Eli, saimme erään pelikaverin kanssa seuraavanlaisen idean: tehdään omat casterit. Ei sen takia että kummankaan factionissa (Cygnar ja Cryx) olisi mitään vikaa, vaan koska meillä on hyvät ideat hahmoille.
Itsellä on Cryx Ally casteri suunnitelmissa. Featin olen koittanut tasapainottaa, statit on meleepainoitettu Deneghra ja loitsut poimittu sieltä täältä. Muut paitsi yksi on otettu muilta castereilta ja se itsekeksitty on Venom josta corroosio korvattu tulella, fluffisyistä.
Ensiksi, voiko tällaisia tehdä ja jos niin olisiko jotakuta joka haluaisi arvostella casterini? Toiseksi, mitä tällaisessa projektissa kannattaa huomioida että saa tasapainoisen hahmon?
HtU
Housecasterit, - lockit ja unitit.
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Housecasterit, - lockit ja unitit.
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Housecasterit, - lockit ja unitit.
Kaipa sitä saa tehdä, tosin vastustajan luvalla tuota pelataan. Turnauksiin yms. ei tietenkään ole mitään asiaa, mutta kaipa kotipeleissä.
Laittele vaan statteja, niin näkee mitä olet saanut aikaiseksi.
Laittele vaan statteja, niin näkee mitä olet saanut aikaiseksi.
-
HtUnliving
- Peliporukkavalvoja
- Viestit: 403
- Liittynyt: Pe 18.04.2003 11:35
- Paikkakunta: Turku
Re: Housecasterit, - lockit ja unitit.
Joo ei tietenkään turnauksiin ellei saa lupaa, tyyliin kaveriturnee. Mutta jeps, mua on vaan siitä saakka ku aloitin Masiinan pelaamisen, nakertanut täydellinen casterin kustomoimattomuus. Eeppiset onneksi auttaa asiaa ja se että on todella paljon vaihtoehtoja, mutta silti... Ei ole mikään WH jossa olen Vampyyrille rakentanut fluffit, samoin 40k:n peikkobossille.
Mutta tässä olisi Then Unliving-niminen olento. Saapunut Immoreniin ja väliaikaisliitossa Cryxin kanssa, koska keinot ja tavoitteet menee yksiin. Saapunut mistä ja miten, se fluffin voisin joskus kirjoittaa jonnekin.
The Unliving
Cryx Ally Warcaster
The Unliving
SPD STR MAT RAT DEF ARM CMD
6 6 7 5 16 14 8
FOCUS: 7
DAMAGE: 18
FIELD ALLOWANCE: C
WARJACK POINTS: +4
SMALL BASE
FEAT: REALM OF THE DEAD
A bringer of undeath, The Unliving has seemingly devoted himself to bring the end of life to everything he sees. In a terrifying display of his necromantic essence, The Unliving shows all near him a glimpse of his vision of a barren, dead world. This vision turns into reality for a brief moment.
For one turn, all Undead in The Unliving's control area gain +2 ARM and concealment.
Living models in his command area must pass a command check or flee.
The Unliving gains Stealth and a model entering his melee range suffer of point of Corrosion damage (I^I ).
The Unliving
Undead
Terror
Assault - As part of a charge, after moving but before making its charge attack, this model can make one ranged attack targeting the model charged unless they were in melee with each other at the start of this modelʼs activation. When resolving an Assault
ranged attack, the attacking model does not suffer the target in melee penalty. If the target is not in melee range after moving, this model can make the Assault ranged attack before its activation ends.
Weapons (The Unliving):
Murderspike RNG 8 ROF 1 AOE - POW 1
Magical Weapon
Thrown - Add this model's STR to the POW of this ranged attack.
Shadow Bind - A model hit by this weapon suffers –3 DEF and when it advances it cannot move except to change facing.
Shadow Bind expires after one round.
