Codex Marines 1750 Sternspam
Codex Marines 1750 Sternspam
Librarian, TDA+ SS, Gate of Infinity, Vortex of Doom 140
Librarian, TDA+ SS, Gate of Infinity, Vortex of Doom 140
10 Sternguard, 5 combi melta 275
Drop Pod, locator beacon 45
10 Sternguard, 5 combi melta 275
Drop Pod, locator beacon 45
10 Assault terminators, THSS 400
10 Tactical marines, MM, flamer 170
Drop Pod, locator beacon 45
10 Tactical marines, MM, flamer 170
Drop Pod, locator beacon 45
= 1750
Mielipiteit, kommenttei?
Librarian, TDA+ SS, Gate of Infinity, Vortex of Doom 140
10 Sternguard, 5 combi melta 275
Drop Pod, locator beacon 45
10 Sternguard, 5 combi melta 275
Drop Pod, locator beacon 45
10 Assault terminators, THSS 400
10 Tactical marines, MM, flamer 170
Drop Pod, locator beacon 45
10 Tactical marines, MM, flamer 170
Drop Pod, locator beacon 45
= 1750
Mielipiteit, kommenttei?
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
En sen kummemmin ala marineita kommentoimaan, mutta toinen libra kannattaisi vaihtaa Kantoriin,
jotta saisit sternguardit scoraaviksi. Voisi meinaan olla aika iso plussa tällaisessa listassa.
Ja kymmenen assault terminaattoria saattaa olla jo liioittelua.
jotta saisit sternguardit scoraaviksi. Voisi meinaan olla aika iso plussa tällaisessa listassa.
Ja kymmenen assault terminaattoria saattaa olla jo liioittelua.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Pedro tekee äijist stubbornei, joka on oikeesti huono juttu kun en pääse kombatist millään pois, ja tyylii tau tulee combattii sternien kaa kosk siel on turvallisempaa kun sillon jos ne ampuu sua. Scoring unittei on jo 4 combat squadeil, ja jos teen sterneist scoringei pedron kaa vihollinen ampuu tietenkin niitä objectiivi peleis.
Yleensä 7-8 THSS riittää, mut kun on 10 voin combat squaddaa ne, siks niit on niin paljon.
Yleensä 7-8 THSS riittää, mut kun on 10 voin combat squaddaa ne, siks niit on niin paljon.
- 'Neljäviitonen
- Viestit: 1010
- Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
- Paikkakunta: Lappeenranta
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Mikäli joku tau-ryhmä hyökkää kimppuun, niin oletettavasti ottavat kuitenkin turpaan marineilta.
Erityiskiitos tästä Kantorin antamille lisälähishyökkäyksille ja power fistille, jos vihu onkin battlesuitti.
Ja jos lähikseen hyökkivä vihu onkin astetta pelottavampi, niin se joko ammutaan seulaksi hyvissä ajoin,
taikka 5 hengen marineryhmästä ei jäisi muutenkaan juuri mitään taistelukykyistä jäljelle tappelun jälkeen,
vaikka kuinka karkuun pääsisikin.
Lisäksi 4 viiden hengen scoring unittia on kuitenkin melkoisen vähän näin isossa pelissä.
Kantorilla saisit määrän tuplattua, ja veteraanit ottanevat melkoisesti hittiä vaikkeivat scoraisikaan. On ne kuitenkin niin pelottavia.
Yksi mitä voisi myös listalle tehdä, niin ottaa terminaattoreita pois, ja ainakin taktisten kersanteille fistit kouraan.
Erityiskiitos tästä Kantorin antamille lisälähishyökkäyksille ja power fistille, jos vihu onkin battlesuitti.
Ja jos lähikseen hyökkivä vihu onkin astetta pelottavampi, niin se joko ammutaan seulaksi hyvissä ajoin,
taikka 5 hengen marineryhmästä ei jäisi muutenkaan juuri mitään taistelukykyistä jäljelle tappelun jälkeen,
vaikka kuinka karkuun pääsisikin.
Lisäksi 4 viiden hengen scoring unittia on kuitenkin melkoisen vähän näin isossa pelissä.
Kantorilla saisit määrän tuplattua, ja veteraanit ottanevat melkoisesti hittiä vaikkeivat scoraisikaan. On ne kuitenkin niin pelottavia.
