- SM (Sons of Nemea, Librarium's annihilation force)
HQ
Librarian; The Avenger, Force Dome; terminator armour = 125
Elite
(5) Sternguard; combi-melta, 2x melta, melta bombs, drop-pod, S: Chainsword = 195
(5) Terminators; heavy flamer = 205
Dreadnought; 2x twinlinked autocannon = 125
Troops
(10) Tactical Squad; melta, multi-melta, power fist, rhino, dozer = 215
(10) Tactical Squad; melta, multi-melta, power fist, rhino, dozer = 215
(10) Tactical Squad; melta, multi-melta, power fist, rhino, dozer = 215
(5) Scouts; sniper rifles, teleport homer = 90 = 1500
Heavy Support
Vindicator; siege shield = 125
BA (Sons of Nemea, Black Griffons' exploration force)
HQ
Reclusiarch; infernus pistol, jump pack = 170
Elite
Sanguinary Priest; infernus pistol, jump pack = 90
Sanguinary Priest; infernus pistol, jump pack = 90
Sanguinary Priest; infernus pistol, jump pack = 90
Troops
(10) Assault Squad; 2x melta, S: power fist = 235
(10) Assault Squad; 2x melta, S: power fist = 235
(10) Assault Squad; 2x melta, S: power fist = 235 = 1500
(5) Scouts; sniper rifles = 75
Fast Attack
Baal Predator; flamestorm cannon, heavy flamers = 140
Baal Predator; flamestorm cannon, heavy flamers = 140
SW (Sons of Nemea, Lionhearts' task force)
HQ
Rune Priest; Tempest Wrath, Fury of the Wolf Spirits; wolftooth necklade = 105
Elite
(3) Wolf Guard; 2x bike, MotW, 2x frost axe, stormbolter = 182
(5) Wolf Scouts; 5x sniper rifle =90
Troops
(10) Grey Hunters; 2x melta, rhino = 190 (75 razor tl-lassot)
(10) Grey Hunters; 2x melta, rhino = 190
(10) Grey Hunters; 2x melta, rhino = 190 = 1492
Fast Attack
(4) Swiftclaws; flamer = 105
(4) Swiftclaws = 100
Heavy Support
(5) Long Fangs; 4x missile launcher = 115
(5) Long Fangs; 4x missile launcher = 115
(5) Long Fangs; 4x missile launcher = 115
1500 SM, BA ja SW vertailu
1500 SM, BA ja SW vertailu
Kolme listaa joihin olen yrittänyt laittaa parastani ja repiä tehoja codexeista. Kolme listaa ovat eri codexeista, joten toivoisin jotain rakentavaa palautetta listoihin ja mielipiteitä parhaasta listasta.
Viimeksi muokannut Remos, La 16.04.2011 08:52. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Re: 1500 SM, BA ja SW vertailu
Näin nopeasti katsottuna Sternguardien multimeltat pois, kun eivät voi ampua deep striken jälkeen. BA listassa silmään pisti, ettei armeijassa ole lainkaan libraan. BA listasta vois heittä noi scoutit *****uun, ovat sen verran surkea yksikkö.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Re: 1500 SM, BA ja SW vertailu
Minulla oli vahva tunne että mmeltakin on assault ase, mutta muutetaas se tietenkin : D
Mitäs laittaisit BA listaan 75:llä pisteellä, jos ei scoutteja? Tietenkin jos Reclusiarchin vaihtaa libraan hyppyrepulla, niin pisteitä säästyy 45, eli 120 pistettä jää ylitse kun reclusiarch -> libra ja scoutit pois. Mitä niillä?
Niin ja mikä näyttää toimivimmalta?
Mitäs laittaisit BA listaan 75:llä pisteellä, jos ei scoutteja? Tietenkin jos Reclusiarchin vaihtaa libraan hyppyrepulla, niin pisteitä säästyy 45, eli 120 pistettä jää ylitse kun reclusiarch -> libra ja scoutit pois. Mitä niillä?
