Tällasta listaa olen suunnitellut enimmäkseen darkelffejä vastaan...
Lords:
Tomb king 193pts
-flail
-cloack of the dunes
Liche High Priest 307pts
-brooch of the great desert
-collar of shapesh
-skeletal steed
Heroes:
Tomb Prince 184pts
-flail + light armor
-dragonbane gem
-potion of speed
-chariot + chariot of fire
Liche Priest 305pts
-cascet of souls
-dispel scroll
Core:
22x Skeleton warriors 201pts
-standard bearer + banner of the eternal flame
-musician
3x Chariots 190pts
-standard bearer + icon of the sacred eye
7x Heavy cavalry 112pts
Special:
2x Tomb scorpion 170pts
18x Tomb guard 253pts
-standard + banner of the undying legion
Rare:
Screaming skull catapult 90pts
Total: 2005pts
Keskipitkä taistelusuunnitelma:
Bow skeletonit muodostavat muurin cascetin ja katapultin eteen (keskellä, missä lurkut ovat helposti cascetti-papin heräteltävissä). Kuningas aloittaa pelin archerien seassa taikoen smitingiä, mutta alun pelitilanteesta riippuen hänellä on mahdollisuus liittyä lentämällä kentän toisella puoliskolla olevaan tomb guardeihin. Samaisella reunalla tomb guardia tukee myös ryhmällinen heavy cavalrya hoitaen mahdolliset flankkaavat dark riderit (ovat myös helposti kuninkaan käskytettävissä).
Prinssi kärryineen lähtee kahden skorpparin kanssa etenemään tomb guardiin nähden vastakkaiselta puoliskolta. Skorppareilla on myös tilanteen mukaan tarkoitus liikkua hyviin flankkays asemiin/hoidella linjojen taakse päässeitä ilkimyksiä. Ylipappi aloittaa pelin cascetin takaa ja siirtyy sieltä sille puolen kenttää taikomaan, missä kriittiset charget olisi tarkoitus saada läpi (mielellään liittyy keskellä levittäytyneihin lurkkuihin). Katapultti todennäköisesti misfirettää kovan tulituksen johdosta, joten sen varaan en ole oikeastaan laskemassa juuri mitään, mutta bonuksena se saattaa tappaa/haavoittaa hydran, vastustajani chariotin tai soppatykin tms. Cascetti, kuten aina, toimii dispell-noppien varaajana, sekä vastustajan silmätikkuna. Omassa magiapuolustuksessa käärö ja brooch ovat must.
Muumiokenraalina otan mielipiteitä, vinkkejä ja moitteita innolla vastaan. Kokemusta näistä veitikoista on jonkin verran ja tomb kingien matseja nähneenä mielipiteitä löytyy.
Tomb Kings 2000pts
Tomb Kings 2000pts
Viimeksi muokannut Kivis, Ti 01.03.2011 18:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
That sounds like a... a HUGE, GARGANTUAN, SWOLLEN, BLOATED MUSHROOM!
-
ardelorezo
- Viestit: 97
- Liittynyt: Ti 08.09.2009 12:28
Re: Tomb Kings 2000pts
Tällä hetkellä kaikki taian tuulet menee hukkaan, joten listaan kannattaisi mielestäni laittaa jotain boundeja vaikka 4 jouskaria vaihtaisit Ruby Ringiin Casketin papille, muuten ihan hyvän näköinen lista.
Re: Tomb Kings 2000pts
Kaikkea kivaahan olisi mukava lisätä suojaksi/hyödyksi charrujen ylle, mutta coresta pisteiden vähennys ei onnistu (min 500pts). Toisaalta voisin rokottaa TG:ia muutamalla modelilla, mutta yksikön on tarkoitus kestää ne pirullisten delffien sata ja yksi ASF(tai korkea inis) rerolli-iskua, ja vielä päästä lyömään ynnä kestää murenemisen vaikutukset. Lisäksi yksikkö vetää paljon tuhotaikoja tai kirouksia puoleensa, joten sen koosta ei voi tinkiä.
Taian tuulahdukset eivät suinkaan mene täysin hukkaan, sillä banner of the undying legion sisältää summoning incantaation 3lvl-bound spellinä. Vastustaja todennäköisesti haluaa estää tankkimaisen TG:n "ilmaisen" heräämisen, joten mielelläni kulutan ko. boundiin paljon noppia. Tietysti pelin ensimmäisellä vuorolla nopat menevät hukkaan, jos TG on täysilukuinen, mutta muutoin nopille on taatusti käyttöä.
Lähinnä listassani huolettaa kuninkaan kivunsietokyky, sillä hän on käytännössä alasti. Muutama tulinen tai vähemmän tulisempi isku ja *boof* kenraali on tiessään... Lordeihin en toisaan voi upottaa enää pistettäkään. Suojauksen lisääminen kuninkaalle muuttaisi koko charakteri-köörin varustelupolitiikkaa.
Kiitoksia kuitenkin ehdotuksesta, sillä se sai minut tarkastelemaan listaani toiselta kantilta :)
Taian tuulahdukset eivät suinkaan mene täysin hukkaan, sillä banner of the undying legion sisältää summoning incantaation 3lvl-bound spellinä. Vastustaja todennäköisesti haluaa estää tankkimaisen TG:n "ilmaisen" heräämisen, joten mielelläni kulutan ko. boundiin paljon noppia. Tietysti pelin ensimmäisellä vuorolla nopat menevät hukkaan, jos TG on täysilukuinen, mutta muutoin nopille on taatusti käyttöä.
Lähinnä listassani huolettaa kuninkaan kivunsietokyky, sillä hän on käytännössä alasti. Muutama tulinen tai vähemmän tulisempi isku ja *boof* kenraali on tiessään... Lordeihin en toisaan voi upottaa enää pistettäkään. Suojauksen lisääminen kuninkaalle muuttaisi koko charakteri-köörin varustelupolitiikkaa.
Kiitoksia kuitenkin ehdotuksesta, sillä se sai minut tarkastelemaan listaani toiselta kantilta :)
That sounds like a... a HUGE, GARGANTUAN, SWOLLEN, BLOATED MUSHROOM!