Armour Piercing - ( * Attack) - When calculating damage from this attack, halve the base ARM stats of models hit that have
medium or larger bases. This attack gains +2 to damage rolls against models with small bases.
Essence Feeding - This weapon costs one Focus to use, which you must spend everytime you wish to attack with it.
Denying Scythe POW 7 P+S 13
Magical Weapon
Reach
Death Toll (Friendly Undead warrior unit) - When this model destroys a living enemy model with this weapon,after the attack is resolved you can add one Grunt to a friendly Undead smallbased warrior unit in this model's command range. The Grunt must be placed in formation and within 3˝ of this model. The destroyed model is removed from play but does not provide a soul or corpse token.
SPELLS
EXCARNATE
COST 3
RNG 10
AOE -
POW 13
UP NO
OFF YES
When a living enemy warrior model is boxed by Excarnate, remove it from play. You can then add a Grunt to a friendly
Faction small-based undead unit in this model's control area. The Grunt must be placed in formation and within 3'' of this model.
REVIVE
COST 3
RNG CTR
AOE -
POW -
UP NO
OFF NO
Return one friendly destroyed Faction Grunt to play with one unmarked damage box. It must be placed in this model's control
area in formation and within 3'' of another model in its unit.
HELLFIRE
COST 3
RNG 10
AOE -
POW 14
UP NO
OFF YES
A model/unit hit by Hellfire must pass a command check or flee.
BURNING GAZE
COST 2
RNG SP 8
AOE -
POW 10
UP NO
OFF YES
Burning Gaze causes Fire Damage (I^I^I) Models hit suffer the Fire continous effect (I^I^I)
BANISHING WARD
COST 2
RNG 6
AOE -
POW -
UP YES
OFF NO
Enemy upkeep spells on target friendly model/unit expire. Affected models cannot be affected by enemy spells or animi.
TELEPORT
COST 2
RNG SELF
AOE -
POW -
UP NO
OFF NO
Place this model anywhere completely within 8'' of its current location, then its activation ends.
Kuten näkee, kaveri on hirveän itsekäs casteri ja käyttää magiassaan tulta tuhotakseen ympärillään olevaa maailmaa,necromantiaa luodakseen itselleenoman näköiset joukot ja mielenhallintaa murskatakseen elämän. (Halusin kaksi spelliä jokaisesta joten jouduin kehittämään uuden loitsun, Burning Gazen, joka on Venomista tuliversio. Onko kelpo versio?)
Kommentteja, palautetta?
HtU
Mutta tässä olisi Then Unliving-niminen olento. Saapunut Immoreniin ja väliaikaisliitossa Cryxin kanssa, koska keinot ja tavoitteet menee yksiin. Saapunut mistä ja miten, se fluffin voisin joskus kirjoittaa jonnekin.
The Unliving
Cryx Ally Warcaster
The Unliving
SPD STR MAT RAT DEF ARM CMD
6 6 7 5 16 14 8
FOCUS: 7
DAMAGE: 18
FIELD ALLOWANCE: C
WARJACK POINTS: +4
SMALL BASE
FEAT: REALM OF THE DEAD
A bringer of undeath, The Unliving has seemingly devoted himself to bring the end of life to everything he sees. In a terrifying display of his necromantic essence, The Unliving shows all near him a glimpse of his vision of a barren, dead world. This vision turns into reality for a brief moment.
For one turn, all Undead in The Unliving's control area gain +2 ARM and concealment.
Living models in his command area must pass a command check or flee.
The Unliving gains Stealth and a model entering his melee range suffer of point of Corrosion damage (I^I ).
The Unliving
Undead
Terror
Assault - As part of a charge, after moving but before making its charge attack, this model can make one ranged attack targeting the model charged unless they were in melee with each other at the start of this modelʼs activation. When resolving an Assault
ranged attack, the attacking model does not suffer the target in melee penalty. If the target is not in melee range after moving, this model can make the Assault ranged attack before its activation ends.
