Rotujen esittely?
Rotujen esittely?
Kysyisin teitä tietäväisiä warmachine pelaajia kirjoittamaan viestin, jossa kerrotte warmachinen ja horden kaikkien rotujen yksityiskohdat ja ne hyvät asiat niistä, jotka saattavat saamaan uuden pelaajan (minä) valitsemaan sen rodun ja tekemään ensimmäistä warmachine tai hordes armeijaa.
Minä en vielä omista sääntökirjaa, mutta olen tutkinut Cryxiä sellaisena, että sillä on mitä kiinnostavimpia ja erikoisimpia yksiköitä mitä muilla ei ole. Olen myös katsellut Khadoria hyvin hienona armeijana, mutta luulen, että se on juuri se rotu jolla useimmat warmachine pelaajat pelaavat, joten en vielä uskalla sitä valita. Muut rodut ovat vielä hämärän peitossa, joten kertokaa omista kokemuksista.
Hordes taas olisi yhtä kiinnostava kuin warmachine, koska se on erikoisempi ja niitä kerää harvempi pelaaja (kai). En kuitenkaan osaa hahmotella niiden eri rotuja kovinkaan hyvin, mutta troll bloods kuulostaa hauskalta.
Eli etsin sellaista rotua, joka on erikoinen, joustava ja yli kaiken hauska pelata!
Minä en vielä omista sääntökirjaa, mutta olen tutkinut Cryxiä sellaisena, että sillä on mitä kiinnostavimpia ja erikoisimpia yksiköitä mitä muilla ei ole. Olen myös katsellut Khadoria hyvin hienona armeijana, mutta luulen, että se on juuri se rotu jolla useimmat warmachine pelaajat pelaavat, joten en vielä uskalla sitä valita. Muut rodut ovat vielä hämärän peitossa, joten kertokaa omista kokemuksista.
Hordes taas olisi yhtä kiinnostava kuin warmachine, koska se on erikoisempi ja niitä kerää harvempi pelaaja (kai). En kuitenkaan osaa hahmotella niiden eri rotuja kovinkaan hyvin, mutta troll bloods kuulostaa hauskalta.
Eli etsin sellaista rotua, joka on erikoinen, joustava ja yli kaiken hauska pelata!
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Without it, you can't use a petty slugga.
Re: Rotujen esittely?
Cygnar: "Se perushyvisvaltio", tuntuu vähän maailmanpoliisilta (vertaantuu aika hyvin nykymaailman jenkkeihin IMO). Pelissä "se ampuvin faktio", mutta osaa lähistelläkin.
Khador: Perusvenäjä, joka kai joka settingissä täytyy olla. Miehet ovat rujoja ja karvaisia, vodka maistuu. Pelissä taktiikka usein "Axe to face", mutta faktiossa on myös hyviä ampuvia yksiköitä.
Protectorate of Menoth: Uskonkiihkoilijat, jotka itsenäistyivät Cygnarista vähän aikaa sitten (muutama vuosikymmen? ei muista ihan tarkkaan...). Pelissä yksiköt lyövät kovaa, mutta harvemmin ampuvat hirveän hyvin, mutta warjackit puolestaan hoitavat ampumista (sekä lähistelyäkin) melkoisen hyvin.
Cryx: "Ne pahikset". Necromancereita, epäkuolleita ja heidän liittolaisia. Hyvin vähän ampumista, koko faktio keskittyy lähitaisteluun (ja vastustajalle vittuiluun).
Mercenaries: Palkkasotureita, eli hyvin kirjava joukko. Näitä voi pelata joko omana faktionaan tai liittää (tietyin rajoituksin) muihin armeijoihin.
Retribution of Scyrah: "Ilkeitä haltioita". Faktion juttu tuntuu olevan vastustajan joukkojen siirtely (itselle otollisempiin paikkoiihn). Uusi faktio, joten paljon rajoittuneempi valikoima juttuja, kuin muilla Warmachinen faktioilla.
Circle Orboros: Druideja, hippejä ja muita metsän asukkeja. Paljon liikuttelujuttuja, nopeasti liikkuvat pedot ja varsin vähän ampumista.
Trollbloods: Heimokansaa, joka pitkään oli Cygnarin liittolainen, mutta Cygnar kusi Trollbloodien pakkiin ja nämä suuttuivat. Lähitaisteluun keskittynyt jengi, joka ei kuitenkaan unohda ampumista. Teoriassa armeija on hidas, mutta oikein buffattuna nopea kuin salama ja iskee kuin tonni tiiliä.
