Zombie Survival!
Zombie Survival!
Nyt sain hullun ajatuksen tälläisestä vanhan kunnosta zombie räiskinnästä. 40k style!
No miten tälläinen toimisi onkin se eri asia joten ehdotuksia otetaan.
No miten tälläinen toimisi onkin se eri asia joten ehdotuksia otetaan.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Zombie Survival!
Otetaan varmaankin zombeja ja sitten ammutaan niitä?
Magnumit on täällä aina valmiina.
Re: Zombie Survival!
White Dwarf 292'sessa oli pieni juttu zombeista. Feature Creature. Siellä oli liskoja ja sun muita ja sitten zombit. Zombien säännöt oli aika toimivan tuntuiset. Vielä kun jaksaisi vääntää sellaiset 2000 zombie (maksaa 6pts per hahmo ja grouppi koko 1-50) niin saisi loistavat zombie skenaariot.
-
MasterofReality
- Viestit: 84
- Liittynyt: Ke 26.11.2008 21:38
Re: Zombie Survival!
apossa on noita plague zombieta. http://www.games-workshop.com/gws/conte ... Id=3400020 tuolta valitsee sen plague of zombies.
if we're evil or divine we're the last in line
Re: Zombie Survival!
No niin nyt pääsen selittämään kunnolla tätä ideaa. Siispä ideana on se että jonkin kokoinen ryhmä joista yksi johtaa zombeja.
Pelivuoroja on niin kauan kunnes kaikki "hyvis" pelaajat ovat kuolleet tai muu juttu on suoritettu.
Zombeja on loputtomasti ja niitä tulee peliin epämääräinen määrä ja ne pystyy vain liikkua 3 tuumaa per vuoro.
Mutta olen ajatellut että zombit on tunnettu kuitenkin siitä että ne muuttavat uhrinsa zombiksi myöskin!
Kysymys on pikemminkin että mitä tarvitaan jotta pelistä tulisi tasa-väkinen ja samalla mielenkiintoinen.
Rivityypit vai sankarit? Otetaanko erikois-zombeja tai hirviöitä? Mitä olisi tehtävänä? Kuinka paljon zombeja tulee peliin?
Ja vastaavaa.
Pelivuoroja on niin kauan kunnes kaikki "hyvis" pelaajat ovat kuolleet tai muu juttu on suoritettu.
Zombeja on loputtomasti ja niitä tulee peliin epämääräinen määrä ja ne pystyy vain liikkua 3 tuumaa per vuoro.
Mutta olen ajatellut että zombit on tunnettu kuitenkin siitä että ne muuttavat uhrinsa zombiksi myöskin!
Kysymys on pikemminkin että mitä tarvitaan jotta pelistä tulisi tasa-väkinen ja samalla mielenkiintoinen.
Rivityypit vai sankarit? Otetaanko erikois-zombeja tai hirviöitä? Mitä olisi tehtävänä? Kuinka paljon zombeja tulee peliin?
Ja vastaavaa.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Re: Zombie Survival!
Pelibalanssi löytyy testaamalla. Mittareita tämän säätämiseen on esim. zombien pistehinta, zombiarmeijan koko suhteessa siihen toiseen armeijaan, käytettävän skenaarion asetelma ja tavoitteet. Esimerkiksi vaikka jotenkin näin:
Zombie (5 pts.)
3 2 3 3 1 2 1 7
Slow and Purposeful, Feel no Pain, Fearless
Unit size: 5-30
Jos halutaan modernimpiä zomppeja, otetaan Slow and Purposeful pois ja tilalle Furious Charge.
Pannaan lisäksi vaikke erikoissääntö Infect: Models killed by zombies are added as zombies to the zombie horde at the start of the following turn.
