Moi vaan kaikille, tässä on Salamanders-marinieni lista. Mitään raivokasta über-tehokkuutta ei ole haettu, vaan fiilis, fluffi, mieltymykset ja tyyli ovat olleet tässä tärkeimpiä.
HQ
Vulkan He'Stan 190p
Joo, aika yllätyksetön valinta. Tuo Salamanders-armeijaan kuitenkin tuhdisti lisäpotkua.
Elites
Terminator Squad 210p
-> chainfist, heavy flamer
Firedraketkin deeppaa kentälle. Fleikka mukana fluffisyistä. Ei kai se assault cannonia voita, mutta onpahan twin-linked.
Dreadnought 150p
-> multimelta, CCW, heavy flamer, drop pod
Fluffivarustus. Toivottavasti myös tuhoaa jotain ennenkuin kuolee.
Troops
Tactical Squad 230p
-> +5 marinea, flamer, multi-melta, powerfist, rhino
Perus-tactical chapterille sopivilla aseilla.
Scout Squad 1 100p
-> combat blades, powerfist
Hyppäävät Stormiin ja ahdistelevat heikkoja vihollisia. Fluffihuomautuksena mainittakoon, että Salamanderien iho muuttuu mustaksi vasta, kun Power Armor puetaan ylle. Näille scouteille on siis maalattu eri ihonvärejä, kun ovat värvätty Nocturnen eri asutuksista.
Scout Squad 2 105p
-> shotguns, power weapon, camocloaks
Hakevat suojaisan objectiven ja kykkivät siellä. Power-vepa hätyyttelee pieniä vihollisia.
Heavy Support
Devastator Squad 150p
-> 4x missile launcher
Devastator Squad 250p
-> +5 marines, 2x heavy bolter, 2x plasmacannon
Flesh over steel. Pitäähän Salameilla devoja olla. Jälkimmäinen ryhmä jakaantuu combat squadeiksi.
Fast Attack
Land Speeder Storm 65p
-> multimelta
Vähänlaisesti fast attackia fluffisyistä. Kuskaa scoutteja ja onhan siinä multimelta.
Yhteensä 1450p eli jotain pientä saisi vielä... Mulla on yks librarian muttei mahdu. Mitä ehdottaisitte?
Pitää kysyä muute yksi pikkujuttu, eli saako tuo Vulkan deepata kentälle termisten mukana, kun sääntis sanoo että characterit saa aloittaa pelin uniteissa ja depotaan yhdessä unitin kanssa. Sallitaanko myös deep strike? Ja olikos mitään sellasta että ainoastaan termis-charrut saa liittyä termis unittiin? Vai keksinkö tuon vaan päästä?
Mitäpä pidätte?
Salamanders, 1500 pt.
Salamanders, 1500 pt.
Viimeksi muokannut Deepah, Ma 12.09.2011 13:34. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Salamanders, 1500 pt.
Minusta Termarit kannattaa vaihtaa assaulteiksi ja kaikille Vulkanin takia hammerit ja stormshield. 1750pts tulee kivasti kun ottaa näille Redeemerin ajoneuvoksi multimeltalla.
Devoille Multimeltat, jotta saa rerollin. Jotta pääsee vähäsen keskemmäle kenttää, voisi ottaa jonkun taksin.
Yksinäinen podaava dredin on vähäsen orpo, mutta saattaa aiheuttaa kivaa vipinää vastapuolen deploalueella.
Devoille Multimeltat, jotta saa rerollin. Jotta pääsee vähäsen keskemmäle kenttää, voisi ottaa jonkun taksin.
Yksinäinen podaava dredin on vähäsen orpo, mutta saattaa aiheuttaa kivaa vipinää vastapuolen deploalueella.
katoppa tätä
Re: Salamanders, 1500 pt.
Varmasti hyviä neuvoja jos tehoa haetaan, ja melta-galore ottaa Vulkanista kaiken irti. En kuitenkaan ajatellut laajentaa porukkaa ainakaan vähään aikaan, joten taidan pidättäytyä näissä :)
Muuten, vissiin on niin että dredi otetaan podilla tai sitten ei ollenkaan? Yleensä kuulee haukuttavan että kuolevat turhan äkkiä jos patikoivat kentän poikki?
Ps. Voisko joku minua viisaampi vastata tuohon character-kysymykseen...?
Muuten, vissiin on niin että dredi otetaan podilla tai sitten ei ollenkaan? Yleensä kuulee haukuttavan että kuolevat turhan äkkiä jos patikoivat kentän poikki?
Ps. Voisko joku minua viisaampi vastata tuohon character-kysymykseen...?
Re: Salamanders, 1500 pt.
Deepah kirjoitti:Varmasti hyviä neuvoja jos tehoa haetaan, ja melta-galore ottaa Vulkanista kaiken irti. En kuitenkaan ajatellut laajentaa porukkaa ainakaan vähään aikaan, joten taidan pidättäytyä näissä :)
Muuten, vissiin on niin että dredi otetaan podilla tai sitten ei ollenkaan? Yleensä kuulee haukuttavan että kuolevat turhan äkkiä jos patikoivat kentän poikki?
Ps. Voisko joku minua viisaampi vastata tuohon character-kysymykseen...?
Vulkan saa liittyä termareihin, mutta ei voi deep striketä niiden kanssa. Kentän laidalta voivat kyllä tulla yhdessä peliin tai olla samassa unitussa pelin alusta.
Itse pelaan kahta podavaa drediä, jotka tulevat kolmannen podin ansiosta ekalla vuorolla vihollisen syliin. Ilman Vulkania tosin joten aina se homma ei onnistu. 12 AV on aika köykänen jos pitäisi kävellä kentän poikki. Sitä varten otetaan missile ja/tai tupla autocannon eikä lähistelyaseita.
katoppa tätä
Re: Salamanders, 1500 pt.
Ok, kiitos kun selvitit tuon sääntöjutun.
Katson sitten pelatessa miten tuo dredi pärjää, voihan se olla että pystyy hipsimään lähituntumaan yksinäänkin. Tällöin säästyisi se 35p, ja vielä 15p nipistämällä saisin sen libran tähän 1,5k joukkoon.
Katson sitten pelatessa miten tuo dredi pärjää, voihan se olla että pystyy hipsimään lähituntumaan yksinäänkin. Tällöin säästyisi se 35p, ja vielä 15p nipistämällä saisin sen libran tähän 1,5k joukkoon.