"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Witch Hunters 1500 - uusi versio

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja Rune »

Heipä hei!

Jotkut voivat muistaa epätoivoiset yritykseni joskus aloitella 40k-armeijaa. Ne olivat lähinnä mielikuvia ja -leikkejä siitä, miten ostaisin ja maalaisin hienon armeijan vain sen maalaamisen vuoksi. Mutta tälläpä kertaa pojat päättivät oikeasti aloittaa sen pelaamisen, ja mitäs pirua, kai minäkin nyt sitten kun figuilu jotenkin nappaa nykyään niin uudella tenholla. Figut mitä suunnittelin ovat kauniita, ja vaikka JÄLLEEN KERRAN (!!!) teema ei ole vahingossakaan se tehokkain valinta - tiedän sen jo - niin en minä oikein kärsisi paljoa muutakaan pelata kun kerran sain sen idean. Toinen vaihtoehto olisi pelata Sister Sorotiras listaa, ja saisi siitäkin kauniin, mutta jotain veikeää tässä on: Inkvisiittori retinueineen, joka tekee mitä lystää, pumppaa 'hereetikkoja' täyteen huumeita ja stimulantteja hyvän =][= pelin kirjan hengessä, käyttää repentioita hyväkseen, pyörittää omaa huumerinkiään, kerää varastoon Damieneja säilytysputkissa - ja mikä parasta, voi käskyttää mitä tahansa maailmankaikkeuden kolkan lantsariarmeijaa miten lystää.

Mietin, että IG-armeijan phjalle lähisyksiköillä buustattuna tästä olisi saanut ehkä tiukemmankin, mutta luulisin että Penitent Enginet ovat sen arvoisia.


Witch Hunters and Imperial Guard

HQ

Inquisitor Lord - 45
+Power Weapon - 10
+Inferno Pistol - 15
+Psychic Powers: His Will Be Done (10)
=80
Retinue = 98
+Penitent: Witch - 7
+Familiar - 6
+The Chirurgeon - 12
+Warriors
Crusader - 20
Combat Servitor - 25
+The Sage - 10
+The Acolyte in Power Armour - 18

Yrittää lähistellä ja toolboxeilla. WYSIWYG on se tärkein, ehkä. :) Mutta ehdotelmia saa antaa kyllä! Nää on hauskoja kun niistä voi tehdä ihan mitä tahansa. Ehkä WH ei ole se aloittelijaystävällisin, kun valinnan varaa on niin penteleesti...

Elite

Damien Branch nm. 5126
6x Arco Flagellants - 210
=210

Inquisitor Exemplary Unit
1x Priest - 40
+Power Weapon - 10
1x Mistress - 30
9x Sister Repentia - 180
=260

Pakolliset =][= miehen leikkikalut. Aika synkkää ja kamalaa...

Battle Psyker Squad 'Discipline'
1x Overseer
7x Sanctioned Psyker
=90

Nämä vaikuttavat jotenkin niin hämmentäviltä että ajattelin kokeilla. Figujen konvaaminen ja hankkiminen lienee hauskaa. :) Nämä voi korvata myös kahdella Death Cult Assassiinilla, jos en figuja ihan heti kättelyssä saa tuunattua jostain. Cultistityttöjen pitäisi olla sen verta kikka yksikkö, että sillä mariinivaltaisessa maailmassa voi jopa tehdä jotain. Varsinkin parina.

Troops

=][= Guard #419
10x Inquisitorial Storm Troopers - 100
+Plasmagun - 10
=110
Transport: Chimera - 70
+Heavy Flamers (Hull & Turret) - 15
+Extra Armour - 5
=90

=][= Guard #251
10x Inquisitorial Storm Troopers - 100
+Meltagun - 10
=110
Transport: Chimera - 70
+Heavy Flamers (Hull & Turret) - 15
+Extra Armour - 5
=90

Lisää erikoisaseita? Heavy Flamerit menevät jo vähän mauttomuuden puolelle?

