"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Swrd
Viestit: 234
Liittynyt: Pe 22.11.2002 19:36
Paikkakunta: Helsinki

Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Swrd »

Listaa nyt ensiksi:

HQ

Forgefather Vulkan He'Stan @ 190

Elites

Terminator Assault Squad @ 280
-7x Terminator, Thunder Hammer & Storm Shield

Dreadnought @ 115
-Multi-Melta, Heavy Flamer
-Drop Pod @ 45
-Locator Beacon

Dreadnought @ 115
-Multi-Melta, Heavy Flamer
-Drop Pod @ 45
-Locator Beacon

Troops

Tactical Squad @ 210
-9x Marine, Meltagun, Missile Launcher
-1x Sergeant, Power Fist, Combi-Melta
-Drop Pod @ 45
-Locator Beacon

Tactical Squad @ 210
-9x Marine, Meltagun, Missile Launcher
-1x Sergeant, Power Fist, Combi-Melta
-Drop Pod @ 35

Tactical Squad @ 210
-9x Marine, Meltagun, Missile Launcher
-1x Sergeant, Power Fist, Combi-Melta
-Drop Pod @ 35

Fast Attack

Land Speeder Tornado @ 70
-Heavy Flamer, Multi-Melta

Land Speeder Tornado @ 70
-Heavy Flamer, Multi-Melta

Land Speeder Tornado @ 70
-Heavy Flamer, Multi-Melta


Total: 1745

Elikkäs ideana olisi pistää laudalle vain predatorit, dropata dredit ensimmäisellä vuorolla ja sitten locator beaconien avustuksella deep strikettää loput yksiköt suhteellisen tarkasti. Terminaattorit olisi myös tarkoitus jakaa kahteen viiden miehen combat squadiin ennen teleporttausta. Objektiivien valtaus pitäisi ainakin olla suhteellisen helppoa kun kaikki tyypit tippuvat taivaalta, tacticaleihin voisi tietty laittaa myös multi-meltat, mutta missilet tuntuvat hiukan paremmalta valinnalta. Muutosehdotuksia, kritiikkiä ja muuten vaan bullshittiä otetaan mielellään vastaan.

Editointia:
-Predatorit ja 3 terminaattoria pois
+kolmas tactical ja land speeder
Viimeksi muokannut Swrd, La 23.10.2010 05:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
WolfMan
Viestit: 1184
Liittynyt: La 26.02.2005 18:24
Paikkakunta: Tornio

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja WolfMan »

Ensimmäinen huomio: liian vähän trooppeja, nykyedikan juttuhan on ne troopit. Ainakin kolme trooppia tämän kokoisiin peleihin, kahdella taktisella ei omien kokemuksien mukaan riitä kesto riittävän pitkään pitääkseen objektiiveja.
Avatar
Myyra
Viestit: 2078
Liittynyt: Pe 11.06.2004 17:53
Paikkakunta: Espoo

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Myyra »

Kuulin vähän jutta, että mariineilla oli joku sääntö, joka salli squadien jakamisen, jolloin kahdesta troopista tulee melkotavalla nopeasti neljä. Kaksi tactical squadia riittää ainakin rhinojen kanssa melkotavalla hyvin troopeiksi. Drop podien kanssa nuo tosin ovat jonkinverran haavoittuvampia.
Avatar
Halkomahooli
Viestit: 821
Liittynyt: To 27.08.2009 15:06
Paikkakunta: Lahti

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Halkomahooli »

ei ne neljä 5 miehen combat squadia silti paljoa kestä nm. kokemusta on, varsinki jos lähistelyyn joutuu niin ollaan pian ongelmissa. mielummin ottaisin sen kolmannenki taktisen ryhmän sinne mukaan.
An Eternity Of War And Carnage
Eskimo
Viestit: 79
Liittynyt: To 30.09.2010 21:39

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Eskimo »

