Vampyyrin ghoulijoukko

Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Tässä ajan kuluksi tuli laskettua tälläinen melko ampuva joukko epäkuolleita:

Vampire 110, sword & mace
Necromancer 35 bow, 2 daggers
Dreg 20 bow 10
Dreg 20 bow 10
Dreg 20 bow 10
3 x ghouls 120
3 x ghouls 120

Jouset tuntuivat turvallisilta valinnoilta dregeille ja necromancereille. Erityistä syytä en nähnyt säästää ottamalla lyhyitä jousia, kun sillä olisi lähinnä saanut zombien. Niitä tulee varmasti warbandissa pyörimään. Sudesta tai parista olisi varmasti ollut hyötyä vampyyrille, mutta koin tärkeämmäksi aloittaa kokemuksen kartuttamisen alusta alkaen ghouleille.

Ensimmäisen pelin jälkeen tarkoitus olisi yrittää saada susia. Vampyyrille voisi löytää käyttöä jouselle ja suojuksille. Dregien ja mancerin varustuksella ei ole erityistä hätää, kun ne on tarkoitus pitää irti tappeluista, mutta nuijia ja keihäitä voisi näille ajatella.

Dregit ajattelin conffailla ghouleista, joten alkuun pitäisi päästä melko edullisesti, kun Vampyyri ja necro löytyy hyllystä.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Laitetaampas vielä vähän mielenkiintoisempi tanssii susien kanssa lista, joka ei yllätys yllätys sovikaan kampanja peluuseen.

Vampire with, short bow, sword and mace
2 Dire wolfs
3 x ghouls
3 x ghouls
2 x zombies
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja santso »

hmm, joo no mikäs tossa, ite en kyl noita juurikaan amuvana listana näe :D

itse olen pyöritelly vampyyria heavy armorilla+hilpparilla+tikarilla, necroa miekalla ja tikarilla, dregit kaikki tupla veitsillä ja jousilla, 3 ghoulia ja 2 koiraa.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Dregeille en jousta lähtisi antamaan. On suht kallis ja BS2:lla on yhtä tuskaa osua, kun päälle tulee yleensä miikkoja liikkumisesta, suojasta ja/tai matkasta. Jos dregien aseistukseen haluaa panostaa, mutta pitää niitä kuitenkin takalinjassa, niin jokin strengtiä lisäävä karttu olisi parempi ratkaisu. Voivat sitten juosta kolkkamaan maahan tuupertuneita vihuja ulos pelistä ja ottaa xpat kotiin. Tietty perinteinen nuija-ja-tikari yhdistelmä toimii myös paremmin kuin hyvin.

Vampyllä olen itse käyttänyt miekkaa ja keihästä (ja jousta). Chargatessa lyödään miekalla ja tiarilla, ja chargea vastaanotettaessa keihäällä. Vaikkei keihään kanssa muita aseita saakkaan käyttää, niin pyyrin WS4 S4 A2 riittää hyvin päällekarkaajien tiputukseen, ennen kuin nämä pääsevät lyömään. Lisäksi feari yleensä hieman rajoittaa sitä päällekarkaajien määrää.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Itse suosin yleensä seuraavanlaisia:

Alkurahoilla minimikamat ja ukkoja niin paljon kuin on rahaa. Sankareita niin paljon kuin mahdollista, jotta saadaan monta noppaa explorationiin.

Ghoulit mahdollisimman moneen eri ryhmään, jotta maksimoidaan tsäänssit saada Lad's Got Talent jo siinä kahden expan kohdalla.

Dregeille joku ase, jolla on hyvä käydä koppaamassa expat kaatuneista. Hilpari tai great weapon, mutta jos ei ole varaa alkurahoilla niin ihan nuija+tikari lie hyvä.

Vampyyrille miekka on hyvä, koska parry parantaa elossapysymismahdollisuuksia. Alkuun laittaisin vain miekka+tikari, ja sitten myöhemmin se miekka+nuija. Myöhemmin voi harkita olisiko miekan tilalle esim Strongman ja Great Weapon.

Noin yleisesti ottaen Mordheimin listoja ei kannata tehdä "valmiiksi" varusteiden osalta, ellei sitten pelata tiukoilla WYSIWYG-säännöillä.