Volunteering Cause Fighters
Imperial Guard Infantry Platoon = 202

The Command Squad - 30
1x Platoon Commander
+Boltgun - 2
4x Guardsmen
+Vox Caster - 5

1st Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen
+Vox Caster - 5

2nd Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen
+Vox Caster - 5

3rd Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen
+Vox Caster - 5

Nämä kaverit eivät suorita mitään muuta roolia kuin lihamuuria ja kontestointia. Vai pitäisikö Chimerat vain jättää kotiin, pienentää stormarit puoleen ja ottaa yksien lihamuurien sijasta joko heavy weaponeita tai special weaponeita - stormarit ja spesiaaliaseiden yhteismeltavoiman pitäisi riittää johonki. Platuunat ovat hyytäviä - niissä on vain liikaa vaihtoehtoja!

Heavy Support

Psych-Drug Experiment 'Ultimatum'
2x Penitent Engines - 160
=160

Koska Holy Rage. :)


TOTAL: 1500


Kaverilta pitäisi irrota Arcot ja puolet kaartilaisista, ebaysta näyttäisi löytyvät karskineita stormareiksi, ja jos ei niin Gilalla pitäisi olla ylimääräisiä, ja inquisitor paketista saa hyvin koko retinuen. Tankit ja Enginet tässä lähinnä maksaisivat oikeaa rahaa, mutta laskeskelin että 150 rahalla pitäisi saada 1500 pistettä kasaan. Ennen sitä kesään mennessä pitäisi joku 800 pistettä saada kasaan, ja siitä voi kerran kuussa ostaa jotain tueksi - ja muutella listaa sitä mukaa kun kokemusta karttuu! Arcot, stormarit ja inquisitor tulevat ainakin listaan, ja engineitä tahtoisin kovasti. Loput pitänee improta ajan myötä.

Keskustella ja neuvoa saa! :) Tässä pitäisi Joensuun kovassa skenessä aloitella vaihdon jälkeen tositoimet. Siskoja tahtoisin mahd vähän.. Repentoiden dominatrixinkin varmaan korvaan jollain kyborgikirjurilla, joka piikittää tyttöihin aineita aina tarpeen tullen.

Grim Darggia, ja =][= sääntökirjaa fiilistelessä.

-Rune
Viimeksi muokannut Rune, Pe 25.03.2011 01:53. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Cor Leonis
Viestit: 510
Liittynyt: To 19.08.2010 12:39
Paikkakunta: Kouvola

Re: Witch Hunters 1500

Viesti Kirjoittaja Cor Leonis »

Rune kirjoitti:Heipä hei!

HQ

Inquisitor Lord - 45
+Power Weapon - 10
+Inferno Pistol - 15
+Psychic Powers: His Will Be Done (10)
=80
Retinue = 98
+Penitent: Witch - 7
+Familiar - 6
+The Chirurgeon - 12
+Warriors
Crusader - 20
Combat Servitor - 25
+The Sage - 10
+The Acolyte in Power Armour - 18

Vähän vois tuunata lisää lähisvoimaa squadiin, jos lähisinkvin haluat. Lisää toinen crusaderi tai servitori, että edes jotain saa tapettua lähiksessä. Lisää akolyytille mancatcher ja ota myös kaksi lisää akolyyttia ja iske niille mancatcherit, niin saat hyvin neutralisoitua monstereita, nyrkkejä, charactereita ym. iskuvoimaista, joka muuten hajottaisi yksikkösi. Praesidium protectivat on myös harkinnan arvoisia akolyyteilla lähisryhmässä, ettei tarvitse crusadereilla koppaila power weapon lyöntejä. Voisit myös lisätä invkisiittorille psychic hoodin, kun se vaan on niin kiva.

Itse tosin pelaan inkvisiittoria kolmella meltagun warriorilla, psychic hoodilla, combi-meltalla/inferno pistoolilla ja immolaattorilla ja olen huomannut sen olevan suht tehokas ja halpa HQ.


Elite

Damien Branch nm. 5126
6x Arco Flagellants - 210
=210

Inquisitor Exemplary Unit
1x Priest - 40
+Power Weapon - 10
1x Mistress - 30
9x Sister Repentia - 180
=260

Jaahas. Ehdottomasti miehekkäimmät yksiköt koko codexista. Yleinen kanta näihin on ettei kannatta ottaa. Mut ohan ne Grim Dark. Pelaa vaan, jos nappaa.

