1750 pts. Red Corsairs
1750 pts. Red Corsairs
Tässä lista, jolla pelasin viikonlopun ikämiesturnauksessa. Lista tuntui toimivan ihan hyvin pääpiirteiltään, joskin tuntui, että Plague Marinet ja Vindicator maksoivat pisteensä takaisin joka kerta siinä missä Oblit ja Berzerkerit alisuorittivat säännönmukaisesti. Prinssin Mark of Nurglesta ei oikein tuntunut hyötyä olevan, kun aina kun tuli woundia, se tuli S8 tai isommasta. Ei noin nopeaa kaveri oikein ehdi kerätä luoteja ennen häsyyn menemistä ja siellä sitten tulee vastaan fistiä ja klawia. Tai sitten sitä ammutaan jostain hemmetin kaukaa tykillä. Suunnitelmissa on seuraavaksi hankkia ne toisetkin meltat plaguille (sitten kun saan jostain bitz boxista mokomat nyysittyä, siis) ja mahdollisesti toinen Vindicator. Se iso lätty kun nyt vaan on Hemmetin Siisti. Katsotaan nyt mitä sitä tekisi mieli maalata.
Red Corsairs Chaos Space Marines
HQ
1 Sobek the Devourer (Daemon Prince) 110
Wings (20), Mark of Nurgle (20), Warptime (25) 65
Troops
10 Murat's Crew (Chaos Space Marines) 150
Aspiring Champion (15) w. Power Fist (25), 2x Melta Gun (20), Icon of Chaos Glory (10), Rhino (35), Dozer Blade (5) 110
10 Barbossa's Crew (Chaos Space Marines) 150
Aspiring Champion (15) w. Power Fist (25), 2x Melta Gun (20), Icon of Chaos Glory (10), Rhino (35), Dozer Blade (5) 110
10 Angra's Crew (Khorne Berzerkers) 210
Skull Champion (15) w. Power Fist (25), Rhino (35), Dozer Blade (5) 80
5 Typhon's Crew (Plague Marines) 115
Melta Gun (10), Rhino (35) 45
5 Plagueis' Crew (Plague Marines) 115
Melta Gun (10), Rhino (35) 45
Heavy Support
2 Beasts of the Deep (Obliterators) 150
2 Beasts of the Deep (Obliterators) 150
1 Black Bess (Chaos Space Marine Vindicator) 125
Daemonic Possession (20) 20
Total 1750
Red Corsairs Chaos Space Marines
HQ
1 Sobek the Devourer (Daemon Prince) 110
Wings (20), Mark of Nurgle (20), Warptime (25) 65
Troops
10 Murat's Crew (Chaos Space Marines) 150
Aspiring Champion (15) w. Power Fist (25), 2x Melta Gun (20), Icon of Chaos Glory (10), Rhino (35), Dozer Blade (5) 110
10 Barbossa's Crew (Chaos Space Marines) 150
Aspiring Champion (15) w. Power Fist (25), 2x Melta Gun (20), Icon of Chaos Glory (10), Rhino (35), Dozer Blade (5) 110
10 Angra's Crew (Khorne Berzerkers) 210
Skull Champion (15) w. Power Fist (25), Rhino (35), Dozer Blade (5) 80
5 Typhon's Crew (Plague Marines) 115
Melta Gun (10), Rhino (35) 45
5 Plagueis' Crew (Plague Marines) 115
Melta Gun (10), Rhino (35) 45
Heavy Support
2 Beasts of the Deep (Obliterators) 150
2 Beasts of the Deep (Obliterators) 150
1 Black Bess (Chaos Space Marine Vindicator) 125
Daemonic Possession (20) 20
Total 1750
Re: 1750 pts. Red Corsairs
vaiha prinssin markki tzeentchin markkiin
Ja kuudentena päivänä Jumala loi ihmisen ja Warhammerin
Re: 1750 pts. Red Corsairs
Sano yksikin järkevä syy miksi.Adaragron kirjoitti:vaiha prinssin markki tzeentchin markkiin
Re: 1750 pts. Red Corsairs
Saat paremman invun joka omasta mielestäni on parempi kuin lisä toughness.
Ja kuudentena päivänä Jumala loi ihmisen ja Warhammerin
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: 1750 pts. Red Corsairs
Lähiksessa toughness lienee kovempi buffi, ampumisessa sanoisin että nurgle on edelleen parempi. Demoneilla se on eri asia, kun ei oo rhinoja joitenka taakse piiloutua, mutta CSM prinssi saa sen 4+ saven ampumiseen ilman MoT.
