Huomenia. Tuli tuossa eilen pelailtua Watchtower skenaario ja jäi vaivaamaan pari säännöllistä juttua, jota ei ainakaan pikaisesti sääntökirjasta löytynyt. Eli kun normaali taistelu rakennuksesta on käynnissä kahden yksikön välillä, voiko siihen sotkeutua muita yksiköitä? Pelasimme niin että hyökkäävään yksikköön pystyi vihollinen normaalisti chargaamaan. Tuleeko tällöin rakennukseen pyrkivälle yksikölle tässä tilanteessa combat resoluutioon rankit, steadfastit jne? Lopettaako tämä toinen combat taistelun tornissa olevaa yksikköä vastaan kokonaan?
Toinen asia on maastoihin liittyvää. Haittaako metsä liikettä niin, että se vieläkin puolittaa M:n siitä läpi mentäessä? Tietenkin cavalryt jne ottaa dangeous terrain testin jos marssivat, mutta saavatko täyden marssiliikkeen? Lisäksi, pystyykö yksikkö liikkumaan normaalisti erikoismaaston, esim charnel pitin yli?
Rakennus & multiple combat
Rakennus & multiple combat
The oldes and strongest emotion of mankind is fear. And the oldest and the strongest kind of fear is the fear on unknown.
-H.P. Lovecraft
http://www.takomoalkutuli.fi/
-H.P. Lovecraft
http://www.takomoalkutuli.fi/
Re: Rakennus & multiple combat
Taistelu talosta päättyy aina yhteen kierrokseen, joko hyökkääjä vetäytyy tai valloittaa talon, ks sivu 129 : defender loses / other outcome. Olikohan tässä joku mystisempi erikoistilanne kyseessä ?Creeser kirjoitti: Pelasimme niin että hyökkäävään yksikköön pystyi vihollinen normaalisti chargaamaan. Tuleeko tällöin rakennukseen pyrkivälle yksikölle tässä tilanteessa combat resoluutioon rankit, steadfastit jne? Lopettaako tämä toinen combat taistelun tornissa olevaa yksikköä vastaan kokonaan?
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Re: Rakennus & multiple combat
Maasto ei hidasta yksiköitä, jos sitä ei maaston tai yksiköiden säännöissä sanota.Creeser kirjoitti:Toinen asia on maastoihin liittyvää. Haittaako metsä liikettä niin, että se vieläkin puolittaa M:n siitä läpi mentäessä? Tietenkin cavalryt jne ottaa dangeous terrain testin jos marssivat, mutta saavatko täyden marssiliikkeen? Lisäksi, pystyykö yksikkö liikkumaan normaalisti erikoismaaston, esim charnel pitin yli?
Re: Rakennus & multiple combat
Näimpä tosiaan olikin. Jäi tuo kohta siinä pikku maistissa näköjään lukematta. Kiitoksia kuitenkin paljon.smaxx kirjoitti:Taistelu talosta päättyy aina yhteen kierrokseen, joko hyökkääjä vetäytyy tai valloittaa talon, ks sivu 129 : defender loses / other outcome. Olikohan tässä joku mystisempi erikoistilanne kyseessä ?Creeser kirjoitti: Pelasimme niin että hyökkäävään yksikköön pystyi vihollinen normaalisti chargaamaan. Tuleeko tällöin rakennukseen pyrkivälle yksikölle tässä tilanteessa combat resoluutioon rankit, steadfastit jne? Lopettaako tämä toinen combat taistelun tornissa olevaa yksikköä vastaan kokonaan?
Myyra: Elän vielä sen verran 7edikassa että en ole vielä tottunut tuollaisiin vapauksiin :P. Hyvä että tämäkin selvisi.
The oldes and strongest emotion of mankind is fear. And the oldest and the strongest kind of fear is the fear on unknown.
-H.P. Lovecraft
http://www.takomoalkutuli.fi/
-H.P. Lovecraft
http://www.takomoalkutuli.fi/