Battle Psyker Squad 'Discipline'
1x Overseer
7x Sanctioned Psyker
=90

Et muutes saa otettua näitä. Lueppas uusiks ne sivulla 26 olevat liittolaissäännöt, missä kerrotaan mitä yksiköitä saa ottaa. Assassineista suosittelisin vain callidusta, joka onkin sitten loistava valinta. Eversor tietysti olisi halvempi ja sopisi armeijasi teemaan hyvin ja kai silläkin voi jotain saada aikaiseksi. Death cultit on liian helppoja kill pointteja kiitos vitosedikan.

Troops

=][= Guard #419
10x Inquisitorial Storm Troopers - 100
+Plasmagun - 10
=110
Transport: Chimera - 70
+Heavy Flamers (Hull & Turret) - 15
+Extra Armour - 5
=90

=][= Guard #251
10x Inquisitorial Storm Troopers - 100
+Meltagun - 10
=110
Transport: Chimera - 70
+Heavy Flamers (Hull & Turret) - 15
+Extra Armour - 5
=90

Ota näihin ryhmiin kaksi erikoisasetta molempiin. Itse tykkään enempi meltasta, mutta kai se plasmakin voi toimia. Voisit myös pienentää ryhmän koot viiteen mieheen niin vapautuisi pisteitä jonnekkin muualle. Äkkiä näiltä kimeerat pois. Ihan liian kalliita ja huonoja verrattuna IG kimeeroihin.

Volunteering Cause Fighters
Imperial Guard Infantry Platoon = 202

The Command Squad - 30
1x Platoon Commander
+Boltgun - 2
4x Guardsmen
+Vox Caster - 5

1st Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen
+Vox Caster - 5

2nd Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen
+Vox Caster - 5

3rd Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen
+Vox Caster - 5

Voisit ottaa kolmannen infa squadin pois ja ottaa tilalle autocannon tiimejä, että saat vähän enemmän kantamaa. Vox casterit kanssa vähän turhahkoja IMO. Fleikat on ihan kivoja erikoisaseita ja halpoja. Command squadiin vois harkita neljää erikoisasetta, jos pisteet venyy.

Ota näille ryhmille ne kimeerat ja annat sitten ne lainaan storm trooppereille ja inkvisiittorille, kun IG kimeerat on vaan parempia ja halvempia. Kimeeroitten erikoisaseet on pitkälti maun mukaan, mistä nyt sattuu tykkäämään.


Heavy Support

Psych-Drug Experiment 'Ultimatum'
2x Penitent Engines - 160
=160

Jaa nämä kahteen ryhmään ettei vehicle squadron rulet tule puraisemaan perseeseen. Voisit myös harkita vaihtoa exorcisteihin, kun ne on niin kovia vehkeitä.

TOTAL: 1500
Tummalla omia mietteitä listasta. Tervetuloa vaan Ordo Hereticukseen. Aloittelijalle ei todellakaan helpoin armeija witch hunterit etenkin ilman siskoja, joten varaudu häviämään alussa paljon. Osaavan pelaajan käsissä kyllä pystyy voittamaan uudetkin codexit.
Pora on miehen sielu.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Witch Hunters 1500

Viesti Kirjoittaja Rune »

Heipä!

Kiitos paljon avuista. :) Sitä aina yllättyy kun joku oikeasti vaivautuu kommentoimaan näitä rävellyksiä muutenkin kuin 'vaiha armeijaa, oot nolo' tason avuilla. Hyviä juttuja.

Inq voisi tosiaan kaivata lisää lähishenchereitä. En oikein keksinyt muuta roolia sille niillä napeilla mitä suunnittelin, kuin lähistelijän. Psyykkeri taikka ampuja olisi aika mielenkiintoinen, ja tosi hauska konverttausprojekti tulevaisuuteen varmasti. Jostain siis jotain pisteitä että saan pari crusaderia tai servitoria ryhmään... Hyvä idea. Nyt tahdoin aluksi ottaa vähän kaikenlaista kun ensivedokseen toivoin kommentteja saavani.

Kyllä, arcot ja repentiat ehdottomasti. :) Tahtoisin toisetkin arcot melkein, mutta tämä nyt on lähinnä Fabasta mukaan napattua pakkomiellettä duplikaattivalintoihin. 40k:ssa se ei toimi ihan niin.