Niin ja mikä näyttää toimivimmalta?
"Sotun sääntö numero kahdeksan: Ignooraa Remos aina."
Re: 1500 SM, BA ja SW vertailu
Tämä nyt BA-listasta kun muista ei ehdi:
Sulla on nyt kolme pappia kolmelle yksikölle puolessatoista tuhannessa pisteessä. Ne kummiskin jakaa efektejään 6" päähän, eli kahdellakin pärjäämainiosti (koska et halua pitää yksikköjäsi sikin sokin pitkin kenttää ja kaukana toisistaan) eli yksi pappi pois -> paljon pisteitä säästöön. Saman tien myös BBQ-baaleilta sponssit pois, sillä maksat turhaan menettääksesi flamestrombaalin etuja: liikkua 12" ja ampua edelleen "kaikilla" aseilla, eli pääset grillaamaankin jotain; halvahko hinta joten voi melko surutta käyttää scouttivana/turboboostivana coverina tai häröpallona; ap3 menee hukkaan heavy flamerien kanssa koska ne mariinipelaajat voivat liikahaavojen ansiosta ympätä niitä kovempia haavoja samoille tyypeille. Jos haluat baaleista massankaatoa, niin ota mieluummin ihan perus dakkabaal (AC + HB:t), se kun pääsee ampumaan kaikilla aseilla ennemminkin ja on paljon monikäyttöisempi (esim. voit hakea kevyitä tankkeja/tarvittaessa monsuja alas).
Eli, kuten edellä sanottiinkin jo, reclu libraksi, scoutit pois, yksi pappi pois ja baalien sponsonit pois. Saat käytettäväksi vielä 260pts, eli ihan mukavasti. Sillä sitten voisit harkita vähäsen kaikenlaista, esim baalien vaihto dakkabaaleille ja 200pts jotain kiva. Itse kuitenkin lähtisin varmaankin ottamaan tuohon kahdet riflemandredit tai sitten pudottamaan yhden papin power weaponin ja ottamaan kahdet ACLC-predat
Sulla on nyt kolme pappia kolmelle yksikölle puolessatoista tuhannessa pisteessä. Ne kummiskin jakaa efektejään 6" päähän, eli kahdellakin pärjäämainiosti (koska et halua pitää yksikköjäsi sikin sokin pitkin kenttää ja kaukana toisistaan) eli yksi pappi pois -> paljon pisteitä säästöön. Saman tien myös BBQ-baaleilta sponssit pois, sillä maksat turhaan menettääksesi flamestrombaalin etuja: liikkua 12" ja ampua edelleen "kaikilla" aseilla, eli pääset grillaamaankin jotain; halvahko hinta joten voi melko surutta käyttää scouttivana/turboboostivana coverina tai häröpallona; ap3 menee hukkaan heavy flamerien kanssa koska ne mariinipelaajat voivat liikahaavojen ansiosta ympätä niitä kovempia haavoja samoille tyypeille. Jos haluat baaleista massankaatoa, niin ota mieluummin ihan perus dakkabaal (AC + HB:t), se kun pääsee ampumaan kaikilla aseilla ennemminkin ja on paljon monikäyttöisempi (esim. voit hakea kevyitä tankkeja/tarvittaessa monsuja alas).
