"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Empiren jalkaväkiyksiköt

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Elikkä Keisarikuntaa olen kesästä lähtien keräillyt ja tuli tehtyä hieman ampumapainoitteinen. Vaikka olen kaikki pelit tähän asti voittanutkin, niin heikkoutena on tämänhetkisen armeijan lähitaistelijoiden riittämättömyys. Keihäsmiehiä on 10 tyypin porukka ja miekkamiehiä 20. Ja ritareitaki löytyy 8 kpl.
Eli kysymys itsessään olisi: kannattaako hankkia hilparimiehiä, miliisiä vaiko suurmiekkoja?
Suurmiekoista olen lukenut melkoista kritiikkiä ja hilpareitakin olen nähnyt haukuttavan. Onko sitten miliisissä mitään vikaa?

Sotavasara-sivustoa olen seurannut kesästä lähtien suurella mielenkiinnolla, mutta eipä ole ollut tarvetta kirjoitella tänne mitään, kun kaikkeen on jo vastaus löytynyt muiden keskusteluista. Nyt, kun sitten tällainen keskustelu tulee aloitettua, niin ottaisin mielelläni vastaan hyvin perusteltuja vastauksia ja informaatiota. Armeijastani saa kysyä lisää, mikäli se on välttämätöntä ohjeiden antamiseksi.


PS. En ole itsekään täysin tietämätön näissä asioissa, mutta mukavaahan se on kuulla muidenkin mielipiteitä. Ellei muuten niin edes demokratian vuoksi. Tähän asti on pärjätty omilla ohjeilla.
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Bladetongue
Peliporukkavalvoja
Viestit: 651
Liittynyt: Ma 13.03.2006 11:37
Paikkakunta: Imatra

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Bladetongue »

8 edikkaan siirryttyä on jalkaväki yksiköiden paino pelissä muuttunut todella paljon. Itsekkin pelaan empirellä ja hyväksi yksikkö kooksi olen itse kokenut 30 miehen yksiköt. Suosittelen, että kasvatat keihäsmiehet ja miekkamiehet 30 suuruisiksi ja hankit hilparimiehiä. Ritarit kannattaa kasvattaa myös 10-12 kokoisiksi, toimivat erittäin hyvin kyljestä kuin edestäkin. Miliisit ovat heikkoja, vaikka omaavatkin kahdet käsiaseet, niin jäävät suurilta osin helposti muiden jalkoihin. suurmiekat ovat pisteittensa puolesta melko kallista porukkaa, vaikka omaavatkin great weaponit, niin pisteisiinsä nähden saat ison hilpari yksikön, joka todennäköisemmin selviää pitempään lähitaistelussa lukumääränsä takia. Tuossa nyt hitusen vinkkiä siitä mihin suuntaan kannattaa armeijaa kasvattaa ja mitä hankkia sitten lisää.
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Selvä, kiitoksia erittäin paljon.
Pelailemme täällää jossain perähikiällä porukan kanssa 7. editointia, mutta tuskinpa se paljon mitään muuttaa. Kasvatan siis miekkamiehet ja keihäsmiehet 30:een. Mutta auttaako hilpareiden +1S mitään? Ei taida tuoda paljonkaan lisätappoja lähitaisteluissa. Ja suojauksessakin olisi toivomisen varaa.

Mutta näillä mennään ja kiitoksia vielä kerran.
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Avatar
DragonRider
Viestit: 541
Liittynyt: Su 14.12.2008 15:01

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja DragonRider »

Koltama kirjoitti:Selvä, kiitoksia erittäin paljon.
Pelailemme täällää jossain perähikiällä porukan kanssa 7. editointia, mutta tuskinpa se paljon mitään muuttaa. Kasvatan siis miekkamiehet ja keihäsmiehet 30:een. Mutta auttaako hilpareiden +1S mitään? Ei taida tuoda paljonkaan lisätappoja lähitaisteluissa. Ja suojauksessakin olisi toivomisen varaa.