Hyvä huomio noista psyykkereistä! Olevinaan vielä olin fiksu enkä yrittänyt mahduttaa Valkyrieita listaan. Tänks. Pitääkin ottaa assassiini, tai pari death culttia. Mariineita vastaan niillä voisi ehkä yrittää infaltroida viimeisillä vuoroilla taktisten jämiä objektiiveilta? Pitää selata assassiinit läpi jossain välissä. En fanita hirveästi noita assassinien ikivanhoja figuja, mutta kyllä kai sellaisen voi konvata tai sitten hankkia ja sietää. Halvallahan sitä pääsisi, veikkaan.

Joo, hyviä pointteja kaartilaisista. Itsekin mietin tarvinneeko tuota kolmatta IG ryhmää ollenkaan kun huomasin miten pieni armeijasta tuli sittenkin lopulta. Ja heavy weaponit ovat vain niin halpoja ja helppo lisätä platuunoihin, että joo, pitänee hankkia ylimääräisten IG-miesten sijasta. Katsotaan muuten saanko eBaysta halvemmalla karskineita vai perus kurakaartilaisia - karskinit perustyyppeinä olisivat jo aika hc elitisteilyä. :D Niillä toisaalta olisi kaasumaskit.

Chimeroita en osannut edes verrata, kun en tajunnut jotenin että ne olisivat erilaisia. Eli yksiköt pienemmiksi - ei haittaa kun metsästän figut halvalla kuitenkin ebaysta, parikymmentä olisi nyt kiikarissa - ja erikoisaseita parit. Chimerat plutoonille. Enginet eri ryhmiin - miksen tajunnut aikaisemmin? Ehkä sen takia että kahden tai kolmen ryhmä olisi niin hot beibe. Munanjatkeet pitää kuitenkin unohtaa väliaikaisesti. Exoja en kaipaa. Ne ovat siskotavaraa, ja Joensuussa muistetaan ne pahalla kun niitä käytettiin jossain välissä kolmen koplina. Siskojen power armourien ja boltterien kanssa taisivat ahdistaa ihmisiä aika paljon. :) Ihan vain psykologisen efektinkin takia vältän niitä aluksi.

eBaysta ja kavereilta saan siis parikymmentä kaartilaista, arcot, papin ja stormarit - toivottavasti pyöreään kuudenkymmenen euron hintaan. Tähän lisätään inquisitor boksi ja häröfiguja sieltä sun täältä, niin päästään 80-90 euron pintaan, ja kolmen boksi heavy weaponeita tai chimera nostaa armeijani hinnan 100 euroon - vähän päälle, niin varaudun ostamaan armeijani alun 120 euron hinnalla. Tällä pitäisi päästä ilman vechilejä opettelemaan jo peliä 1000 pisteen armeijalla. Jos pisteitä siis jää, niin assassiini tai pari mukaan. Sitten syksyyn mennessä muita yksiköitä. Yritänpä luonnostella jotain ostoslista-armeijaa tässä jossain välissä...

Lisää ideoita saa heitellä.

Runedit\\ Jos saankin kaartilaisia taivaan sateen mukana jotenkin yllättäen, niin voihan sitä harkita tekevänsä IG armeijan, ja lisäämällä siihen Inquin "Pappeineen" (stim-servitoreineen) ja kokeineen. Ainut vain, yhäkin, että siihen ei saa penitent enginejä. :(
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Cor Leonis
Viestit: 510
Liittynyt: To 19.08.2010 12:39
Paikkakunta: Kouvola

Re: Witch Hunters 1500

Viesti Kirjoittaja Cor Leonis »