Eli, kuten edellä sanottiinkin jo, reclu libraksi, scoutit pois, yksi pappi pois ja baalien sponsonit pois. Saat käytettäväksi vielä 260pts, eli ihan mukavasti. Sillä sitten voisit harkita vähäsen kaikenlaista, esim baalien vaihto dakkabaaleille ja 200pts jotain kiva. Itse kuitenkin lähtisin varmaankin ottamaan tuohon kahdet riflemandredit tai sitten pudottamaan yhden papin power weaponin ja ottamaan kahdet ACLC-predat
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 1500 SM, BA ja SW vertailu
Lähetään nyt järjestyksessä:
SM
En tiedä, mitä force dome edes tekee, mutta haluat vaihtaa sen null zoneen, null zone tekee joistain match-upeista voittoja, terminator armour lähtee tältä kaverilta kanssa. En lähtis peluuttaan yksin tippuvia sternejä, koska maksavat sen 195 pinnaa ja paskovat ehkä yhden tankin, jonka jälkeen kuolevat. Tactical terminaattorit ovat kuraa ota ne pois niistä saa 205 pinnaa hyödyllesiin juttuihin. Trooppeja on tosi paljon, mutta se ei välttämättä ole huono asia, pudottaisin scoutit kuitenkin varmaan. Yksittäinen vindicator on vaan huono ota pois. Sul olis nyt siis 640 pinnaa vapaana, niilä sais vaikka kolme autolassea ja 2 rilflemania. Sitten kyllä täytyy keksiä joku kyyti libulle, vaikka vaihtamalla yhden squadin mm:n ML:ään, jolloin combat squadoit sen ryhmän, jolloin libu pääsee rhinon kyytiin.
BA
Kuten on jo monta kertaa sanottu, kannattaa vaihtaa reclu libuun. Yhen papin vois pudottaa. Sponsonit pois baaleilta. Itse tosin ottaisin baalit pois kokonaan ja lähtisin täysin DOA linjalle. Varmaan paras näistä kolmesta kuitenkin.
SW
Fury of the wolf spirits... really? Eli juu vaihda ainakin se nyt pois vaikka JotWW:iin tai LL:ään tai murderous hurricaneen. Wolf scoutit JEE! snipereillä EI!, eli juu ne nyt ei haluu olla mitään sniper scoutteja. Wolf scouttejen paras tehtävä on hakea lootaseja, devoja tai autolasseja, eli ampuvia yksiköitä, jotka eivät liiku. Tätä ne tekevät parhaimmillaan, jos niille hommataan melta ja WG combi-meltalla ja fistillä. GH:t haluis WG:t, LD 8 on huono. Swiftclawit on varmaan koko kirjan paskin yksikkö, ei niitä saa ottaa mihinkään listaan. Fastista saa ottaa vaan TWC:tä tai speedereitä.
Mutta joo BA lista oli paras wolffeista voi kursia kasaan hyvän listan, mutta SM pitää pistää aikalailla uusiksi.
SM
En tiedä, mitä force dome edes tekee, mutta haluat vaihtaa sen null zoneen, null zone tekee joistain match-upeista voittoja, terminator armour lähtee tältä kaverilta kanssa. En lähtis peluuttaan yksin tippuvia sternejä, koska maksavat sen 195 pinnaa ja paskovat ehkä yhden tankin, jonka jälkeen kuolevat. Tactical terminaattorit ovat kuraa ota ne pois niistä saa 205 pinnaa hyödyllesiin juttuihin. Trooppeja on tosi paljon, mutta se ei välttämättä ole huono asia, pudottaisin scoutit kuitenkin varmaan. Yksittäinen vindicator on vaan huono ota pois. Sul olis nyt siis 640 pinnaa vapaana, niilä sais vaikka kolme autolassea ja 2 rilflemania. Sitten kyllä täytyy keksiä joku kyyti libulle, vaikka vaihtamalla yhden squadin mm:n ML:ään, jolloin combat squadoit sen ryhmän, jolloin libu pääsee rhinon kyytiin.
BA
Kuten on jo monta kertaa sanottu, kannattaa vaihtaa reclu libuun. Yhen papin vois pudottaa. Sponsonit pois baaleilta. Itse tosin ottaisin baalit pois kokonaan ja lähtisin täysin DOA linjalle. Varmaan paras näistä kolmesta kuitenkin.