Weapons (The Unliving):
Murderspike RNG 8 ROF 1 AOE - POW 1
Magical Weapon
Thrown - Add this model's STR to the POW of this ranged attack.
Shadow Bind - A model hit by this weapon suffers –3 DEF and when it advances it cannot move except to change facing.
Shadow Bind expires after one round.
Armour Piercing - ( * Attack) - When calculating damage from this attack, halve the base ARM stats of models hit that have
medium or larger bases. This attack gains +2 to damage rolls against models with small bases.
Essence Feeding - This weapon costs one Focus to use, which you must spend everytime you wish to attack with it.
Denying Scythe POW 7 P+S 13
Magical Weapon
Reach
Death Toll (Friendly Undead warrior unit) - When this model destroys a living enemy model with this weapon,after the attack is resolved you can add one Grunt to a friendly Undead smallbased warrior unit in this model's command range. The Grunt must be placed in formation and within 3˝ of this model. The destroyed model is removed from play but does not provide a soul or corpse token.
SPELLS
EXCARNATE
COST 3
RNG 10
AOE -
POW 13
UP NO
OFF YES
When a living enemy warrior model is boxed by Excarnate, remove it from play. You can then add a Grunt to a friendly
Faction small-based undead unit in this model's control area. The Grunt must be placed in formation and within 3'' of this model.
REVIVE
COST 3
RNG CTR
AOE -
POW -
UP NO
OFF NO
Return one friendly destroyed Faction Grunt to play with one unmarked damage box. It must be placed in this model's control
area in formation and within 3'' of another model in its unit.
HELLFIRE
COST 3
RNG 10
AOE -
POW 14
UP NO
OFF YES
A model/unit hit by Hellfire must pass a command check or flee.
BURNING GAZE
COST 2
RNG SP 8
AOE -
POW 10
UP NO
OFF YES
Burning Gaze causes Fire Damage (I^I^I) Models hit suffer the Fire continous effect (I^I^I)
BANISHING WARD
COST 2
RNG 6
AOE -
POW -
UP YES
OFF NO
Enemy upkeep spells on target friendly model/unit expire. Affected models cannot be affected by enemy spells or animi.
TELEPORT
COST 2
RNG SELF
AOE -
POW -
UP NO
OFF NO
Place this model anywhere completely within 8'' of its current location, then its activation ends.
Kuten näkee, kaveri on hirveän itsekäs casteri ja käyttää magiassaan tulta tuhotakseen ympärillään olevaa maailmaa,necromantiaa luodakseen itselleenoman näköiset joukot ja mielenhallintaa murskatakseen elämän. (Halusin kaksi spelliä jokaisesta joten jouduin kehittämään uuden loitsun, Burning Gazen, joka on Venomista tuliversio. Onko kelpo versio?)
Kommentteja, palautetta?
HtU
Aiemmin Jan Von Carstein.
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
"Itse en ole koskaan välittänyt siitä, kuka on taitava pelaaja. Pääasia että liikutellaan nappeja kentällä ja vastustaja ei voita." -amazing slug
Re: Housecasterit, - lockit ja unitit.
Tykkään:
- Tasapainoisen kuuloinen fiitti vaikka elävien modeleiden pakottaminen command checkkiin voisi karsia ylimääräisenä rasitteena pois. Ei se kumminkaan mitään tee.
- Hyvät muttei ylivoimaiset aseet. Murderspike on kiinnostava - edes armor piercingin kanssa ei ole uskomatonta vahinkopotentiaalia, enemmän tätä käyttänee Shadow Bindin aikaansaamiseksi.
- Assault Charge + Teleport -supersooloilu. Oikein tyylikäs mielikuva ja tasapainottava Murderspiken focuksen käyttö kuulostaa ihan OK interaktiolta.
En tykkää:
- Liian monta vaihtoehtoa tuoda kuolleita modeleita takaisin kentälle. Death toll reach meleeaseessa, Excarnate ja Revive? Aivan liikaa vaihtoehtoja.