Rune kirjoitti: Hyvä huomio noista psyykkereistä! Olevinaan vielä olin fiksu enkä yrittänyt mahduttaa Valkyrieita listaan. Tänks. Pitääkin ottaa assassiini, tai pari death culttia. Mariineita vastaan niillä voisi ehkä yrittää infaltroida viimeisillä vuoroilla taktisten jämiä objektiiveilta? Pitää selata assassiinit läpi jossain välissä. En fanita hirveästi noita assassinien ikivanhoja figuja, mutta kyllä kai sellaisen voi konvata tai sitten hankkia ja sietää. Halvallahan sitä pääsisi, veikkaan.
Kandee myös lukea infiltrointi säännöt :D. Infiltrointi tapahtuu pelin alussa eli ei ne death cultterit ole yleensä hengissä enää siellä viimeisillä vuoroilla, kun ne käydään hakemassa pois vaanimasta sieltä pöpelikön takaa. Outflänkillä tosin mahdollisesti toimii, mutta kovin moni ei silti varmaan laita omia pöydänreunan lähelle, kun tietää että ne salamurhaajat voivat pompata niskaan. Ja silloinkin ne voivat tulla reservistä eri aikaan ja yksi assa ei riitä voittamaan taktista ryhmää. Pisteenä i:n päälle salamurhaajilt puuttuu kranaatit ja objectiivin yleisin sijainti on juurikin jossain terrainissa. Salamurhaajat ovat sen verta paperisia, että räjähtävät jos niitä lyödään ensin.

Outflänkkäävän ( taikka infiltroivan jos saa ekan vuoron ) eversorin voisin tosin kuvitella toimivan hyvin. Tekee paljon enemmän vahinkoa. Kuuden tuuman liike ja kahdentoista tuuman assaultilla pääsee usein jo jonkun suojaamattoman ryhmänkin niskaan.
Pora on miehen sielu.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Witch Hunters 1500

Viesti Kirjoittaja Rune »

Uudestaan!




HQ

Inquisitor Lord - 45
+Power Weapon - 10
+Inferno Pistol - 15
+Psychic Powers: His Will Be Done (10)
=80
Retinue = 128
+Penitent: Witch - 7
+Familiar - 6
+The Chirurgeon - 12
+Warriors
Crusader - 20
2x Combat Servitor - 25
+The Sage - 10
+The Acolyte: Power Armour, Mancatcher- 23

Elite

Damien Branch nm. 5126
6x Arco Flagellants - 210
=210

Inquisitor Exemplary Unit
1x Priest - 40
+Power Weapon - 10
1x Mistress - 30
9x Sister Repentia - 180
=260

Eversor Assassin - 95

Troops

=][= Guard #419
7x Inquisitorial Storm Troopers - 70
+Meltagun - 10
+Plasmagun - 10
=90

=][= Guard #251
7x Inquisitorial Storm Troopers - 70
+Meltagun - 10
+Flamer - 5
=85

Volunteering Cause Fighters
Imperial Guard Infantry Platoon = 315

The Command Squad - 30
1x Platoon Commander
4x Guardsmen

Heavy Weapon Squad - 60
3x Autocannon - 15

1st Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen

2nd Infantry Squad - 50
1x Sergeant
9x Guardsmen

2x Chimera - 110
+Full Heavy Flamer Treatment - 0

Fast Attack

1x Sentinel - 35
+Autocannon - 5
+Searchlight - 1
=41

1x Sentinel - 35
+Searchlight - 1
=36

Heavy Support

Psych-Drug Experiment 'Ultimatum'
1x Penitent Engine - 80
=80

Psych-Drug Experiment 'Perfection'
1x Penitent Engine - 80
=80


Total: 1500


- - -

Assassiineja katselin. Kaikki olivat pirun siistejä. Virallisista figuista vain Eversor on siedettävä. Culexus olisi miehekkäin koskaan, ja se sopisi hienosti teemaan. Se pitäisi vain konffata jostain - mutta kun assassiineja alkaa käyttämään, ja figut jostain saa ja konffaa, niin ei taida olla kauheasti väliä mitä niistä käyttää. Culexus ja Callidus tuntuivat vähän combottavan, vaan eivät ehkä liikaa. Calliduksen hyppypomppuefekti on hauska - sillä saisi hienon jummarin aikaiseksi, arvaan ma!

Rahaa on menossa. :( Ebaysta taidan saada kuin saadakin stormareita semihalvalla, ja huusin repentioitakin kun näytti kymmenen sterlingin paunaa olla kauppaostoksia halvempi setti. Ebay on turmioni, arvaan ma. Jos kaikki menee 'hyvin' (sanoi tili, just joo), miulla pitäisi olla 120 euron panoksella, näin suunnilleen, yllä oleva armeija omistuksessani ilman assassiineja ja mitään koneita. Ja enginet ja transportit ne vasta vaikeita hankittavia ovatkin... Ongelmallista.