No toi pärjäävätkö nuo viiden mursun combat ryhmät riippuu vastustajasta esim: kuolevat taulle kaukaata mutta helposti voittavat itseään isomman ryhmän palomiehiä closiksessa kun taas voittavat ehkä 10 hormaa kaukaa ja kuolevat lähikseesä muuta itse sanoissin että otat sen yhden ryhmän lisää tactical marsuja ja laitat ennemmin riinoihin kun podeihin.
Swrd
Viestit: 234
Liittynyt: Pe 22.11.2002 19:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Swrd »

Muokkasin listaa ja nyt löytyy sitten se kolmas tactical squad ja predatorit lähtivät mäkeen eli kaikki yksiköt on nyt mahdollista tuoda kentälle deep strikellä.
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja santso »

hmm ottasin kyl kolmannen podaavan dreddiksen ennemmin kuin noi assault termarit(siis jos ne johonkin tiputat niin ne kuolee tekemättä mitään, jos otat jalkasin kentälle ilman landraideria, ne kuolee tekemättä mitään). samalla saat kaikki dredit ekalla vuorolla ulos reserveistä ja voit sit jäädä odottelee et taktiset tippuu mahdollisimman myöhään objektiivien päälle, sit jämäpisteillä vaikka yks speederi lisää tai jotain muuta, myöskin taktisten ohjukset vois vaihtaa multimeltoihin et saat maksimaalisen hyödyn vulcanin erikoiskyvystä(siis jos pisteitä riittää).
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Swrd
Viestit: 234
Liittynyt: Pe 22.11.2002 19:36
Paikkakunta: Helsinki

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Swrd »

Tuo kyllä kuulostaa hiukan oudolta, kun deep strike onnistuu hyvään paikkaan locator beaconeilla ilman scatteria ja jannuilta löytyy 2+/3+ savet, eli terminaattorit aion kyllä säilyttää.
Avatar
Marppuli
Viestit: 416
Liittynyt: La 23.10.2010 23:42
Paikkakunta: Tampere / Orivesi

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Marppuli »

Itse näin mariinipelaajana (vaikkakin aloittelevana) tuon Vulkanin kanssa kyllä kannattaisi Multi-Meltat laittaa taktikaaleihin. Eihän ne Meltagunitkaan kauas ammu (12"), ja sen kantamalta Multi-Melta suihkii jo vaunun hajalle melko varmasti, varsinkin kun twin-linkatuksi lasketaan. Ja porukka noilla Drop podeillaan pääsee aikas lähelle vihollista tarvittaessa, joten kantomatkankaan ei ongelma pitäisi olla. Siinäpä muutama hajatelma itseltäni.
"For the Emperor, and Sanguinius!"

Blood Angels - Astra Militarum - Adepta Sororitas - Empire - Dwarfs - Beastmen - Imperial Ogres
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja santso »

Swrd kirjoitti:Tuo kyllä kuulostaa hiukan oudolta, kun deep strike onnistuu hyvään paikkaan locator beaconeilla ilman scatteria ja jannuilta löytyy 2+/3+ savet, eli terminaattorit aion kyllä säilyttää.
tota, kun niihin tarpeeksi pumppaa sitä dakkaa niin ei se 2+ seivikään mikään hyvä ole, viimeksi kun minua vastaan pelattiin deep strikettäviä assault termareita(10 ryhmä) niin GK termiksillä ampumalla 3 pois, infantry platoonilla 4 ja sit assaultissa loput furious chargen voimin.

mieluummin sit se 5-6 ryhmä crusaderiin multimeltalla jolloin siitä saa tehojakin irti, jos pelaisit ampuvia termiksiä silloin deepstrikessä olis enemmän järkeä(eli saisivat jonkun tankin korkattua tai ryhmän pois hankalasta paikasta ampumalla).
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Jabbdo
Viestit: 207
Liittynyt: Su 27.06.2010 16:10