Mutta näillä mennään ja kiitoksia vielä kerran.
-1 armour saveen ja esim. haltioita vastaan woundittaa 3+ tai t4 modeleja vastaan 4+. Kyllä se halberd paljon auttaa (;
Avatar
nice2beatU
Viestit: 501
Liittynyt: Ti 24.08.2010 08:55
Paikkakunta: Espoo

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja nice2beatU »

7 edikassa gw.t olivat parempia kuin nykyään kun chargaaja sai ekan iskun.
Ja 7 edikassa ei myöskään tarvitse yhtä isoja ryhmiä, ei supporting attackejä, eikä steadfastia.
Joten olisi ollut kai ihan hyvä mainita heti alussa että pelaatte 7.kaa
Skorne is love, Skorne is life.
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Pahoittelen. Tarkoitus oli sanoa, että seiskalla mennään, mutta se pääsi sitten unohtumaan. Mutta mukava tietää, että hilpareihin voi sittenkin luottaa, kun veljellä sattuu olemaan Pimeyshaltioita ;)
Suurmiekatkin ovat mielessä pyörineet jo hyvän aikaa, joten annanpa ehkä heillekkin mahdollisuuden. Jalkaväkiyksiköitä kasvatan silti, jotta vihollisen hyökkäys saataisiin jotenkuten kilpistettyä.
Eikös mörssärikin ole melko maukas T3 vastaan? Epätarkka se on kyllä, mutta jos lähellekkin saisi osumaan niin tulee pahaa jälkeä...

Ja kiitos muillekkin mielipiteistä. En osannut odottaa, että näinkin moni vaivautuisi vastaamaan.
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Rune »

Se, että pelaatte seiskaedikkaa, muuttaa kyllä aika paljon. :) Kasiedikan ja seiskaedikan erot ovat valtavat, vaikka erot vaikuttaisivatkin lähinnä kosmeettisilta. Se, että kilvet toimivat ihan erilailla, että syvät ja isot yksiköt ovat stubborneja, että kylkihyökkäykset vievät rivit vain jos hyökkääjillä on taiston päätteeksi rivi, ja että eteenpäin kaikki yksiköt lyövät kahdella täydellä rivillä muuttavat kyllä.

Seiskassa 25 kokoisetkin boksit vpovat riittää ihan hyvin. Riippuu hiukka vastustajan ampumisen ja magian määrästä. 30 yksiköt toisaalta eivät ole nekään väärin. Hilparit taas olivat seiskassa parent uniteina aivan tuhnuja. Iskuja ei koskaan tule tarpeeksi, save ei kestä ja S4 ei kukaan kuitenkaan valinnut 'any day'. Paitsi detacmenteina. :) Keihäät ja miekat ounaavat parent uniteina, mutta itse huomasin hilparien olevan oikein veikeitä joko 4x2 tai 3x3 kokoisina detuina. Näin pääsevät yleensä chargeen, iskevät ensin, saattavat tappaa hajahaltian, ja mikä parasta, ovat puoli-ilmaisia, tekevät hyvää työtä vihollisen hidastamisessa ja häiritsemisessä, ja aiheuttavat hölmöille vihatontuille päänvaivaa jos yksikin oikein asetetusta detusta jää henkiin, juokee karkuun ja haltioiden on pakko pursuitata - kylki auki isolle boksille ja tontut turmioon. :)

Pelailin siis melko onnistuneesti kahta tai kolmea 25 miehen boksia detuilla (yleensä armeijasta löytyi 2-4 puoli-ilmaista 8 tai 9 miehen detua), jotka aiheuttivat yleensä varomattomalle vastustajalle aivan hulluna päänvaivaa. Työnnä ne vihollisen eteen poikittain niin, että ne eivät voi liikkua eteenpäin ilman reformia tai chargea; jos vihollinen chargeaa, on pursuit-/overrun linja murrin perseeseen päin, ja kyljet auki omille yksiköille, ja jos vihu ei chargea, saat lisävuoron ampumista. Kaikki voittavat. Reformin jälkeen saat toivottavasti itse chargen ja kylkiavut detusta. Vaihtoehtoisesti voit pelata detuja vain kylkichargen hakijoina, kuten 'tavallisesti'. Ampujadetut eivät aiheuta paniikkia, ja toimivat aivan yhtä hyvin ampujina kuin kaikki muut ampujat.

