AoBR ja seuraavat yksiköt

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
gutrot
Viestit: 601
Liittynyt: Pe 23.07.2010 09:33
Paikkakunta: Vantaa

AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja gutrot »

Terve,

ostin alunperin AoBR :n pojalle lahjaksi mutta nyt ollaan molemmat kiinni :)
Löytyisikö hieman apuja siitä millä yksiköillä kannattaisi molempia armeijoita seuraavaksi jatkaa? tarkoituksena ei ole vielä nostaa kumpaakaan pakosta 1000 pisteeseen, mutta saada jotain lisää kummallekkin niin että pysytään vielä tasaväkisissä armeijoissa.
Hyvä olisi jos noiden mukana tulisi jotain uutta (AoBR :n nähden) sääntömielessä esmes. transportit, tykistö tms.?
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Xenon
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3130
Liittynyt: Ke 11.05.2005 17:47

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Xenon »

Kannattaa ensi alkuun hankkia molemmille armeijoille se toinen pakollinen Troop valinta. Näin saatte molemmista armeijoista sääntökirjan puitteissa laillisia, eli kun jokaiseen armeijaan tarvitse vähintään yhden HQ ja kaksi Troop valintaa. Eli mariineille hankkia vaikka tactical marineja tai scout squad. Combat squadia(sitä missä tulee 5 tactical marinea) ei kannata hankkia, koska siinä ei tule mitään erikoisaseita mukana. Örkeille nyt voi sitten ostaa lisää boyzejä. Sitten hyvä ostos voisi olla juurikin molemmille armeijoille transportit niin pääsette niitä kokeilemaan ja ovat hyödyllisiä peleissäkin. Mariineille esim. Rhino ja Örkeille Trukki.

Ja onko teillä jo armybookit? Jos ei ole niin ne kannattaa ensimmäiseksi hankkia jos haluatte järkeviä pelejä pelata. Sieltä näätte armeijan kaikkien yksiköiden pistehinnat, säännöt yms. Näin voitte laskea molemmille saman pisteisen armeijan niin saatte mahdollisimman tasaväkisiä matseja otettua.

Mutta aika oman mielen mukaan noita ostoksia voi tehdä. Kunhan aluksi hankitte ne armeijakirjat jonka jälkeen voitte tehdä molemmille vaikka esim. 750pts tai 1000pts listat niin näette mitä teidän kannattaa hankkia. Mutta kuten sanoin jo niin 1 HQ ja 2 Trooppia ovat pakolliset jokaisessa armeijassa. Ja jos jonkun yksikön hyvyys/huonous mietityttää niin kannattaa täältä kysellä. Eikä sit kannata liikaa tämän foorumin min/maxaajien neuvoja kuunnella ettei mene pelit heti alkuun hirveäksi hampaat irvessä vääntämiseksi tylsillä copy paste listoilla. ;> Hammeri on parasta kun sitä pelaa rennolla meiningillä ja rennoilla listoilla.

Ja tervetuloa harrastuksen pariin ja mukavia pelihetkiä. :)
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Kannattaa hetkeksi pysähtyä ja miettiä oikeasti mitä haluaa hankkia. AoBRn jälkeen kun on helppo muokata armeijaa melkein mihin tahansa suuntaan, niin kannattaa viettää hieman aikaa tutkien toisten listoja ja armeijakirjaa että mihin suuntaan sitä armeijaa voisi suunnata. Se toinen troop on kuitenkin turvallinen valinta, sillä sitä tulee aina tarvitsemaan eikä kummankaan armeijan troopissa ole oikeastaan mitään jengiä mitä ei voisi soveltaa erilaisiin listoihin (Paitsi marsujen scoutit, mutta voi nekin jotenkuten tunkea mekanisoituun listaan.)

Eli jos jotain figuja on pakko saada, niin se toinen trooppi hankintaan armeijakirjan kanssa. Muutoin vain kirjat ja sitten mietintämyssyt päähän ja miettimään mihin suuntaan armeijaa haluaa viedä ja sen perusteella ostokset.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
gutrot
Viestit: 601
Liittynyt: Pe 23.07.2010 09:33
Paikkakunta: Vantaa

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja gutrot »

Kiitoksia vastauksista,
pistän sitten ilmeisimmin ostoon Shoota Boyzit rokkitin kanssa ja sniper scoutit. Molemmissa on hiukka eroa noihin laatikossa tulleisiin yksiköihin ja saa tuon kertomanne 2 troopin säännön täytettyä.
Codexit menee varmaan seuraavana ostoon kun ollaan saatu ne perussäännöt taottua molempien kalloon.
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Juhis95
Viestit: 14
Liittynyt: Su 10.08.2008 18:29
Paikkakunta: Helsinki

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Juhis95 »

Aattelin heittää tän kysymyksen tänne, kun en uutta topiccia viittiny tehä. Eli tuleeko Assault On Black Reach:ssa Dreadnoughtille se minigun käsi, kun sitä en bitzien seasta löytäny.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Juhis95 kirjoitti:tuleeko Assault On Black Reach:ssa Dreadnoughtille se minigun käsi, kun sitä en bitzien seasta löytäny.
Ei tule. AoBR:ssä on tasan se yksi asevaihtoehto (multi-melta) dreadille.
Juhis95
Viestit: 14
Liittynyt: Su 10.08.2008 18:29
Paikkakunta: Helsinki

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Juhis95 »

Ja mistäs tämmönen käytäntö johtuu?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Juhis95 kirjoitti:Ja mistäs tämmönen käytäntö johtuu?
Aloitusboksin figujen pitää olla helppoja koota ja vaatia mahdollisimman vähän ajatustoimintaa että nobot pääsisivät nopeasti pelaan.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Juhis95
Viestit: 14
Liittynyt: Su 10.08.2008 18:29
Paikkakunta: Helsinki

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Juhis95 »

Ok, kiitos vastauksista.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Ei se multi-melta teknisesti ottaen oo mikään huono valinta dreadille. Tappaahan sillä vaikka ja mitä tasapuolisesti. Örkkejä vastaan voisi kuitenkin haluta mielummin jonkun vehkeen joka tappaa niitä enemmän kerralla.

