"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

2,4k Goblin Mongols

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Ilkeapikkuperkele
Viestit: 1222
Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
Paikkakunta: Kuopio

2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele »

Moi. AB on ihana asia ja tää ois hassu vääntää itseasias :)

2400 Pts - Orcs & Goblins Army

Goblin Great Shaman @ 293.0 Pts
Magic Level 4; Little Waagh; Wolf
Talisman of Preservation
Staff of Baduumm

Goblin Warboss @ 181.0 Pts
General; Light Armour; Wolf
Enchanted Shield
Amulet of Protectyness
Warboss Imbad's Iron Gnashas
Ulag's Akk'rit Axe

Goblin Shaman @ 152.0 Pts
Magic Level 2; Little Waagh; Wolf
Dispel Scroll
Ruby Ring of Ruin

Goblin Big Boss @ 125.0 Pts
Great Weapon; Light Armour; Shield; Battle Standard; Wolf
Warboss Um's Best Big Boss At
Ironcurse Icon
Dragonhelm

Goblin Big Boss @ 55.0 Pts
Great Weapon; Light Armour; Shield; Wolf

Goblin Big Boss @ 55.0 Pts
Great Weapon; Light Armour; Shield; Wolf

Goblin Big Boss @ 55.0 Pts
Great Weapon; Light Armour; Shield; Wolf

Goblin Big Boss @ 55.0 Pts
Great Weapon; Light Armour; Shield; Wolf

15xGoblin Wolf Riders @ 240.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Champion

15xGoblin Wolf Riders @ 240.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician; Champion

10xGoblin Wolf Riders @ 146.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Musician

10xGoblin Wolf Riders @ 146.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Musician

10xGoblin Wolf Riders @ 136.0 Pts
Short Bow; Musician

7xGoblin Wolf Riders @ 91.0 Pts
Short Bow

7xGoblin Wolf Riders @ 91.0 Pts
Short Bow

Wolf Chariot @ 66.0 Pts

Wolf Chariot @ 66.0 Pts

Wolf Chariot @ 66.0 Pts

2xSpear Chukka @ 70.0 Pts

2xSpear Chukka @ 70.0 Pts


Models in Army: 101
Total Army Cost: 2399


Saisko tälläistä pelata?
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
Avatar
Morrslieb
Viestit: 268
Liittynyt: Ma 04.10.2010 01:02
Paikkakunta: Tampere

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja Morrslieb »

Itemeistä en tiedä, mutta sääntöjen mukainen näyttäis olevan. Se että pärjääkö sillä onkin sitten toinen asia johon en osaa vastata.
I am who I pretend to be
Avatar
Ilkeapikkuperkele
Viestit: 1222
Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
Paikkakunta: Kuopio

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele »

sen tiesinkn jo et lista on laillinen eli sillä "saa" pelata ;)

Lähinnä hassu konversio ajatushan tämä. Ajatuksena myös hassu työntää kaikki herot yhteen lootaan ja käyttää sitä kunnon munakorina... Joka maksaisi silti aboyt 400pts :)

nopeahan tämä olisi ja iholla oltais nopsaan. Toine juttu onkin saataisko siel mitään aikaseks..
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Joo mulla on on näistä wolfridereistä samanlainen olo, kun koirista. Nopeitahan ne on, mutta ei saa mitään aikaan toi sun "munakori" nyt ehkä pystyis johonkin. Muuten näittää aika aikaansaamattomalta listalta.
Avatar
Ilkeapikkuperkele
Viestit: 1222
Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
Paikkakunta: Kuopio

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele »

Sen verran joudun eroamaan maunon mielipiteestä että näkin listalla olevan jonkunlaisia mahdollisuuksia pärjätä. Toki jos noppista ei tuu ykkösiä vuoroje alus :)

Eli tarkoitan kombo chargejen onnistumista. Sanotaan vaik parilla herolla varustetut hukat ja kärry eteen ja hukat kylkeen niin luulisi saavan boksin breikkaan. Tämähän listassa onnistuu jo jopa kahdelle boksille yhtäaikaa :)
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Tossa on se ongelma, että jos vastassa on jotain, jolla on isompi I, tulee turpaan nopiasti, kun sun herot tapetaan ja perus hukat taas ei saa kunnolla tappoa tehtyä. Ainoat poppoot, joita vastaan tämä toisin on ongelma, on Woc ja kaikki haltiat. Eiku tosiaan sulla on noi GW:t. Se onkin ongelma kaikkiavastaan, jotka vaan osaa tappaa 2 woundisia T4 heeboja olemattomilla panssareilla.
niblebitzer
Chaosboyz Crew
Viestit: 722
Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja niblebitzer »

Tuon listan ongelma on aloitusvuoro. Jos vastustaja saa aloittaa, niin se on helposti menoa. Kolme fast cav yksikköä ovat helposti kenraalin Ldn ulkopuolella tai armeijan tiellä. Kärryt ovat pehmoisia ja sellaisen rikki ampumalla saa lisää paniikkeja aikaiseksi. Tähän vielä päälle aiemmin mainostetut lähes panssarittomat herot.