Viiden tai kuuden ritarin yksiköt ajavat myös asiansa todella hyvin tämän taktiikan armeijassa.

Greatswordit ovat veikeitä, vaan eivät ehkä 'se paras valinta' (tm). Pelasin niitä kuitenkin itse joko 18 kokoisena papilla chargevalmiudessa, ja kerran kahdessa 10 miehen yksikössä muusikolla ja champalla infantry hordearmeijassa. Lisää stubborneja häröpalloja, joilla vääntää vastustaja solmuun!

Seiskassa siis käyttäisin hilpareita detuina, vaan lantsaritkin toimivat yhtän hyvin. Mistä tykkää! Kasissa sanoivat, että hilparit ovat marginaalisesti parempi state troop valinta kun tyypit pääsevät viimein lyömään täyslaidallisia.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Huhhuh! Siinäpä oli lista... Onneksi en kasiin sitten lähtenyt :)
Ja kyllähän hilpareita olin erillisosastoiksi miettinytkin, koska loogisestikin ajatellen on kiva hakata +1S:llä kylkeen. Millainen kokemus sinulla on niistä kahdesta 10:n suurmiekan porukasta Championillä ja Musicianilla? Itse hankin ehkä sellaisen paketin tai metsästäjiäkin olin miettinyt. Liikkuvaa ampumista, vaikkakin miinuksilla. Maksavat pisteissä saman verran kuin suurmiekat, joten enpä tiedä kannattaako urhata niihin senkään vertaa.
Ampumista armeijassa kyllä riittää, että taidanpa kallistua suurmiekkojen puoleen tässä asiassa.
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Rune »

Koltama kirjoitti:Huhhuh! Siinäpä oli lista... Onneksi en kasiin sitten lähtenyt :)
Ja kyllähän hilpareita olin erillisosastoiksi miettinytkin, koska loogisestikin ajatellen on kiva hakata +1S:llä kylkeen. Millainen kokemus sinulla on niistä kahdesta 10:n suurmiekan porukasta Championillä ja Musicianilla? Itse hankin ehkä sellaisen paketin tai metsästäjiäkin olin miettinyt. Liikkuvaa ampumista, vaikkakin miinuksilla. Maksavat pisteissä saman verran kuin suurmiekat, joten enpä tiedä kannattaako urhata niihin senkään vertaa.
Ampumista armeijassa kyllä riittää, että taidanpa kallistua suurmiekkojen puoleen tässä asiassa.
Älä käsitä väärin, on kasikin veikeä viritys. :) Se on vain melko lailla eri peli. Hauska on tuuppia pikku-ukkoja kasissakin. Kaikki painotukset vain kääntyivät ihan päälaelleen. Mielestäni seiskaedikka toimii parhaiten 1000-2500 pisteen peleissä, kun taas kasi tuntuu paljon mielekkäämmältä 2500 pisteestä ylöspäin. Seiskaedikka isoilla armeijoilla voipi olla vain pirun työlästä.

Ja joo, detuina toimivat hilparit hyvin. Militia on melko lailla yhtä kovaa, jotenka se on aika pitkälti makukysymys kumpia kaipaa. 2+ save ritareita vastaan hilparit ovat kai jopa asteen parempia. Gobbot tippuvat paremmin kahdella käsiaseella. Jos vastustaja on mitään siinä välissä, on kai aika sama kumpia käyttää. Mielestäni vain hilpareissa ja pussihousuissa on enempi munaa. ;) Kuppia ainakin.

