Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Valmistaudun tässä 1000pts turnaukseen ja koska minut tunnetaan reiluna pelaajana, julkaisen listani näin 10pv etukäteen sotussa! Aika reilua, minustakin. Osaavat muut sitten varautua paremmin. Eikä tule mitään 100+ figua/750pts tällä kertaa! :O
HQ:
Warboss, Power Klaw, Shoota/shorcha, attack squig, cybork body, bosspole, 'eavy armour = 125pts
Big Mek, Kustom Force Field, cybork body, bosspole = 110pts
Troop:
Boyz, 20x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 165pts
Boyz, 21x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 171pts
Boyz, 20x, Shootas, 2x big shoota, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 175pts
Fast Attack:
Deffkoptas, 3x, 3x twin-linked rokkit launcha, buzzsaw = 160pts
Heavy Support:
Big Gunz, 3x, Kannons, 3 ammo runtz, 5 add krew, runtherd = 94
= 1000pts
Taktiikka?
Warboss liittyy sluggaboyzeihin, samoin big mek. Etenevät Kustom Force Fieldin suojissa kohti vihollista, big gunzien ja objektiivillä istuvien shootaboyzien tukemana. Deffkoptat jäävät reserviin, outflankin avulla tuhoavat vihollisen ärsyttäviä kohteita, esim. linjojen taakse jääneitä tankkeja. Tai Big Gunzeja, kaartiryhmiä, "hei me istutaan objektiivillä etkä tapa meitä ikinä" snipuscoutteja yms.
Vähän mietityttää miten pystyn puolustautumaan, jos vastassa tuleekin vihollisia, kuten LR Redeemer, Baal Predator flamestormilla tai sisterien 4x flameriryhmä. Miten muut örkkipelaajat ovat puolustautuneet template aseita vastaan?
Listaan muutosehdotuksia sen mukaan, että lisää figuja en ole hankkimassa ja varareservistä löytyy nobeja (~20kpl), 2 trukkia, looted wagon (irrotettavalla boomgunilla), ~80 sluggaboyziä, 3 kannonia sekä 2 deffkoptaa.
HQ:
Warboss, Power Klaw, Shoota/shorcha, attack squig, cybork body, bosspole, 'eavy armour = 125pts
Big Mek, Kustom Force Field, cybork body, bosspole = 110pts
Troop:
Boyz, 20x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 165pts
Boyz, 21x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 171pts
Boyz, 20x, Shootas, 2x big shoota, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 175pts
Fast Attack:
Deffkoptas, 3x, 3x twin-linked rokkit launcha, buzzsaw = 160pts
Heavy Support:
Big Gunz, 3x, Kannons, 3 ammo runtz, 5 add krew, runtherd = 94
= 1000pts
Taktiikka?
Warboss liittyy sluggaboyzeihin, samoin big mek. Etenevät Kustom Force Fieldin suojissa kohti vihollista, big gunzien ja objektiivillä istuvien shootaboyzien tukemana. Deffkoptat jäävät reserviin, outflankin avulla tuhoavat vihollisen ärsyttäviä kohteita, esim. linjojen taakse jääneitä tankkeja. Tai Big Gunzeja, kaartiryhmiä, "hei me istutaan objektiivillä etkä tapa meitä ikinä" snipuscoutteja yms.
Vähän mietityttää miten pystyn puolustautumaan, jos vastassa tuleekin vihollisia, kuten LR Redeemer, Baal Predator flamestormilla tai sisterien 4x flameriryhmä. Miten muut örkkipelaajat ovat puolustautuneet template aseita vastaan?
Listaan muutosehdotuksia sen mukaan, että lisää figuja en ole hankkimassa ja varareservistä löytyy nobeja (~20kpl), 2 trukkia, looted wagon (irrotettavalla boomgunilla), ~80 sluggaboyziä, 3 kannonia sekä 2 deffkoptaa.
Viimeksi muokannut Ratovaari, Ke 20.04.2011 13:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Sinulla on nyt aika paljon pisteitä kiinni HQ-osastolla. Bik mekin droppaaminen voisi olla harkitsemisen arvoista. Niillä pisteillä saisit 18 boyssiä lisää, eli molemmat rynnäköivät ryhmät lähes täysiksi. Taaempi ryhmä saa KFF:ää paremman coverin etummaisista kavereista ja etummaiset kaiffarit voi hakea oman coverinsa maastosta. Ld-checkeistä ei paljoa tarvitse huolehtia 30 boyssin porukoilla. Bosspoleja näyttäisi myös olevan hieman ylimääräisiä. Eikös se riitä, että nobeilla on ne, kun ne ovat kuitenkin ryhmistään viimeisinä kuolevat modelit.
Deffkoptat laittaisin jokaisen omaan slottiinsa, jolloin mahdollisuus saada niitä reserveistä käyttöön kasvaa huomattavasti ja useammalla heitolla pääset myös todennäköisemmin flankkaamaan haluamaltasi sivustalta. Kannattaa myös harkita välillä sitä, että aloittaa niillä pöydältä, varsinkin jos saat ensimmäisen vuoron. Scout moven avulla voit päästä lyömään buzzawilla tankkia joka ei ole vielä liikkunut => lähes varma tuhoutuminen.
Deffkoptat laittaisin jokaisen omaan slottiinsa, jolloin mahdollisuus saada niitä reserveistä käyttöön kasvaa huomattavasti ja useammalla heitolla pääset myös todennäköisemmin flankkaamaan haluamaltasi sivustalta. Kannattaa myös harkita välillä sitä, että aloittaa niillä pöydältä, varsinkin jos saat ensimmäisen vuoron. Scout moven avulla voit päästä lyömään buzzawilla tankkia joka ei ole vielä liikkunut => lähes varma tuhoutuminen.
The same line three times. The same line three times. The same line three times.
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Joo Big Mekin pudottamista olen itsekin harkinnut ja ehkä sen teenkin, kun ei vehiclepainotteisesta armeijasta ole kyse.
Mutta ottaisinko pisteillä lisäboyzejä, vai looted wagonin boomgunilla? Pudottaisin lisäksi pari gretchiniä ja yhden örkin, saisin looted wagonin boomgunilla, 'ard casella ja grot riggerssillä.
Koptia en ole laittamassa yhden ryhmiin, sori.
Ne on nyt jo liian helppo killpointti viholliselle, mutta 3 ryhmänä ne on vielä helpommat 3 killpointtia.
Ja se, että bosspole on vain nobeilla, ei riitä. Olen kerran joutunut nobilla huitomaan warbossin kuoliaaksi, kun ryhmästä oli jäljellä pelkkä warboss ja nob.. -.-'
Nobilla se taas on sitä varten, jos ryhmässä, johon chargeen, sattuu olemaan esim. marinekapteeni 3:lla attackilla, sellanen on turhan usein tappanut warbossin jolloin menettäisin koko bosspolen. Parempi vain et se on kaikilla.
Olen minä joskus kokeillut deffkoptia pöydälläkin, mutta useimmiten se outflank on vain ollut parempi vaihtoehto. Varsinkin jos aletaan hakemaan kaartin tykistöä. Ei voi vain luottaa Seize the Iniativeen.. :3
Ai niin, turnauksessa on tehtävät:
1. Dawn of war/Annihilation, + Night Fighting tulee voimaan vasta viidenneltä vuorolta lähtien.
2. Night Fight (Demonien tehtävä battlemissionista. Tämän vuoksi en ottanut ajokkeja)
3. Spearhead/Capture and control, + Kolmas objektiivi pöydän keskellä, jonka saa kaapattua kaikilla yksiköillä (1 Victory Point). Jos se kaapataan TROOP-yksiköllä niin siitä saa tuplasti enemmän (2 Victory Points).
Hmm.. ehkä kun miettii ekaa tehtävää, on parempi jättää Mekki kotiin. Tällöin ei tule ongelmaa, kun warbossenin pitäisi olla etulinjassa mutta haluan KFF:n suojaamaan sinne.
Ja kopterit kannattaa melkein aina outflankatakkin näissä, ekassa tehtävässä en niitä voi edes deplottaa, tokassa ne joutuu jäämään reserviin tai ne ei saa jäädä sinne, riippuu nopasta ja kolmannessa se riippuu vastustajasta.
Mutta ottaisinko pisteillä lisäboyzejä, vai looted wagonin boomgunilla? Pudottaisin lisäksi pari gretchiniä ja yhden örkin, saisin looted wagonin boomgunilla, 'ard casella ja grot riggerssillä.
Koptia en ole laittamassa yhden ryhmiin, sori.
Ne on nyt jo liian helppo killpointti viholliselle, mutta 3 ryhmänä ne on vielä helpommat 3 killpointtia.
Ja se, että bosspole on vain nobeilla, ei riitä. Olen kerran joutunut nobilla huitomaan warbossin kuoliaaksi, kun ryhmästä oli jäljellä pelkkä warboss ja nob.. -.-'
Nobilla se taas on sitä varten, jos ryhmässä, johon chargeen, sattuu olemaan esim. marinekapteeni 3:lla attackilla, sellanen on turhan usein tappanut warbossin jolloin menettäisin koko bosspolen. Parempi vain et se on kaikilla.
Olen minä joskus kokeillut deffkoptia pöydälläkin, mutta useimmiten se outflank on vain ollut parempi vaihtoehto. Varsinkin jos aletaan hakemaan kaartin tykistöä. Ei voi vain luottaa Seize the Iniativeen.. :3
Ai niin, turnauksessa on tehtävät:
1. Dawn of war/Annihilation, + Night Fighting tulee voimaan vasta viidenneltä vuorolta lähtien.
2. Night Fight (Demonien tehtävä battlemissionista. Tämän vuoksi en ottanut ajokkeja)
3. Spearhead/Capture and control, + Kolmas objektiivi pöydän keskellä, jonka saa kaapattua kaikilla yksiköillä (1 Victory Point). Jos se kaapataan TROOP-yksiköllä niin siitä saa tuplasti enemmän (2 Victory Points).
Hmm.. ehkä kun miettii ekaa tehtävää, on parempi jättää Mekki kotiin. Tällöin ei tule ongelmaa, kun warbossenin pitäisi olla etulinjassa mutta haluan KFF:n suojaamaan sinne.
Ja kopterit kannattaa melkein aina outflankatakkin näissä, ekassa tehtävässä en niitä voi edes deplottaa, tokassa ne joutuu jäämään reserviin tai ne ei saa jäädä sinne, riippuu nopasta ja kolmannessa se riippuu vastustajasta.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Itse ottaisin tässä tilanteessa lisää poikia. Wagon olisi ainut kohde vastustajan AT:lle. Nykyistä listaa vastaan AT-aseet menevät oikeastaan hukkaan ja lisä-boysseilla niiden merkitys pienenee entisestään.Ratovaari kirjoitti:Joo Big Mekin pudottamista olen itsekin harkinnut ja ehkä sen teenkin, kun ei vehiclepainotteisesta armeijasta ole kyse.
Mutta ottaisinko pisteillä lisäboyzejä, vai looted wagonin boomgunilla?
Hyvä pointti, mutta toisaalta tulos on +/- 0 jos hoitavat ne pari tankkia kuleksimasta ennen kuolemaansa (ja yleensä hoitavat).Ratovaari kirjoitti: Koptia en ole laittamassa yhden ryhmiin, sori.
Ne on nyt jo liian helppo killpointti viholliselle, mutta 3 ryhmänä ne on vielä helpommat 3 killpointtia.
Riski pienenisi jakamalla koptat ryhmiin (osa ressuihin, osa pöydälle). Noilla Mekin tiputtamisesta saatavilla pisteillähän voisit ottaa yhden koptan lisää ja laittaa ne kahteen kahden ryhmään. Tämä spekulointi on tietysti hieman turhanpäiväistä, jos turnauksen skenaariot ei tue koptereiden pöydälle jättämistä.Ratovaari kirjoitti: Olen minä joskus kokeillut deffkoptia pöydälläkin, mutta useimmiten se outflank on vain ollut parempi vaihtoehto. Varsinkin jos aletaan hakemaan kaartin tykistöä. Ei voi vain luottaa Seize the Iniativeen.. :3
Kaiken kaikkiaan ihan hyvännäköinen lista miun mielestä. Mekistä lisää poikia IMO ja muu hienosäätö on enemmän tai vähemmän makuasioita.
The same line three times. The same line three times. The same line three times.
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Hieman hienosäädin, poistin mekin ja pari gretchiniä, otin lisää boyzejä.
Pienenä yksityiskohtana lisäsin myös maalattujen figujen määrää, nyt kun maaleissa ovat kaikki sluggaboyzit, warboss ja 1 deffkopta.. =) Toisena pienenä yksityiskohtia, modeleita on nyt tasan 100 (jos ei lasketa ammo runtteja).
Eli, nyt lista näyttää seuraavanlaiselta:
HQ:
Warboss, Power Klaw, Shoota/shorcha, attack squig, cybork body, bosspole, 'eavy armour = 125pts
Troop:
Boyz, 30x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 225pts
Boyz, 30x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 225pts
Boyz, 20x, Shootas, 2x big shoota, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 175pts
Fast Attack:
Deffkoptas, 3x, 3x twin-linked rokkit launcha, buzzsaw = 160pts
Heavy Support:
Big Gunz, 3x, Kannons, 3 ammo runtz, 3 add krew, runtherd = 88pts
= 1000pts
Pienenä yksityiskohtana lisäsin myös maalattujen figujen määrää, nyt kun maaleissa ovat kaikki sluggaboyzit, warboss ja 1 deffkopta.. =) Toisena pienenä yksityiskohtia, modeleita on nyt tasan 100 (jos ei lasketa ammo runtteja).
Eli, nyt lista näyttää seuraavanlaiselta:
HQ:
Warboss, Power Klaw, Shoota/shorcha, attack squig, cybork body, bosspole, 'eavy armour = 125pts
Troop:
Boyz, 30x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 225pts
Boyz, 30x, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 225pts
Boyz, 20x, Shootas, 2x big shoota, Nob: Power Klaw, 'eavy armour, bosspole = 175pts
Fast Attack:
Deffkoptas, 3x, 3x twin-linked rokkit launcha, buzzsaw = 160pts
Heavy Support:
Big Gunz, 3x, Kannons, 3 ammo runtz, 3 add krew, runtherd = 88pts
= 1000pts
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Ihan aiheellinen kysymys. Usein törmää itse samaan ongelmaan kun itsellä on pöydällä iso määrä boyzejä ja vastustajalla kolme vendettaa flamerveteraaneilla. No tuo tietty on aika äärimmäinen esimerkki, mutta kyllä joku heavyflamerchimera ja liekkarikomentoryhmä on aika paha välteltävä.Ratovaari kirjoitti:Vähän mietityttää miten pystyn puolustautumaan, jos vastassa tuleekin vihollisia, kuten LR Redeemer, Baal Predator flamestormilla tai sisterien 4x flameriryhmä. Miten muut örkkipelaajat ovat puolustautuneet template aseita vastaan?
Ilmiselvästi templateajoneuvot pitäisi saada ensimmäisenä särjettyä etteivät pääse omien joukkojen lähelle. Juoksuhaudassa kotiobjektiivia vahtivat liekinheitinryhmät ovat sitten kinkkisempi homma. Ne pääsevät pakosti polttamaan footsloggaajia ellet sitten saa 6" waaghia. Maksimikoherenssi on tietty kiva, mutta isoilla ryhmillä se vaatii suunnatonta vaivannököä ja varsinkin turnauksissa tulee yleensä kiire eikä jokaista väliä saa ihan optimoitua.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Niin, itse olen toistaiseksi hyödyntänyt neuvostotaktiikoita tässä, eli päälle vain, suurin osa kuolee mutta se pieni jämäsakki syö sitten kaiken. Tuollainen 3 flamerin kaartiryhmäkään ei nyt niin kovin lujaa lyö, ja nob + warboss syö ne aika hyvin. Tankkien edikassa kun harvemmin näkee kolmea flameriryhmää..Scoundrel kirjoitti:Ihan aiheellinen kysymys. Usein törmää itse samaan ongelmaan kun itsellä on pöydällä iso määrä boyzejä ja vastustajalla kolme vendettaa flamerveteraaneilla. No tuo tietty on aika äärimmäinen esimerkki, mutta kyllä joku heavyflamerchimera ja liekkarikomentoryhmä on aika paha välteltävä.Ratovaari kirjoitti:Vähän mietityttää miten pystyn puolustautumaan, jos vastassa tuleekin vihollisia, kuten LR Redeemer, Baal Predator flamestormilla tai sisterien 4x flameriryhmä. Miten muut örkkipelaajat ovat puolustautuneet template aseita vastaan?
Ilmiselvästi templateajoneuvot pitäisi saada ensimmäisenä särjettyä etteivät pääse omien joukkojen lähelle. Juoksuhaudassa kotiobjektiivia vahtivat liekinheitinryhmät ovat sitten kinkkisempi homma. Ne pääsevät pakosti polttamaan footsloggaajia ellet sitten saa 6" waaghia. Maksimikoherenssi on tietty kiva, mutta isoilla ryhmillä se vaatii suunnatonta vaivannököä ja varsinkin turnauksissa tulee yleensä kiire eikä jokaista väliä saa ihan optimoitua.
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Nyt tuli pelattua eka peli tällä listalla. Pahalta näyttää.
Vastaan tuli mekanisoitu TAU, tehtävänä annihilation pitched battle. Hävisin killpointein 4-0.
Vihollisen armeijaan kuulu 2 hammerheadia, 1 palomiesryhmä kalassa, 1 kroottiryhmä, pomosuitti, 2 missilesuittia ja pathfinderiryhmä kalassa.
Pöytä oli hieman ylileveä, minä deplosin ekana. En voinut deplota muuten, kuin lyömällä leveyssuunnassa pöydän täyteen örkkejä. Vihollinen deplosi koko armeijansa yhteen nurkkaan.
Peli meni suurinpiirtein näin;
1. vuoro, kopterit lensivät kohti vihollisen möttöötä (johon en päässyt käsiksi, koska vihollinen infiltroi kroottinsa suojamuuriksi). Rokkitit ampuivat hammerheadia ilman vaikutusta. Kannonit vetivät toisen hammerin immoon.
Vihollinen tuhoaa kopteriryhmästä 2 kopteria, kopterit juoksevat karkuun, 1 kannoni tuhoutuu.
2. Kannonit ampuvat hammereita ilman vaikutusta, muu armeija juoksee kohti vihollista.
Vihollinen tuhoaa loput kannonit ja osan lähimmästä örkkiryhmästä
3. vuoro, örkit juoksee kohti
Vihollinen ampuu örkkejä
4. Örkit pääsevät lähikseen, mutta vain tankkien kanssa. Ei vaikutusta
Vihollinen tuhoaa ekan örkkiryhmän ja warbossin (joka onnistui pelin aikana 7:ssä savessa :)
5. Örkit juoksee kohti, kannonin runtherdi pääsee lyömään lähiksessä yhtä hammerheadia, ei vaikutusta
Vihollinen ampuu örkkejä
THE END
No, tulevassa turnauksessa ei ole tälläisiä tehtäviä eikä ylileveitä pöytiä, jolloin minulla on paremmat mahdollisuudet päästä lähikseen. Mutta pitäisikö sittenkin hankkia lisää ampumista? Tai ottaa pari trukkiryhmää?
