WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Näköjään Wrastlerin animuksella pääsemme näkemään taas "lentävän Drakhunin" paluun... tarkempaa keskustelua ja numeropeliä alkuperäisketjussa: Return of the Flying Drakhun mk2: Flying Karn
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Jepjep. On meinaan sen verran tarkkaan teoretisoitu avausgambiitti, että ei tuota varmaan ikinä nähdä käytännössä tapahtuvan. Kun "flying Karn" vaatii aloitusvuoron, vastapuoli saa deployata kakkosena. Jos naapuri tästä huolimatta välttämättä haluaa tällätä 'casterinsa tasan omaan etulinjaansa juuri Karnia vastapäätä, niin ei se vissiin pelata halunnutkaan.Pariah kirjoitti:Näköjään Wrastlerin animuksella pääsemme näkemään taas "lentävän Drakhunin" paluun... tarkempaa keskustelua ja numeropeliä alkuperäisketjussa: Return of the Flying Drakhun mk2: Flying Karn
Karnilla on ollut posketon threat range Mk2:n alusta asti, ei sen pitäisi kellekään yllätyksenä tulla. Kaikissa muissa tilanteissa kuin "flying Karn" -avauksessa vastustajan pitäisi joka tapauksessa jo osata sijoitella nappulansa niin, ettei Molik pääse casteria syömään. Minen edes ole kummoinen pelaaja, enkä ole ikinä Karn-assassinaatioon hävinnyt.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Kannattaa nyt kuitenkin huomata, että tuo on käytännössä +6" (tai oikein pelattuna +12") threat rangea mille tahansa Trollblood/Legion/Skorne/Circle/Cryx/4Star -listalle, eikä tämä edes tee listasta mitenkään käyttökelvotonta muutenkaan. Eli ei juttua ihan olankohautuksella voi ohittaa. Ei tota ekan vuoron temppua ole pakko tehdä, ellei sitten vihulainen tarjoa mahdollisuutta. Ja itse temppu on aika sama kuin eVladin ykkösvuoron assasinaatio mk1:ssä. Kyllä sen pystyi estämään, mutta kummasti sitä tapahtui.The Captain kirjoitti:Jepjep. On meinaan sen verran tarkkaan teoretisoitu avausgambiitti, että ei tuota varmaan ikinä nähdä käytännössä tapahtuvan. Kun "flying Karn" vaatii aloitusvuoron, vastapuoli saa deployata kakkosena. Jos naapuri tästä huolimatta välttämättä haluaa tällätä 'casterinsa tasan omaan etulinjaansa juuri Karnia vastapäätä, niin ei se vissiin pelata halunnutkaan.Pariah kirjoitti:Näköjään Wrastlerin animuksella pääsemme näkemään taas "lentävän Drakhunin" paluun... tarkempaa keskustelua ja numeropeliä alkuperäisketjussa: Return of the Flying Drakhun mk2: Flying Karn
Karnilla on ollut posketon threat range Mk2:n alusta asti, ei sen pitäisi kellekään yllätyksenä tulla. Kaikissa muissa tilanteissa kuin "flying Karn" -avauksessa vastustajan pitäisi joka tapauksessa jo osata sijoitella nappulansa niin, ettei Molik pääse casteria syömään. Minen edes ole kummoinen pelaaja, enkä ole ikinä Karn-assassinaatioon hävinnyt.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Totta. Ei tuossa ketjussa varmaankaan haluta sanoa, että Molik Karnit alkaisivat hyökkiä ihan mahdottomasti vastustajan deplolle. Vaan Wrastlerin animus tuuppaa ohittamaan sen säännön, että pitää luovuttaa liike tai toiminto kun on KD omalla vuorolla vaikka olisi muuten sille immuuni. Eikös tuo sääntö MKII:teen tullut juuri sen takia ettei porukka heittelisi/slammaisi omia Steady säännön omaavia malleja saadakseen lisää thread rangea?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Turku Fanatic 2010 -turnaus. Sääntöpaketti linjoilla ja ilmoittautuminen auki.
Tule kokemaan vuoden suurin figuturnaus Turussa!
Tule kokemaan vuoden suurin figuturnaus Turussa!
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
eIrusk on osannut hyppyyttää omat joukot pystyyn Mk2:n alusta asti, eikä silloin kukaan huomannut pelin olevan broken. Luonnollisesti animusta on mahdollista käyttää useammin pelissä kuin eIruskin feattia, mutta jos pelinvoittomanööveriä tekee, niin ei se featin kertakäyttöisyys ongelmaksi muodostu kuitenkaan. Pitää vissiin ruveta pelaamaan "lentävällä Sprigganilla" ihan vain muistuttamaan ihmisiä tästä asiasta.Celebdae kirjoitti: Kannattaa nyt kuitenkin huomata, että tuo on käytännössä +6" (tai oikein pelattuna +12") threat rangea mille tahansa Trollblood/Legion/Skorne/Circle/Cryx/4Star -listalle, eikä tämä edes tee listasta mitenkään käyttökelvotonta muutenkaan. Eli ei juttua ihan olankohautuksella voi ohittaa.