Greatswordeja peluutin pienempinä yksiköinä muistaakseni vain yhdessä turnauksessa, ja testasilin vähän ennen ja jälkeen. Ongelma on slottien vienti. Jos ei tykistöä, pisloja tai semmoisia kaipaa niin montaa yksikköä, ovat 1 tai 2 10 greatswordin yksikköä ihan veikeitä. Jos vastaan ei satu ogreja tai black guardia, tai jotain muuta millä on iso S ja paljon attackeja, voivat GS:t syödä yksiköstä esim. velhon tai jotain samalla kun BSB:n avustavana aiheuttavat suurta koomaa vastustajan linjoissa. Jos yhdistää useampiin detuihin ja ritareihin, saa ovela pelaaja ehkä kylkichargejen paikkoja aikaiseksi.

Vähän ovat kikkayksiköitä, ja vaativat griffiä, ritareita tai bokseja hyökkäilemään kylkiin stubbornoinnin jälkeen. Ja BSB:n! Mutta keskimäärin taitavat flagellantit ajaa kaiken GS:iä paremmin - paitsi nuudelisateesta selviämisen. Jos vastassa on paljon S3 ampumista, GS:t voivat olla se parempi valinta. Kestävät vähän flaguja paremmin. Toisaalta papin valitsemalla flagut menevät coreen - go figure. Saman verran maksavat pisteissä, ja GS:t saavat detacmenteja häröilemään.

Metsämiesten ainut hyöty on scout. Niillä voi marssiblokata tai hakea varomattomia fast cavalaryja, jotka luulivat jo pääsevänsä helpolla kylkiin. Myös sotakoneita voi päästä häsyttämään jos hyvin pelaa. Archerit taas ovat detachmenteina aika ehdottomia - estävät vihollisen ampumista ja loitsintaa olemassaolonsa ajan, ja se on hyvin hyvin tärkeää usein. Pelasin, lähes aina.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Älä huoli, en käsittänyt väärin.
Ajattelin vain, että monimutkaisemmalta kuulostaa, ja kuitenkaan meidän seudulla pelit eivät ole 1500-2000p suurempia.

Hilparit ja pussihousut ovat kyllä miehekkäämmät, siinä olet oikeassa :) eikä miliisikään niin ihmeellistä ole. Muistaakseni maksoivat pisteissä saman verran kuin hilparitkin...
Mutta noiden suurmiekkojen sivusta-kikkailuihin ei tältä minun armeijaltani tahdo riittää yksiköitä, kaikki kun ovat niille määräämässäni paikassa taistelulinjassa. Jokaiselle on osoitettu jo tehtävä.

Ehkäpä pyörittelen tässä vääriä yksiköitä?
Mennäänpä siis suoraan asian ytimeen: tarvitsen yksikön, joka pystyy ilman sen suurempia apuja pitämään asemansa. Johtajuuskin saisi olla jotain siihen suuntaan, ettei niinkään tarvitsisi kenraalin johtajuus-säteellä olla. Luonnollisesti ajattelin suurmiekkoja ensimmäisenä, sillä heillä on Ld 8 ja Stubborn. Ja itsensäruoskijat olisivat Unbreakable + erittäin voimakkaat iskut ensimmäisellä lähitaísteluvuorolla. Mutta panssarointi puuttuu, kuten sanoit.