Sitten päätetään skenaario. Esim: Keskiobjektiivi, jonka ympäröimä alue on puolustajan deployment zone ja zombien deployment zone on kaikki reunat. Hyökkääjän tuhottu yksikkö tulee takaisin kentälle reunasta seuraavalla vuorolla. Hyökkääjiä on pisteissä 200% puolustajista. Pelin kesto normaali. Puolustaja voittaa jos ukkoja objektiivilla on elossa ainakin yksi kun peli päättyy. Muussa tapauksessa hyökkääjä voittaa.
Jotain tuontyyppistä. Ei näistä lopullista peli-ilon varmistamaa balanssia löydä kuin kokeilemalla tarpeeksi.
Zombie (5 pts.)
3 2 3 3 1 2 1 7
Slow and Purposeful, Feel no Pain, Fearless
Unit size: 5-30
Jos halutaan modernimpiä zomppeja, otetaan Slow and Purposeful pois ja tilalle Furious Charge.
Pannaan lisäksi vaikke erikoissääntö Infect: Models killed by zombies are added as zombies to the zombie horde at the start of the following turn.
Sitten päätetään skenaario. Esim: Keskiobjektiivi, jonka ympäröimä alue on puolustajan deployment zone ja zombien deployment zone on kaikki reunat. Hyökkääjän tuhottu yksikkö tulee takaisin kentälle reunasta seuraavalla vuorolla. Hyökkääjiä on pisteissä 200% puolustajista. Pelin kesto normaali. Puolustaja voittaa jos ukkoja objektiivilla on elossa ainakin yksi kun peli päättyy. Muussa tapauksessa hyökkääjä voittaa.
Jotain tuontyyppistä. Ei näistä lopullista peli-ilon varmistamaa balanssia löydä kuin kokeilemalla tarpeeksi.
Re: Zombie Survival!
200% voi toimiakkin niin kauan kun toinen puoli saa ammuttua porukka mutta sitten se kääntyy tappioksi kun ampunen tyrehtyy. mutta muutama este ja mahdollisuus päästä valliin niin kyllä se siitä.
meilä oli 6 tyyppiä vastaan 120 + 300 zombie niiden tulo kentällä heitettiin 4+2d6.
Ihan mukava kun saatiin sitten juosta karkuun ja mennä puolustus asemiin 2 jäi vain sille tielleen.
3 vuoroa 1 puolustuksessa ja 3 vuoroa puolustus 2 ja 3 viimestä juokse, ammu, karkuun.
eli 9 vuoroa. Liikkumine oli sovittu 7" tavan tyypillä raskaalla 5" ja zombit oli 4" ja raivotautiset oli 8"
koira zombit oli 9" ja ryömivät deed strike säännöllä (ne tuli olevinaan maan alta)
meilä oli 6 tyyppiä vastaan 120 + 300 zombie niiden tulo kentällä heitettiin 4+2d6.
Ihan mukava kun saatiin sitten juosta karkuun ja mennä puolustus asemiin 2 jäi vain sille tielleen.
3 vuoroa 1 puolustuksessa ja 3 vuoroa puolustus 2 ja 3 viimestä juokse, ammu, karkuun.
eli 9 vuoroa. Liikkumine oli sovittu 7" tavan tyypillä raskaalla 5" ja zombit oli 4" ja raivotautiset oli 8"
koira zombit oli 9" ja ryömivät deed strike säännöllä (ne tuli olevinaan maan alta)
When i see basilisk i say; For the Emperor.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
- Air Defence
- Viestit: 1556
- Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Zombie Survival!
Kuulostaa hyvältä. Leffoissa tosin tuntuu pienikin puraisu muuttamaan sankarin zombiksi.Tämä vie yleensä vähän pitemmän ajan ja muutos tapahtuu yleensä hunoimmalla mahdollisella hetkellä. Sääntöä voisikin muokata niin, että sankarifigu, joka on menettänyt woundeja zombeille, muttei ole kuollut, joutuu aina zombipelaajan vuoron alussa heittämään kuusisivuisella nopalla (T + remainig W) tai alle tai muuttuu zombiksi. Ehkä tämmöinen zombi voisi varusteita käyttää: haarniskaa nyt ainakin ja ehkä aseitakin ekalla vuorolla, kun ei aivot eivät ole vielä liijan mädät.Navdi kirjoitti:Pannaan lisäksi vaikke erikoissääntö Infect: Models killed by zombies are added as zombies to the zombie horde at the start of the following turn.
