"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Megabattle III: the return of Frukost

Joensuun peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Rune »

Rebony kirjoitti:Hei nyt kun mietin niin mulla on tuolla kaapin pohjalle n. 1000 pojoa empireä että siinä olis vähän vahvistusta armeijaan : )

Nelijako ja joku vänkä skenaario olis ihan mukava, ei olis ihan puhdasta "tapa kaikki" meininkiä, mutta tietysti jos sitä halutaan niin sekin käy. Itse oon vähän fluffikkaamman taistelun puolella.
En mie oikein muuta tarvitsisi kuin mortareita. :) Kolme ei riitä mihinkään. Ja ehkä toisen master engineerin.

"Fire in the hole!"
"But mi'lord, we cannot see where we're aiming, or who we are going to hit!"
"Who cares, they are all our enemies! Do clear the pipes, mr. Müsselfond, we'll give them another volley!"
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Kuva


Noniin, siinä olis. Toivottavasti näette, tuli vähän pienenpuoleinen. Tuossa on nyt 60" välimatka aina vastapäisiin depoihin, mutta ainakin kaikilla on yhtä pitkä matka keskelle. Viereisten depojen väliin pitäisi jäädä vähintään 20". Tuossa on periaatteessa aika isot "tyhjät" alueet noissa nurkissa, että periaatteessa vois jatkaa noita vinoja depoja aina pöydänlaitoihin asti. Jätin nyt kulmat tyhjäksi kahdesta syystä:

1) Ettei peli mene pelkästään nurkissa skirmaamiseksi, pointti on kuitenkin vetää eeppiset slugfestit keskustassa.

2) Ovelalle kenraalille mahdollisuus ja tilaa tehdä nopeammilla joukoilla koukkausoperaatioita. Erityisesti mielessäni oli hiekkaiset kärryjunat. ;)

Kommenttia.

'Squiggedit: Niinjoo, pahoittelen noita hajottavia numeroita, jostain syystä paint ei antanu syöttää tekstiä kuvaan...
'Squiggedit2: Tikkari sille joka arvaa minkä väriselle depolle haltiat menee?
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
DraSa
Viestit: 850
Liittynyt: Ke 23.05.2007 23:16
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja DraSa »

Dodih, sehän näyttää muikealta... muikealta sillee kivalla ja hyvällä tavalla ;)

Ihan hyviä on miun mielestä nuo välimatkat... ei 20" ole liian vähän, toivottavasti ainakaan. Ja melko hyvin tuonne keskellekkin yltää. Pitää vaikka rakentaa joka pojalle sellaiset "työntimet" =D

Ja haltiat menee pinkkiin slottiin ;)
Immune to illusions and scientifical blows.
Armed with black magic, spears and crossbows.

http://jonitanskanen.wix.com/dtd-design
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Rune »

"Sire, I see pink smoke rising from the east! It looks almost like it draws pictures to the sky!"
"Dear Sigmar, what is that shape?"
"Mi'lord, the scouts bring news of heart shaped smoke ris --"
"I have eyes of my own, mr. Müsselfond - but they ache at the sight of that, they do! Clear the pipes, Müsselfond, we must get rid of that horrid travesty of a form! Thirtyfour degrees to the east; fire in the hole! And prey for Sigmar the shells won't turn into flowers or whatnot on the way."
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Joo, tarpeeksi moni taitaa olla nelijaon kannalla, joten tällä mennään.

Täytynee maalata vielä toinen yksikkö vaaleanpunaisia yksisarvisia tätä varten.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Avatar
Pecu
Viestit: 1920
Liittynyt: La 07.01.2006 16:04
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Pecu »

Jeps, tolla depolla pitäis kyllä onnistua nelijaonkin ihan jees. Kaaos ja haltiat sit vierekkäin niin saadaan ajettua suippokorvat sit heti pelin alussa poikkeen muiden peliä häiritsemästä :p
The plan required something that felt no pity. No pain. No fear. Something unstoppable.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Okei, sitten voidaan siirtyä pikkuhiljaa käytännön säätöihin. Seban kanssa vielä kehitellään jotain skenua, mutta eiköhän pääasiassa mennä jollain kontrolloi objektiivejä / tapa kenraaleita -linjalla. Esim. kentällä neljä minor objektiveä (1 piste per kontrolloitu vuoro) ja keskellä major objektive (3 pojoa per vuoro), faktiot valitsevat omista sankareistaan 3 eeppistä hemmoa joiden tappamisesta muut saavat yhden pojon ja joiden henkiinjäämisestä faktio itse saa yhden pojon. Sitten voidaan vielä kattoo joka faktiolle joku oma fluffikas lisäbonus (esim. kaaoksen pahalaiset saa jokaisesta haasteessa tapetusta eeppisestä hemmosta tuplapisteet). Miltä tämä kuulostaa alustavasti?

