"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Viesti Kirjoittaja Remos »

Elikkä ensimmäinen listani. Pidän yleensä uuden ja uusien kikkojen kokeilusta monella liikkuvalla napilla, joten päädyin tällaiseen karkeaan versioon. Olisiko jollakulla kommentteja parannettavista yksiköistä/jotain:

HQ
Parasite of Mortrex = 160
Tyranid Prime: Lash-whip&Bonesword, deathspitter = 100

Elite
Hive Guard: (3)

Troops:
Warriors1: (5), (1) BardedStrangler, (4) deathspitter = 180
Warriors2: (5), spine fists, Lash-whip&Bonesword = 225
Hormagaunts1: (10) = 60
Hormagaunts2: (10) = 60

Fast Attack
Harpy: Heavy Venom Cannons = 170
Shrike: (5), rending claws, scything talons = 200

Heavy Support
Carnifex: bio-plasma = 180

1485 pistettä

Tyranid Prime liikkuu Warrior 1 joukon kanssa, jolloin ne saa 4BS ja pystyy kunnolla ampumaankin. Hormagaunt 1 ja Hive Guard liikkuu lähettyvillä. Hormarit juoksee edessä ja assaultoi ja Warriorit saattavat tulla perässä jos tarve iskee. Hive guard pidetään mahdollisimman näkymättömissä (Synapsen ulottuvilla), sillä voivathan ne ampua mitä tahansa.
Warrior2 yksikkö pitää synapsensa Hormagaun2 yksiköllä ja Carnifexilla (Bio-plasma on plasmaase ilman gets hottia), jolloin siinä on yksi ampuva ja loput hyökkää päälle. Carnifexin tehtävä jalkaväen tuhoamisesta siirtyy tankkiin, jos tarvetta on.
Parasite of Mortrex liitetään Shrike yksikköön. Tällöin Shriket lentävät mahdollisimman nopeasti closikseen (luultavasti lähtevät muiden yksiköiden takaa) ja Harpy tukee yksiköitä pommittamalla irralleen jääneitä vihollisyksiköitä.
Hyvällä säkällä Parasite hoitaa muutaman lisäyksikön Rippereitä. Harpyllä pitäisi olla potentiaalia tankin hajottamiseen niinkuin Carnifexillakin. Luulisin myös että Synapsea on riittämiin ja että 5 warriorin yksiköt eivät kaadu heti pois pelistä.
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Viesti Kirjoittaja Remos »

Eikö kukaan pysty avustamaan kokemuksetonta pelaajaa uudesta armeijasta ja listasta?

Pientä jelppiä olisi mukava saada!
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
JJL
Viestit: 129
Liittynyt: Su 01.02.2009 00:36
Paikkakunta: Kuusankoski

Re: Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Viesti Kirjoittaja JJL »

No itse en tyrkyillä pelaa, mutta niitä vastaan sitäkin aktiivisemmin. Ja ensimmäisenä sinun listasta tulee mieleen, että sakkia on todella vähän. Warriorit ja muut vastaavat kuitenkin kuolee instant deathiin helposti. Kymmenen hormagauntin yksiköt on kanssa vähän niin ja näin. Kuolee ampumiseen hetkessä, ja jos vihollinen on coverissa niin ei saa mitään aikaan lähiksessäkään (jolloin vihollinen siis lyö ensin).

Enpä oikein parannusehdotuksia ole paras antamaan, mutta tuossa muutama ajatus näin vastapuolelta ajateltuna.
There isn't a God to save you, if you don't save yourself
Avatar
Morrslieb
Viestit: 268
Liittynyt: Ma 04.10.2010 01:02
Paikkakunta: Tampere

Re: Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Viesti Kirjoittaja Morrslieb »

Näin tyranid-pelaajana (melko kokematon mutta kuitenkin) itse luultavasti poistaisin toisen warrior ryhmän, tai ainakin pienentää ryhmiä.
Pisteillä Hormiksia tai edes termagauntteja. Nideillä tuppaa usein massa ratkaisemaan. Mielestäni 2 synapse ryhmää riittää näin pieniin peleihin.
I am who I pretend to be
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Viesti Kirjoittaja Remos »

Onko Harpyä koskaan käytetty missään, tekeekö sillä oikeasti mitään? Paperilla se nyt ei ihan hyödytön näytä olevan mutta ehkä vähän kalliin oloinen...
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Avatar
Morrslieb
Viestit: 268
Liittynyt: Ma 04.10.2010 01:02
Paikkakunta: Tampere

Re: Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Viesti Kirjoittaja Morrslieb »

Paljoa kokemusta ole, yhteen peliin proxytin (kans hvy venom cannonilla) pamautti pari trukkia suht helposti.
Itse suosin kyllä enempi gargoileja ja etenkin ravenereita, ja annan carnifexin/tyrantin huolehtia tankeista.
Ei harpy missään nimessä huono ole, sille vaan on suht päteviä kilpailijoita.
I am who I pretend to be
GoldfishSM
Viestit: 146
Liittynyt: Su 05.07.2009 12:05

Re: Tyranids 1500p (avut kelpaisivat uudelle pelaajalle)

Viesti Kirjoittaja GoldfishSM »

Tarvitset enemmän massaa, nuo 20 gaunttia eivät riitä. Lentävät warrut ottaisin pois, kaatuvat heti tulitukseen huoon savensa takia (ellet ryntää coverista toiseen, voi tosin pidentää closikseenpääsyaikaa). Ja kuinka ajattelit fexiä suojata? Ne ovat hyviä jos (paino sanalla jos) ne pääsevät lähelle. Muutenkin Russeja ja lantikoita vastaan esimerkiksi sinulla on vain fexi (ja olikohan harpy? kirja on kaukana, en muista sekä ehkä tuo morkku, siitäkään en ole varma, jos meolemmat ovat, voi unohtaa tämän anti-tankki neuvon, jos pääsevät heti lähelle (tai melkein) ja lyövät tarpeeksi lujaa). Itselläni löytyy hyvää kokemusta zoanthien käytöstä mycessä. Ei kovin kallis anti-kaikki (paitsi termikset) yksikkö. Siinä nyt mitä päällimmäisenä putkahti mieleen.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”