SW
Fury of the wolf spirits... really? Eli juu vaihda ainakin se nyt pois vaikka JotWW:iin tai LL:ään tai murderous hurricaneen. Wolf scoutit JEE! snipereillä EI!, eli juu ne nyt ei haluu olla mitään sniper scoutteja. Wolf scouttejen paras tehtävä on hakea lootaseja, devoja tai autolasseja, eli ampuvia yksiköitä, jotka eivät liiku. Tätä ne tekevät parhaimmillaan, jos niille hommataan melta ja WG combi-meltalla ja fistillä. GH:t haluis WG:t, LD 8 on huono. Swiftclawit on varmaan koko kirjan paskin yksikkö, ei niitä saa ottaa mihinkään listaan. Fastista saa ottaa vaan TWC:tä tai speedereitä.
Mutta joo BA lista oli paras wolffeista voi kursia kasaan hyvän listan, mutta SM pitää pistää aikalailla uusiksi.
-
Sami Jumppanen
- Viestit: 1946
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
- Paikkakunta: Joensuu
Re: 1500 SM, BA ja SW vertailu
Ja mitä voin sanoa?Remos kirjoitti: SW (Sons of Nemea, Lionhearts' task force)
HQ
Rune Priest; Tempest Wrath, Fury of the Wolf Spirits; wolftooth necklade = 105
Elite
(3) Wolf Guard; 2x bike, MotW, 2x frost axe, stormbolter = 182
(5) Wolf Scouts; 5x sniper rifle =90
Troops
(10) Grey Hunters; 2x melta, rhino = 190 (75 razor tl-lassot)
(10) Grey Hunters; 2x melta, rhino = 190
(10) Grey Hunters; 2x melta, rhino = 190 = 1492
Fast Attack
(4) Swiftclaws; flamer = 105
(4) Swiftclaws = 100
Heavy Support
(5) Long Fangs; 4x missile launcher = 115
(5) Long Fangs; 4x missile launcher = 115
(5) Long Fangs; 4x missile launcher = 115[/list]
HQ: Ilmeisesti onnistuit valitsemaan 2 vähiten käytettyä voimaa, parempiakin on. Wolf tooth neclace oli muistaakseni enemmän pisteitä, ellet tarkoita Wolf Tail talismania?
Elitet: Yleensä WG:t aseistetaan fistillä ja combi meltalla ja se toimii. En näe yhtään fistiä listassasi. Scoutteja taas ei käytetä snipuina, vaan ne aseistetaan vähintään meltalla ja mennään selustaan mellastamaan.
Troopit: Et meinannut ottaa WG:tä mukaan? Tai yhtään mitään lähistely aseita? Siis mitenkään?
Fast Attack: Kehottaisin sinua yhdistämään nuo Swift Clawit ja muutenkin hieman järkevöittämän listaa. Vaikka jotkut sinulle väittävätkin, että SC:t olisivat huonoja, niin minulla ne ovat toimineet paremmin kuin TWC:t (ovat nopeampia). Äläkä missään tapauksessa unohda ottaa assault bikeä.
HS: Long Fangit on OK! Joskin olisin ottanut täydet ryhmät.
- Haizelhoff
- Valvoja
- Viestit: 2207
- Liittynyt: To 15.05.2008 18:30
- Paikkakunta: Helsinki
Re: 1500 SM, BA ja SW vertailu
Ei swiftclawit oo SW deksin paskin yksikkö, se kunnia menee skyclaweille.
Mut joo listoissa on joissain lähetty hyville linjoille mutta sitten poikettu vähän väärään suuntaan. Annan nyt esimerkkei yksiköist joita pelataan jokaselle armeijalle, jotka vois noihin sunki listoihin toimii.
SM:
libu (avenger, null zone)
eliteistä yleensä riflemannit, taikka assault termoja (normi lantikat on hyvii sm deksis)
troopeista voi noita sun ottamii meltabunkkereita taikka 5 hengen lasplas ryhmii ottaa. Scoutit on ok, mutta harva buildi niitä tarttee. Ite ottaisin sulle 2x meltabunker, 2x lasplas.
