Monsteri charge I:n päähän
Monsteri charge I:n päähän
En tiedä onko asiasta keskusteltu, jos on, niin voisiko joku pistää linkillä.
Yksinkertaisesti. Haluaisin nähdä sääntömuutoksen, jonka mukaan ratsastavat herot ja monsterit voivat rynnäköidä minkä tahansa vihollisen I tuuman päästä. Mielipiteitä?
Yksinkertaisesti. Haluaisin nähdä sääntömuutoksen, jonka mukaan ratsastavat herot ja monsterit voivat rynnäköidä minkä tahansa vihollisen I tuuman päästä. Mielipiteitä?
Mikseivät voisi chargettaa? Siis tottakai ne voivat chargettaa siitä tuuman päästä tai niin kaukaa kuin vain löytyy tuota chargematkaa.
Vai haetaanko tässä sitä, että niiden pitäisi pystyä chargeamaan sivuillensa ja taa sen tuuman verran? Varsin naurettava, sillä tuo yhden tuuman matka jäisi kuitenkin käyttämättä (vihollinen liikkuisi kauemmaksi).
Vai haetaanko tässä sitä, että niiden pitäisi pystyä chargeamaan sivuillensa ja taa sen tuuman verran? Varsin naurettava, sillä tuo yhden tuuman matka jäisi kuitenkin käyttämättä (vihollinen liikkuisi kauemmaksi).
-
Mad Larkin
- Viestit: 183
- Liittynyt: Ke 12.03.2003 21:41
Samalla voisimme tietenkin yrittää päästä eroon vuoroista, eihän se ole realistista, 90 asteen näkökentästä yksiköillä ja muutamista sääntö "porsaanreiistä", joita tuntuu aina vain löytyvän lisää eräiden henkilöiden toimesta...
Mutta jospa pitäytyisimme tässä vanhassa järjestelmässä orjallisesti, niin ettei kukaan ala valittamaan yhtään enempää...
Tulipas tästäkin selvä viesti...
Mutta jospa pitäytyisimme tässä vanhassa järjestelmässä orjallisesti, niin ettei kukaan ala valittamaan yhtään enempää...
Tulipas tästäkin selvä viesti...
Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.
- minisaarnaaja
- Viestit: 428
- Liittynyt: Pe 09.08.2002 11:02
- Paikkakunta: Jyväskylä
Tulee jotenkin Mordheim mieleen, siinähän kulman taakaakin pystyi "aistimaan" vihollisen, mikäli matkaa oli oman ininsä verran tai vähemmän. Voisihan tuota houserulena kokeilla, mutta se taas vahvistaisi isoja monsuja entisestään nostamatta niiden pistearvoa, mitä en ainakaan itse katsoisi hyvällä. Käsittääkseni tämän laitoksen tarkoitus on ollut nimenomaan heikentää niitä hirviöitä ja über-charruja, jotta peli ei olisi pelkkää pahamaineista hero-hammeria.
Voihan tuon aina lähettää GW:lle ehdotuksena:)
Voihan tuon aina lähettää GW:lle ehdotuksena:)
Suomenkielinen maalausopas ja maalaus- ja konvertointiaiheisia artikkeleita - http://www.wellofminiatures.wordpress.com
-
Grand Admiral Prawn
- Viestit: 812
- Liittynyt: To 17.04.2003 15:00
- Paikkakunta: Vantaa
Sinänäsä kokeilun arvoinen ehdotus, mutta epäilen sangen vahvasti että:1)Topicin aloittaja ei ole kokenut treemanin kääpäisiä käsiä. 2)Topicin aloittaja pelaa itse Wood elveseillä.
Itse minun vaikea ilmaista kuinka paljon nauttisinkaan, siitä jos ne usein vähän varpusta suuremmat hökötukset, joita esiintyy selustassani, pystyisivät chargeamaan 360-arcilla lähistölle.
Itse minun vaikea ilmaista kuinka paljon nauttisinkaan, siitä jos ne usein vähän varpusta suuremmat hökötukset, joita esiintyy selustassani, pystyisivät chargeamaan 360-arcilla lähistölle.
Ei se oo niin justiinsa
-
niblebitzer
- Chaosboyz Crew
- Viestit: 722
- Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
- Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi
Mistäs tuollainen lepakko on kaapattu. Tuossa ei ole järjen häivääkään pelin tasapainon kannalta.
Pelissä näyttää olevan muutenkin suuntauksena ns Iso-Mökö trendi, niin jos nyt vielä annettaisiin kenkää monsterien ja ratsumiesten 90 asteen charge arcille niin ei kait meidän kannattaisi muilla pelatakkaan.
Aiemmin mainittu herohammerikin on teoriassa vähentynyt viime editiosta, ehkä jopa käytännössä. Vaan on tämä nykyinenkin editio ihan sitä itseään. Toisaalta jos siitä haluaa kokonaan eroon varmaan kannattaa aloittaa pelaamaan WABbia.
Pelissä näyttää olevan muutenkin suuntauksena ns Iso-Mökö trendi, niin jos nyt vielä annettaisiin kenkää monsterien ja ratsumiesten 90 asteen charge arcille niin ei kait meidän kannattaisi muilla pelatakkaan.