Legion of Everblight: Lohikäärmeen kannattajat, mutatoituneita haltioita ja ogruneita. Yleensä näillä pelataan varsin ampuvaa ja varsin petopainoitteista listaa, mutta muukin onnistuu mainiosti.
Skorne: Idän aavikoilta hyökkäävää kansaa, joka haluaa orjuuttaa kaikki kansat itselleen. Pelissä tuntuu painottuvan lähikseen, mutta kyllä siellä jotain ampumistakin on (en hirveästi osaa sanoa, omassa peliporukassa ei oikein ole skornepelaajaa).
Minions: Mercenaryjen vastine Hordes-puolella, eli toimii (tietyin rajoituksin) muille faktioille tai omana armeijanaan. Uusin faktio, hyvin rajoittunut valikoima erilaisia juttuja. Ampumista on hyvin vähän, kestävyyttä aika paljon ja lyöntivoimaa rutkasti. Faktio jakautuu kahteen alafaktioon (possut ja krokotiilit), joita ei pysty sekoittamaan samaan armeijaan, mikä luo oman haasteensa armeijan rakentamiseen.
Siinä tuommoiset nopeat kuvaukset faktioista. Tosin sanottakoon vielä, että alkuperäiset Warmachine- (Khador, Cygnar, Cryx ja PoM) sekä alkuperäiset Hordes-faktiot (Circle Orboros, Trollbloods, Skorne, Legion of Everblight) ovat sen verran laajoja, että varsinainen kuvaus on aika haastavaa. Lisäksi armeijan pelityyli riippuu paljon enemmän Warcasterin valinnasta, kuin faktiovalinnasta.
Khador: Perusvenäjä, joka kai joka settingissä täytyy olla. Miehet ovat rujoja ja karvaisia, vodka maistuu. Pelissä taktiikka usein "Axe to face", mutta faktiossa on myös hyviä ampuvia yksiköitä.
Protectorate of Menoth: Uskonkiihkoilijat, jotka itsenäistyivät Cygnarista vähän aikaa sitten (muutama vuosikymmen? ei muista ihan tarkkaan...). Pelissä yksiköt lyövät kovaa, mutta harvemmin ampuvat hirveän hyvin, mutta warjackit puolestaan hoitavat ampumista (sekä lähistelyäkin) melkoisen hyvin.
Cryx: "Ne pahikset". Necromancereita, epäkuolleita ja heidän liittolaisia. Hyvin vähän ampumista, koko faktio keskittyy lähitaisteluun (ja vastustajalle vittuiluun).
Mercenaries: Palkkasotureita, eli hyvin kirjava joukko. Näitä voi pelata joko omana faktionaan tai liittää (tietyin rajoituksin) muihin armeijoihin.
Retribution of Scyrah: "Ilkeitä haltioita". Faktion juttu tuntuu olevan vastustajan joukkojen siirtely (itselle otollisempiin paikkoiihn). Uusi faktio, joten paljon rajoittuneempi valikoima juttuja, kuin muilla Warmachinen faktioilla.
Circle Orboros: Druideja, hippejä ja muita metsän asukkeja. Paljon liikuttelujuttuja, nopeasti liikkuvat pedot ja varsin vähän ampumista.
Trollbloods: Heimokansaa, joka pitkään oli Cygnarin liittolainen, mutta Cygnar kusi Trollbloodien pakkiin ja nämä suuttuivat. Lähitaisteluun keskittynyt jengi, joka ei kuitenkaan unohda ampumista. Teoriassa armeija on hidas, mutta oikein buffattuna nopea kuin salama ja iskee kuin tonni tiiliä.
Legion of Everblight: Lohikäärmeen kannattajat, mutatoituneita haltioita ja ogruneita. Yleensä näillä pelataan varsin ampuvaa ja varsin petopainoitteista listaa, mutta muukin onnistuu mainiosti.
Skorne: Idän aavikoilta hyökkäävää kansaa, joka haluaa orjuuttaa kaikki kansat itselleen. Pelissä tuntuu painottuvan lähikseen, mutta kyllä siellä jotain ampumistakin on (en hirveästi osaa sanoa, omassa peliporukassa ei oikein ole skornepelaajaa).