Vaan jotta mutta siltikin. Olisiko jotain uusia ideoita? Parempaan suuntaan? Kaikenlainen mölyäminen on sallittua.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Squirreli
Valvoja
Viestit: 1397
Liittynyt: To 23.05.2002 10:34
Paikkakunta: Helsinki

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja Squirreli »

Codex: Witch Hunters on ladattavissa .PDF:fänä GW:n sivuilta (Wh40k->Armies->Witch Hunters->Witch Hunters Articles). Se on codexin uusin versio, ja ainakin osassa turnauksista varmaan vaaditaan sen noudattamista. Olennaisin muutos .PDF-codexissa näyttäisi olevan se, että kaikki ally-säännöt ovat kadonneet. Myös ne, jotka mahdollistavat esim. IG:n käyttämisen Codex: Witch Huntersin mukaisissa listoissa. Nyt kun Codex: Daemonhunters korvautuu viikon päästä Codex: Grey Knighteillä, jäädään ilman 40k:ssa kokonaan ilman inkvisiittori-ally-tyhmyyksiä. Kannattaa tarkistaa codexi ja katsoa, miten se vaikuttaa omiin armeijanrakennussuunnitelmiin.

En tosin ole Witch Hunters -asiantuntija, joten jos jollakulla on tarkempaa tietoa niin kertokaa ihmeessä.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Avatar
Cor Leonis
Viestit: 510
Liittynyt: To 19.08.2010 12:39
Paikkakunta: Kouvola

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja Cor Leonis »

GW:n whats new today blogissa taisi lukea silloin, kun PDF tuli että molemmat versiot, paperi ja netti versio ovat yhtä käypää kamaa ja saa käyttää kumpaa haluaa.

Listasta vielä vähän. Sentinelejä et taida saada. Tarvii 2 IG trooppia, että saa ottaa sentinelejä ja plutoonahan on vaan 1 troop valinta. Stormtrooppereilla suosisin kahta samaa spesiaaliasetta, mutta kevyemmässä metassa kai sekottelukin voi toimia. Inkvisiittori ehkä haluaisi vieläkin ne 2 akolyyttiä lisää ja psychic hoodin, jos vaan pisteet yhtään venyy. Stromtrooppereista irtoaisi ainakin helposti 40 pistettä ja inkvisiittorin sage on melko turha kanssa. Sentineleistäkään en kovin paljon pidä. Turhan herkkiä hajoamaan ja tehottomia.
Pora on miehen sielu.
Avatar
Squirreli
Valvoja
Viestit: 1397
Liittynyt: To 23.05.2002 10:34
Paikkakunta: Helsinki

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja Squirreli »

Cor Leonis kirjoitti:GW:n whats new today blogissa taisi lukea silloin, kun PDF tuli että molemmat versiot, paperi ja netti versio ovat yhtä käypää kamaa ja saa käyttää kumpaa haluaa.
Noin yleensähän mennään aina uusimmalla versiolla ellei poikkeussääntöä voi näyttää toteen, joten näkisin mielelläni tästä jonkin GW:n kannanoton, johon voi tarvittaessa vedota.
...to crush your enemies, to see them driven before you, and to hear the lamentations of their women.
Avatar
Guardsman
Viestit: 2053
Liittynyt: Ti 21.01.2003 17:49
Paikkakunta: Salo
Viesti:

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja Guardsman »

Kannattaa harkita Witch Hunter armeijan tekoa käyttämällä uutta GK-codexia. Joudut todennäköisesti ottamaan Coateaz count-as figun mutta niillä henchmen warbandeillä saa aikaiseksi kaikki witch huntereiden yksikkövalinnat kaartin mukaanlukien, tosin ryhmät koostuu ihan eri tavalla. Valitettavasti tällöin et välttämättä saa battle sistereitä etkä heidän faint pointteja...
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja Rune »

Mie ARVASIN!! ;_;

Ensin Cult of Ulric, sitten Faban kaaosarmeijoiden raiskaus, ja nyt tämä. Ei sillä että olisi yllätyksenä tullut, ongelmat ilmenivät jo GK-kirjan saapuessa, ja GW:n nykylinjan mukaisesti sitä sai tottakai pettyä. Tulevaisuudessa saan siis odotella Sisters of Battle opusta, joka ei oikeastaan kiinnosta. Yhtään.