Yksi mitä voisi myös listalle tehdä, niin ottaa terminaattoreita pois, ja ainakin taktisten kersanteille fistit kouraan.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
-
Marsutin mrkIV
- Viestit: 145
- Liittynyt: La 28.08.2010 19:07
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Librat vois ottaa kokonaa pois, tai ees yhen vaihtaa Chaplainii ja laittaa termu yksikköö (Chaplain antaa rerollata osumiset assaultissa ja l-clawit woundauksen). Assault termuja tarvii vain 5 ( lightning claweilla 20 hyökkäystä, rerollii woundauksen ja osumisen chaplainin kanssa ja menee haarniskasta läpi). Jos poistat librat sulle jää 280 pistettä chaplain maksaa 100pts, sulle jäis 180 pts jol sais devastator ryhmän 4 singon kanssa ja 5 termusta sulle jäi 200 jol sais vaik yhe tacticalin lisää.
- Haltijajorma
- Viestit: 164
- Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Juu itsekin pienentäisin Termospullo ryhmää sinne viiteen, ja ottaisin mukaan jotaki tankkia esim: Dreadnought, tai predator tai näin issoon pelliin voisi harkita Land Raideria. Ja kyllä itekki heittäisin ainaki toisen Libran mäkeen ja sillä vaikka juuri tankkia, tai sitten Trooppia.
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Librat pystyy pomppii 24" ympäri kenttää sternien kaa Gate of Infinityn avulla. Voin lähtee kombatist näin, ja locator beaconin ansiost en scatteroi. Pystyn pomppasee 24" päähän ja rapidfiree viel 12", eli mun rapid fire pituus on periaattees 36".
Ligntning claw termut on enimmäkseen ns. bully yksikkö, ne menee kiusaa jotain infantryy joka ei voi niille mitään, mut heti kun tulee joku kova vastus vastaan ne murenee. Täs listas termarit täyttää antideathstar/mass MC roolia, niiden työ on toimia beastickinä ja pistää über unitteja turpaan.
4 scoringia on tässä tilanteessa tarpeeksi koska ne ovat (suurimmaksi osaksi) hyödyttömiä, ja vihollista ei varmaankaan hirveästi houkuta ampua niitä kun 20 sterniä pomppii ympäriinsä ja 10 THSS tulee päälle. Kyl niit voiampua,mut sillon sternit ja termarit pääsee riehuu rauhassa.
Devastatorit ei sopisi tähän armeijaan, ja antitankkia on jo ihan hyvin.
Vaik termarit onkin joissain tilanteissa overkill, kun sielt tulee ne nob bikerit/TWC deathstar/mass Nid MC swarm/toiset termarit oon kyllä iloinen et ne on mukana.
En saa tähän armeijaan oikeastaan muuta järkevää tankkia kuin (ehkä) 3 MMHF speederiä. Predatorit ei oikein sovi, raider kuolis meltaan, jos haluan dreadei pitää ottaa MotF et saan niit heavy supporttina.
Ligntning claw termut on enimmäkseen ns. bully yksikkö, ne menee kiusaa jotain infantryy joka ei voi niille mitään, mut heti kun tulee joku kova vastus vastaan ne murenee. Täs listas termarit täyttää antideathstar/mass MC roolia, niiden työ on toimia beastickinä ja pistää über unitteja turpaan.
4 scoringia on tässä tilanteessa tarpeeksi koska ne ovat (suurimmaksi osaksi) hyödyttömiä, ja vihollista ei varmaankaan hirveästi houkuta ampua niitä kun 20 sterniä pomppii ympäriinsä ja 10 THSS tulee päälle. Kyl niit voiampua,mut sillon sternit ja termarit pääsee riehuu rauhassa.
Devastatorit ei sopisi tähän armeijaan, ja antitankkia on jo ihan hyvin.
Vaik termarit onkin joissain tilanteissa overkill, kun sielt tulee ne nob bikerit/TWC deathstar/mass Nid MC swarm/toiset termarit oon kyllä iloinen et ne on mukana.
En saa tähän armeijaan oikeastaan muuta järkevää tankkia kuin (ehkä) 3 MMHF speederiä. Predatorit ei oikein sovi, raider kuolis meltaan, jos haluan dreadei pitää ottaa MotF et saan niit heavy supporttina.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Mielenkiintonen tää pedro vs. libu debate. Joo Pedro tekee sterneistä scoringeja, ja +1 attackii on kiva, varsinkin jos termut on kantamalla, mutta sternit tekee suurimman osan työstä tässä listassa, ja veikkaisin että niitten scooraus menis suurimman osan ajasta hukkaan, tai sitten pelin lopussa olis se yks ryhmä joka olis siitä voinu hyötyy.