Myöhemmin sitten Lucky Charmeja ja muuta elossa pysymistä helpottavaa. Jousipyssyt voinee hankkia ekan matsin jälkeen.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Nyt päästiin asiaan eli henchmenien ryhmittelyyn ja taktikointiin ekspan keräilyssä. Iso ryhmä voi kerätä paljon expaa pudotellessaan päitä. Pienten ryhmien kanssa taas pääsee heittelemään useammin kehitysnoppia. Itse ajattelin käytännön vuoksi toteuttaa joko listassa esiintyvää 2 x 3 ryhmittelyä tai käänteistä 3 x 2 ryhmitystä. Tarkoitus olisi, että ryhmän figut olisi helppo hahmottaa samaan porukkaan kuuluviksi. Nyt vain odottelen Kings of Warin ghouleja saapuviksi.

Dregejä en ole osannut koskaan mieltää lähitappelijoiksi. Eivätpä ne ole oikein vaikuttaneet mitään osaavan. Ajatus lähinnä oli, että jousilla ne saattaisivat vahingossa osua johonkuhun. Todennäköisyydet ovat kyllä olemattomat siihenkään. Voi olla, että parasta on antaa näiden vain mukutella jo nurin menneitä vastustajia.

Hirveästi en kuitenkaan näe merkityksiä säästöillä. Sieltä ei irtoa lisää ghouleja. Zombi tai pari tuntuu aika merkityksettömältä ja vähän turha syy hankkia boksi zombieita.
Avatar
Air Defence
Viestit: 1556
Liittynyt: Ke 30.07.2003 12:41
Paikkakunta: Helsinki

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Air Defence »

Murhe kirjoitti:Nyt päästiin asiaan eli henchmenien ryhmittelyyn ja taktikointiin ekspan keräilyssä. Iso ryhmä voi kerätä paljon expaa pudotellessaan päitä. Pienten ryhmien kanssa taas pääsee heittelemään useammin kehitysnoppia.
Ömm... Eikös se mennyt niin, että vain heerokset saavat expaa vihujen out of actioimisesta ja henchmiehet ainoastaan hengissä selviämisestä? Eli kyllä kannattaisi ne ghoulit jakaa yhden miehen ryhmiin ladin maksimoimiseksi. Tietty kampanjan edetessä kannattaa sitten alkaa muodostamaan ryhmmää niiden henchmänien ympärille, jotka ovat saaneet hyödyllisiä xpauppeja.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Näinhän se meni. Läpimurtoskenaariossa (4 - breachthrouch) pystyivät henchmenit saamaan ekspaa ja siinä oli mahdollisuus isolle yksikölle lihoa kunnolla, jos useampi jäsen pääsee perille.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Rune »

Ihan vaan koska:

http://www.cabal-ostium.net/Kraus/Mordheimkomppeja.pdf

Sanokaa jos alan toistaa itseäni.


Itte ottaisin kolme kahden ghoulin ryhmää, jotta on vielä vähän varmempi saada lad'sia ekalla yrittämällä. :)
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Jep, jep. Olen alkanut mietteissäni dregien aseistamisessa kääntyä great weaponeiden suuntaan. Tosin alkuun ehkä yhdelle tai kahdelle ja muille vaikka nuijia. Dregejä uskaltaisi heittää ogrea tai ratogrea kiusaamaan, jos sellainen tulisi vastaan. Vampyyri on turhan kallis sitä vastaan vietäväksi vaikka sillä olisi enemmän habaa.

Mitä mielt olette skilleistä? Vampyyrin ensimmäiseksi skilliksi houkuttaisi ottaa joku seuraavista:
Sprint, kova vauhti antaa uusia mahdollisuuksia esim. wyrdstoneja haettaessa
Strike to injury, Nuijalla lyötäessä injury taulusta tulisi: 1-3 stunnaa ja 4 - 6 tyrkkää pihalle.
Resilient, vaikeammin haavoitettava ja ei kriittisiä s3 porukalta.
Jump, up, turha sitä on maassa maata.

Necrolle ilmiselvästi joko uutta loitsua tai Sorceryä riippuen saadusta loitsusta.

Dregeille voisi ajatella Strongmania tai stepasidea. Luultavasti sivuaskel antaisi mukavasti lisää elinaikaa.
Rune kirjoitti:Ihan vaan koska:

http://www.cabal-ostium.net/Kraus/Mordheimkomppeja.pdf

Sanokaa jos alan toistaa itseäni.
Väännä samantien rautalangasta.
DraSa
Viestit: 850
Liittynyt: Ke 23.05.2007 23:16
Paikkakunta: Joensuu

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja DraSa »

Ghoulit on kyllä kovia, eli lista toimii siltä puolin, mutta minäkin laittaisin niitä 2 aina yhteen ryhmään, että tulisi se kolme porukkaa niitä.
Se vain tuntuu jotenkin mukavammalta =P mutta kuin vain.

