Tällasta pyörittelin aikani kuluksi, kunnes totesin ettei mulla aika riitä maalaamaan neljättä armeijaa.
lvl4 (hoeth) nojoo, itembannien pelossa voi myös muuta itemsetuppia ottaa, esim. se "etvoikoskee"
bösbi (magic immune lippu)
32 lothernia (fc)
32 lothernia (fc)
20 jellonaa (sorcery)
12 kotkaa
Saako pelata?
Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
Infra terram pumiliones cuprum edent!
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
Sääntökirjassa lukee, etää saa olla max. 2 samaa rarea, High Elfit taisivat saada 3 tai 4 samaa, en nyt muista tarkalleen...
Re: Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
helffifaq, p1
Page 89 – Choosing an Army
Add “Elite Army
The High Elves are few in numbers, but their armies are
trained and equipped to standards so high that they are the
envy of all other races. To represent thid, they have no limit to
the Duplicate Choices of their Special and Rare troops.
Page 89 – Choosing an Army
Add “Elite Army
The High Elves are few in numbers, but their armies are
trained and equipped to standards so high that they are the
envy of all other races. To represent thid, they have no limit to
the Duplicate Choices of their Special and Rare troops.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
Tuli muuten mieleen tätäkin listaa katsellessa, että hassua miten tämmöiset viritelmät toimii juuri parhaiten turnausympäristössä jossa käytössä muu kuin True LoS. Kotkat blokkaa silloin line of sightia älyttömän hyvin ja tuommoisen määrän kanssa helppo torpata sotakoneet ja ampujat, ainoastaan 100% gunlinen kanssa ongelmia vasta tulee. Jossakin päin maailmaa vielä kun pelaavat ilman sitä 1" rakoa yksikköjen välillä niin kotkamuurit on kyllä melkoiset.
Ja jos turnauksessa voi valita käyttääkö true LoSia vaiko ei, niin kyllä tämmöisen listan pelaajan valinnan tietää jo etukäteen... :P
Eli kyllä tällä listalla varmasti peleissä pärjäisi, varsinkin ilman True LoSia.
Ja jos turnauksessa voi valita käyttääkö true LoSia vaiko ei, niin kyllä tämmöisen listan pelaajan valinnan tietää jo etukäteen... :P
Eli kyllä tällä listalla varmasti peleissä pärjäisi, varsinkin ilman True LoSia.
Re: Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
Eli jos huijataan vähän, niin hyvin toimii. Jos huijataan ihan tosissaan, niin toimii vieläkin paremmin. Kotkat on jees, jellonat on jees, iso velho&bösbi on pakko-ostoksia, eli tavallaan ihan jees lista. 12 voi olla vähän liikaa tosin.
Re: Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
Noh, mä kun tykkään pelata kirjan sääntöjen mukaan, niin true lossilla mennään. Eipä siinä, luulen että puhtaita gunlinejakin vastaan tuo pärjäis aika hyvin. Vuorolla 2 pitäis kuitenkin olla isossa osassa koneita olla kotkia kiinni. Empire nyt on ylipäätään mille tahansa paska matchuppi jos on alttari, stankki, pari alasinta ja loput koneita+ampujia. Mut joo, vois joskus yrittää joltain lainata nappeja ja testailla, kiitti kommenteista.
Infra terram pumiliones cuprum edent!
- LAV-Kitsune-
- Viestit: 1380
- Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Kaksitoista kotkaa (helf 2.4)
Blood and glory sekä watchtower skenaarioissa voi tehdä vähän tiukkaa, mutta kyllähän tuo varmasti pitched battlessa pärjäilee. Kenraali jos vain pamahtaa alas blood and gloryssä niin häviö tuli ja watchtowerissa sinulla on vain leijonat hakemaan tornista jotain kovempaa. Meeting saattaa vähän kanssa olla ikävä jos lähtee jotain olennaista pois ja kentälle jää vain kotkia parin guardin kanssa. Mutta joo, on se 12 kotkaa ikävä silti melkein mitä tahansa setuppia kohtaan.