Monsteri charge I:n päähän
-
Ghoul King
- Viestit: 89
- Liittynyt: Su 02.02.2003 19:23
- Paikkakunta: Tampere
-
Ghoul King
- Viestit: 89
- Liittynyt: Su 02.02.2003 19:23
- Paikkakunta: Tampere
-
niblebitzer
- Chaosboyz Crew
- Viestit: 722
- Liittynyt: Ti 20.08.2002 10:55
- Paikkakunta: Masala, Kirkkonummi
Ehkä kuitenkin kannattaisi tutkia armeijalistan tuomia mahdollisuuksia paremmin.Mortai kirjoitti:Joita Kaaoksella oli...
Furyt - toimivat vain kohtuullisesti metsässä.
Nurglingit - no.. ovat nurglea
Olikos muita?
Screamerit - 1 liike ei paljon metsässä ilahduta
Ehkä spawni tai 2 auttaisivat kun tunget ne metsään?
Olisiko beasts of chaos listalla jotain mikä auttaisi asiaa?
Ehkä kannattaa siirtää taistelun painopistettä kauemmas metästä?
Ehkä taistelussa kannattaisi koittaa päästä hallitsemaa metsää ja sen läheisyyttä aiemmassa vaiheessa?
Ehkä voisi kokeilla magia puolustusta?
Ehkä jopa magia ylivoimaa?
Ehkä kannattaisi opetella pelaamaan?
- The number of people watching you is directly proportional to the stupidity of your action.
http://lunatix.epixx.org/
http://lunatix.epixx.org/
- minisaarnaaja
- Viestit: 428
- Liittynyt: Pe 09.08.2002 11:02
- Paikkakunta: Jyväskylä
No, eiköhän tämä keskustelu olekin jo tässä;) Kysehän ei ollut yksittäisen armeijan heikkouksista/vahvuuksista vaan sääntöehdotuksesta ja siihen kohdistuvista mielipiteistä. Ja ne mielipiteet ovat tainneet tulla melko selviksi tähän mennessä.
Vaan olisi se mielenkiintoista tietää, millaisia villejä ideoita siellä hammerin kehitysosastolla näkee päivittäin, kun ne vatkaavat armeijakirjoja ihan työkseen...
Vaan olisi se mielenkiintoista tietää, millaisia villejä ideoita siellä hammerin kehitysosastolla näkee päivittäin, kun ne vatkaavat armeijakirjoja ihan työkseen...
Suomenkielinen maalausopas ja maalaus- ja konvertointiaiheisia artikkeleita - http://www.wellofminiatures.wordpress.com
Jep. On hyvä tuntea oman armeijansa mahdollisuudet, mutta toisaalta ei oo järkevää kehittää uusia sääntöjä, tai sääntömuutoksia, ajatellen vain yhtä armeijaa. Mielestäni ongelma oli enemmänkin yleinen kuin pelkästään kaaokseen kohdistuva.Niblebitzer kirjoitti:Ehkä kuitenkin kannattaisi tutkia armeijalistan tuomia mahdollisuuksia paremmin.
Nämä auttavat varmasti kaaoksen tapauksessa. Tosin olin Spawnin tapauksessa siinä käsityksessä, että kaveri hidastuu metsässä liikkumaan puolta nopeutta. Ja Beasts of Chaos on mielestäni oma armeijansa (fluffin, ym. puolesta). Tyydyn siis pelaamaan mortaali/demoni kaaosta.Niblebitzer kirjoitti:Ehkä spawni tai 2 auttaisivat kun tunget ne metsään?
Olisiko beasts of chaos listalla jotain mikä auttaisi asiaa?
Ja tämä auttaa niiden metsässä piileskelevien maagien tappamisessa... miten?Niblebitzer kirjoitti:Ehkä kannattaa siirtää taistelun painopistettä kauemmas metästä?
Magia ei juurikaan ole ollut ongelmana vaan se, että yksittäinen äijä voi loputtomasti väistää vihollisen. Tuommoisen tilanteen aikaansaaminen ei edes ole kovin vaikeaa. Jos kaaoksen pelaaja päättäisi lähteä tuolle tielle, niin on kohtuullisen helppoa sitoa yli 50% pisteistä yksilöihin, jotka vie sitten metsään piiloon. Kaaoksen yksilöiden ollessa kyseessä niiden tappaminen sieltä on myöskin jopa hivenen verran hankalampaa kuin monen muun kansan yksilöiden.Niblebitzer kirjoitti:Ehkä taistelussa kannattaisi koittaa päästä hallitsemaa metsää ja sen läheisyyttä aiemmassa vaiheessa?
Ehkä voisi kokeilla magia puolustusta?
Ehkä jopa magia ylivoimaa?
Massacren saavuttaminen tällaisesta armeijasta vaatii uskomatonta tuuria (pari IF spelliä, jotka hoitavat homman), tai sitten uskomattoman huonoa tuuria.
Se on kovasti ollut tavoitteena. JCL3 on ensimmäinen turnaus, johon lähden. Katsotaan miten käy.Niblebitzer kirjoitti:Ehkä kannattaisi opetella pelaamaan?
About yhtä erillinen kuin demoni ja kuolevaiset on toisistansa.Mortai kirjoitti:Ja Beasts of Chaos on mielestäni oma armeijansa (fluffin, ym. puolesta). Tyydyn siis pelaamaan mortaali/demoni kaaosta.
Kantama. Jos maagit on liian kaukana loitsuillensa minkäs tekevät.Ja tämä auttaa niiden metsässä piileskelevien maagien tappamisessa... miten?