Fastista mm attack bikeja taikka speedereitä (typhoonit suositumpia)
Heavystä autolas predoja. TFC on ok, mutta autolas on kingi.
BA (katon nyt puhtaasti jumper listaa ku sul oli sellanen)
HQ: libu ja joskus honour guard
Elites: Sanguinary Priestejä (et tartte yks per yksikkö) tai joskus sanguinary guardia beatereinä
Troops: Sun load out ASM squadeis on spot on
Fast: Harvemmin näkee hyppylistoissa
Heavy: Rifleman on ok, mut devat sopii parhaiten. Armeijassa ei oo tankkeja muuten niin dreadit (tai vaikka baalit fastista) paistaa ikävästi. Devoille kantsii ottaa priesti jalan messiin.
SW
HQ: Runepriest muuten hyvä, mut väärät powerit (lightning+jaws on yleisin)
ELITES: WG combimeltoil ja fisteil. Joskus dreadei (näil toimii kans assault cannon+auto cannon koska on halvempi ku rifleman). Wolfscouteil aina melta+WG messis.
TROOPS: niin no grey hunterit on ainoo kunnon choice. Joko 7-8 ryhmis leluilla ja WG rhinos, tai sit 5 hengen lasplas ryhmä.
FAST: no täältä ei muuta ku speederei yleensä oteta. Goatboy pelaa swiftclaw melaa, mut siin on messis wolf lord, WG, wolfpriest ja kaikkee muuta sälää.
HEAVY: oblisyndrooma. Ei täältä ikinä muuta ku fangeja oteta. Niitä sun listas oliki.
Mut joo listoissa on joissain lähetty hyville linjoille mutta sitten poikettu vähän väärään suuntaan. Annan nyt esimerkkei yksiköist joita pelataan jokaselle armeijalle, jotka vois noihin sunki listoihin toimii.
SM:
libu (avenger, null zone)
eliteistä yleensä riflemannit, taikka assault termoja (normi lantikat on hyvii sm deksis)
troopeista voi noita sun ottamii meltabunkkereita taikka 5 hengen lasplas ryhmii ottaa. Scoutit on ok, mutta harva buildi niitä tarttee. Ite ottaisin sulle 2x meltabunker, 2x lasplas.
Fastista mm attack bikeja taikka speedereitä (typhoonit suositumpia)
Heavystä autolas predoja. TFC on ok, mutta autolas on kingi.
BA (katon nyt puhtaasti jumper listaa ku sul oli sellanen)
HQ: libu ja joskus honour guard
Elites: Sanguinary Priestejä (et tartte yks per yksikkö) tai joskus sanguinary guardia beatereinä
Troops: Sun load out ASM squadeis on spot on
Fast: Harvemmin näkee hyppylistoissa
Heavy: Rifleman on ok, mut devat sopii parhaiten. Armeijassa ei oo tankkeja muuten niin dreadit (tai vaikka baalit fastista) paistaa ikävästi. Devoille kantsii ottaa priesti jalan messiin.
SW
HQ: Runepriest muuten hyvä, mut väärät powerit (lightning+jaws on yleisin)
ELITES: WG combimeltoil ja fisteil. Joskus dreadei (näil toimii kans assault cannon+auto cannon koska on halvempi ku rifleman). Wolfscouteil aina melta+WG messis.
TROOPS: niin no grey hunterit on ainoo kunnon choice. Joko 7-8 ryhmis leluilla ja WG rhinos, tai sit 5 hengen lasplas ryhmä.
FAST: no täältä ei muuta ku speederei yleensä oteta. Goatboy pelaa swiftclaw melaa, mut siin on messis wolf lord, WG, wolfpriest ja kaikkee muuta sälää.
HEAVY: oblisyndrooma. Ei täältä ikinä muuta ku fangeja oteta. Niitä sun listas oliki.