleihin ja sellaisesta nauttiville ihmisille, ja sellaiseen suuntaan myös turnauspelaaminen voi mahdollisesti edetä.
Vaan kukapa mitään yhden pelin jälkeen tietää. :) Saa nähdä mitä tästä nyt tulee.
ps. Tykkäsin kyllä prosenteista. Suorastaan enemmän kuin sloteista. Sain juttuja! Wuhuu! Kapteeneita joka yksiköille! \o/
Itsekin pelasin Gobblan kanssa ensimmäisen pelin tuossa eilen näin 'conilämpimiksi, ja phuh. Olipa aikamoinen kokemus. Ensinnäkin ilma oli hiostavaakin hiostavampi ja aikaa meni enemmän kuin olisi tarvinnutkaan, jotenka keskittyminen oli vähän mitä oli, mutta uusiin taistelusääntöihin ja magiaan tuli tutustuttua pinnallisesti, kuten myös liikkumisen virtaviivaistamiseen ja jalkaväen liikkumisen kankeuteen.
Itseasiassa yllätyin hyvinkin positiivisesti taistelumekaniikasta! Joo, ensivaikutelma ei ollut se, että 'ahdistaa ja kaikki on kamalaa', vaikkakin tiedän järjstelmän olevan ehkä hieman tympeä pidemmällä tähtäimellä seiskan jouhevaan taktikointiin verraten. Se, että iskuja satelee astetta enemmän, oikeasti tasapainottaa vähän yksiköiden voimatasapainoja, varsinkin kun soppaan lisätään huima määrä augement ja hex loitsuja. Greatswordini kävivät oikeastikin tasaväkisen taistelun kaaoswarrioreja vastaan, ja olin, että.... Hei, nää on miun Greatswordeja. Ei ne oikeesti voi pärjätä ketään vastaan. Ei oikeesti vaan voi.
Vaan tälläpä kertaa pystyivät, ja jätin kaiken lisäksi warrior priestin kotiin. Metallin tai Beastin augementtien kanssa, ja ehkä armour piercing lipulla, sellainen seitsemän levyinen 19+sankari pisti vastaan aika hyvin kaaosmiehille. Sama juttu keihäsmiesten kanssa. Ensimmäistä kertaa otin keihäsmiehiä sen takia, että oletin niiden toimivan miekkamiehiä paremmin - ihan oikeesti! Enkä edes pitänyt niitä vielä kuuden levyisinä. Pitääkin ensikerralla. Jälleen kerran armour piercing lippu tai apuloitsut auttavat.
Tietysti ne auttavat myös muita armeijoita samalla tavalla, mutta totta on se, että yksiköilläni voi olla viimein mahdollisuus selvitä combateista. En tiedä että voittajinako, vai ei, mutta selvitä kuitenkin ja pistää kampoihin. Tahtoisin nyt nähdä niiden seitsemän kokoisten swordmasterien törmäävän keihäslinjaan. Jälki lienee rumaa molemmin puolin, mutta sen neljä kertaa kalliimmat miekkamestarit tapan mielelläni uhraamalla saman verran keihäsmiehiä.
Mortarit on kowia! Härre god! Ja ampuminen muutenkin, niin pitkään kuin ei puhuta helbasterista, jolta raskaat yksiköt voivat nykyään (ilmeisesti) helposti piiloutua pööpöilemällä omien yksiköiden takana blasterilta hard coverissa. Ampuminen on aika kauheaa nykyään, siltä näyttää, mutta onhan se sitä (jälleen kerran) myös muilla armeijoilla. Kaaosta vastaan tuplamortarit, tykki ja kaksi blasteria oli aika veikeä kokemus. Misfirettivät vaan tuttuun tapaan, joten ei niihinkään voi loputtomasti luottaa.
