Pitkän ajan jälkeen on taas kiva palata pikku-ukkojen maailmaan. Samalla huomaten, että edikka on vaihtunut ja vaikka mitä kaikkea uutta ja hienoa on tullut ulos. Uuden sääntiksen hommattuani ja kerran jopa luettuani kaivoin demonien armybookin ja rupesin suunnittelemaan tulevaa projektia, eli armeijaa. Teemana olisi prinssin johtama Tzeentch-Khorne -painotteinen armeija.
Lord(455)
Daemon Prince
+lv. 2 wizard
-lore of Fire
+Wings
+Etherblade
=455
(Figuna Be'Lakor, joten varmaan ainoa oikea yhdistelma?)
Herot(240)
Tz herald
+Spell breaker
=140
Kh Herald
+Armour of Khorne
+Firestorm Blade
=140
Core(684)
29*Horrors
+full command
-Herald liittyy tuomaan wardia
=378
23*Bloodletter
+full command
-Herald liittyy tuomaan hatredin
Special(175)
5*Fleshound
=175
Rare(400)
3*Bloodcrushers
-Full command
=260
4*Flamer
=140
Eniten mietityttää yksiköiden vähyys (5 ja sankarit) Armeija on aika helppo kiertää. Liikettäkään ei liikaa löydy. Samaten sotakoneet ja niiden tuhoaminen voi olla ongelma. Lähitaistelu ei pitäisi olla ongelma, sillä koirat/crusherit ovat melko tehokkaita flänkissä, jos sinne pääsevät. Furyjen ja BSB:n puute mietityttää myös. Mutta kaikkea ei taida saada samaan hintaan.
Kaveripelit ovat nro.1 mielessä, mutta jos jotain turnauksia on tulossa, niin ehkä sinnekin aijon osallistua.
Ainoastaan Prinssi ja koirat löytyvät jo hyllystä. Muita figuja ei ole vielä hommattu, joten muutokset voivat olla rajujakin. Kommenttia kiitos.
Demoneita 2k
Demoneita 2k
Tällästä tänää,
Huomenna jotain muuta.
Huomenna jotain muuta.
- LAV-Kitsune-
- Viestit: 1380
- Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
- Paikkakunta: Kuopio
Re: Demoneita 2k
Demoniprinssi ei ole se vahvin lordi choise, mutta fluffikkuudesta saat plussat. Mikään pakko prinssiä ei ole pelata siivillä vaikka figulla sellaiset kuitenkin on. Prinssi liikkuu kuitenkin 16" marssimalla, joten se vain "lentäisi hiukan hitaammin siivillään" jos et niitä pisteissä osta. Prinssiltä voisi siksi ottaa pois nuo siivet pisteiden säästämiseksi. Lisäksi ottaisin pois magialevelit, sillä T5 5+ wardin prinssi kuolee helposti ja siinä menee hukkaan ~500pts että humahtaa. Sinulla on kuitenkin jo kaksi casteria horroreista sekä tzeentchin heraldista, joten prinssin ei välttämättä tarvitse taikoa. Horroreiden loitsut ovat kuitenkin hyvin samankaltaisia fireloren suorien tappotaikojen kanssa, joten firelore ei välttämättä tuo edes paljoa lisää listaan. Jos haluat pitää taikuriprinssin niin metal lore haarniskoita ja isoja mörköjä vastaan, shadow yksikkö buffeihin ja debuffeihin ja death character tappoihin voisi olla harkittavia. Etherbladen sijaan voisit harkita Khornen prinssiä joka saisi firestorm bladen ja khornen haarniskan, millä saisi kestävämmän ja kovemmin iskevän prinssin. Unnatural swiftness ASF rerolleilla on myös ihan varteenotettava vaihtoehto. Tzeentchin heraldi omalla lorellaan on melkoisen turha jos sinulla ei ole hyvää noppatuuria lorevalinnoissa. Pahimmillaan heität 1 ja 2, parhaimmillaan 3 ja 5, mutta jos et halua luottaa sattumanvaraisuuteen otat samantien Master of sorceryn, jolla saat käyttöösi koko loren sääntökirjasta. Hyviä loreja demoneille on mm light, life ja metal. Khornen heraldi tahtoo olla varmasti BSB, jotta armeijasi selviää paremmin huonoista heitoista ja saat siitä halvan combat resonkin vielä mukaan.