Minulla pyörii tuolla nurkissa tuollainen mestari-insinööri, jonka hankin parantamaan tykin tarkkuutta. Jos heivaan sen, niin saisin BSB:n, jonka änkisin suurmeikkojen riveihin. Vai onko pulupommeilla senkään vertaa merkitystä, että kannattaisi pitää insinööri? Toistinpistoolia hän tuossa kyllä heiluttelee, mutta tuskin sekään niin vaikuttaa. Kyllä hän huomattavasti paransi tykin osumatarkkuutta, vaikkakin nuo insinöörit vaikuttaisivat olevan muuten hieman luksusta. Enemmän tekisin lipulla suurmiekoissa?
Kaikissa on omat hyvät puolensa...Ei ole elämä helppoa! :)
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Rune »

Riippuu ihan hyvin paljon vastustajistasi ja hiedän valinnoistaan onko insinööri hyvä ratkaisu vai ei, onko BSB sen arvoinen vai ei, jne jne. Yleensä pieniin GS-porukoihin en vaivautuisi sitä bösbiä laittamaan. Parempi paikka BSB:llä on jossain turvassa 12" päässä oikeasti taistelevista yksiköistä, ellei tahdo laittaa häntä isompaan yksikköön lipulla ja pienellä tappovoimalla. Jos tarkoitus oli vain pidellä yhtä laitaa tarpeeksi pitkään, ovat flagellantit ehkä se pomminvarma sijoitus. Greatswordien LD8 on ihan ok, mutta testit epäonnistuvat silti liian usein jos on kolmanneksen mahdollisuus feilata paniikit sun muut.

Greatswordit ovat flagellanteja parempi, teoriassa siis, vain siinä mielessä, että niillä on helpompi pitää omat suunnitelmat ja linjastot ruodussa ja tehdä ansoja (frenzy voi pilata päivän kuin päivän jos oli tarkoitus seuraavalla vuorolla chargeta kylkeen), ja niiden mukaan saa pieniä detuja. Jos tarkoitus oli vain ja ainoastaan palloilla jossain laidassa pitämässä jotain mörköykskiköitä ruodussa, että saat aikaa ampua ja tuhota keskitetysti vihollisen toisen laidan, ovat Flagellantit oikein luotu siihen. Keisarikunnan kapteenilla ei pitäisi olla resursseja heittää arvokkaita peltihaarniskoita ja kovasti koulutettuja eliittisotilaita menemään tuollaisiin tehtäviin, kun maakunnista ja maaseudulta löytyy ihan ilmaiseksi sekopäitä ja hulluja, jotka kaipaavat oikein hypätä surman suuhun. :)

Epäilisinkin siis, että kaipaat armeijaasi enemmän unbreakablea kuin stubbornia (vaikka GS:t ovatkin supersupersiistejä!). Flagellantit etenevät ehkä mielellään 5x2, 6x2, 5x3 tai 6/7x3 muodostelmassa. Jos tahtoo homostella, niin voihan sitä tehdä vaikka niin ikävästi, että ottaa 5 tai 6 flagua champalla ja pistää ne etenemään jonossa vihollista kohti. Vähän saa kaveri tehdä töitä tappaakseen nämä, kun max kolme modelia pääsee lyömään. Mutta se on ikävää ja surullista ja aiheuttaa vain surua.

Suomeksi siis: Greatswordeilla on hauska kikkailla, ja ne toimivat ihan hyvin jos niiden kanssa pelaa oikeita yksiköitä. Flagellantit pelittävät yksinkin - ehkä vielä mieluumminkin yksin.

Random ideoita pelata BSB:tä vikkelästi: Bardaamattomalle hevoselle ja pistoolimiesyksikköön, jossa ei ole champpaa. :)
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Rune, olet ollut korvaamaton apu näinä valinnan vaikeina hetkinä.

Osuit napakymppiin siinä, että suurmiekat ovat erittäin siistejä tyyppejä ja niissä silmä lepää. Ehkä se onkin syy siihen, etten halua myöntää itselleni itsensäruoskijoiden soveltuvan tarkoitukseeni paremmin kuin suurmiekkojen. No, joka tapauksessa, mielummin uhraan hulluja kuin ammattisotilaita. Ja kaiken kukkuraksi minulla on pappi, joten saan itsensäruoskijat Corena.
Minulle jää siis vielä Special-paikkoja auki, jotka pistän erittäin hyvään käyttöön...