Kuten ei myöskään magiaan. Se oli miellyttävää ja viihdyttävää, mutta aivan tuurissaan. Itse pelasin yhtä kolmostason tulivelhoa, ja Gobbla yhtä ykköstason kuolonmaagia ja yhtä nelostason varjovelhoa. Loitsujen vaikutukset menivät ihan miten sattuu, ja molemmilla oli vuoroja jolloin ei tapahtunut yhtään mitään, ja vuoroja kun sitä tuli mäiskittyä sun ties mitä. Nykyään velhojen wardit ovat aika must... Olin varautunut varsinkin Gobblan puppettiin, ja onneksi olinkin - selvisin useammastakin ikävänlaatuisesta voodoomiscastista.
Detachmentit ottivat vitusti osumaa. Nou! Stubborn joka ***** kerta ja yhden rivin pakko rivien poistamiseen tekevät detachmenteista sellaisina, minä minä niitä aikanani pelasin oikeinkin tehokkaasti, aika köyhiä, ja redirectin muuttuminen paljon helpommin hallittavaksi pistää pelaamaan detuja ihan eri tavoin. Keskimäärin pitänee siirtyä ampuviin detuihin, mutta aion yrittää vielä. Pitää vain lihottaa detachmentteja, ehkä viidentoista kokoisiksi kolmenkymmenen kokoisilla bokseilla. Ei kuulosta edes ihan älyttömältä idealta.
Resoa on yhä vaikeampi laskea, josta en tiedä onko se hyvä vai huono muutos. On tietty ikävä yhä kutosedikan jalkaväkimanööverien kulta-aikoja, mutta seiskan aikaan pystyi laskemaan keskimäärin aina saman tuloksen - "ai, hävisin, tein mitä tahansa". Se on vähän turhauttavaa. Nyt yksiköiden buustauksella voi alkaa jo haastamaan varomaatomia vihollisia. Saa nähdä miten keihäsmieheni selviävät tulevaisuudessa. Ne pääsevät kyllä kentille.
Jalkaväen, ja muidenkin yksiköiden, liikkuvuus heikkeni huomattavasti kiitos turn-manööverin puutteen. Nykyään valitaan suunta, katsotaan jaksetaanko kävellä, ja kävellään sinne päin - paluuta edelliseen tulosuuntaan ei ole. Muistan kyllä sidestepanneeni tehokkaasti aina kutosesta asti, mutta nykyään jalkaväen virhemanöövereista sakotetaan yhä rankemmin kuin ennen. Mielestäni. Deployment muuttui erilaiseksi, tai ainakin sellainen fiilis on.
Joka tapauksessa, warhammerin uusin edikka tuntui ihan viihdyttävältä, ja varsinkin hyvin elokuvamaiselta ja tapahtumarikkaalta. Grindauksessa on omanlaisena tunnelma, joka ei ole samanlainen kuin seiskan aikainen shokkityylinen tuhovoima, eikä kutosen tarkkaakin tarkempi taktikointi ja jatkuva kylkien hakeminen. Nykyään asioita pitää oikeasti tappaa, ja loppuun, mutta toisaalta sitä on helpotettu kyllä. Kokonaisia yksiköitä tulee tuhoutumaan hitaasti, mutta vääjäämättömän varmasti, mutta toisaalta niitä yksiköitä on melko pakko sitten vain hankkia vähän lisää - ja lihottaa niitä. Kokemus oli hämmentävä, mutta ainakin meidän turnausformaatti alkaa kehittyä, eikä siinä melko varmasti pyritäkään tasapainoon ja tasaiseen kokemukseen. Kasiedikka ei sellaista tarjoa, mutta siinä on omanlaisensa tunnelma ja selvä linja mitä sillä voi hakea. Se toiminee oikein hyvin kampanja- ja tarinavetoisiin peleihin ja sellaisesta nauttiville ihmisille, ja sellaiseen suuntaan myös turnauspelaaminen voi mahdollisesti edetä.
Vaan kukapa mitään yhden pelin jälkeen tietää. :) Saa nähdä mitä tästä nyt tulee.
ps. Tykkäsin kyllä prosenteista. Suorastaan enemmän kuin sloteista. Sain juttuja! Wuhuu! Kapteeneita joka yksiköille! \o/