Sitten voisin kääntää huomionne sääntökirjan Battle Royal -sääntöihin. En nyt muista ihan sitä sivunumeroa ulkoa kun ei ole kirja kädessä, mutta se löytyy sieltä fluffiosion keskeltä, missä on muitakin outoja skenaarioita. Ne säännöt on pähkinänkuoressa seuraavat:

Käydään neljä tavallista movement-phasea suoraan putkeen, yksi jokaiselle faktiolle. Sitten käydään yksi iso magiavaihe jossa kaikilla on yhtä paljon noppia (ensimmäinen pelaaja generoi) (tässä voitais kyllä ottaa vaikka 4d6 poweria, joista kaksi suurinta kaikille dispelliksi, kun on iso peli) ja jossa vuoronperään valitaan velho ja heitetään yksi loitsu. Sitten kaikilla on mahis vuoron perään dispelloida, aloittaen loitsun kohdefaktiosta. Sit seuraava faktio valitsee velhon ja loitsii, muut dispellaa. Jne. Jne. Tuohon pitää ehkä vähän kehitellä tomb kingien faktion loitsintajärjestystä, niillä kun on ne omat hiekkaiset säännöt. Ampumavaiheella käydään neljä tavallista ampumavaihetta suoraan putkeen, liikkumisten tapaan. Lähitaistelussa kaikki mätkyttää toisiaan minkä kerkeävät, ensimmäinen pelaaja päättää järjestyksen missä combatit käydään. Isoissa combateissa se faktio joka saa eniten resoa voittaa, kaikki muut häviävät ja ottavat break testiä. Ja ruumista tulee. :)

Sit voitaisiin periä aiemmista megabattleista se 72" (vaipaljonseoli) kantama kaikille koko pöytään / kaikkiin yksiköihin vaikuttaviin esineisiin, loitsuihin ja efekteihin.

Jaa kommenttia.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Rune »

Kys. skenaariomuotti toiminee parhaiten muiden tyyppien tappamiseen pakottavana tekijänä. Meillähän taitaa olla sopivasti noita objektiiveja kotona neljä pienempää monoliittia ja se yksi iso kivirinkula? :) Karvaa kaivannevat. Jos kuitenkin mennään sankarintappolinjalla, niin minkä takia faktiot valitsevat itse sankarinsa? Puhutaanko lordeista, vai kaikista charruista? Jos heroistakin, niin mikä estää pelaajia valitsemasta jotain master engineerejä ja ykköstason velhoja, jotka istuvat nurkissa? Monet armeijat voivat abuusata tätä myös lordeilla - se, että laittaa sata pistettä johonkin kuralordiin ja pitää sen linjojen takana ikuisesti lienee melko helppoa.

Miksei siis tehdä listoja valmiiksi viikkoa ennen peliä, ja lähetetä niitä esim. Tonille (olettaen että tontut on kanssa tehneet listansa valmiiksi ajallaan) puoliavoimina, joista sitten jo ennen pelin alkua voivat faktiot valita sankarit jota hakevat:

Viikkoa ennen peliä on listat puoliavoimina (siis faktion oma armeijalista) netissä. Tämän jälkeen niitä voi muuttaa vain avoimella anomuksella (eli sanoo että ei saakaan sitä kolmattakymmenettä white lionia maaleihin, vaan ottaakin 28).

Jokainen faktio valitsee jokaiselta muulta faktiolta yhden sankarin/lordin/mikä onkaan rajoitus, josta saa pisteitä. Jos joku valitaan kahdesti, arvotaan kumpi faktio saa valita uuden - ei tuplapisteitä yhdestä hahmosta.