Tietty haavoittuneen puolustajan kavereilla pitäisi olla mahdollisuus myös teloittaa tämä. Vaatisi tietty kylmähermoisuutta ja sekä teloittajan, että teloitettavan pitäisi pässätä Ld -testissä, jotta niskalaukaus onnistuu, tai muuten molemmat käyttävät koko oman vuoronsa vanhojen hyvien aikojen muisteluun, veljellisiin halailuihin ja tirauttavat pari kyyneltä, voimatta tehdä vuoron aikana mitään muuta.
Apossa oli muistaakseni joku strategic asset, jossa vastapelaajan ammusten määrä oli hieman rajallinen. Muistaakseni yksikkö, joka heitteli liikaa ykkösiä osumiseen shooting phasessa oli väliaikaisesti out of ammo ja joutui seuraavan ampumavuoron käyttämään aseiden lataamiseen. Eli samaa voisi soveltaa tässä scenussa puolustajille. Tietenkin yksilötasolla yksikön sijaan, eli jos sankari heittää ykkösen osumiseen shootingissa, ei hän seuraavalla ampumavuorolla voi ampua, koska lataa asettaan. Toisi ainakin lisää randomaalisuutta ja jännitystä peliin ja antaisi zombeille mahdollisuuden paarustaa vähän lähemmäksi.
Lisää randomaalisuutta saataisiin random game lengthillä. Tietenkin sen normaalin neljännen vuoron sijaan pelin loppumista alettaisiin heittää vasta paaaljon myöhemmin. Jos puolustajista yksikin on vielä pelin loppuessa hengissä, he voittavat (apujoukot saapuvat ja tuhoavat zombit ja/tai pelastavat sankarit). Jos taas kaikki hengissä selvinneet sankarit ovat infektoituja, tulos on tasapeli (apujoukot tuhoavat kyllä zombit, mutta sankarit eivät elä pitkään sen jälkeen ennen kuin zombiutuvat). Jos kaikki puolustajat ovat kuolleet, zombipelaaja luonnollisesti voittaa.
Re: Zombie Survival!
Muutasin tuon zombiksi muuttumisen seuraavalla vuoralla heitettän d6, 1-2 ei rapahdumitään. 3-4 stupid 5-6 muttuu zombiksi saa toimia normaalisti zombien vuoralla.
Jo kaveri on 3" päässä niin hän voi teloitta kaverin 2d6+2 leader shipin heittämällä.
koska kyseessä on heitto joka kysyy pystyykö toinen lopettaa ystävänsä?
jos pelko toisen tappamisesta on liian korkea niin se epäonnistuu.
ellei ole erikois sääntöä "cold-blooded" eli voi tappaa suoraan kun onnistuu ampumisessa.
Ammukset tehä että pistooli x eli lopuutomasti, raskaampi kuten coltgun or shotgun 5 vuoroa.
Sniper 1 kerron vuoroon, raketin heitin esim. 1-2 kertaa pelissä.
Polttopullo 3-4 pelissä, lesketaan kestävän 2 vuoroa, small blast alue, 12" maksimi.
Flaymer 4 vuoroa.
ja joka vuoro d6 jumittuuko ase, 1 jumittuu muilla muuten normaalisti.
Jo kaveri on 3" päässä niin hän voi teloitta kaverin 2d6+2 leader shipin heittämällä.
koska kyseessä on heitto joka kysyy pystyykö toinen lopettaa ystävänsä?
jos pelko toisen tappamisesta on liian korkea niin se epäonnistuu.
ellei ole erikois sääntöä "cold-blooded" eli voi tappaa suoraan kun onnistuu ampumisessa.
