"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Thousand Sons 1,5k

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Vultyr
Viestit: 12
Liittynyt: To 18.06.2009 22:33

Thousand Sons 1,5k

Viesti Kirjoittaja Vultyr »

Tuossa suunnitelin tämän kaltaista tonnipoika listaa alkaa kasaamaan, ehdotuksia/vinkkejä korjausten suhteen tulin hakemaan.
Ja ainut mikä itseäni mietityttää että pystyykö Tonnipoika porukan Asp. Sorcererin korvaamaan Ahrimanilla? (Onhan se kuitenkin Sorsa)

HQ: 250pts
Ahriman

ELITES: 105pts.
Dreadnought 90pts.
-2x Dreadnought CCW 10pts.
-Twin-link Bolter
-Heavy Flamer 5pts.

HEAVY: 255pts.
Obliterator Cult
-2x Obliterator 150pts.

Predator 70pts.
-Heavy bolters 30pts.
-Autocannon
-Twin-link Bolter 5pts.

TROOP: 808pts.
Thousand Sons squad 1
Aspiring Sorcerer 60pts.
+Doombolt 10pts.
+Personal Icon 5pts.
8x Thousand Sons 161pts.
+
Rhino 35pts.


Thousand Sons squad 2
-Aspiring Sorcerer 60pts.
+Bolt Of Change 25pts.
+Personal Icon 5pts.
-8x Thousand Sons 161pts.
+
Rhino 35pts.


Thousand Sons squad 3
-Aspiring Sorcerer 60pts.
+Winds Of Chaos 30pts. (Tähän vaihtoehtona myös Gift of Chaos)
-7x Thousand Sons 161pts.
+
Rhino 35pts.

TOTAL 1499pts.



EDIT: -1 Obliterator ja Daemonic Possessionit tiputettu
-Aspiring Sorcerer kämmi korjattu ahrimanin porukasta ja siirretty Trooppiin
-Squad 1 ja 2 saaneet 1 tonnipojan lisää
Viimeksi muokannut Vultyr, La 04.09.2010 20:22. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Thousand Sons 1,5k

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Vautsi jollakin muullakin on aito tonnipoikalista! Niin sitä pitää. :)

Mitä nyt listastasi sanoisin:
-Rhinojen daemonic possesionit kannattaa joko vaihtaa xtra armoreihin tai ottaa kokonaan pois, jos pelitehoja edes hieman tahtoo.
Vaikka ovatkin IMO se kaikkein fluffikkain vaihtoehto.
-Demoniprinssi olisi tosi hyvä. Itselläni se ainoa varma yksikkö, joka saa jotain vahinkoa tehtyä.
-Dreadnouhteja ja Predatoreita en ole itse peluuttanut, mutta ainakin jälkimmäisen luulisi saavan jotain aikaiseksi.
-Troopeille ryhmäkooksi yhdeksän onnea tuomaan. :)
-Kannattaa joskus koittaa gift of chaos -voimaa kersantti-sorcereilla. Hiukan tuuria ja pysyvät c'tanit ja muut isot möllit poissa lähiksestä.
-Itse jättäisin obilaattorit pois, mutta siksi en varmaan niitä pelejä kovin usein tonnipojilla voitakaan.
-Ahriman ei välttämättä ole se kaikkein paras kaaoskomentaja, mutta ei nyt ehkä ihan kauhean surkeakaan.

Ja joudut ostamaan kersantti-sorcerit tonnipojillesi vaikka kuinka olisi Ahriman ryhmässä mukana.
(ja ne pojat ovat aina ihan tavallisia trooppeja eivätkä koskaan pomon retinueta)

Ehkä tuo nyt jotain auttoi, mutta jos tahtoo maksimaalista pelitehoa, niin kannattaa vaihtaa legioonaa. :)
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Vultyr
Viestit: 12
Liittynyt: To 18.06.2009 22:33

Re: Thousand Sons 1,5k

Viesti Kirjoittaja Vultyr »

Kiitos näistä vinkeistä mutta Obliteratoreita en viitsi poistaa koska ovat listan ainuat todelliset tankin torjujat joita olisi tarkoitus personal iconeiden avulla saada sinne minne ne halajankin. Dreadnought toimii taas listassa Close Combat mörkönä koska tonnipojat ovat tunnetusti varsin hyviä closessa :). Ja kyllä tuo Ahriman on vaikuttanut ainakin ihan näppärältä kaverilta pelipöydällä suuren psykic power kapasiteetin takia.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Thousand Sons 1,5k

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Juu ei niitä obilaattoreita kannata pois ottaa, jos oikeasti tahtoo jonkinlaiset tsäänssit säilyttää.
Melkein ehkä ottaisin ne kentälle heti pelin alussa, jotteivat ne ainoat antitankit sitten tulisi vasta vuorolla 5 jeesaamaan, kun muut on kuollu pois jo. :)

Ja onhan tuo dreadnought ainakin suhteellisen halpa eikä teamkillejä juurikaan aiheuta noin vähäisillä ampuma-aseilla.
Fluffipelaajana ottaisin kyllä plasma- tai lascannonin, sillä tonnipojathan tunnetusti sukkaa lähiksessä. :P

Jos varmemman ja nopeamman lähismörön tahtoo, niin demoniprinssi kyllä olisi oikeasti varma vaihtoehto.
Tulta kyllä imee melkoisesti ja on huomattavasti kalliimpi, mutta eipä ole kauhean huonokaan, jos lähelle pääsee.

Ja olen minäkin sen Ahrimanin ihan hyväksi sijoitukseksi huomannut, jos hiukan tuuria on, eikä tule lascannnonista naamaan.
Vähän kun kikkailee, niin pysyy c'tanit poissa lähiksestä triplagiftin pelossa. :D
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Haizelhoff
Valvoja
Viestit: 2207
Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
Paikkakunta: Helsinki

Re: Thousand Sons 1,5k

Viesti Kirjoittaja Haizelhoff »

Meinas munki decieverillä tulla pokäle pöksyihin kun selvis se määrä giftejä joita 'Neljäviitosen armeijas oli :D . Tonnipojat on ihan päheitä, mutta niinku yllättävän moni kaaos buildi, ne kärsii jos vihulla on yhtään psy-defenceä. Kyllä on itekki tullu kirottua ku ekan neljän vuoron aikana ei ykskään armeijan psychic poweri tuu läpi :D .
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”