Vaihtoehtoisesti jokainen faktio valitsee mitä sankaria lähtee hakemaan, ja saa pisteet sen sankarin kuollessa / sen tapettuaan. Tämä kuitenkin voi aiheuttaa vähän ongelmia kun tulee outoja tilanteita vastaan..

Tässä on tietty se ongelma, että vastustajat voivat valita jotain velhoja, jotka räjäyttävät kuitenkin päänsä. Go figure.

Tai sit mennään vain objektiiveilla. :) Emmie tiedä miten tän pitää mennä.

Lisäksi nyt kun maailmaan vaikuttavat loitsut ovat tehokkaampia erimallisen pöydän takia (viimeksi se levinneisyys oli lähinnä sivuttaissuuntaista, nyt sillä on vähän väliä syvyysmitassakin. Maailma pieneni juuri), voisi palata 60" universaalikantamaan. On sekin aika paljon.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Objektiiveja tulee keskelle pöytää yksi iso, sen verran on ainakin varmaa. Sankarien mättämisen voisi pitää silleen sivujuonteena imo ja keskittyä ensisijaisesti siihen objektiivinhallintaan, joka keskittää mättöä keskikentälle, kuten tarkoituskin olisi. Pienempiä objektiiveja voisi olla kanssa. Pitää taas funtsia tätä Tonion kanssa, kunhan taas ehditään höpötellä. Lisäksi tuo BR:n kierrossysteemi on hyvä ja varmaan kanssa aika ehdoton jouhevan pelinkulun kannalta.

Ja 60" maksimikantamat kuulostaa ihan hyvältä, varsinkin kun kaiken saa kuitenkin mitata etukäteen.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
DraSa
Viestit: 850
Liittynyt: Ke 23.05.2007 23:16
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja DraSa »

Jesh jesh, sounds nice.

Skenu meininki vaikuttaa ihan hyvältä, vaikken sitä ihan tarkaan ole kirjasta vielä lukenutkaan. Ja 4 noppaa magiaa kuuluu aisaan isossa pelissä.
Tuo 60" kaikkialle yltäviin juttuihin saa myös minun äänen, ei tuu mitään hirmusia ylilyöntejä siinä.

5 objektiivia on myöskin hyvä idea. Pää objektiivi tosiaan sinne keskelle, niin ne neljä muuta voisi esim. laittaa keskipisteestä nurkkien suuntaan, jotta ne olisivat ikään kuin kaikkien armeijoiden välissä.

Nuo sankarien tapot voisvat olla semmoinen pieni kiva ennen peliä ja pelin jälkeen. Eli valittaissiin kohde sankarit kuten Peetu ehdotti, muttei kohdetta paljastettaisi, vaan jokainen faktio kirjaisi omat kohteensa ylös ja sitten pelin lopussa ne paljastettaisiin ja jos olisi onnistunut kohteensa tappamaan, niin saisi pisteen.
Eli jos joku muu tappaa toisen kohteen, tai jos esim. maagi räjäyttää itsensä, ei siitä mitään pisteitä heruisi.
Olisko tuollainen mitään?
Immune to illusions and scientifical blows.
Armed with black magic, spears and crossbows.

http://jonitanskanen.wix.com/dtd-design
Avatar
Salsa
Viestit: 740
Liittynyt: To 05.03.2009 13:38
Paikkakunta: Lahti

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Salsa »

DraSa kirjoitti:
Nuo sankarien tapot voisvat olla semmoinen pieni kiva ennen peliä ja pelin jälkeen. Eli valittaissiin kohde sankarit kuten Peetu ehdotti, muttei kohdetta paljastettaisi, vaan jokainen faktio kirjaisi omat kohteensa ylös ja sitten pelin lopussa ne paljastettaisiin ja jos olisi onnistunut kohteensa tappamaan, niin saisi pisteen.
Eli jos joku muu tappaa toisen kohteen, tai jos esim. maagi räjäyttää itsensä, ei siitä mitään pisteitä heruisi.
Olisko tuollainen mitään?
Eli yks osapuoli valitsee toisista osapuolista sen yhden jonka päätä hakee?
Itse en ehkä oikein tykkää ajatkuksesta, koska se saattaa helposti mennä siihen, että kaikkia sankareita aletaan varjella liiaksi.
Rebony
Viestit: 78
Liittynyt: To 13.08.2009 21:15
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Rebony »

