"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hyvä koko klaani rotille?

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
AguaToss
Viestit: 204
Liittynyt: Ma 16.02.2009 14:48
Paikkakunta: Kotka, mussalo
Viesti:

Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja AguaToss »

Eli siis mikä olisi hyvä koko klaani rotta ryhmälle? Olisiko se joku 40 hyvä?
"The ever mutating power of the dark gods will consume you all."- AguaToss, the Bringer of Apocalypse.
freakreature
Viestit: 81
Liittynyt: Ti 31.08.2010 05:57

Re: Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja freakreature »

Riippuu käytöstä. Itse olen peluuttanut 20 blockeja ihan vaan lipun ja asetiimin vuoksi, baiting taktiikka myös toimii pienemmillä yksiköillä (Klipataan vastustajan eteen ja kun charge julistetaan, juostaan karkuun ja houkutellaan flankki esim stormvermineille yms. auki) Jos taisteluun ihan pyrit, niin 40 tuntuis aikas minimiltä (tosin eivät tee lähiksessä oikeen mitään imo). Itse löytänyt hyödyllisemmäksi 3-4 20 rotan yksikköä asetiimeillä, musikantilla ja lipulla ja pitää ne kaukana taistelusta, jos ei ole äärimmäistä pakkoa. Ne voi myös suojella velhoja yms.
nälkärotta
Viestit: 287
Liittynyt: Ti 20.10.2009 16:01
Paikkakunta: Keuruu

Re: Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja nälkärotta »

freakreature kirjoitti:Riippuu käytöstä. Itse olen peluuttanut 20 blockeja ihan vaan lipun ja asetiimin vuoksi, baiting taktiikka myös toimii pienemmillä yksiköillä (Klipataan vastustajan eteen ja kun charge julistetaan, juostaan karkuun ja houkutellaan flankki esim stormvermineille yms. auki) Jos taisteluun ihan pyrit, niin 40 tuntuis aikas minimiltä (tosin eivät tee lähiksessä oikeen mitään imo). Itse löytänyt hyödyllisemmäksi 3-4 20 rotan yksikköä asetiimeillä, musikantilla ja lipulla ja pitää ne kaukana taistelusta, jos ei ole äärimmäistä pakkoa. Ne voi myös suojella velhoja yms.
Toi on ihan hyvä käyttö tarkotus kanssa. Jos kelloa aikoo käyttää, eikä käytä stormvermineitä, niin 40 -50 clanrattia, niin riittä vihulaisella hakattavaa.
Avatar
Lumppu
Viestit: 1019
Liittynyt: Ma 19.12.2005 20:50
Paikkakunta: Karstula
Viesti:

Re: Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja Lumppu »

40 on oikeen hyvä, sillä voi ihan pärjätäkkin kun ottaa spearit vielä. 20 ei oikeen tee mitään, jossei halua maximi wpn teamejä. Mikä muuten on porukoitten mielipide kuinka weapon teamit voisi pitää turvassa?
"Entä mitä syötte aamupalaksi? Minkäväriset kalsarit teillä on?" - Matti Niemelä.
Blood for the blood God! Skulls for the skull throne! Milk for the Khorne flakes!
Juhaaha
Viestit: 1831
Liittynyt: Ma 07.11.2005 20:10

Re: Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja Juhaaha »

40 on aika jees, suurempikin saa olla. Mutta miksi ottaa clanratteja kun slavet ajaa saman asian?
Jara- kirjoitti:
amis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani :D) vai aivan jostain muusta kiinni?.
Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksia :)
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja santso »

koska slavet ei anna optiota weapon teamiin
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Juhaaha
Viestit: 1831
Liittynyt: Ma 07.11.2005 20:10

Re: Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja Juhaaha »

tarviiko weapon tiimejä kasissa niin kauheesti olla, ne on vaan ilmasia pisteitä viholliselle. Rareen vaan tupla cannoni ja Stormvermineille mortar/ flameri mukaan
Jara- kirjoitti:
amis kirjoitti:... Onko se sitten "taidoistani" (vai nopistani :D) vai aivan jostain muusta kiinni?.
Se, että pärjäät pelimestan turnauksissa johtuu siitä, että ne ovat pelimestan turnauksia :)
freakreature
Viestit: 81
Liittynyt: Ti 31.08.2010 05:57

Re: Hyvä koko klaani rotille?

Viesti Kirjoittaja freakreature »

Juhaaha kirjoitti:tarviiko weapon tiimejä kasissa niin kauheesti olla, ne on vaan ilmasia pisteitä viholliselle. Rareen vaan tupla cannoni ja Stormvermineille mortar/ flameri mukaan
Weapon team on kuitenkin parhaimmillaan 60 pisteen tykistöä, joka uppoaa core pisteisiin ja tekee pelottavan tuntuista jälkeä. Ja ennemmin minä otan ne viholliset esim minun plaguewind mortarin kimppuun kuin minun warplightning cannonin kimppuun, yleensä niiden lähistöllä on omaa jalkaväkeä, joka pääsee nopsaan viholliseen sitten kiinni. Ja nykyistä horde painoitteista peliä ajatellen, enemmän template hyökkäyksiä, voimakkaampia me olemme, koska tosiasia on ettei noi klaanirotat nyt paljoa taistelussa tee esim. Bloodletereitä tai örkkejä vastaan.
Juhaaha kirjoitti:40 on aika jees, suurempikin saa olla. Mutta miksi ottaa clanratteja kun slavet ajaa saman asian?
Ongelmana on, jos pelaa muitakin scenarioita kuin pitched battlea. Etenkin jos harjoittelee mahd. tuleviin turnauksiin hyviä kokoonpanoja, niin claanirotille saa tosiaan weapon teamin, lipun ja musikantin. Itse en ole championia peluuttanut, joska käytän tosiaan klaanirottiani weaponteamien takia ja mahdollisesti baiting tarkoituksessa, joka on muuttunut äärimmäisen epävarmaksi, koska failed charge ei ole enää kiinteä yksikön oma liike, vaan noppa sidonnainen.

EDIT: PS: ja orjaryhmä on AINA parempi kiinni vihollisessa kuin klaanirotta yksikkö. Miksi. Lukekaa Skaven errata expandaplen kohdalta ja huomaatte ettei enää MITÄÄN ampumista ransomisoida, koska kyseiset lauseet on mitätöity (ignore the last two sentences). Siis ei muuta kuin tulittamaan poijjat! (ja mahd. tytöt)
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”