Jep eli ensimmäistä listaa kokeilin hieman kyhäillä kokoon. Kaikkia figuureja tähän listaan en vielä omista, vaan ideana olikin enemmän ajatusleikki tällaisella listalla.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Headquarters
Company HQ 120pts.
-AT Section
-Command Panzerfaust SMG team
Combat Platoons
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 275pts.
-3 Squads
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 275pts.
-3 Squads
Weapons Platoons
Reconnaissance Platoon 150pts.
- 3 Pumas
Rocket Launcher Battery 125pts.
- 1 Section
- Xtra Launcher
Divisional Support
AA-Support 90pts.
- 3 10/5 (2cm)
Tank Hunter Platoon 470pts
- 2 Jagdpathers
Point Total: 1505
Platoons: 6
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Eli kuten näkyy, niin olen rääpinyt kasaan sellaisen aika all-around listan. Onko tämä hyvä vai huono asia? Pitäisikö keskittyä johonkin tiettyyn osa-alueeseen kunnolla vai onko monipuolisuus valttia esim. turnauksissa?
Kertokaa vain kaikki mikä tulee listasta mieleen.
- Arttu Peltonen
Gepanzerte Panzergrenadierkompanie (Fortress Europe 1500pts)
Re: Gepanzerte Panzergrenadierkompanie (Fortress Europe 1500
Eipä tuo varsinaisesti huonolta näytä. Paljon on kaikkea ja tällä jos jollain peliä oppii pelaamaan. Monipuolisuus samalla hyvä ja huono asia. Tämä lista ei taida tehdä oikeastaan mitään hirveän hyvin jos ei täysin huonostikkaan. Jalkaväkeä on aika vähän ja itse saattaisin panostaa enemmän siihen pääelementtiin. Osa platoonista myös aika hauraita ja niistä vihollinen voi kerätä helpot irtopisteet jos huonosti käy. Mekanisoitu jalkaväki on kyllä siistiä, lähde ihmeessä kokeilemaan tällä, voit vaikka pärjätäkkin. Toki itse en sakuilla ole pelannut. Ehkä joku saksakonkari osaa paremmin neuvoa.
Kalat meni kotio...
Re: Gepanzerte Panzergrenadierkompanie (Fortress Europe 1500
En ole todellakaan sellainen, mutta tässä muutama miete kumminkin:harkkari kirjoitti:Ehkä joku saksakonkari osaa paremmin neuvoa.
Minä en ottaisi Anti-air sectionia, koska sinulla on antiairia ja antiinfrantyra jo kohtalaisen paljon. Puoliteloillahan on ilmatorjunta kk:t. Toisaalta jos odotettavissa on paljon ilmavoimia, niin en sitten enään tiedäkkään. Jokatapauksessa niistä irtoavilla pisteillä ja yhdestä pumasta saisi hyvin 2 piippuisen mortar section. Savuttaminen ja pinnaaminen on todella tärkeää. Pystyt myös kattamaan isomman alueen epäsuoran tulella.
Samalla ajatuksella miettisin jagdpantherien toimintaa taistelukentällä. Jos ne epäonnistuvat jotenkin pahasti, niin se voi olla liian kova kolaus joukoillesi. Potentiaalisia ongelma kohtia: huono onni, vihollisen savutus, huono deployaaminen, jumiutuminen maastoon/bailouttiin. Jos onnistuvat niin hyvä. Itse kuitenkin ottaisin varman päälle ja vaihtaisin vaikka tiikeriin ja muutamaan at-tykkiin/tankkiin.
Väittävät että parhaiten pärjää combined arms systeemillä, joten monipuolisuus on ilmeisesti jees. Minullakin on gepanzerte pazergrenadierkompanie työn alla näin ensimmäiseksi armeijaksi. Valintani osuikin siihen lähinnä sen takia, että se on monipuolinen lista, jolla pääsee pelaamaan paljon erilaisia tehtäviä. Kuitenkin vain kokeilemalla selviää, mikä toimii parhaiten kullakin pelaajalla niine kuuluisine pelityyleineen :).
Äkkiä pelaamaan siitä siis!
Re: Gepanzerte Panzergrenadierkompanie (Fortress Europe 1500
Jep, kiitoksia kommenteista.
Tosiaan tuo AA-tuki on hieman varmistelua, koska itselläni ei ole mitään käsitystä kuinka kyvykkäitä nuo AA-MG:t ovat todellisuudessa koneita vastaan. Lähinnä noilla AA-vaunuilla olisi tarkoitus suojella noita kalliita vaunuja, mutta kuinka yleistä ilmatuki 1500pts peleissä on liittoutuneilla?
Muutosta listaan mietin tässä muodossa
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Headquarters
Company HQ 120pts.
-AT Section
-Command Panzerfaust SMG team
Combat Platoons
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 285pts.
-3 Squads
-Command Panzerfaust SMG team
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 275pts.