Libu parantaa myös armeijan mobiilisuutta, GoI+ locator beaconit on kova, mahdollistaa laajemman hood coveragen, ja antaa hieman redundancya kun on kaks jäbää tekemässä samaa duunia. Hieman erilaisella listalla pedro vois olla tosi kova, mutta tällä hetkellä omasta mielestäni ei tarpeellinen.
1. vuoro sternit tippuu, ei mitään muuta kentällä. Vihu ampuu koko armeijallaan sternejä.
2. Termareita ja tacticaaleja alkaa virrata. Vihu luultavasti ampuu tässä vaiheessa sternien rippeitä ja termareita.
3. lisää tacticaaleja ja termareita.
.....
Mun pointti on, että suurimman osan ajasta vihulla on parempaa ampumista kuin scoring yksiköt, olettaen että termarit kestää tarpeeks pitkään, jonka takia niitä kannattaa musta olla kymmenen.
Ite en kyllä nää tarvetta Multimeltoille tacticaaleilla, tuskin oot 12'' tuuman päässä hyötymässä meltarangesta, jos oot niin oot kusessa, joten missile vois olla käytännöllisempi.
Libu parantaa myös armeijan mobiilisuutta, GoI+ locator beaconit on kova, mahdollistaa laajemman hood coveragen, ja antaa hieman redundancya kun on kaks jäbää tekemässä samaa duunia. Hieman erilaisella listalla pedro vois olla tosi kova, mutta tällä hetkellä omasta mielestäni ei tarpeellinen.
1. vuoro sternit tippuu, ei mitään muuta kentällä. Vihu ampuu koko armeijallaan sternejä.
2. Termareita ja tacticaaleja alkaa virrata. Vihu luultavasti ampuu tässä vaiheessa sternien rippeitä ja termareita.
3. lisää tacticaaleja ja termareita.
.....
Mun pointti on, että suurimman osan ajasta vihulla on parempaa ampumista kuin scoring yksiköt, olettaen että termarit kestää tarpeeks pitkään, jonka takia niitä kannattaa musta olla kymmenen.
Ite en kyllä nää tarvetta Multimeltoille tacticaaleilla, tuskin oot 12'' tuuman päässä hyötymässä meltarangesta, jos oot niin oot kusessa, joten missile vois olla käytännöllisempi.
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Jos on tarkoitus käyttää noita drop podeja, niin kyllä ne taktiset putoaa aika lähelle. Jos meinasit käyttää beaconien ja gaten kantamia täysillä hyväksi, jäävät yksiköt yksin, mikä ei todellakaan ole pointti pienellä armeijalla. Tarkoitus on kasaantua yhteen paikkaan ja murskata vihollinen ylivoimalla, pienikin jengi saa ylivoiman jos ryhmittyy oikein. Taistelusta combat tactictsilla pakeneminen ei ole hyvä valinta, 2d6" pakoon jos heität enemmän sweepistä, jonka jälkeen kaveri tulee d6" perään->on varmaan 6" päässä edelleen->jatkat karkuun juoksemista->kaveri saa liikkua ja jatkat juoksemista. Jos taas et pääse karkuun, otat woundeja. Pedron avustamat sternguardit tappaa lähiksessä kaikenlaista, varsinkin tauta (lol oikeesti, Tauko tulis lähikseen pedro+sternin kanssa??)
4x5 scoring unittia ei riitä mihinkään, varsinkaan jos käytät podeja. Sternit vois ottaa lisää combi-aseita.
4x5 scoring unittia ei riitä mihinkään, varsinkaan jos käytät podeja. Sternit vois ottaa lisää combi-aseita.
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Taistelust pakeneminen oli esimerkki, stubborn ei ole pääsyy miksi en ota pedroa.
Haluan että GOI:ta on armeijassa 2, redundancyn puolesta ja muutenkin. Voisi sanoa että se on armeijan "teema".
Pedro maksaa paljon, eikä tee paljon. Okei sterneist tulee scoraavii, mut sit vihollisen target priority on helppoa, eka alas vaaralliset scoraavat jätkät (sternit) sitten hyödyttömät scoraavat (tacticalit).
Haluan että GOI:ta on armeijassa 2, redundancyn puolesta ja muutenkin. Voisi sanoa että se on armeijan "teema".