Ei minulla sille BSB:lle ole nyt sitten käyttöä. Mielummin ammuskelen tarkalla tykillä, kuin riehun lipun kanssa. Monta listaa olen hylännyt ja tehnyt, ja vihdoin sain tilauslistani valmiiksi!

Armeijani on siis saatettu tasapainoon, kiitos kaikkien keskusteluun osaa ottaneiden. Ja erityiset kiitokset Runelle, sillä hän otti aktiivisimmin osaa keskusteluun, ja auttoi täten minua huomattavasti :)

PS. Tämä ei välttämättä tarkoita, että keskustelu olisi loppu...
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Koltama kirjoitti:Pelailemme täällää jossain perähikiällä porukan kanssa 7. editointia, mutta tuskinpa se paljon mitään muuttaa.
Olettekos harkinneet siirtymistä kasiedikkaan ? Vai eikö posti vaan kulje pökköperälle, tai tavaravaunut ryöstetään metsäpoluilla ennenkuin pääsevät perille ? Alkaa olla jo hiukka eksoottisen puoleista heitellä noppaa seiskaedikan tahtiin, vaikkei se mitenkään kiellettyä olekaan. Mutta siltä varalta, että joskus lähtee kylillä käymään sotimassa, niin voisi olla tietysti hyvä hallita nykyaikaisempaakin sodankäynnin muotoa.

Empiren jalkaväkikin tykkää kasiedikasta, pääsee lyömäänkin, etenkin niillä hilpareilla.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Rune »

smaxx kirjoitti:
Koltama kirjoitti:Pelailemme täällää jossain perähikiällä porukan kanssa 7. editointia, mutta tuskinpa se paljon mitään muuttaa.
Olettekos harkinneet siirtymistä kasiedikkaan ? Vai eikö posti vaan kulje pökköperälle, tai tavaravaunut ryöstetään metsäpoluilla ennenkuin pääsevät perille ? Alkaa olla jo hiukka eksoottisen puoleista heitellä noppaa seiskaedikan tahtiin, vaikkei se mitenkään kiellettyä olekaan. Mutta siltä varalta, että joskus lähtee kylillä käymään sotimassa, niin voisi olla tietysti hyvä hallita nykyaikaisempaakin sodankäynnin muotoa.

Empiren jalkaväkikin tykkää kasiedikasta, pääsee lyömäänkin, etenkin niillä hilpareilla.
Vaan eipä ole minusta mitään syytä sättiä jos peliporukka päättää seiskailla. :) Hyvä edikka se on sekin, varsinkin jos porukassa ollaan tyytyväisiä.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

smaxx kirjoitti:
Koltama kirjoitti:Pelailemme täällää jossain perähikiällä porukan kanssa 7. editointia, mutta tuskinpa se paljon mitään muuttaa.
Olettekos harkinneet siirtymistä kasiedikkaan ? Vai eikö posti vaan kulje pökköperälle, tai tavaravaunut ryöstetään metsäpoluilla ennenkuin pääsevät perille ? Alkaa olla jo hiukka eksoottisen puoleista heitellä noppaa seiskaedikan tahtiin, vaikkei se mitenkään kiellettyä olekaan. Mutta siltä varalta, että joskus lähtee kylillä käymään sotimassa, niin voisi olla tietysti hyvä hallita nykyaikaisempaakin sodankäynnin muotoa.

Empiren jalkaväkikin tykkää kasiedikasta, pääsee lyömäänkin, etenkin niillä hilpareilla.
Tuo haiskahti vähän turhan aggressiiviselta. Olisko varoituksen paikka :P.

Kasiedikka kuitenkin on aikalailla erilainen peli kuin seiska, ei niitä keskenään pysty vertaamaan. Jotenkin tuon x+1-ediikkaan siirtymisen ymmärsi 6-7-välillä, mutta 7-8 ei oikeen voida perustella ihan vaan "nokun uus ediikka lol". Toki kasia pelataan nykyään enemmän, mutta ei se siitä seiskastakaan kiellettyä tee.