Ammukset tehä että pistooli x eli lopuutomasti, raskaampi kuten coltgun or shotgun 5 vuoroa.
Sniper 1 kerron vuoroon, raketin heitin esim. 1-2 kertaa pelissä.
Polttopullo 3-4 pelissä, lesketaan kestävän 2 vuoroa, small blast alue, 12" maksimi.
Flaymer 4 vuoroa.
ja joka vuoro d6 jumittuuko ase, 1 jumittuu muilla muuten normaalisti.
When i see basilisk i say; For the Emperor.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
When i see Slaanesh Demonettes i say; Fuck the Emperor, Hurray the Slaanesh.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Zombie Survival!
Tämä. Nuo GW:n zombisäännöt ovat oikein hyvät, ja balanssissa, niin ei tarvitse alkaa omia sääntöjä tasapainottamaan.hidekiLea kirjoitti:White Dwarf 292'sessa oli pieni juttu zombeista. Feature Creature. Siellä oli liskoja ja sun muita ja sitten zombit. Zombien säännöt oli aika toimivan tuntuiset. Vielä kun jaksaisi vääntää sellaiset 2000 zombie (maksaa 6pts per hahmo ja grouppi koko 1-50) niin saisi loistavat zombie skenaariot.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Zombie Survival!
No olisi helppo tehdä tällä tavalla nää joukko systeemit:
Eli jokainen tyyppi (paitsi zombien pelaaja) ottaa vain sen yhden sankarin pisteistä riippumatta.
No zombeja voisi tulla peli pöydälle noppien mukaan ja sen skenaarion mukaan vaikka tällä tavalla:
Jokaista pelaajaa kohden heitetään noppia (eli kolme pelaajaa = kolme noppaa) ja zombeja tulee peliin sen luvun verran.
Pari skenua tuli mieleen.
The Last Stand:
The undead horde had surrounded the last survivors of the infection. And they cannot espace but they will make it cost for the horde.
The Hope of Salvation:
The planet itself is under apocalyptic chain-reaction in planets core. The survivors are trying to find the a way out of the planet but the undead have other ideas...
Eli jokainen tyyppi (paitsi zombien pelaaja) ottaa vain sen yhden sankarin pisteistä riippumatta.
No zombeja voisi tulla peli pöydälle noppien mukaan ja sen skenaarion mukaan vaikka tällä tavalla:
Jokaista pelaajaa kohden heitetään noppia (eli kolme pelaajaa = kolme noppaa) ja zombeja tulee peliin sen luvun verran.
Pari skenua tuli mieleen.
The Last Stand:
The undead horde had surrounded the last survivors of the infection. And they cannot espace but they will make it cost for the horde.
The Hope of Salvation:
The planet itself is under apocalyptic chain-reaction in planets core. The survivors are trying to find the a way out of the planet but the undead have other ideas...
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
- Half-breed
- Viestit: 10351
- Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
- Paikkakunta: Turku
Re: Zombie Survival!
Jos zombeilla on paskat statit ja niitä tulee peliin tipottain, niin parin sankarin on harvinaisen helppoa pistää ne poikki ja pinoon.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Re: Zombie Survival!
Totta mutta pari pikku juttua jotka olen ajatellut voisivat muuttaa tilannetta kuten hirviöt ja parit erikoissäännöt zombeille.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
-
Bladetongue
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 651
- Liittynyt: Ma 13.03.2006 11:37
- Paikkakunta: Imatra
Re: Zombie Survival!
