Oberon kirjoitti:Tavallaan ymmärrän miksi noilla on boarit, mutta silti... Nyt ne syrjäyttää 2 lyövää örkkiä yhden sijaan, tykkien lisäksi template-aseetkin osuu niihin suoraan (kuten ne initesti-lätkät), eikä ampumisvaiheessa usein pääse yhtä nuolta enempää niihin allokoimaan per yksikkö, noin isoilla ryhmillä kun pelataan.
Herot on levelien puutetta lukuunottamatta vallan loistavat, lordipuolella droppaisin edes yhden ja ottaisin sotakoneita tilalle?
Onhan se do or die 5 plussan heitteleminen parin sadan pisteen modeleille vähän niin ja näin, mutta näkisin kuitenkin että boareista on hyötyä käytännössä kaikkia vastaan tulevia armeijoita vastaan ja haittaa/riskiä vain muutamia vastaan. Sotakoneet taas tuntuu turhemmilta, tällaisessa armeijassa ovat kuitenkin ihan ilmaisia pisteitä melkein vastustajalle kuin vastustajalle. Doom diverilla tai parilla saattais joissakin tilanteissa tehdä jotain, mutta on se aika paljon pisteitä sellaiseen mikä ei osaa puolustaa itseään tippaakaan. Jos muutamat pisteet jostain keksisi niin gobbolootalle vois parit fanat ottaa pyörimään.
LAV kirjoitti:Magiapuolustus menee ehkä hiukan yli olettaen, että slannit heittää loitsun irkulla ja antaa miscastin sinulle ja demonit voi paukuttaa Dark magisterilla ja Will of Tzeencillä vieläkin pahemmin irkkuja ilman haittaa. Kyseinen slanni heittää siis pahimmillaan irkku auringon örkkeihisi, saa siitä hirveästi lisänoppia ja sniputtaa sitten charrut. Irkkuja ei voi oikein estää, joten siinä mielessä lisänopat ei auta paljoa, mutta näin muuten armeija tarjoaa kyllä todella oivan lähtökohdan loitsujen kumoamiseen. Muuten tuo lista näyttää varsin mukavalta pelata ja testailla, joten onnea vain peleihin.
Ei se kuuden nopan casti mikään auto-IF ole ja juuri sen takia niitä noppia tarvitaan. Jos joku random irkun heittää niin sillehän ei voi tehdä tasan yhtään mitään. Book of Hoeth se kaikkein inhottavin tyyppi örkkiarmeijalle on, siltä kun lentää niitä pittejä estottomasti joka vuoro.
Cactus kirjoitti:Lista on mukavan ilkeä lähinnä mietityttää miten saat yksikkösi oikeisiin tappeluihin kun halpa kura tulee melko varmasti tukkimaan tietä useaan otteeseen. Ei se sankareiden irtoaminen yksiköistä kumminkaan aina kaikkea taida ratkaista.
Pitää toivoa että kymmenen tuumaa leveillä yksiköillä ja parin ekan vuoron ripeällä etenemisellä saadaan vastustajan kuralle vaikeuksia järjestää häirintää. Tietysti boaribosseja voi laukoa ekoilla vuoroilla joihinkin ärsyttävän näköisiin kohteisiin aika huoletta. Pitää pelailla Runen empireä vastaan, eiköhän siinä viimeistään selviä miten kuralle pärjätään. :D
Tässä vielä nolla peliä pelattuani
tahtoo-lista on jotakuinkin:
1) kakkostaso toiselle gobolle
2) pari fanaa gobboboksiin
3) kakkostaso toisellekin gobolle
4) kilvet black orceille
Pitää vähän testailla ja katella irtoaisko sitä jostain vähän pointseja noihin leveleihin edes.