Dregejä tietysti mukaan, koska Heroja. Ja oma mielipiteeni on, että Dregit ja Marcenaryjen Yongbloodit ovat pelin parhaimpia ukkoja. Koska: Aloittavat 0 exp.:lla -> kehittyvät nopeasti. Ovat halpoja.
Jouset niiltä ehkä voisi tosiaan unohtaa, Zombeja tilalle. Ne on loistavaa lihamuuria, joilla otetaan vihujen Charget vastaan ja jyräytetään sitten seuraavalla vuorolla itse paremmilla äijillä kiinni.

Sudet... on susia, eh. Mie oon sitä mieltä, että noita karvaturreja kalliine hintoineen ei kannata ottaa listaan. Eivät loppujen lopuksi edes lyö niin kauhean kovaa ja kestävät yhtäpaljon kuin Giant rat.. ei hyvä diili IMO.

Skilleistä tosiaan kannattaa ottaa resilient ensimmäisenä. Itse otan sen oikeastaan kelle vain ekaksi, jos se joku vain sen saa. Vampyyrin kestävyyttä se buustaa oikein mukavasti. Sprintti on myös hyvä Vampille, ehkä se seuraavaksi. Sitten voisin olla hurja ja ottaa jossain välissä Vampyyrille Scale sheer surfacesin, jolla se pystyisi sitten käytännössä kiipeämään minne vain yhdessä vuorossa. Varsinkin jos on tapana, niinkuin yleensä, käyttää paljon rakennuksia maastona.

Dregeille Strongman olisi hyvä, jos kerta Great Weaponeja meinasit käyttää. Step Aside on tietenkin hyödyllinen skilli kellevain, joka lähikseen joutuu. Resilienttii tietenkin Dregeille myös.
Immune to illusions and scientifical blows.
Armed with black magic, spears and crossbows.

http://jonitanskanen.wix.com/dtd-design
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Dregien huonot ws ja bs arvot yhdistettynä muuten keskinkertaisiin statteihin ja erikoissääntöjen puutteisiin saavat ne vaikuttamaan todella huonoilta. Todellisuudessa niillä on pari erityistä erikoiskykyä undead warbandissä. Ensinnäkin Dregit ovat eläviä ja toiseksi osaavat käyttää aseita ja varusteita. Totta on myös se, että 0 xp:llä aloittaessa kehittymistä tulee nopeasti.

Itse havahduin tuohon todellisuuteen laskeskellessani Marienburgilaislistaa. Youngbloodit ja dregit ovat selvästi vaarallisimpia great weaponeilla aseistettuna. Keskinkertaisen iniatitiven menetys ei tunnu samalla tavoin kuin vampyyrin hyvän haaskaaminen. Lisäksi Youngbloodit samoin kuin dregit ovat sen verta halpoja, että ne uskaltaa käskeä haistattelemaan ogrelle tai ratogrelle.

Epäkuolleilla taakaksi käy nimittäin se, että isoa habaa ei löydy kuin vampyyriltä ja varusteita pystyy käyttämään ainoastaan sankarit. Lisäksi olin ajatellut maksimoida kokemuksen kerämisen värväämällä mahdollisimman paljon ghouleja aluksi. Näin hyvää expaa ei mene harakoille. Heresyltä tuli tilattua joulun kunniaksi pari settiä ghouleja, joten saatan innostua pitämään ghoulit yksilöinä. Tällöin groupin muodostaminen olisi helppoa hyvin kehittyneiden yksilöiden ympärille.

Zombit ovat ainakin näin vähän pelannee näkökulmasta melkoisia inhotuksia. Vähänkään useampi jumittaa koko warbandin hitaaseen liikkeeseen tai sitten jäävät taakse laahaamaan. Myöhemmin sillä ei varmaan niin merkitystä ole ja onhan niillä hyvätkin puolensa lihamuurina ja tervahautana vihollista sitomaan. Ghoulit toisaalta ovat nopeaa lihamuuria paremmalla toughnesilla ja muilla eduilla, mutta kyllä maksavatkin enemmän.

Sudet taas kiinnostavat karvan verran paremman voimansa ja todella pitkän chargematkansa ansiosta. Hyvä liike antaa niiden pysyä muun joukon mukana vaikka eivät osaa juosta. Alkulistaan ottaa vain mieluummin ghouleja, jotka saavat sitä kokemusta.