Muistaakseni jonkin aikaa sitten oli tuolla miniwargamingin sivustolla pätkä halloweenin aikaan ainakin viime vuonna, sekä taisi olla tänäkin vuonna tuollainen zombie skenaario homma 40K puolella. Selviytyneet olivat talossa ja zombeja spawnas todella pitkään ja paljon siihen kentälle joka vuorolla sen X määrän ja sit siitä vaan piti selvitä tietyn aikaa et jos halus voittaa. Hyviksillä oli kanssa rajoitettu ammusten määrä aina tiettyyn asti, jotta pääsi sitten ammusvarasto pisteistä täydentämään pelin edetessä. En muista sitä, mitä sääntöjä zompeihin käyttivät.
Katsos, oli linkkikin vielä tallella heidän sivustollaan kyseiseen video pätkään.
http://www.miniwargaming.com/content/O0SRhUpfmn63
Katsos, oli linkkikin vielä tallella heidän sivustollaan kyseiseen video pätkään.
http://www.miniwargaming.com/content/O0SRhUpfmn63
Re: Zombie Survival!
Moikka, laittaisin oman näkemykseni tälläisestä pelistä:
Zombie survival
Zombie WS 3, BS 1, S 3, T 3, W 1, I 2, Ld 5, Sv – 3pts
Special rules: Fearless, Feel no pain, Slow & Purposefull, Rending, They never stop coming!
They never stop coming!: Jokainen zombie joka kuolee “respawnaa” välittömästi mille vain pöydän reunalle, ikäänkuin saapuisi reservistä, ei kuitenkaan lähimpänä selviytyjien enemmistöä olevalle.
Wargear: Laspistol, Close combat weapon
Pelin kulku:
Tavoite: Selviytyjien pitää saavuttaa eräänlainen safehouse joka on vastakkaisella pelipöydän reunalla.
Pisteet: Zombiet saa 200% pisteitä selviytyjiin nähden. Selviytyjät saavat varustaa yhden ryhmän haluamallansa tavalla. Esim Space Marine Tactical squad tai Imperial Guard veteraani ryhmä. Ei kuitenkaan 1 Imperial Guard platoon.
Jos Selviytyjiä on alle 10, liikkuvat he ”skirmishereinä” eli jokainen sotilas toimii itsenäisesti, riippumatta muista. Esim heavy aseet voi ampua jos eivät itse liiku mutta kaikki muut ryhmästä liikkuvat. Coherencya ei tarvitse säilyttää. Jos yli 10, 2-3 hengen teameissa.
Voitto: Zombiet voittaa jos kaikki selviytyjät kuolee. Selviytyjät voittavat jos saavat pidettyä Safe housen 2 vuoron ajan.
Zombie survival
Zombie WS 3, BS 1, S 3, T 3, W 1, I 2, Ld 5, Sv – 3pts
Special rules: Fearless, Feel no pain, Slow & Purposefull, Rending, They never stop coming!
They never stop coming!: Jokainen zombie joka kuolee “respawnaa” välittömästi mille vain pöydän reunalle, ikäänkuin saapuisi reservistä, ei kuitenkaan lähimpänä selviytyjien enemmistöä olevalle.
Wargear: Laspistol, Close combat weapon
Pelin kulku:
Tavoite: Selviytyjien pitää saavuttaa eräänlainen safehouse joka on vastakkaisella pelipöydän reunalla.
Pisteet: Zombiet saa 200% pisteitä selviytyjiin nähden. Selviytyjät saavat varustaa yhden ryhmän haluamallansa tavalla. Esim Space Marine Tactical squad tai Imperial Guard veteraani ryhmä. Ei kuitenkaan 1 Imperial Guard platoon.
Jos Selviytyjiä on alle 10, liikkuvat he ”skirmishereinä” eli jokainen sotilas toimii itsenäisesti, riippumatta muista. Esim heavy aseet voi ampua jos eivät itse liiku mutta kaikki muut ryhmästä liikkuvat. Coherencya ei tarvitse säilyttää. Jos yli 10, 2-3 hengen teameissa.
Voitto: Zombiet voittaa jos kaikki selviytyjät kuolee. Selviytyjät voittavat jos saavat pidettyä Safe housen 2 vuoron ajan.