Ei tässä kai muuten, armeijaa voisikin pelata tätä nykyä GK:na, ja ehkä myöhemmin Sistereinäkin jos niille saa vielä Inquin (saako GK:llekaan?), mutta en tiedä miten rakkaille Penitent Engineilleni käy. Ja no, turvallista on pelata WH:ta tällaisenaan ainakin vuoden verran, arvaan. Lisäksi Joensuussa ketään tuskin haittaa tai suuremmalti kiinnostaa jos kura-armeijani liitänkin IG-vahvistuksiin siten, kuin omistamani codexi neuvoo. En edes keksi sääntöjä päästäni, käytän vain vähän vanhempia.

Äniveis, ajattelin rakennella tämän loppuun kaikesta huolimatta. IG-miehet tulevat maksamaan minulle melkein ei-mitään, ja vain WH napit ovat kiven alla. Se toisaalta tarkoittaa sitä, että voin laajentaa niistä uuden kirjan tullessa armeijan, tai vaihtaa GK:hon, tai mitä tahansa. Tärkeintä tässä on kai hankkia mahdollisimman siistin näköinen armeija joka tapauksessa, ja katsoa sitten mitä niillä voi tehdä. :)

Harmi vain kyllä, kun taitaa pikkuhiljaa mennä pohja näitä suunnitelmilta. Olen raivokas.


Runedit\\ Ja joo, jos jostain taion pisteitä, niin toisen 23 pisteen acolyytin voisi napata mukaan. Onhan se siistiä pidellä avatarin käsiä ja jalkoja kiinni isoilla koukuilla ja katsoa kun se rimpuilee yhden tai kahden attackinsa kanssa. Voi rauhassa silpoa sitä.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

:/

Voidaan me jakaa GK-kirja jos haluut kokeilla niillä. Mie en tarvii inkvi ja henchman-sivuja.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja Rune »

GobbladasSquig kirjoitti::/

Voidaan me jakaa GK-kirja jos haluut kokeilla niillä. Mie en tarvii inkvi ja henchman-sivuja.
Onko siellä kuitenkin niitä inkvuja vielä? :)

Ja ei, mie tutkailen myöhemmin. Ensin pitäis ostaa figut. Sit voi suunnitella. Lisäksi, GK kirjassa ei taida olla storm toopereita?

Vitsi, antakaa miulle rahaa niin hankin Forgesta ja muualta maailmasta sopivat näppylät. Keksin sitten niiden hankinnan jälkeen sopivan codexin. Seuraavan vuoden ajattelin joka tapauksessa pelailla WH codexilla, ja käyttää kaartilaisia niitä vastaan jotka sen sallivat. Kotopuolessa arvaan että aika moni, elleivät kaikki.

Ja no, jos siskokirja tulisi piakkoin, ja siitä saisi siedettävän listan ilman siskoja, olisi elämä hienoa ja helppoa. :) Mutta sitä en ymmärrä, että minkä takia kielletään yksi fluffikkaimpia armeijantynkiä, eli Inkvisitori IG-armeijan johdossa. Tai mariiniarmeijan, tai minkä tahansa armeijan - tai vain liittyneenä siihen. Kotisäännöillähän se saa tehtyä, kuten aina, mutta ei turnauksissa enää ilmeisesti.

Tahtoisin kovin tämän piikittäjähahmon repentioiden johtoon ruoskaleidin sijasta. Piikeillä ja stimulanteilla ne tytöt oikeasti etenevät. Nämä ja tämä sitten muuten vain mielettömän hienoja henchereitä. Ensimmäisen voisi hankkia ihan jo vain servoskullin takia. :)
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
GobbladasSquig
Viestit: 1593
Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
Paikkakunta: Umeå

Re: Witch Hunters 1500 - uusi versio

Viesti Kirjoittaja GobbladasSquig »

Saa sinne stormtrooppereiksi jotain warrioreita tai acolyytteja (vaimitäniidenniminyoli) kun ostaa panssarit ja stormboltterit. :P Muistaakseni jotain 11 pistettä perä. Ja chimeratkin saa ja kaiqqi. Että varmaan ihan hyvää counts-assia vois niillä pelata.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”