Hordearmeijat, enkä tarkoita mitään horde yksiköitä, ovat tuolle myös ongelmallisia. Isommasta rintamasta on hankala päästä läpi, kun rankkeja luovat kettutytöt eivät kestä mitään. Tai no melkein mikä vaan, joka lyö hieman reilummin tekee noista sosetta.

Little Waaaghin buffaaminen täysien levelien puolesta on siinä ja siinä. Isompi Waaagh on parempi kaikin puolin, mutta ei sovi armeijaan.

Chuckkat ovat sotakoneina heikompia tämän tyyppisen armeijan kanssa. Yksiköt peittävät kohtalaisen suuren alueen, joten LOSsia vaativille pyssyille on vaikeampi löytää kohteita. Selvästi armeijan tarkoitus on muutenkin olla iholla kierroksella kaksi, joten kaiken kaikkiaan sotakoneisiin sijoittamatta jättämistä kannattaisi miettiä.

Poskettoman kalliita goblineita.
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.

http://lunatix.epixx.org/
popo
Viestit: 320
Liittynyt: To 07.10.2004 21:20
Paikkakunta: Espoo

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja popo »

Koska listassa on iso alue katettavana suosittelisin vaihtamaan, jonkin susipoika yksikön hämähäkkeihin, huoh. Pääse paremmin käyttämään korkeaa liikkuvuutta hyväkseen kun maasto ei häiritse niin paljoa.
Kuvittelisin, että on tärkeää, että et heti käy täysillä päälle vaan ota aikasi suunnitella ja valmistella kunnon hyökäystä. Sitten vain armotta tuhoa kaikki mitä vihollisella on. Toki helpot kohteet kuten sotakoneet, skirmisherit yms sellaiset kuuluvat suunnittelu ja valmistelu vaiheen tuhoamis kohteisiin.
Uskon, että chukat ovat kyllä varsin vahvoja tässä listassa juurikin antamillani perusteilla. Sinulla riittää nopeutta, jolla pitäisi pystyä jallittamaan jalkaväkiblokit. Vaikka tila tulee varmasti olemaan ongelma chukkien järkevässä sijoittelussa, niin luulen että kyllä sitä tilaa sen verran löytyy. Sen sijaan isot möhkäleet, cavalry, sotakoneet yms tulevat olemaan ongelmallisia. Mitään en väitä tietäväni, mutta kai niillä chukilla kannattaa kuitenkin noita hakea pois katapultin sijaan :) Doom diver onkin sitten toinen tarina.
Vaikeaa kuitenkin tulee olemaan.
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Wyverniä toi kaipaa, antamaan ld 9 18" säteelle ja thunderstompaamaan haltioita.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja syrja »

Hauska ja hieno lista. Vähennä hieman heroja ja kaikille kärryt alle niin alkaa rytisemään. Varsinkin nyt kun muuttivat (pirut) tuon fast cavalryn sääntöjä. Jolloin yksikkö menettää fast ominaisuuden jos hero (ilman fast ominaisuutta) liittyy joukkoon. Nyt ei susipojat saa kunnolla "tehojaan" irti. Se sopiiko kärryt kuinka hyvin mongooli teemaan, onkin eriasia. Miksei..
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Yögobbo
Viestit: 649
Liittynyt: Su 06.10.2002 15:08
Paikkakunta: Raisio

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja Yögobbo »

syrja kirjoitti:Hauska ja hieno lista. Vähennä hieman heroja ja kaikille kärryt alle niin alkaa rytisemään. Varsinkin nyt kun muuttivat (pirut) tuon fast cavalryn sääntöjä. Jolloin yksikkö menettää fast ominaisuuden jos hero (ilman fast ominaisuutta) liittyy joukkoon. Nyt ei susipojat saa kunnolla "tehojaan" irti. Se sopiiko kärryt kuinka hyvin mongooli teemaan, onkin eriasia. Miksei..
Huomasitko, että valtaosa tämän armeijan yksiköistä ei muutenkaan edes ole fast cavalryä, kun niille on ostettu kilvet? Susiratsastajathan menttävät fast cavalry-säännön, jos niille ostaa kilvet, eli herojen laittaminen noihin yksiköihin ei haittaa niitä yhtään.
Avatar
syrja
Viestit: 2923
Liittynyt: Su 06.05.2007 04:17
Paikkakunta: Pori

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja syrja »

Heps joo,kyllä kyllä. Nyt jäi kilvet vallan huomioimatta noista porukoista. Miun moka. No joka tapauksessa kärryherot tois tuohon kaivattua "kovuutta". Saisi ainakin impactit ja jos säilyvät hengissä niin hutkisi sitten great weaponeillaan.
Peli on peli. Voi mennä hyvinki
Silti kaikki on paskaa paitsi kusi.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: 2,4k Goblin Mongols

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Chukat kyllä rikkoo teeman pahemman kerran, mitäs jos vaihtaisit ne neljään pump wagoniin? 20 pistettä pitäisi jostain repäistä, mutta eiköhän se löydy kohtalaisen helposti.

Great Weaponit noilla charactereilla ei vaan toimi yhtä hyvin mitä keihäät, suosittelisin niihin tosiaan vaihtamaan. Munakorihan sitten vaatii toimiakseen charactereiden siirtämisen tokarivistä Make Waylla siihen eteen kunhan combattiin ollaan päästy, nykäisten koko command groupin sinne taaemmas.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”