Noin muuten threadin alkuperäiseen aiheeseen liittyen: AoBR tosiaan laajenee parhaiten sillä, että ottaa eka kumpaankiin armeijaan troop choicen, joksi itse valitsisin varmaan 10 tactical marinea ja 20 ork boyziä. Tämän jälkeen ne menopelit, eli rhinoja ja trukkeja. Heavy support -osastoon voisi ottaa vaikka Predatorin marineille ja örkeille vaikkapa purkkeja, lähinnä koska modelit ovat siistin näköisiä. Eliiteiksi sitten vaikka hm.. Assault Marineja ja örkeille vaikkapa kommandoja. Fast Attackiin marineille land speedereitä ja örkeille mopoja. Ennen näitä kaikki choiceja kuitenkin vielä se kolmaskin troop choice, eli vaikka sitten niitä sniper scoutteja ja örkeille vaikka 30 shoota boyziä. Boyzejahan ei siis ikinä fieldata alle 20 kokoisina yksikköinä, elleivät ole trukin lastia. Toiseksi HQ:ksi sitten Big Mek ja sille Kustom Force Field. Sanomattakin lie selvää, että jokaiseen boyz squadiin halutaan laittaa Nobo jolla on power klaw, eli joko konvertoi PK:n jostain niille AoBR:n noboille tai ostaa Ork Nobz -boksin.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Navdi kirjoitti:Ei se multi-melta teknisesti ottaen oo mikään huono valinta dreadille. Tappaahan sillä vaikka ja mitä tasapuolisesti.
Ei tapa jalkaväkeä erityisen hyvin ja häviää esmes assault cannonille tankkeja vastaan pystyyn ellei pääse 12" päähän. Mikä 6" liikkuvalle AV12 vekottimelle ei ole siitä helpoimmasta päästä oleva urakka...
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Barnabas
Viestit: 1224
Liittynyt: Pe 01.12.2006 21:10

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Barnabas »

Kaikki tuo on korjattu, kun dredille antaa drop podin ja heavy flamerin...
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Barnabas kirjoitti:Kaikki tuo on korjattu, kun dredille antaa drop podin ja heavy flamerin...
Ongelmana on vain että tuo vaatisi "leikkaa ja liimaa"-operaatiota, joka aloittelijoille ei ole kyllä heti suositeltavaa.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Mutta toisaalta, jos vastustaja varoo sitä kuin ruttoa, niin saa 105 p. hintaan 18'' säteelle dreadnoughtista varo alueen jonne vastustaja ei tankkejaan uskalla laittaa. Ei mun mielestä mikään huono diili, kun kuitenkin jos keskelle pötää figun saa on kyseessä yli puolet 48'' pöydästä.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

HerraMauno kirjoitti:Mutta toisaalta, jos vastustaja varoo sitä kuin ruttoa, niin saa 105 p. hintaan 18'' säteelle dreadnoughtista varo alueen jonne vastustaja ei tankkejaan uskalla laittaa. Ei mun mielestä mikään huono diili, kun kuitenkin jos keskelle pötää figun saa on kyseessä yli puolet 48'' pöydästä.
Nojaah. Ei se multi-melta dredi ole NIIN luotettava. AV14 vastaan 0.38 peneä, AV13 0.48, av12 0.55, av11 0.611111 ja AV10 0.65.

Tarvitset siis about 5 vuoroa tuhotaksesi lantikan multi-melta dredillä. Ellei sulla ole useampia vihut voivat melkoisen huoleta ottaa tuon pienen riskin ja tulla päin. Olettaen siis etteivät vain tuhoa AV12 peltipurkkia ensin(tai shaketa mikä riittää hyvin estämään ampumisen).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Niin, mutta täällä puhuttiinkin kiinni ottamisesta. Yleensäkin ihmiset puhuu vähän liikaa välttelystä, kun kommentoi listojakin. Avatarinkin vältteleminen kuulostaa helpolta, mutta toisaalta, kun niitä objektivejakin pitäis pitää.
danmed
Viestit: 72
Liittynyt: Ma 21.06.2010 14:02
Paikkakunta: kirkkonummi

Re: AoBR ja seuraavat yksiköt

Viesti Kirjoittaja danmed »

Dreaghnoughin tuhoaminen ennen kuin se pääsee meltalle lantikan kanssa on liian helppoa.
AV 12 vehicle, joka liikkuu 6 tuumaa vuorossa.

Jos Meltanoughtin haluaa luotettavaksi niin drop podiin tunkeminen on must.
Lisää warhammer puujalkavitsejä: Millä nimellä kutsutaan greenskinpelaajan nerd ragea?
Animosityn failaaminen :D
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”