- 18 lämäboksia kuulostaa hölmöltä korkean defensen mutta alhaisen armorin warcasterilla.
Mieleen juolahtavia ehdotuksia:
- Revive pois. Excarnate ja death toll meleeaseessa kuulostaa sopivilta yhteen mutta revive siinä lisänä luo ensinnäkiin liian monipuolisen henkiinherättelypotentiaalin ja tekee hahmosta yksiulotteisen. Mihin reviven sitten vaihtaa en osaa sanoa näissä aikapuitteissa mitä nyt käytettävissäni on :)
- Excarnate ja Hellfire ovat liian samantyyppiset hyökkäysloitsut. Vaikka haluat tuliteemaa niin sitä pitäisi varmaan hakea muulla tavalla kuin pistämällä loitsu jonka nimessä se "fire" on. Tai siis, fluffikkaasti kiva homma mutta pelin mielekkyyden kannalta ei niin hyvä. Oman ehdotelmani kanssa Hellfire vaihtoon. Henk. koht. mielipide tämäkin tietysti on mutta mielestäni excarnate + death toll on tyylikäs kombinaatio.
- 18 lämäboksia vaihtaisin mieluummin vähempiin lämäbokseihin mutta jonkinlaiseen parantumisominaisuuteen modeleita syödessä. Mutta vähän vaikea sanoa miten tämän toteuttaisi koska Death Toll taitaa estää toiminnallaan esim. Vampiric Reaving -lisäsäännön suoran lätkäisemisen.
- Mikäli vähennät lämäbokseja ja vähennät henkiinherättelypotentiaalia en näe syytä miksei warjack pointteja voisi pompsata hieman ylöspäin. Riippuu hieman millä loitsuilla korjailisit loitsulistan ja toiminnan yksipuolisuutta. Koska fiitti auttaa pelkkiä warrior modeleita niin olisi ihan jees jos olisi jonkinlainen loitsu joka buffaa battlegroupia jollain fluffikkaalla tavalla. Ymmärrän että haluat pitää tyylin itsekkäänä ja hyvä niin mutta ei tarvitse kieltäytyä pienestä modeleiden buffaamisesta :) Mutta jos Reviveä ja Hellfireä tosiaan muutat jotenkin oleellisesti niin warjack pointit voi minusta ihan hyvin olla jopa 6. Fiitti ei ole maailmaa kaatava ja ainoastaan hurjan monipuolinen modeleiden takaisin tuominen vaikuttaa "törkeän" hyvältä.
Yksi mikä saattaisi toimia tällä hepulla olisi tämän tyylinen homebrew-loitsu:
Fear of the Dark: Rng 8, Cost 2, Upkeep: Yes, Offensive: Yes.
Target enemy unit. Models affected get -2 MAT, STR and CMD when making command checks. Models affected must re-roll succesfull command checks.
Fearlesseja vastaan command checkien pakottaminen olisi tietenkin hölmöä mutta niitä vastaan -2 mat ja str voisi sattua. Ampuvia yksiköitä vastaan taas command check voisi olla kultaa mutta loitsun antamat stattimiinukset ei taas niitä paljoa kiinnosta. Meleettäviä non-fearless halpakaurajalkaväkeä vastaan loitsu taas olisi kultaa mutta silti aina saisi miettiä heittääkö päälle mieluummin kuitenkin Burning Gazen.
Tällaisia ajatuksia oli minulla.
- Tasapainoisen kuuloinen fiitti vaikka elävien modeleiden pakottaminen command checkkiin voisi karsia ylimääräisenä rasitteena pois. Ei se kumminkaan mitään tee.
- Hyvät muttei ylivoimaiset aseet. Murderspike on kiinnostava - edes armor piercingin kanssa ei ole uskomatonta vahinkopotentiaalia, enemmän tätä käyttänee Shadow Bindin aikaansaamiseksi.
