Dark Angel -armeijan aloitus

Aloittelijoille ja vasta-alkajille tarkoitettu palsta, jossa uskaltaa kysyä vähän yksinkertaisempiakin asioita pelistä ja pelaamaan ryhtymisestä ilman tönimistä. Kokeneet vastaavat.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Dark Angel -armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Waterfall Dragon kirjoitti:Eli käytännössä Ravenwingeille Apteekkarin joukkoon feel no pain ja Speedereistä huonompia vai?
Nuo tuon FAQin lukemallahan se selviää.
Miten muka Speederit huononi yhtään?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
^^Anzku
Viestit: 534
Liittynyt: Ti 11.08.2009 09:50
Paikkakunta: Liperi

Re: Dark Angel -armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja ^^Anzku »

Speederit eivät huonontuneet, tosin typhooni muuttui huonompaan/parempaan(?? päätä itse) suuntaan. Kyseessä ei enää ole oma sinkonsa vaan se on sama kuin muutkin singot mariineilla.

Mopojen outflankatessa ei saa enää speederiä mukaansa uusilla säännöillä. Olisi liian hyvä vaihtoehto, sekä tavallisesti ei speederi saa scoutti sääntöjä joten miksi sitten tällä kepuli konstilla saisi? Näin varmaan GW ajatteli.
There is a cancer eating at the Imperium. We have given the horror a name to salve our fears; we call it the Tyranid race. If it is aware of us at all it must know us only as PreyInquisitor Czevak
Avatar
Remos
Viestit: 1252
Liittynyt: La 31.10.2009 18:18
Paikkakunta: Riihimäki

Re: Dark Angel -armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Remos »

Speederillä on pellit, joten apteekkari ei siihen vaikuta
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Dark Angel -armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Flogger »

Voisin oikeastaan kysellä vähän mielipiteitä tämän saman topikin alla kun tässä tämmöinen on. Olen aloittelemassa Deathwingiä, mutta ajattelin laittaa siihen tueksi myös hiukan vihreitä mariineita, tilanteen mukaan. Syynäilin vähän kodeksia että mikä näyttäisi hyvältä ja kaipaisin vähän DW/DA-veteraaneilta mielipiteitä siitä mikä oikeasti pelittää. Aika pientä armeijaa olen aluksi laittamassa, sellaiset 1000+ pistettä nyt ensi alkuun, vaikka DW ei ehkä ideaali olekaan pienillä pistemäärillä.

Taktikaaleja en ajatellut armeijaani laittaa ainakaan aluksi, eli Trooppeina olisi pelkästään termiksiä. Olen aina pitänyt Assault mariineista mutta DA:n rynnäkkömarsut näyttävät aika ylihintaisilta. Scoutteja mietin "täytteeksi" listaan, ehkä Missile launcherilla varustettuna. Tosin silloin hinta nousee jo sataseen, en tiedä kannattaako. Dreadnoughti on varustelusta riippuen pikkuisen kalliimpi kuin perus-Mariineilla. Ilmeisesti DA:n dreadit ovat jalkapatikassa kun Drop Pod on kalliimpi ja huonompi? Kannattaisiko ottaa Venerable, niin se olisi fluffikas DW-dreadi saman tien?

DA-veteraanit vaikuttavat oikeastaan ihan hyviltä. Tarvitsisivat vain jonkun auton kuljetusta varten, kun eivät saa rakettireppuja. Kävelemällä ei varmaan kannata yrittää.

Heavy supportissa kaikki on tuttuun tyyliin vähän kalliimpaa. Land raidereita en ainakaan ihan heti ajatellut laittaa. Dakka-Predaa Storm boltterilla kaavailin näin ensi alkuun. Toisaalta ajattelin myös mahdollisuutta tehdä listan kokonaan ilman ajoneuvoja, niin vastustajan pst-tuli menisi hiukan hukkaan. Entä olisiko toisessa HQ:ssa järkeä? DA-Chaplain vaikuttaa aika hyvältä, mutta ei ikävä kyllä saa termis-haarniskaa. Interrogator saisi, tulisi toki sitten tyyriimmäksi. Librarianin voimat vaikuttavat aika heikoilta.
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Dark Angel -armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Itse en näe veteraaneissa mitään erikoisen hyvää. 1) eivät scoreta 2)eivät omista vaniljamarineilta löytyviä erikoisammuksia 3)fluffissa ei ole olemassa veteraaniryhmiä... Dredit on ihan okei missille+twin-lassoilla jalkapatikassa tai sitten multimelta+heavy flamer -kombolla drop podissa. Dakkapredatkin toimii ihan kivasti, tulitukena olen kuullut käytettävän myös kiitureita Typhoon missillelaunchereilla ja multimeltoilla. HQ:sta vielä sen verran, että saahan sille Interrogator-Chaplainille Terminaattoripanssarin ja Combimeltan ja tuo pientä lisälähistehoa yksikölle ja saattaa meltallansa jopa tehdä jotain.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Re: Dark Angel -armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Kylis kirjoitti: HQ:sta vielä sen verran, että saahan sille Interrogator-Chaplainille Terminaattoripanssarin ja Combimeltan ja tuo pientä lisälähistehoa yksikölle ja saattaa meltallansa jopa tehdä jotain.
Tosin eriasia miksi maksaa 25 pistettä ja yhtä hyökkäystä 2+ savesta ja lisätilasta kuljetusvaunuista ellei pelaa deathwingiä puristina. Pelitehollisesti power armour vastike tehokkaampi ratkaisu.

Ja taisi puhua siitä halvemmasta chaplain vastikkeesta joka ei saanu termi panssaria ellei muistini ny ihan petä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: Dark Angel -armeijan aloitus

Viesti Kirjoittaja Flogger »

Kylis kirjoitti:Itse en näe veteraaneissa mitään erikoisen hyvää. 1) eivät scoreta 2)eivät omista vaniljamarineilta löytyviä erikoisammuksia 3)fluffissa ei ole olemassa veteraaniryhmiä... Dredit on ihan okei missille+twin-lassoilla jalkapatikassa tai sitten multimelta+heavy flamer -kombolla drop podissa.
Katselin että veteraanit eivät kuitenkaan ole mitään superkalliita pisteissä, ja saavat lisäksi combimeltoja/plasmoja...idea oli lähinnä pakata ryhmä veteraaneja Rhinoon/Razorbackiin ja ajella lähemmäksi ampumaan meltaa päin pläsiä, ja sitten assaulttia perään. Tai jotain sinnepäin...tai sitten tiputtaa podikassa, mutta kun DA:n podeilla ei ole Drop Pod Assault-sääntöä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Perusteet”