Jonin ehdotus noista sankareista kuulostaa tosi hyvältä, kun se estää sitten sen kikkailun sillä sankarilla (esim valittu sankari jätetään jonnekin linjojen taakse) ja tuo vähän sellaista taktikointia mukaan että valitaanko hero joka ampuu vai haetaanko lähislordia yms. Hinguttaa jo valmiiksi koko homma : )

Ja toisaalta niinkuin jo aiemmin kirjoitettiin niin toki voi niitä kaikkia sankareita suojella, mutta sitten ottaa sen riskin että iso osa tehokkuudesta jää käyttämättä+luultavasti jollakin koukkauksella pääsee sinne linjojen taaksekin iskemään että hankala niitä sankareita on piilottaa.
DraSa
Viestit: 850
Liittynyt: Ke 23.05.2007 23:16
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja DraSa »

Kyllä juurikin näin.

Tosiaan voi suojella niitä senkareita, muttei niillä sitten mitään teekkään pelissä.... välttämättä.. =o

Eikä se yhden sankarin.. tai jos yksi faktio valitsee jokaisesta vihollis faktiosta oman kohteen, niin kolme pistettä max. muuta överisti loppu tulosta, jos objektiiveista saa pisteitä sen mukaan, miten niitä hallitsee joka vuoro.
Immune to illusions and scientifical blows.
Armed with black magic, spears and crossbows.

http://jonitanskanen.wix.com/dtd-design
Avatar
Sör-Skaven
Viestit: 693
Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
Paikkakunta: Vantaa

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Sör-Skaven »

super heroes
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Rune »

Onko joku tällä hetkellä vastuussa sääntöpaketin kirjoittamisesta, vai haetaanko häntä vielä?

Lisäksi, 12000 per puoli oli lopullinen pistemäärä?

It's gonna be sweet.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Kai se oon periaatteessa mie ja Seba, mut jos on ylimääräistä aikaa käsissä niin saa osallistua. :)

Eiköhän me mennä sillä 12000 pointsilla per faktio, ihan hyvä kompromissi.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Rune »

Parhaillaan mie yritän kamalasta internetyhteydestä huolimatta saada jonkinlaisen toimivan tekstinkäsittelyohjelman koneelle, jolla voisi tehdä myös sommittelua... Pitäis tehdä muutakin kuin näitä juttuja. Kamala tunne kun ei ole kuvankäsittelyohjelmaa, eikä word perfectiä! Ei sitä ihminen ymmärrä miten paljon niitäkin lopulta käyttää, vaikkei edes osaa.

Kattellaan. :)
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Gilaelin
Peliporukkavalvoja
Viestit: 2886
Liittynyt: Su 18.04.2004 19:22
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Gilaelin »

Ilmainen photari elements ja windows 7 ftw! Kunhan tässä viikonloppu aukenee, niin varmaan Tonion kanssa juonitaan jotain hyytävää skenaarioksi =).

Liikkeelle kuitenkin lähdetään siitä, että keskellä kenttää on jättimäinen kallio, johon on iskettynä Per Olof von Frukostin legendaarinen "voimasauva", jota kaikki sitten havittelevat.
Eyes that fire and sword have seen
And horror in the halls of stone
Look at last on meadows green
And trees and hills they long have known.
Avatar
Sör-Skaven
Viestit: 693
Liittynyt: Pe 20.02.2009 20:19
Paikkakunta: Vantaa

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Sör-Skaven »

Ketäs mursuja siihen jännittävään ja kieroon "paha" lohkoon on tulossa pelailee? :)
That which is wrong with the world that we cannot fix with the blades of our axes, we shall surely avenge.
Avatar
Pecu
Viestit: 1920
Liittynyt: La 07.01.2006 16:04
Paikkakunta: Joensuu

Re: Megabattle III: the return of Frukost

Viesti Kirjoittaja Pecu »

Sör-Skaven kirjoitti:Ketäs mursuja siihen jännittävään ja kieroon "paha" lohkoon on tulossa pelailee? :)

Eka sivu, eka postaus.

Mie, Kaarle, Peki ja sinä. Eli kaikki kaaokset + dorkkiksia
The plan required something that felt no pity. No pain. No fear. Something unstoppable.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Joensuu”