Horror yksikköösi kannattaa ehdottomasti lisätä banner of sorcery, jotta saat loitsusi helpommin läpi. Ilman sitä horroreita ei useimmiten edes kannata käyttää. Champpa on ehkä pieni turhake, sillä tarkoituksenasi on kuitenkin vältellä meleetä tällä yksiköllä. Letterit pärjäilevät hyvin, mutta lisäjoukkomäärä tekisi niistä varmemman hyökkääjän, joka ei välttämättä tarvitsisi buffeja pärjätäkseen. Fleshhoundit viiden yksikkönä toimivat ok 7 edikassa, mutta kasissa näin pienellä yksiköllä on vaikea kääntää taistelu voitoksi ihan perus T3 rivimiehiä vastaan, sillä staattinen resoluutio tuo yleensä sen 4 ja tapot 1-2 lisää bonusta fleshhoundien 5-6 tappoa vastaan. 7 tai 8 kokoiset yksiköt saavat ottaa matkalla vähän tappiotakin ja pärjäävät hyvin taistelussa. Pudota siis joko hurtat pois tai ota niitä lisää. Raresta crusherit ovat vahva yksikkö varsinkin flankkiin päästyään, mutta jäävät ehkä kakkoseksi raren fiendeille. Khorne teemaisessa listassa ne ovat kuitenkin varteenotettava vaihtoehto. Flamereita sinulla on pieni määrä, joka parhaimmillaan saa rivibonusta pois pieneltä tukiyksiköltä. Flamerit voisi siis myös joko kasvattaa reilusti 6 kokoiseksi ja hakea niillä kunnon tappoja tai pudottaa ne kokonaan ja siirtää pisteet esim bloodlettereihin, koiriin tai crushereihin.
Horror yksikköösi kannattaa ehdottomasti lisätä banner of sorcery, jotta saat loitsusi helpommin läpi. Ilman sitä horroreita ei useimmiten edes kannata käyttää. Champpa on ehkä pieni turhake, sillä tarkoituksenasi on kuitenkin vältellä meleetä tällä yksiköllä. Letterit pärjäilevät hyvin, mutta lisäjoukkomäärä tekisi niistä varmemman hyökkääjän, joka ei välttämättä tarvitsisi buffeja pärjätäkseen. Fleshhoundit viiden yksikkönä toimivat ok 7 edikassa, mutta kasissa näin pienellä yksiköllä on vaikea kääntää taistelu voitoksi ihan perus T3 rivimiehiä vastaan, sillä staattinen resoluutio tuo yleensä sen 4 ja tapot 1-2 lisää bonusta fleshhoundien 5-6 tappoa vastaan. 7 tai 8 kokoiset yksiköt saavat ottaa matkalla vähän tappiotakin ja pärjäävät hyvin taistelussa. Pudota siis joko hurtat pois tai ota niitä lisää. Raresta crusherit ovat vahva yksikkö varsinkin flankkiin päästyään, mutta jäävät ehkä kakkoseksi raren fiendeille. Khorne teemaisessa listassa ne ovat kuitenkin varteenotettava vaihtoehto. Flamereita sinulla on pieni määrä, joka parhaimmillaan saa rivibonusta pois pieneltä tukiyksiköltä. Flamerit voisi siis myös joko kasvattaa reilusti 6 kokoiseksi ja hakea niillä kunnon tappoja tai pudottaa ne kokonaan ja siirtää pisteet esim bloodlettereihin, koiriin tai crushereihin.