Time on target ja passenger savet

Alue Battlefront Miniaturesin toiseen maailmansotaan sijoittuvalle miniatyyripelille.
gutrot
Viestit: 601
Liittynyt: Pe 23.07.2010 09:33
Paikkakunta: Vantaa

Time on target ja passenger savet

Viesti Kirjoittaja gutrot »

Joku aika sitten oli puhetta siitä miten TOT vaikuttaa osuessaan transportteihin.
Tuolla virallisilla foorumeilla oli juttua asiasta ja konsensus on, että matkustajat joutuvat rerollaamaan sen passenger saven.

Alla lyhennelmä perusteista:

Sääntökirja:
If you Destroy an enemy vehicle, every Infantry and Gun team carried by the vehicle is hit.

Lessons from the front (ok, liekinheittimistä mutta sama pätee):
- A Finnish Pioneer team hits a T34 carrying Tankodesantniki with their flamethrower. If they pass their 5+ firepower test, the tank and its riders are destroyed; what happens to the riders if they fail? Are they destroyed automatically, for being hit by a flamethrower and not being enclosed AFVs? or do they get the 3+ special save, as per P.181 of the HBRB?
They are infantry teams. Infantry teams are destroyed by flame-throwers with no save.(Phil)

Aloin pitämään niistä 105mm :sta vielä enemmän kun aiemmin :)
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Avatar
Humie
Viestit: 809
Liittynyt: To 24.04.2003 12:58

Re: Time on target ja passenger savet

Viesti Kirjoittaja Humie »

En löytänyt tota kohtaa BF-foorumilta. Pistätkö linkin.

Noista perusteluista sen verran, että Suomalaisella fleikalla on 6+ firepower ja tankodesantit kuolevat automaattisesti muutenkin jos alla oleva tankki tuhoutuu (esim. osuma 88:lta joka tuhoaa tankin tappaa myös desantin ilman savea).
http://napoleon-complex-gaming.blogspot.fi/ - blogi historiallisesta figupelaamisesta

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
JussiV
Viestit: 449
Liittynyt: Ti 09.02.2010 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Re: Time on target ja passenger savet

Viesti Kirjoittaja JussiV »

Tank riderit ottaa osuman aina kun tankkiin osuu, niihinhän ei voi erikseen tähdätäkään. Eli jos liekinheitin osuu tankkiin, osuu se samalla myös tankodesanttiin, joka kuolee ilman savea, sillä se ei ole fully-armored tank team.

Jos tuo transportin tuhoutumissääntö on muotoiltu tosiaan noin, niin silloin ToT varmaan yltäisi matkustajiin asti. Eli tuhoutuneessa ajoneuvossa otetaan sama osuma, kuin minkä ajoneuvo otti, kuitenkin 5+ savella. Jos osuma on liekinheitin, tuhoutuvat matkustajat välittömästi, jos osuu ToT nii rerollit, ja jos joku muu niin normi save. Siis jos sääntö menee tosiaan noin että sama hitti jatkaa matkaa matkustajiin. Ja varmaan "Heavy Breakthrough Gun" toimisi myös matksutajiin, eli save epäonnistuu automaattisesti.

En tiedä onko sääntö tarkoitettu noin, se tuntuu aika tylyltä (ToT ei edes ole se tylyin kohtalo). Aiemmin on pelattu ihan kohtuullisuuden nimissä niin että matkustajat ottaa vain normaalin 5+ passenger saven, joka johtuisi ajoneuvon tuhoutumisesta, ei siis suoraan aseen osumasta.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
gutrot
Viestit: 601
Liittynyt: Pe 23.07.2010 09:33
Paikkakunta: Vantaa

Re: Time on target ja passenger savet

Viesti Kirjoittaja gutrot »

Niin, totta, tuossa puhutaan tank ridereistä.

Se keskustelu löytyy rules osuudesta pari-kolme sivua vanhoista otsikoista, voin kaivaa sen illemalla ts. Huomenna ku oon parempien yhteyksien päässä.
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Trekkeri
Viestit: 683
Liittynyt: Su 20.04.2003 22:07
Paikkakunta: Helsinki

Re: Time on target ja passenger savet

Viesti Kirjoittaja Trekkeri »

Eli ne Jaakon pioneerit olisivat kärähtäneet halftrackien sisällä kun niitä ammuttiin liekinheittimellä lauantaina.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
gutrot
Viestit: 601
Liittynyt: Pe 23.07.2010 09:33
Paikkakunta: Vantaa

Re: Time on target ja passenger savet

Viesti Kirjoittaja gutrot »

Tässä on se linkki, oli siis hiukka kauempana kun pari sivua: http://www.flamesofwar.com/Default.aspx ... &afv=topic
Tuolta löytyy linkki toiseen threadiin missä Phil Battlefrontilta puhuu jostain soviet breakthrough gun :sta jonka osumien save -säännöt tulevat myös sisällä matkustaviin.

Kattelin noita tank rider sääntöjä, ja kyllähän nekin saisivat normaalisti sen 5+ saven (tosin kaikista osumista) ja eivät sitä saa kun ammutaan sellaisella aseella.

Tässä tullaan taas näiden sääntöjen tulkinnanvaraisuuteen, tais Jussi sanoa siinä megapelissä hyvin, että tarvittaisiin kunnon fluffiton sääntökirja, jossa olisi lakitekstimäisesti noita sääntöjä.
Minkähänlaisia mahtavat olla isommat turnaukset sääntömielessä, täytyy olla kovia tuomareita :)
“A good plan violently executed now is better than a perfect plan next week.”

Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
popo
Viestit: 320
Liittynyt: To 07.10.2004 21:20
Paikkakunta: Espoo

Re: Time on target ja passenger savet

Viesti Kirjoittaja popo »

Tylyä on meininki. Ainakin minä olen siis pelannut väärin noita sääntöjä. Löytyi noilta samaisilta foorumeilta muutakin. Nimittäin taitaa passengeritkin kuolla, jos transport tuhoutuu assaultissa. http://www.flamesofwar.com/Default.aspx ... &afv=topic
Tätäkin olen tainut pelata väärin. Taitaa olla tosin muille selvää pässin lihaa. -.-
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Flames of War”