Pedro maksaa paljon, eikä tee paljon. Okei sterneist tulee scoraavii, mut sit vihollisen target priority on helppoa, eka alas vaaralliset scoraavat jätkät (sternit) sitten hyödyttömät scoraavat (tacticalit).
-
Marsutin mrkIV
- Viestit: 145
- Liittynyt: La 28.08.2010 19:07
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Gate of infinity on turvallinen jos libra liikkuu yksin, jos se on ryhmässä se on sama kuin deepstrikkaisit siihen 24" päähän. Mishappi (mishappaat) mahdollista.
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Nojoo, 35 pinnaa enempi ku librarian, ja muutenvaan tuplaa scoring unittiesi määrän. Meinaat ilmeisesti, että vastustajan target priority EI olisi jo nyt naurettavan helppoa, kun vaan taktiset scorettaa? Ammun 4x5 marinea pois (tai tappelen, kellään ole yhtään lähiskykyä noissa squadeissa), etkä voi voittaa jos mulla jää yksikin modeli kentälle. Aika helppoa. 8x5 marinea paljon pahempi rasti.Krael kirjoitti:Taistelust pakeneminen oli esimerkki, stubborn ei ole pääsyy miksi en ota pedroa.
Haluan että GOI:ta on armeijassa 2, redundancyn puolesta ja muutenkin. Voisi sanoa että se on armeijan "teema".
Pedro maksaa paljon, eikä tee paljon. Okei sterneist tulee scoraavii, mut sit vihollisen target priority on helppoa, eka alas vaaralliset scoraavat jätkät (sternit) sitten hyödyttömät scoraavat (tacticalit).
Gate btw ei ole turvallinen yksinkään, ryhmän kanssa joku kuolee tuplilla scatteriin mutta ihan samat testit jne se libra yksinkin heittää. Beaconien avulla ei ole tasan yhtään mitään väliä sillä, onko sulla ryhmä kyydissä vai ei, ainoa riski tulee psyykkisestä testistä.
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Gate on luotettavampi beaconin kaa, koska et scatteroi, se että yks marine ei kuole jos heittäisin tuplat on vain bonusta.
Kuinka ammut tacticalit kun ne valuu kentälle 2-3 vuorolla? Ja oletko varma että haluat? Sternit on ekal vuorol tehnyt jotain, ja pomppii ympäriinsä, ja termaritkin uhkaa käydä päälle, kentän takaosassa roikkuu 20 random marinea. Anna mennä.
Ehkä en päästä sua lähikseen tacticalejen kaa?
Kuinka ammut tacticalit kun ne valuu kentälle 2-3 vuorolla? Ja oletko varma että haluat? Sternit on ekal vuorol tehnyt jotain, ja pomppii ympäriinsä, ja termaritkin uhkaa käydä päälle, kentän takaosassa roikkuu 20 random marinea. Anna mennä.
Ehkä en päästä sua lähikseen tacticalejen kaa?
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Jos on tarkoitus scorettaa, niin kyllä mä varmaan haluan? Objektiivit ei ole takalaidalla välttämättä, eikä 5 jalankulkevaa dudea (tai 10 jos et halua jakaa) juuri estä vastustajan tulemista kiinni. ;)
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Termarit välissä? Podit välissä? Saattaa estää.
- Varjonkutoja
- Viestit: 1065
- Liittynyt: La 27.09.2003 22:43
- Paikkakunta: Lohja
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
No, saattaa ehkä mahdollisesti estää jotain hitaampia armeijoita, mutta tuskinpa.Krael kirjoitti:Termarit välissä? Podit välissä? Saattaa estää.
Itse listasta kyllä tiputtaisin nuita terminaattoreita poijes ja tilalle jotain muuta. Samoin toisen libran vaihtaisin kyllä Kantoriksi. Lisä Scoring Unitit ei voi olla paha ja se +1 attack on kyllä kanssa ihan herkku.
''Quar'valsharess del veldrinn lueth bwael''.
Re: Codex Marines 1750 Sternspam
Voin kokeilla kantoria, katsotaan jos se toimii, onhan hyvinkin mahdollista, että olen täysin väärin tästä asiasta :P Termareiden vähentämistä voin myös kokeilla, mutta haluaisin, että niitä jäisi ainakin se viiden ryhmä.
Playtestaan vielä listaa enemmän ennen kuin muutan mitään hirveästi. Kiitti kaikille ehdotuksista ja neuvoista! =)
Playtestaan vielä listaa enemmän ennen kuin muutan mitään hirveästi. Kiitti kaikille ehdotuksista ja neuvoista! =)