-3 Squads
Weapons Platoons
Gepanzerte Mortar Platoon 110pts.
- 1 Mortar section (2 mortars)
Reconnaissance Platoon 150pts.
- 3 Pumas
Rocket Launcher Battery (3 launchers) 125pts.
- 1 Section
- Xtra Launcher
Divisional Support
Heavy Tank Platoon 430pts.
- 2 Tigers
Total Points: 1495
Platoons: 6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ensin mietin että Nebelit olisivat voineet hoitaa myös savutuksen, mutta nyt mortarit voivat hoitaa sen ja nebelit saavat keskittyä pinnaamiseen.
Tuohon tankkien muuttamiseen myös haluaisin saada hieman tietoa, että vaikka Tiikeri on melko loistava vaunu noin AT kyvyiltään ja panssariltaan, niin kohtaako tämän kokoisissa peleissä useinkin Tiikereitä järkyttäviä tankkeja (Brittien Infantry Tankit, Neukkujen IS:t) ja jos kohtaa niin pitäisikö nämä sitten mieluummin hoitaa jalkaväellä pois?
Miltäs nyt muuten näyttäisi?
Tosiaan tuo AA-tuki on hieman varmistelua, koska itselläni ei ole mitään käsitystä kuinka kyvykkäitä nuo AA-MG:t ovat todellisuudessa koneita vastaan. Lähinnä noilla AA-vaunuilla olisi tarkoitus suojella noita kalliita vaunuja, mutta kuinka yleistä ilmatuki 1500pts peleissä on liittoutuneilla?
Muutosta listaan mietin tässä muodossa
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Headquarters
Company HQ 120pts.
-AT Section
-Command Panzerfaust SMG team
Combat Platoons
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 285pts.
-3 Squads
-Command Panzerfaust SMG team
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 275pts.
-3 Squads
Weapons Platoons
Gepanzerte Mortar Platoon 110pts.
- 1 Mortar section (2 mortars)
Reconnaissance Platoon 150pts.
- 3 Pumas
Rocket Launcher Battery (3 launchers) 125pts.
- 1 Section
- Xtra Launcher
Divisional Support
Heavy Tank Platoon 430pts.
- 2 Tigers
Total Points: 1495
Platoons: 6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ensin mietin että Nebelit olisivat voineet hoitaa myös savutuksen, mutta nyt mortarit voivat hoitaa sen ja nebelit saavat keskittyä pinnaamiseen.
Tuohon tankkien muuttamiseen myös haluaisin saada hieman tietoa, että vaikka Tiikeri on melko loistava vaunu noin AT kyvyiltään ja panssariltaan, niin kohtaako tämän kokoisissa peleissä useinkin Tiikereitä järkyttäviä tankkeja (Brittien Infantry Tankit, Neukkujen IS:t) ja jos kohtaa niin pitäisikö nämä sitten mieluummin hoitaa jalkaväellä pois?
Miltäs nyt muuten näyttäisi?
Re: Gepanzerte Panzergrenadierkompanie (Fortress Europe 1500
Molemmat listat näyttävät mielestäni ihan hyviltä. IT:tä on hyvä käyttää myös suorasuuntaukseen, sillä korkea ROF ja firepower tappavat jalkaväkeä myös bullet proofista. IT:n anti-tank arvo ja korkea ROF on myös omiaan puolitelavaunuja ja muita kevyitä ajoneuvoja vastaan - harvoin pääsee myös ampumaan tankkien kylkeen esim. defensive firessa.
Puolitelavaunujen IT-konekiväärit ovat self-defense, jolloin saavat ampu vain jos puolitelavaunuja tulitetaan. Muistaakseni on lisäksi passenger fired, jolloin saa ampua vaan kun miehiä on kyydissä. Näiden firepower 6 ei myöskään kauheasti lämmitä (4 kk:ta saavat keskimäärin yhden koneen alas).
Jagdpantherit ovat loistavia pitkällä matkalla ja avoimella. Jos vihollinen pääsee ampumaan kyljestä tai katolle (tykistö, lentokoneet ja lähitaistelu) ovat nämä pulassa. Tiikerit ovat monipuolisempia (parempi kylkipelti, parempi kattopelti, leveät telat maastoa varten, kääntyvä tykkitorni ja extra konekivääri), saavat hyödyllisen Tiger-Ace skillin ja pystyvät toimimaan myös tiukoissa paikoissa (tähtäämiseen riittää tornin kääntäminen eikä koko tankkia tarvitse kääntää). Toisaalta Jagdpanther läpäisee raskaat vaunut helpommin, pystyy liikkumaan 12" ja 10:n (vs. Tiikerin 9) etupelti lisää kestoa merkittävästi yleisiä AT-12 tykkejä vastaan.