Itse asiaan: Seiskaan miekkoja tai keihäitä kilpien kanssa ~25 jannua, kasiin hilpareita ilman lisäleluja pl. komento, ~30 jannua. Miekat ja keihäät ihan vaan paremman saven takia (4+ O_o) jumibokseiksi. Detu-hilparit tai -militiat kylkichargeilemaan emoyksikön avuksi. Jousimiehet ihan kivoja seiskassa skirmailunsa kanssa. Kasiin hilpareita, kun osaavat jopa lyödäkin. Miekat parryn takia, keihäistä en keksi yhtään hyvää syytä verrattuna muihin vaihtoehtoihin. Militiat vaan ei toimi enää kunnolla verrattuna muihin valintoihin.
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Olen samaa mieltä Kaapelikalan kanssa. Vähän aggressiivista palautetta oli. Mutta ehkäpä ihan asiaa Smaxx puhui.

Täällä metsäpoluilla ryöstetään kaikki kuljetukset ja möykkyisiä teitä pitkin eivät kulkuneuvot pääse :P Siksipä pelailemme seiskaa ja myös siksi, että kaikki pitävät siitä. Seiskan säännöt opeteltiin, seiskan kirjat ostettiin, niin eipä aleta enää vaihtamaan. Seiskassa on kaikki, mitä tarvitaan!
Olemme muinaisjäännös :D

Ja jos se niin paljon haittaa, niin osta kasin kirjat ja raahaa ne tänne korpeen, opettaaksesi meille tämän uuden ihmeen. Odotamme innolla!
Mutta varo maantierosvoja...

Kiitoksia palautteestanne!
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Avatar
smaxx
Valvoja
Viestit: 8416
Liittynyt: Ti 13.02.2007 16:29
Paikkakunta: Kirkkonummi

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja smaxx »

Koltama kirjoitti:Olen samaa mieltä Kaapelikalan kanssa. Vähän aggressiivista palautetta oli.
No voivoi, piti yrittää vaan olla hauska... Pyydän syvästi anteeksi. Ei ollut millään tavalla tarkoitus hyvää harrastusta haitata.
Koltama kirjoitti:Täällä metsäpoluilla ryöstetään kaikki kuljetukset ja möykkyisiä teitä pitkin eivät kulkuneuvot pääse :P Siksipä pelailemme seiskaa ja myös siksi, että kaikki pitävät siitä. Seiskan säännöt opeteltiin, seiskan kirjat ostettiin, niin eipä aleta enää vaihtamaan. Seiskassa on kaikki, mitä tarvitaan!
Eipä tuossa tosiaan mitään pahaa ole. Sitten kun kaipaa vaihtelua, niin kasi on saatavilla. Hyvä huomata että tulevat armeijakirjat olettavat kasiedikan olemassaoloa, mutta eipä tuo nyt ihan vähään aikaan suuri ongelma ole. Samalla lailla moni käytössä oleva armeijakirja sopii paremmin seiskan tai kutosen pelaamiseen.
Koltama kirjoitti:Ja jos se niin paljon haittaa, niin osta kasin kirjat ja raahaa ne tänne korpeen, opettaaksesi meille tämän uuden ihmeen. Odotamme innolla! Mutta varo maantierosvoja...

Ilman muuta. Kunhan nyt ei sentään puhuta kehä III:n takaisista erämaista kuitenkaan :)
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Liity Nopat ja Taktiikka Pelien sopiminen -ryhmään : https://www.facebook.com/groups/553301271491198/
Avatar
Koltama
Viestit: 36
Liittynyt: Ke 09.06.2010 11:44

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Koltama »

Taitaa olla anteeksipyyntö paikallaan täältä minunkin puoleltani. Kyllähän siinä viestiäsi lukiessa nousi hymy huulille, mutta pilkkana minä sen sitten tulkitsin...