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Jabbdo »

santso kirjoitti:
Swrd kirjoitti:Tuo kyllä kuulostaa hiukan oudolta, kun deep strike onnistuu hyvään paikkaan locator beaconeilla ilman scatteria ja jannuilta löytyy 2+/3+ savet, eli terminaattorit aion kyllä säilyttää.
tota, kun niihin tarpeeksi pumppaa sitä dakkaa niin ei se 2+ seivikään mikään hyvä ole,
Sanoitko tosissasi noin?? Vai trollaatko?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Krael kirjoitti:
santso kirjoitti:
Swrd kirjoitti:Tuo kyllä kuulostaa hiukan oudolta, kun deep strike onnistuu hyvään paikkaan locator beaconeilla ilman scatteria ja jannuilta löytyy 2+/3+ savet, eli terminaattorit aion kyllä säilyttää.
tota, kun niihin tarpeeksi pumppaa sitä dakkaa niin ei se 2+ seivikään mikään hyvä ole,
Sanoitko tosissasi noin?? Vai trollaatko?
Oikeassahan sitä tuossakin ollaan. Tarpeeksi kun heität noppaa, ykkösiä pyörähtää. Toki 2+ kestää muita paremmin, mutta se ei aina riitä. Tarinan opetus: älä luota 2+/3+ saveihin, noppa pyörii jännästi.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Jabbdo
Viestit: 207
Liittynyt: Su 27.06.2010 16:10

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Jabbdo »

Kyllä olen sen verran pelannut että tiedän kuinka torrentaus kaataa 2+ jätkätkin, mut se että sanottan että pelin paras armor save "ei mikään hyväkään ole"...
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Siksi laitoin tuon opetuksen tuohon, ettei turhan päiten huudella trollia paikalle :)


EDIT: jo sen, että HQ:na on Vulkan, pitäisi automaattisesti tarkoittaa multimeltoja taktisille...
Viimeksi muokannut Oberon, Su 24.10.2010 20:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
DraSa
Viestit: 850
Liittynyt: Ke 23.05.2007 23:16
Paikkakunta: Joensuu

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja DraSa »

Mmm... Podeja.. =D

Ite oon ihastunut Podeihin suunnattomasti, joten tää siun lista on jo siltä osin aivan mahtava =D

Kolmas taktinen oli oikea valinta ja tuo todellakin on totta, ettei ne termikset mitään kuolemattomia ole. Mutta kyllä niitä silti pelaa, itse uskaltaisin ainakin 1750pts. pelissä tuollaista ryhmää pelata. On vain tarkkana minne ne tiputtaa.
Vaihtoehto olisi myös ottaa ampuva termis ryhmä, niin tekisivät jotain heti kun tulevat.

Taktisille vois tosiaan Multi-meltat laittaa, jotenkin tuntuvat paremmilta tyypeille jotka tulevat Podeilla paikalle, kuin singot.
Immune to illusions and scientifical blows.
Armed with black magic, spears and crossbows.

http://jonitanskanen.wix.com/dtd-design
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Marineita Vulkanin ja podien kanssa 1750

Viesti Kirjoittaja santso »

no siis, ei ollut tarkotus trollata, mietin vaan et miten pelaat niitä jotain kaartia vastaan joka pumppaa plasmaa ja jumalaiset määrät s6 shotteja, tai DE joka vaan plasmaa ja lancettaa ne nje...
pääset niillä deep strikestä ja nopasta riippuen aikasintaan vuorolla 3 lähikseen jos oot tehny ''termikset koko arsenaalin eteen/kantamalle''-tempun tai sit joskus vuorolla 4-6 jos eivät tulleetkaan vuorolla 2 niinkuin piti tai sit vähän syrjään päätit ne tiputtaa.

joo toki ne kestää, mutta ei ne mitään tuhoutumattomia ole, itseäni vaan häiritsee noin suuren pistemäärän sijoittaminen hyvin suurella todennäköisyydellä kuolleeseen painoon.
saat toki niitä pelata, itseäin vaan häiritsee tuommoinen.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”