Lisäksi kaikissa muissa listoissa kuin Blindwaterissa tuo temppu on yhden 8-haavaisen soolon varassa ja viime kädessä rajoittuu Wrong Eyen control areaan. Krokolista taas lienee muilla tavoin rajoitetumpi - jos ei muuten, niin modelivalinnoissaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Mulla ei ainakaan ole mitään sitä vastaan, että jollakin (tai parilla) yksittäisellä warcasterilla on tuo temppu repertuaarissaan. Esimerkiksi eIruskille se on kiva lisä. Kaikille sitä ei kuitenkaan pidä antaa ihan yksinkertaisesti siksi, ettei peli enää tarvitse lisää äärimmäisyyksiin vietyä threat rangea. Ja kyllähän myös PP on ollut tätä mieltä; Krayen feat osasi nostaa ukot pystyyn ja salli niille saman tempun kuin eIrusk aina viimeisessä field test -versiossa asti. Tämä mahdollisuus kuitenkin poistettiin lopullisista säännöistä yhtenä niistä vähäisistä muutoksista. Sanoisin syynä olevan se, että Krayen warjackien jo ennestään pitkää threat rangea ei haluttu kasvattaa. eIrusk kun on "hieman" eri luokassa. Ja Kraye toki ei kuitenkaan läheskään ykkönen ole.The Captain kirjoitti:eIrusk on osannut hyppyyttää omat joukot pystyyn Mk2:n alusta asti, eikä silloin kukaan huomannut pelin olevan broken. Luonnollisesti animusta on mahdollista käyttää useammin pelissä kuin eIruskin feattia, mutta jos pelinvoittomanööveriä tekee, niin ei se featin kertakäyttöisyys ongelmaksi muodostu kuitenkaan. Pitää vissiin ruveta pelaamaan "lentävällä Sprigganilla" ihan vain muistuttamaan ihmisiä tästä asiasta.Celebdae kirjoitti: Kannattaa nyt kuitenkin huomata, että tuo on käytännössä +6" (tai oikein pelattuna +12") threat rangea mille tahansa Trollblood/Legion/Skorne/Circle/Cryx/4Star -listalle, eikä tämä edes tee listasta mitenkään käyttökelvotonta muutenkaan. Eli ei juttua ihan olankohautuksella voi ohittaa.
Lisäksi kaikissa muissa listoissa kuin Blindwaterissa tuo temppu on yhden 8-haavaisen soolon varassa ja viime kädessä rajoittuu Wrong Eyen control areaan. Krokolista taas lienee muilla tavoin rajoitetumpi - jos ei muuten, niin modelivalinnoissaan.
8-haavaisen soolon, joka osaa transferoida vahinkoa ja jota ei voi targetoida ampumisella tai taikuudella =)Lisäksi kaikissa muissa listoissa kuin Blindwaterissa tuo temppu on yhden 8-haavaisen soolon varassa ja viime kädessä rajoittuu Wrong Eyen control areaan. Krokolista taas lienee muilla tavoin rajoitetumpi - jos ei muuten, niin modelivalinnoissaan.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Juu, en toki väitä, että sen tappaminen automaattisesti onnistuisi. Kuitenkin tuplaheittotaktiikkaan tarvitaan 27 pisteen edestä rokotiilejä, mikä on 50 pisteen armeijasta jo kohtalaisen iso prosentti. Ja koska Wrong-eyen täytyy hengailla 8" sisällä omista pedoistaan, jotta nämä saisivat forcetella, ei tarvitse kovin isoa laskuvirhettä tehdä, että koko manööveri menee männikköön.Celebdae kirjoitti:8-haavaisen soolon, joka osaa transferoida vahinkoa ja jota ei voi targetoida ampumisella tai taikuudella =)Lisäksi kaikissa muissa listoissa kuin Blindwaterissa tuo temppu on yhden 8-haavaisen soolon varassa ja viime kädessä rajoittuu Wrong Eyen control areaan. Krokolista taas lienee muilla tavoin rajoitetumpi - jos ei muuten, niin modelivalinnoissaan.
Toisaalta tulevissa turnauksissa keretään pelata useampia pelejä, kun matsit ratkeavat aloitusheittoon eli siihen, kenen lentävä Molik Karn/Typhon/Deathjack/Younameit assassinoi vastustajan Wrong-eyen...
P.S. eIruskin lentävällä Behemothilla on 36" threat range kahden sirkus-Kodiakin avustuksella (6" heitto + 6" heitto + 3" energizer + 7" trample + 14" bombard). Jos viitsii riskeerata Kodiakkien chain attackien tekevän damageakin, ensimmäinen Kodiak ei tarvitse edes focusta (back strike bonuksen kanssa missaa vain tuplauunoilla), toiselle voi antaa Koldunin power boosterilla focuksen chargeen (jota seuraa auto-hit chain attack pötköttävään Behemöttiin), joten Iruskin 7 Focusta riittävät mainiosti yhteen focukseen Behemothin cortexiin ja kolmeen Sub-cortexiin ja vielä kolme Focusta Energizeriin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- death from shadows
- Viestit: 56
- Liittynyt: Ke 06.02.2008 08:20
- Paikkakunta: Pälkäne
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Uusia nappeja legioonalle:

Vähän olisin toivonut enemmän nyssimäisiä mutta, kun modaa noita leukoja hieman eiköhän noista saa siedettäviä.

Vähän olisin toivonut enemmän nyssimäisiä mutta, kun modaa noita leukoja hieman eiköhän noista saa siedettäviä.
Half-breed kirjoitti:
Mikäs se sellainen hammeristi on jolla ei montaa projektia ole samalla kesken?
Mikäs se sellainen hammeristi on jolla ei montaa projektia ole samalla kesken?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Niinno PP:n mielestä Nysseille kuuluu isot leuat, ja se onkin pääsyy miksi olen itsekin pitäytynyt pedoissa omassa Legioonajoukossani... tosin noilla on jo niin isot leuat että saisivat antaa ylimääräisen hyökkäyksen jo.
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Jopa ruattin rinsessan leuka kalpenee noitten rinnalla :P
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.
https://www.facebook.com/sheriffanvil
https://www.facebook.com/sheriffanvil
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Nuala the Huntress

Tulee joku Kromacin nais-versio lähinnä mieleen...

Tulee joku Kromacin nais-versio lähinnä mieleen...
-HPVäitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
hetken jo luulin, että Nuala olisi minionien jokin ihmiscasteri, kun väriteema tuntuu olevan niin possumaisen ruskea. Ihan oiva figu tuo tosin on. Kalloja on tosin ehkä vähän liikaa hänelle tahdottu antaa.
Legioonan lepakkonyssit tosin ovat ihan nättejä figuja. Ei nuo leuat nyt niin pahoja ole, sillä figut ovat muuten todella onnistuneita.
Legioonan lepakkonyssit tosin ovat ihan nättejä figuja. Ei nuo leuat nyt niin pahoja ole, sillä figut ovat muuten todella onnistuneita.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
En voinut välttyä muistamasta tätä kamaluutta vuosien takaa nähtyäni nuo nyssit...