Puolitelavaunujen IT-konekiväärit ovat self-defense, jolloin saavat ampu vain jos puolitelavaunuja tulitetaan. Muistaakseni on lisäksi passenger fired, jolloin saa ampua vaan kun miehiä on kyydissä. Näiden firepower 6 ei myöskään kauheasti lämmitä (4 kk:ta saavat keskimäärin yhden koneen alas).
Jagdpantherit ovat loistavia pitkällä matkalla ja avoimella. Jos vihollinen pääsee ampumaan kyljestä tai katolle (tykistö, lentokoneet ja lähitaistelu) ovat nämä pulassa. Tiikerit ovat monipuolisempia (parempi kylkipelti, parempi kattopelti, leveät telat maastoa varten, kääntyvä tykkitorni ja extra konekivääri), saavat hyödyllisen Tiger-Ace skillin ja pystyvät toimimaan myös tiukoissa paikoissa (tähtäämiseen riittää tornin kääntäminen eikä koko tankkia tarvitse kääntää). Toisaalta Jagdpanther läpäisee raskaat vaunut helpommin, pystyy liikkumaan 12" ja 10:n (vs. Tiikerin 9) etupelti lisää kestoa merkittävästi yleisiä AT-12 tykkejä vastaan.
http://napoleon-complex-gaming.blogspot.fi/ - blogi historiallisesta figupelaamisesta
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Gepanzerte Panzergrenadierkompanie (Fortress Europe 1500
Noniin. Nyt parin pelin jälkeen ja hieman enemmän pelistä ymmärtävänä tein seuraavalle bagration-kamppiksen kierrokselle tällaista suunnitelmaa.
---------------
Headquarters
Company HQ 115pts.
-AT Section
Combat Platoons
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 280pts.
-3 Squads
-Command panzerknacker SMG
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 280pts.
-3 Squads
-Command panzerknacker SMG
Weapons Platoons
Reconnaissance Platoon 150pts.
- 3 Pumas
Rocket Launcher Battery 125pts.
- 1 Section
- Xtra Launcher
Divisional Support
Heavy Tank Platoon
-King Tiger (Porsche) 340pts.
Assault Gun Platoon
-3 Brummbär 210pts.
1500pts.
Platoons: 6
-----------------
Eli edelliseen listaan tosiaan muutosta tuli IT:n pudottamisella ja jahtipanttereiden vaihtaminen King Tigeriin ja Brummbäreihin. Huomasin kuinka neukkujen ISU-vaunut ovat pieni pelote jagdpathereiden 10 etupellille joten ajattelin että etupelti tarvitsee lisäystä. Näin syntyi idea King Tigeristä. Brummbärit nyt ovat lähinnä mielenkiinnosta mukana. Bunker Buster toimisi teoriassa hyvin vähintään kaupunkitaisteluissa.
Mielipiteitä listamuutoksista? Hieman hitaammaksi tämä lista kyllä muuttui, mutta katsotaan nyt vaikka seuraava kamppiskierros tällä listalla ja sitten taas vaihdetaan jos ei onnistu :)
- Arttu
---------------
Headquarters
Company HQ 115pts.
-AT Section
Combat Platoons
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 280pts.
-3 Squads
-Command panzerknacker SMG
Gepanzerte Panzergrenadier Platoon 280pts.
-3 Squads
-Command panzerknacker SMG
Weapons Platoons
Reconnaissance Platoon 150pts.
- 3 Pumas
Rocket Launcher Battery 125pts.
- 1 Section
- Xtra Launcher
Divisional Support
Heavy Tank Platoon
-King Tiger (Porsche) 340pts.
Assault Gun Platoon
-3 Brummbär 210pts.
1500pts.
Platoons: 6
-----------------
Eli edelliseen listaan tosiaan muutosta tuli IT:n pudottamisella ja jahtipanttereiden vaihtaminen King Tigeriin ja Brummbäreihin. Huomasin kuinka neukkujen ISU-vaunut ovat pieni pelote jagdpathereiden 10 etupellille joten ajattelin että etupelti tarvitsee lisäystä. Näin syntyi idea King Tigeristä. Brummbärit nyt ovat lähinnä mielenkiinnosta mukana. Bunker Buster toimisi teoriassa hyvin vähintään kaupunkitaisteluissa.
Mielipiteitä listamuutoksista? Hieman hitaammaksi tämä lista kyllä muuttui, mutta katsotaan nyt vaikka seuraava kamppiskierros tällä listalla ja sitten taas vaihdetaan jos ei onnistu :)
- Arttu
Re: Gepanzerte Panzergrenadierkompanie (Fortress Europe 1500
Brummbärit ovat aika skenaariokohtaista kalustoa. Kahden stugin osastoa voi käyttää useampaan tarkoitukseen.
"Sir, how the hell are we supposed to keep the schedule on a road like this?"
"You don't know the half of it. This bit we're on now... it's the wide part."
-Vandeleur
"You don't know the half of it. This bit we're on now... it's the wide part."
-Vandeleur