Vampire, sword 120
Necromancer, bow ja xtra dagger 47
Dreg, great weapon 35
Dreg, great weapon 35
Dreg, mace 23
6 x 1 Ghouls 240

Ensimmäisen taistelun jälkeen 3. dregille tarkoitus olisi ostaa myös great weapon, jolloin vampyyri saisi periä nuijan. Menestyksestä riippuen voisi sitten värvätä lisää porukkaa ja yrittää palkata warlockia tai ogrea.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Vampyyripossen ongelmana on myös vain 5 sankaria. Kun sulla on 6 jannua erikseen, tulee se "Lad's got talent" n. 6 kertaisella todennäköisyydellä verrattuna esim. yhteen isoon laumaan. Toki ongelmana on se, että jos joku tippuu, menee koko lauma ja lauman expat hukkaan.

Itse ehkä lähtisin liikkeelle 3 x 2 ghoulia, niin voivat vielä kerätä expaa yhden nukkuessa/silpoontuessa/hukkuessa/
katkaistessaan jalkansa tmv. Toisaalta 6 x 1 ghoulia kerää tuplasti expaa...
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Jonkun katkaistessa jalkansa hankitaan vaihtomies parhaiten kehittyneen ghoulin kaveriksi.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Itse tapasin laittaa kaikki ryhmät, joista toivoin Ladeja mahdollisimman pieniin ryhmiin, jotta maksimoida mahikset saada Lad tokalla expalla. Esim. Possujen beastmanit aina yhden kokoisiin ryhmiin. Ladit kun omaavat potentiaalia todella koviksi jätkiksi.

Huonot statit omaavat sankarit (kuten Dreg ja Youngblood) kannattanee varustaa jollain jolla maksimoida mahikset woundata, jotta voi käydä keräämässä expat muiden kaatamista ukoista. Esim. Great Weapon.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Ihan pelitehon kannalta 6x1 ghoulia on ehdottomasti se paras vaihtoehto. Ghoul herot on oikeesti todella kovia ja kehittyvät samaa tahtia kuin Dregit. Kahden pelin jälkeen on helppo sitten hankkia vahvistukset niihin ghouli"ryhmiin", joilla takataskussa on +A tai +S ja pistää ne +I ukot tykinruuaksi. Kannattaa huomata sekin, että jos sulla on kolme kahden hengen ryhmää ja kaksi ukkoa kuolee, niin saat edelleen maksimissaan kolme heittoa (paskalla tsägällä vaan 2). Jos sulla on ne kuusi erillään, niin vastaavassa tilanteessa saat varmasti neljä heittoa.

Dregit on alkuvaiheessa sopivaa tykinruokaa, kun eivät maksa mitään. Toki Mordheimissa ei sankareita kannata tapattaa explorationin takia. Zombit on ihan hauska fluffivalinta ja kyllä nekin joskus jotain tekee - ainakin nostaa tiimin kokoa Rout testeihin =)

Se oikea (tm) tapa pelata epäkuolleita toki on soolota vampyyrillä yksin viholliset nurin. Crossbow on ikävä vastustaja, mutta Resilientin jälkeen perusihmiset todella lakoavat lähiksessä. No voi niitä muita ukkoja hämäyksenä vähän käyttää =)

Tulipas pienen kiksit pelata tätäkin peliä taas jossain välissä. Pitäis varmaan Lauttasaareen saada kampanja pystyyn - itse asiassa tuli Toukon kanssa ohimennen vähän puhuttua asiasta!
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Seuraava vaihe onkin figujen maalaaminen siinä tahdissa kuin saapuvat ja maaston rakentelu. Joulukiireet ovat ilmeisestikin jumittaneet tilauksien lähtemistä ja kulkemista maailmalla.

Maaston teon olenkin jo aloitellut. Pääasiassa tarkoitus olisi rakentaa kapalevystä (foamboardista?), kahvinsekoitustikuista, pahvista ja finfoamista.

Vaikeinta näyttäisi olevan peliseuran löytäminen täältä Lappeenrannasta, mutta muutaman kontaktin löytymisen jälkeen ei pitäisi aivan mahdotonta olla kampanjan mobilisoinnin.
Avatar
Navdi
Viestit: 606
Liittynyt: Ti 20.01.2004 23:35
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: Vampyyrin ghoulijoukko

Viesti Kirjoittaja Navdi »

Celebdae kirjoitti:Tulipas pienen kiksit pelata tätäkin peliä taas jossain välissä. Pitäis varmaan Lauttasaareen saada kampanja pystyyn - itse asiassa tuli Toukon kanssa ohimennen vähän puhuttua asiasta!
Pitäkääpä ajan tasalla miten hommat etenee.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”