In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Tuo - Elokuva - Ja - Sen - Hahmot - Ovat - Ahdistavia - Ja - OksettaviaPseudok kirjoitti:En voinut välttyä muistamasta tätä kamaluutta vuosien takaa nähtyäni nuo nyssit...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Tämäkin kaipaisi Voodoo-hattua :)

http://privateerpress.com/hordes/galler ... r-arkadius
Yllättävän hillity figuuri kyllä ollakseen Warlocki, mutta tuo hullu tiedemies on ilmeisesti kaikkien tähän mennessä nähtyjen puolimekaanisten possujen takana, joten pitää jäädä odottelemaan antaako se niille kovempia bonuksia kuin mitä tuo edellinen Possu-locki. Ehkä tuon reuhkan voisi laittaa Arkadiuksellekin...

http://privateerpress.com/hordes/galler ... r-arkadius
Yllättävän hillity figuuri kyllä ollakseen Warlocki, mutta tuo hullu tiedemies on ilmeisesti kaikkien tähän mennessä nähtyjen puolimekaanisten possujen takana, joten pitää jäädä odottelemaan antaako se niille kovempia bonuksia kuin mitä tuo edellinen Possu-locki. Ehkä tuon reuhkan voisi laittaa Arkadiuksellekin...
Give a warjack coal and you warm him for a day. Give a warjack an axe, and you warm him for his whole life... with coal ripped from the cold dead boilers of his enemies.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Tykkään liikaa hulluista tiedemiehistä :(
Järkevät ei ole niin kivoja mutta hullut on jees. Senpä takia Cryxikin niin kiehtoi (okei, no, sen lisäksi että ne ovat nekromantteleita)
Siksipä odotan kauhulla sääntöjen vuotelua, koska saattaa päätyä ostoslistalle myyttiseksi "toiseksi" warlockiksi 100 pisteen peleihin.Ikään kuin sellaisia ikinä tulisi pelattua.
Järkevät ei ole niin kivoja mutta hullut on jees. Senpä takia Cryxikin niin kiehtoi (okei, no, sen lisäksi että ne ovat nekromantteleita)
Siksipä odotan kauhulla sääntöjen vuotelua, koska saattaa päätyä ostoslistalle myyttiseksi "toiseksi" warlockiksi 100 pisteen peleihin.Ikään kuin sellaisia ikinä tulisi pelattua.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Hirvee kasa uutta tavaraa ilmestynyt PP:n sivuille:
Janissa Stonetide

Bull snapper

Reeve hunter

Calaban the Grave Walker

Siistehä nappeja, etenkin krokot. Pelkästään Calaban laittaa jo mietittymään, että pitäisikö sitä aloittaa uusi factioni... Ja circle sai uuden soolon, ihan tyylikkään sellaisen, toivon mukaan myös osaa jotain.
-Sopuli
Janissa Stonetide

Bull snapper

Reeve hunter

Calaban the Grave Walker

Siistehä nappeja, etenkin krokot. Pelkästään Calaban laittaa jo mietittymään, että pitäisikö sitä aloittaa uusi factioni... Ja circle sai uuden soolon, ihan tyylikkään sellaisen, toivon mukaan myös osaa jotain.
-Sopuli
-HPVäitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Bull Snapper ja Calaban ovat kyllä taas kerran tyylikkäitä nappeja. Jos Calabanilla näyttää toimivan Bull Snapper -spämmi niin... niin...
Miten hitossa tämä meni tähän että kuolaan lähes jokaista uutta julkaisua melkein faktiosta riippumatta?
En kyllä ole niin innoissani Circlen soolosta, jos se osaa hommansa hyvin niin voi sitä ehkä listaan harkita mutta tylsähkön näköinen eikä tekstinpätkäkään anna olettaa säännöiltään kivaa ja jännittävää nappia.
Miten hitossa tämä meni tähän että kuolaan lähes jokaista uutta julkaisua melkein faktiosta riippumatta?
En kyllä ole niin innoissani Circlen soolosta, jos se osaa hommansa hyvin niin voi sitä ehkä listaan harkita mutta tylsähkön näköinen eikä tekstinpätkäkään anna olettaa säännöiltään kivaa ja jännittävää nappia.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Hmm... mistähän Caliban pölli necronin pään?
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.