Re: 1750 pts. Red Corsairs
Jotakuinkin näin. Daemon Prince fiksusti pelattuna saa cover saven ampumista vastaan suurimman osan aikaa kunnes on meleessä suojassa ampumiselta. T6 suojaa näppärästi meleessä ropisevia S4-attackeja vastaan. Kai tätä voisi joku näppärä jotenkin math-hammeroida. Itse en jaksa. :)
Re: 1750 pts. Red Corsairs
Rupesin miettimään, että lista voisi kaivata kotipään objektiivin pitäjäksi jotain suht halpaa troop-yksikköä. Tällä rhinottomalla yksiköllä olisi tehtävänä toimia myös tulitukena ja kakkosaaltona jos/kun kaaosta paremmin lähistelevä vihu tulee iholle. Mitä tähän tehtävään olisi vaihtoehtoja tarjolla? Itselle tulee mieleen seuraavat:
5x CSM ja erikoisaseet
5x Noise Marines ja erikoisaseet
5x Plague Marines ja erikoisaseet
5x Thousand Sons
Mielipiteitä ja ehdotuksia otetaan vastaan.
5x CSM ja erikoisaseet
5x Noise Marines ja erikoisaseet
5x Plague Marines ja erikoisaseet
5x Thousand Sons
Mielipiteitä ja ehdotuksia otetaan vastaan.
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: 1750 pts. Red Corsairs
Plague mariinit olisivat noista varmaan se monikäyttöisin. Kestävät hyvin dakkaa ja ne voi varustaa kahdella plasmalla, joilla voi jo hyvin ahdistella vihollisen miehistönkuljetusvaunuja. Defence kranujen kanssa voivat myös antaa useammassa tapauksessa vihollisen assultaa päälle ja keskittyä omalla vuorolla rapid firettämiseen. Hinta viidelle plaggikselle kahdella plasmalla 145.5x CSM ja erikoisaseet
5x Noise Marines ja erikoisaseet
5x Plague Marines ja erikoisaseet
5x Thousand Sons
Jos taas halutaan panostaa enemmän tulitukipuoleen, niin melumarsut blastmasterilla olisi parempi valinta. Single frequencyllä blast master pesee aika monet muut heavy aseet monikäyttöisyydellään. Tietenkään noiset eivät kestä osumaa siinä missä plaguet, mutta yleensä pelipöydän oma pää ottaakin osumaa aseista, jotka jokatapauksessa vähät välittävät ruttomarsujen T5:sta ja FNP:stä, ja 4+ coveriin oman pään vartijat kuitenkin sijoitetaan. Lisäksi I5:sen ansiosta lyövät closiksessa useimmiten aikaisemmin kuin muut ja parin vihollisen tappaminen ennen kuin pääsevät lyömäämään parantaa hengissä selviämismahdollisuuksia kivasti. Hintaa viidelle noiselle blastmasterilla 140.
Jos taas pisteiden kanssa halutaan kitsastella, niin tavalliset kaaosmariinit toimisivat tietty parhaiten. Tarvitsevat kaverikseen chaos glory -ikonin, jotteivat väärällä hetkellä lähde perääntymään, oma pöydän reunakin kun on todennäköisesti liian lähellä. Erikoisaseeksi antaisin näille flamerin, tai meltan jos niitä ei armeijasta jo ennestään löydy. Plasma näin pienessä ryhmässä on turhan riskivalinta gets hotin takia ja eivät saa FNP:tä pelastamaan kuten ruttomarsut. Nämä tietysti myös 4+ coveriin ja munat lyödään turpeeseen aina kun vihollinen heidän suuntaan ampuu, jotta saadaan se kolme plussaksi. Vasta viimeisillä vuoroilla, kun vihut alkavat kärkkymään objektin tuntumassa, voi näillä nostaa päätä ja käydä tasiteluun. Hintaa viidelle marsulle flamerilla ja cg-ikonilla 90 pistettä.
Yleensä kotipään objektin ympärillä on 4+ coveria, johon puolustajat asemoida, joten thousand sonnien 4+ invuseivi harvemmin pääsee oikeuksiinsa. Ainahan voi yrittää kikkailla ja asettaa objektit avomaastoon, jolloin vihollinenkaan ei coveria saisi, kun/jos yrittää kohteita vallata. Pakollisen aspiring sorcererin voimaksi bolt of change, jos tulitukea ollaan hakemassa. Toki wind of chaos ja doombolt olisivat myös hyviä, mutta kantama näillä on lyhyempi ja näin kalliin ja paikoillaan omassa päässä jököttävän yksikön voisi toivoa pystyvän ostamaan pistetään takaisin mahdollisimman aikaisessa vaiheessa peliä. Ap3 boltterit ovat myös boonusta, mutta tosiaan vain marineja yms. armeijoita vastaan. Hintaa neljälle tonnipojulle ja yhdelle aspirin sorcereille bolt of changella tulee 177.
Itse ehkä kallistuisin noisemarsuihin. Blastmasterilla on hyvät mahdollisuudet rampauttaa vihollista siinä määrin, etteivät he kovin iskukykyisinä ainakaan objektille pääse.
Re: 1750 pts. Red Corsairs
Hyvin perusteltu. Myyty! Bonuksena vielä että pääsen lisäämään monenkirjavaan joukkooni vielä pinkkejä marineita. :)