Vähän minäkin mietin, että koskas on pakko vaihtaa edikkaa... Ei seiskaakaan varmasti voi pelata ikuisuuksia. Jossain kohtaa on pakko siirtyä kasiin, vaikkei se kivaa olisikaan. Seiskaa kun oppi pelaamaan niin hyvä, mutta vähän turhalta kuulostaa ostaa heti uusia sääntiksiä ja armeijakirjoja.

Voisiko joku minua hieman valaista, että mitä tämä uusi editointi pitää sisällään?
Ehkä pelkään sitä aivan turhaan. Jostain steadfastistä olen ainakin kuullut jne...

Puhumme erämaasta nimeltä Mynämäki :)
Ihmisen elämässä on vain kaksi päivää joihin hän ei voi vaikuttaa:
eilinen ja huominen

Victory needs no explanation, defeat allows none
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Koltama kirjoitti:Voisiko joku minua hieman valaista, että mitä tämä uusi editointi pitää sisällään?
Ehkä pelkään sitä aivan turhaan. Jostain steadfastistä olen ainakin kuullut jne...
Ei siinä mitään turhaa tullut, vaan peli vedettiin jotenkuten uusiksi, mutta pääosin hyvällä menestyksellä. On kasissa pari täysin retardia juttua (Superloitsut ja lasivasaroiden pakkiin kuseminen.), mutta pääosin mentiin eteenpäin. Kuitenkin tässä nyt pääasialliset muutokset:

- Ampuminen ja lähistely tehostu.
- Isojen jalkaväkiboksien tehoa kasvatettiin.
- Magiaa tviikattiin niin ettei enää tarvitse ottaa kasaa maageja pärjätäkseen siinä.
- Superloitsuja tuli kaikille perusloreista.
- Feari nerffattiin.
- Armeijan hallintaa parannettiin.
- Armeijoiden muodostamista muutettiin.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Empiren jalkaväkiyksiköt

Viesti Kirjoittaja Rune »

Half-breed kirjoitti: - Armeijan hallintaa parannettiin.
Tästä kasiedikasta voisi tapella varmaan aikojen loppuun asti, mutta tästä nyt sanon ainakin sen, että hallintaa parannettiin ehkä liikaakin - tätä nykyä seiska- ja kutosedikasta tutut whiilaukset, piiruntarkat reformit ja kylkien tarkkailu ovat jääneet melko vähälle, kun reformata saa useammin kuin kissa hyppää pöydälle, steadfastiin ei kylkicharge vaikuta, ja sankarit saavat lähes aina kivuta taistelun tiimellykseen - vaikka vihollinen tulisi takaapäin! Minun mielestäni taktista elementtiä vähennettiin tätä myötä, ainakin jonkun verran.

Lisäksi random chargematkat aiheuttavat välillä niin suuria WTF tilanteita, että oksat pois. Kääpiöiden olen jo kerran nähnyt chargeavan sen 17", ja Greatswordieni 7" charge jäi kuin jäikin lyhyeksi. Taapersin tuuman etiäpäin, ja raavin päätäni. Melko varmasti join jälkeenpäin alkoholia.

Kasissa on ongelmansa, mutta se on myös helvetillisen viihdyttävä ajoittain. Kuten sanottua, seiskan ja kasin erot ovat melko suuret, ja jos on tottunut pelaamaan toista, ja on tyytyväinen siihen, en näe mitään syytä vaihtaa vain vaihtamisen vuoksi. Jos minulta kysytään, nostan hattua peräpohjolan pojille korpikunnaille, että pelaatte vielä seiskaa. :)

Turnauksiin jos meinaatte joskus ympäri maailman lähteä, pitää varautua kasiin, mutta jos se ei hetkeen ole vielä suunnitelmissa, niin eipä ole kiirusta. Varsinkaan jos pelaatte vielä pienempiä pelejä. Turnaukset pelataan yleensä 2400 pisteen armeijoilla tätä nykyä. Tai, siltä vaikuttaa.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijat ja yksiköt”