- Assault Charge + Teleport -supersooloilu. Oikein tyylikäs mielikuva ja tasapainottava Murderspiken focuksen käyttö kuulostaa ihan OK interaktiolta.
En tykkää:
- Liian monta vaihtoehtoa tuoda kuolleita modeleita takaisin kentälle. Death toll reach meleeaseessa, Excarnate ja Revive? Aivan liikaa vaihtoehtoja.
- 18 lämäboksia kuulostaa hölmöltä korkean defensen mutta alhaisen armorin warcasterilla.
Mieleen juolahtavia ehdotuksia:
- Revive pois. Excarnate ja death toll meleeaseessa kuulostaa sopivilta yhteen mutta revive siinä lisänä luo ensinnäkiin liian monipuolisen henkiinherättelypotentiaalin ja tekee hahmosta yksiulotteisen. Mihin reviven sitten vaihtaa en osaa sanoa näissä aikapuitteissa mitä nyt käytettävissäni on :)
- Excarnate ja Hellfire ovat liian samantyyppiset hyökkäysloitsut. Vaikka haluat tuliteemaa niin sitä pitäisi varmaan hakea muulla tavalla kuin pistämällä loitsu jonka nimessä se "fire" on. Tai siis, fluffikkaasti kiva homma mutta pelin mielekkyyden kannalta ei niin hyvä. Oman ehdotelmani kanssa Hellfire vaihtoon. Henk. koht. mielipide tämäkin tietysti on mutta mielestäni excarnate + death toll on tyylikäs kombinaatio.
- 18 lämäboksia vaihtaisin mieluummin vähempiin lämäbokseihin mutta jonkinlaiseen parantumisominaisuuteen modeleita syödessä. Mutta vähän vaikea sanoa miten tämän toteuttaisi koska Death Toll taitaa estää toiminnallaan esim. Vampiric Reaving -lisäsäännön suoran lätkäisemisen.
- Mikäli vähennät lämäbokseja ja vähennät henkiinherättelypotentiaalia en näe syytä miksei warjack pointteja voisi pompsata hieman ylöspäin. Riippuu hieman millä loitsuilla korjailisit loitsulistan ja toiminnan yksipuolisuutta. Koska fiitti auttaa pelkkiä warrior modeleita niin olisi ihan jees jos olisi jonkinlainen loitsu joka buffaa battlegroupia jollain fluffikkaalla tavalla. Ymmärrän että haluat pitää tyylin itsekkäänä ja hyvä niin mutta ei tarvitse kieltäytyä pienestä modeleiden buffaamisesta :) Mutta jos Reviveä ja Hellfireä tosiaan muutat jotenkin oleellisesti niin warjack pointit voi minusta ihan hyvin olla jopa 6. Fiitti ei ole maailmaa kaatava ja ainoastaan hurjan monipuolinen modeleiden takaisin tuominen vaikuttaa "törkeän" hyvältä.
Yksi mikä saattaisi toimia tällä hepulla olisi tämän tyylinen homebrew-loitsu:
Fear of the Dark: Rng 8, Cost 2, Upkeep: Yes, Offensive: Yes.
Target enemy unit. Models affected get -2 MAT, STR and CMD when making command checks. Models affected must re-roll succesfull command checks.
Fearlesseja vastaan command checkien pakottaminen olisi tietenkin hölmöä mutta niitä vastaan -2 mat ja str voisi sattua. Ampuvia yksiköitä vastaan taas command check voisi olla kultaa mutta loitsun antamat stattimiinukset ei taas niitä paljoa kiinnosta. Meleettäviä non-fearless halpakaurajalkaväkeä vastaan loitsu taas olisi kultaa mutta silti aina saisi miettiä heittääkö päälle mieluummin kuitenkin Burning Gazen.
Tällaisia ajatuksia oli minulla.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight