"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

teleport homer&locator beacon

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Tauski
Viestit: 82
Liittynyt: Ti 18.04.2006 18:57
Paikkakunta: Vantaa

teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Tauski »

Hei hieman on ollut epäselvyyksiä teleport homerin ja locator beaconin kanssa.

Modelit jotka deepstrikella saapuvat 6n tuuman sisään modelista jolla on em. wargear eivät scatteroidu. Tämähän hienoa asia!

Mutta, täytyykö deepstriking ryhmän kaikkien modeleiden olla tämän 6" sisällä? Riittääkö esimerkiksi (5 hengen termis ryhmä), että se yksi modeli(joka deepstrike säännöissä täytyy ensiksi kentälle laittaa) on tämän 6" sisällä? 6 tuumaa on melko pieni alue..
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Eka modeli, eli se keskimmäinen. Muistat kanssa,ettei homer toimi kuin teleporttauksen yhteydessä. Fluffissahan se ero lähinnä on, ja tän yhden itemin kohdalla ihan pelissä...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Tauski
Viestit: 82
Liittynyt: Ti 18.04.2006 18:57
Paikkakunta: Vantaa

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Tauski »

Noniin, jottei liian helpoksi menisi, niin yksi kysymys lisää.

Entäs blood angeleiden deepstriking landraider? tämän on melko vaikea mahtua 6 tuuman säteellä modelista jolla on locator beacon. Eli, Täytyykö se landraider kokonaan survoa sinne 6 tuuman säteen sisään?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Modeli on 2" sisällä transportin luukusta jos osa sen basesta mahtuu 2" sisään, samalla logiikalla lantikka on 6" sisällä beaconista jos osa siitä on 6" sisällä beaconista.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Tauski
Viestit: 82
Liittynyt: Ti 18.04.2006 18:57
Paikkakunta: Vantaa

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Tauski »

Kiitos vastauksista! Saanko mainita sinut lähteeksi tulevassa pelissä mikäli sikäli vastapelaaja rupeaa vinettämään locator beaconin käytöstä & deepstriking yksiköiden peliin tulosta?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Saa sitä sääntökirjaakin käyttää lähteenä ;) Tulkintakysymyksiähän noi on, ja ulkomuistista vetelin, tosin "näin tätä on aina pelattu"...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

Toinen juttu noissa laitteissa kanssa muuten - saako sen 6" mitata ennen kuin sen ekan napin lyö pöytään?
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Spetulhu kirjoitti:Toinen juttu noissa laitteissa kanssa muuten - saako sen 6" mitata ennen kuin sen ekan napin lyö pöytään?
Mielestäni kyllä.
Avatar
Vasara_
Viestit: 1133
Liittynyt: Ma 10.01.2011 20:18
Paikkakunta: Hesa

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Vasara_ »

Spetulhu kirjoitti:Toinen juttu noissa laitteissa kanssa muuten - saako sen 6" mitata ennen kuin sen ekan napin lyö pöytään?
Ei. Laite "aktivoituu", jos olet osannut laittaa sen napin alle tai tasan 6" päähän. Eli et voi mitata ensin ja laittaa sitten nappia pöytään vaikka ihan toiselle puolelle, koska range ei riittänytkään.
katoppa tätä
MasterofReality
Viestit: 84
Liittynyt: Ke 26.11.2008 21:38

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja MasterofReality »

eikö se ole just se pointti et sen saa mitata? Kyllä sä eka laitat beaconin päälle ja sitten vasta deepataan. Esim. kaaos ikonit näkyy warpissa demoneille johon ne sitten hakeutuu ja siten pystyvät ilmestymään ikonin läheisyyteen (eli sen 6" sisään)
if we're evil or divine we're the last in line
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

MasterofReality kirjoitti:eikö se ole just se pointti et sen saa mitata? Kyllä sä eka laitat beaconin päälle ja sitten vasta deepataan. Esim. kaaos ikonit näkyy warpissa demoneille johon ne sitten hakeutuu ja siten pystyvät ilmestymään ikonin läheisyyteen (eli sen 6" sisään)
Huomaa, että nuo demonit eivät osaa pudota muualle, kuin sen ikonin viereen. Niitä ei saa laittaa kauemmaksi. Siinä on se ero. Itse näkisin, ettei noita vermeitä mittailla ennen pudotusta. Vähän kurjaa, mutta elämä on.
MasterofReality
Viestit: 84
Liittynyt: Ke 26.11.2008 21:38

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja MasterofReality »

no mutta eikö tuo mene niin että sanotaan eka että deepataan siihen locatoriin? Sitten se deeppaava unitti laitetaan sen locatorin rangeen? Jos deepataan muualle niin sitten paiskotaan scatteria sun muita. Mikä tossa on niin vaikeaa? Vai pitääkö olla niin tyhmä että väkipakolla tehdään pelaamisesta vaikeaa?
if we're evil or divine we're the last in line
Avatar
Viikatemies Jr
Viestit: 223
Liittynyt: Su 16.05.2010 15:13
Paikkakunta: Lahti

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Viikatemies Jr »

MasterofReality kirjoitti:no mutta eikö tuo mene niin että sanotaan eka että deepataan siihen locatoriin? Sitten se deeppaava unitti laitetaan sen locatorin rangeen? Jos deepataan muualle niin sitten paiskotaan scatteria sun muita. Mikä tossa on niin vaikeaa? Vai pitääkö olla niin tyhmä että väkipakolla tehdään pelaamisesta vaikeaa?
kuulostaa järkevämmältä kuin tämä alla oleva.
Klubba kirjoitti:Ei. Laite "aktivoituu", jos olet osannut laittaa sen napin alle tai tasan 6" päähän. Eli et voi mitata ensin ja laittaa sitten nappia pöytään vaikka ihan toiselle puolelle, koska range ei riittänytkään.
mutta silti kaivataas sääntikset esiin.

nyt pikaisesti en löytänyt asiaa sääntiksestä.
The war never changes.
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Klubba kirjoitti:
Spetulhu kirjoitti:Toinen juttu noissa laitteissa kanssa muuten - saako sen 6" mitata ennen kuin sen ekan napin lyö pöytään?
Ei. Laite "aktivoituu", jos olet osannut laittaa sen napin alle tai tasan 6" päähän. Eli et voi mitata ensin ja laittaa sitten nappia pöytään vaikka ihan toiselle puolelle, koska range ei riittänytkään.
Pitäisin kuitenkin hulluna ajatuksena, että yksikkö voisi scatteroitua beaconia kantavan yksikön päälle. Luulisi että jossakin olisi maininta, että tuo on mahdollista.
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Viikatemies Jr kirjoitti: nyt pikaisesti en löytänyt asiaa sääntiksestä.
Sääntökirjassa sanotaan, että yleisesti ottaen mittaus on kiellettyä, ellei tilanne sitä vaadi (rynnäkön julistaminen, vihollisen ampuminen, aluevaikutteisten sääntöjen vaikutuksen kantama, deployment jne). Näin ollen normaalisti deepatessa ei saa mitata ennen nopanheittoa, mutta koska locatorit yms ovat aluevaikutteisia laitteita, ne periaatteessa sallivat mitalla tarkastamisen, että deeppaus saadaan sille alueelle.
rediaD droL ma I
Avatar
Myyra
Viestit: 2078
Liittynyt: Pe 11.06.2004 17:53
Paikkakunta: Espoo

Re: teleport homer&locator beacon

Viesti Kirjoittaja Myyra »

Escobar kirjoitti:
Viikatemies Jr kirjoitti: nyt pikaisesti en löytänyt asiaa sääntiksestä.
Sääntökirjassa sanotaan, että yleisesti ottaen mittaus on kiellettyä, ellei tilanne sitä vaadi (rynnäkön julistaminen, vihollisen ampuminen, aluevaikutteisten sääntöjen vaikutuksen kantama, deployment jne). Näin ollen normaalisti deepatessa ei saa mitata ennen nopanheittoa, mutta koska locatorit yms ovat aluevaikutteisia laitteita, ne periaatteessa sallivat mitalla tarkastamisen, että deeppaus saadaan sille alueelle.
Vitsihän on siinä, että tietoa siitä, onko yksikkö pekonin kantamalla, ei tarvita ennen kuin määritettäessä heitetäänkö scatteria vai ei. Toisin sanottuna on aika hankala perustella, miksi etäisyyden saisi mitata ennen modelin asettamista. Minulle on tosin ihan yksi hailee, miten tuota pelataan, ja antaisin vastustajan kyllä mittailla, jos kokee sen jotenkin tärkeäksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”