Voisin saada 5 hengen lootaryhmän kasattua, tai toinen vaihtoehto on ottaa toinen kannoniryhmä. Vai riittääkö nykyinen ampuminen?
Vastaan tuli mekanisoitu TAU, tehtävänä annihilation pitched battle. Hävisin killpointein 4-0.
Vihollisen armeijaan kuulu 2 hammerheadia, 1 palomiesryhmä kalassa, 1 kroottiryhmä, pomosuitti, 2 missilesuittia ja pathfinderiryhmä kalassa.
Pöytä oli hieman ylileveä, minä deplosin ekana. En voinut deplota muuten, kuin lyömällä leveyssuunnassa pöydän täyteen örkkejä. Vihollinen deplosi koko armeijansa yhteen nurkkaan.
Peli meni suurinpiirtein näin;
1. vuoro, kopterit lensivät kohti vihollisen möttöötä (johon en päässyt käsiksi, koska vihollinen infiltroi kroottinsa suojamuuriksi). Rokkitit ampuivat hammerheadia ilman vaikutusta. Kannonit vetivät toisen hammerin immoon.
Vihollinen tuhoaa kopteriryhmästä 2 kopteria, kopterit juoksevat karkuun, 1 kannoni tuhoutuu.
2. Kannonit ampuvat hammereita ilman vaikutusta, muu armeija juoksee kohti vihollista.
Vihollinen tuhoaa loput kannonit ja osan lähimmästä örkkiryhmästä
3. vuoro, örkit juoksee kohti
Vihollinen ampuu örkkejä
4. Örkit pääsevät lähikseen, mutta vain tankkien kanssa. Ei vaikutusta
Vihollinen tuhoaa ekan örkkiryhmän ja warbossin (joka onnistui pelin aikana 7:ssä savessa :)
5. Örkit juoksee kohti, kannonin runtherdi pääsee lyömään lähiksessä yhtä hammerheadia, ei vaikutusta
Vihollinen ampuu örkkejä
THE END
No, tulevassa turnauksessa ei ole tälläisiä tehtäviä eikä ylileveitä pöytiä, jolloin minulla on paremmat mahdollisuudet päästä lähikseen. Mutta pitäisikö sittenkin hankkia lisää ampumista? Tai ottaa pari trukkiryhmää?
Voisin saada 5 hengen lootaryhmän kasattua, tai toinen vaihtoehto on ottaa toinen kannoniryhmä. Vai riittääkö nykyinen ampuminen?
Hammerheart kirjoitti: Ota mallia vaikka Gorkiporkista, Exocowboysta tai Ratovaarista.
Re: Greenskinz kommer tillbacka! Örkkejä 1000pts
Näinhän se footslogan pelaaminen aika pitkälle menee. Jos haluat tarpeeksi massaa niin pitää uhrata sekin vähä ampuminen. Ja kovaa ampuvat armeijat saavat viimeistään rapid-firellä tapettua ne sun viimeisetkin örkit.Ratovaari kirjoitti: 3. vuoro, örkit juoksee kohti
Vihollinen ampuu örkkejä
Itse en kyllä menisi vähentämään boyzejä. Jos haluaa lisää ampumista niin kannonit ja yhden koptan voisi tietty vaihtaa lootaboyzeihin. Ne ovat yleensä kannoneita tehokkaampia ajoneuvoja vastaan. Ja jalkaväkeä vastaan ei footslogalla pitäisi olla ongelmia muutenkaan. Ja warbossin tilalle voisi ottaa SAG-Mekin niin saisi vähän lisää ampua.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!