Aiemmin mainittu herohammerikin on teoriassa vähentynyt viime editiosta, ehkä jopa käytännössä. Vaan on tämä nykyinenkin editio ihan sitä itseään. Toisaalta jos siitä haluaa kokonaan eroon varmaan kannattaa aloittaa pelaamaan WABbia.
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.
http://lunatix.epixx.org/
http://lunatix.epixx.org/
Siis hero-hammer on TYYLIKÄSTÄ! Sankarien kuuluukin ratkaista tiukat taistelut, eikä minkään kurjien rivimosujen! Ja mikäs sen kauniimpaa kuin armeijoiden kenraalien kohtaaminen eeppisessä kaksintaistelussa linjojen kohdatessa, harmi vaan että harva haastaa kaksintaisteluun vastustajan koviksia, kun mosuista saa sitä CRää paaaaljon helpommin..
A herd of one.
Niin no, siitä järjestä voidaan tietysti keskustella.
Mitä järkeä on, että vastustajan velho voi ikuisuuden juosta vain yksittäisen monsterin vierelle ja olla siinä turvassa? Monsteri kääntyy -> velho siirtyy.
McJukkis: Enpä oo törmännyt treemanin kääpäisiin käsin kuin kerran itse niitä pelatessani. Useimmin olen törmännyt Empiren kahteen jalkamiesvelhoon, jotka juoksevat Kaaoksen ratsumiesten rinnalla ja viskovat loitsua minkä kerkiävät.
Voi olla, että Ini tuumaa on hieman liian iso mitta. Puolikas Inikin toisi hieman haastetta niiden velmujen elossapitoon...
Mitä järkeä on, että vastustajan velho voi ikuisuuden juosta vain yksittäisen monsterin vierelle ja olla siinä turvassa? Monsteri kääntyy -> velho siirtyy.
McJukkis: Enpä oo törmännyt treemanin kääpäisiin käsin kuin kerran itse niitä pelatessani. Useimmin olen törmännyt Empiren kahteen jalkamiesvelhoon, jotka juoksevat Kaaoksen ratsumiesten rinnalla ja viskovat loitsua minkä kerkiävät.
Voi olla, että Ini tuumaa on hieman liian iso mitta. Puolikas Inikin toisi hieman haastetta niiden velmujen elossapitoon...
tämän takia liikuttava pelaaja saakin hieman taktikoida liikkeitä tehdessään. Jos monsusi vaikka lentää niin jätäppä se vaikka 10 tuuman päähän tai osta sille veli joka hoitaa sen kyljen puhtaaksi. On aivan älytöntä, että kovilta yksittäisiltä napeilta pyrittäisiin poistamaan niiden ainoat heikkoudet.Mitä järkeä on, että vastustajan velho voi ikuisuuden juosta vain yksittäisen monsterin vierelle ja olla siinä turvassa? Monsteri kääntyy -> velho siirtyy.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Nimenomaan kyllä tuollaiset hiipparimaagit saa tuhottua muutenkin, kuin tekemällä monsuista täysin ylivoimaisia.. Jos ne nyt täytyy tuhota, siis. Varsinkaan Kaaoksella ei pitäisi olla ongelmaa, että velhot hölkkäävät ritarien tai käärmeiden vieressä kiusaamassa, ne saa Furyillä pyyhkästyä akkiä huitin tuuttiin..
A herd of one.
-
niblebitzer
- Chaosboyz Crew
- Viestit: 722
- Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
- Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi
Ei varmaan 4 tonnin lohikäärme käänny niin nopeaan että sen ympärillä ei nopeakinttuinen sankari juoksentelisi. Eihän hevonenkaan paikallaan käänny niin nopeaan etteikö jalkamies sitä heppaa kerkiäisi väistää.Mortai kirjoitti:Niin no, siitä järjestä voidaan tietysti keskustella.
Mitä järkeä on, että vastustajan velho voi ikuisuuden juosta vain yksittäisen monsterin vierelle ja olla siinä turvassa? Monsteri kääntyy -> velho siirtyy.
McJukkis: Enpä oo törmännyt treemanin kääpäisiin käsin kuin kerran itse niitä pelatessani. Useimmin olen törmännyt Empiren kahteen jalkamiesvelhoon, jotka juoksevat Kaaoksen ratsumiesten rinnalla ja viskovat loitsua minkä kerkiävät.
Voi olla, että Ini tuumaa on hieman liian iso mitta. Puolikas Inikin toisi hieman haastetta niiden velmujen elossapitoon...
Ei ne puumiehen kädet niin, mutta lohharilla lentävät kentsut, greater demonit yms isot mököt <tm> jotka vievät rankit ja jo yksinään pieksevät yksiköistä kanakeitot pihalle jollei ihan paha päivä ole.
Jos empiren "jalkavelhot" juoksentelevat ritariesi ympärillä on armeijassasi kyllä jotain pielessä. Puuttuu joko lentävät skirmisherit aka furyt ja/tai toinen aalto tai muuten vain teet jotain väärin.
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.
http://lunatix.epixx.org/
http://lunatix.epixx.org/