Minions: Mercenaryjen vastine Hordes-puolella, eli toimii (tietyin rajoituksin) muille faktioille tai omana armeijanaan. Uusin faktio, hyvin rajoittunut valikoima erilaisia juttuja. Ampumista on hyvin vähän, kestävyyttä aika paljon ja lyöntivoimaa rutkasti. Faktio jakautuu kahteen alafaktioon (possut ja krokotiilit), joita ei pysty sekoittamaan samaan armeijaan, mikä luo oman haasteensa armeijan rakentamiseen.
Siinä tuommoiset nopeat kuvaukset faktioista. Tosin sanottakoon vielä, että alkuperäiset Warmachine- (Khador, Cygnar, Cryx ja PoM) sekä alkuperäiset Hordes-faktiot (Circle Orboros, Trollbloods, Skorne, Legion of Everblight) ovat sen verran laajoja, että varsinainen kuvaus on aika haastavaa. Lisäksi armeijan pelityyli riippuu paljon enemmän Warcasterin valinnasta, kuin faktiovalinnasta.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: Rotujen esittely?
Aika paljon vei intoa pelin aloituksesta pois, kun noin 40Kmaisesti selitettiin faktiot. "Tää ampuu hyvin" "Tääkin ampuu hyvin" "Nää lähistelee" "Nää lähistelee ja ampuu vähäsen"
Ei kai asia nyt ihan noin ole oikeasti? Ei kai?
Ei kai asia nyt ihan noin ole oikeasti? Ei kai?
'10-'11-'12 WDLOberon kirjoitti:Mä syytän aatamia
(FB)WAAAGH! Zombie slaya' 10 3 11
(40 Kimble)Set-Harah Tomb world 5 2 6
(LOTR) Shadow Sun Tribe (Rhûn&Harad) 1 1 3
Re: Rotujen esittely?
Ohan noita muitakin esittelyjä myös foorumilla vaikka kuinka paljon. Haulla epäilemättä löytyy erilaisia näkemyksiä. Itse en tiedä "40kmaisuudesta" kun en tuota peliä ole koskaan pelannut, mutta kuten sanottua, casterivalinta ratkaisee hyvin paljon. Faktioilla on omat vahvuutensa, mutta niitä voi valinnoilla muokata haluamaansa suuntaan aika pitkälle.aatami kirjoitti:Aika paljon vei intoa pelin aloituksesta pois, kun noin 40Kmaisesti selitettiin faktiot. "Tää ampuu hyvin" "Tääkin ampuu hyvin" "Nää lähistelee" "Nää lähistelee ja ampuu vähäsen"
Ei kai asia nyt ihan noin ole oikeasti? Ei kai?
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: Rotujen esittely?
Miten eri faktioita sitten on parempi kuvailla? Kuten sanottu, faktion sisällä valintoja on runsaasti, mutta pyydettiin kuvailemaan faktioita jotenkin niin sitten kuvailtiin.aatami kirjoitti:Aika paljon vei intoa pelin aloituksesta pois, kun noin 40Kmaisesti selitettiin faktiot. "Tää ampuu hyvin" "Tääkin ampuu hyvin" "Nää lähistelee" "Nää lähistelee ja ampuu vähäsen"
Ei kai asia nyt ihan noin ole oikeasti? Ei kai?
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: Rotujen esittely?
Oikeastaan faktiosta kuin faktiosta saa ampuvan/lyövän/tanssivan. Kyse on enemminkin casterista ja teemasta.
Seuraa näitä linkkejä:
Massina faktiot
Hordes faktiot
Jokainen faktio on kova kun viilaa pelitaitoa ja listaa. Hordes ja Masiina ovat täysin kilpailukykyisiä, joten ota se mikä hivelee silmää.
Seuraa näitä linkkejä:
Massina faktiot
Hordes faktiot
Jokainen faktio on kova kun viilaa pelitaitoa ja listaa. Hordes ja Masiina ovat täysin kilpailukykyisiä, joten ota se mikä hivelee silmää.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Rotujen esittely?
Sanokaas vielä: mikä casteri? Se on hyvä factio jossa on mielestäni coolein warcasteri?
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Without it, you can't use a petty slugga.
Re: Rotujen esittely?
=D pelis varmaa about 80 casteriä
Re: Rotujen esittely?
Kannattaa valita faktio jonka fluffi ja modelit mielyttää. näin parhaana alotusvinkkinä kaiketi.
Re: Rotujen esittely?
Sanokaas teidän mielipiteenne siitä, mitkä ovat hyviä factioita sille joka tykkää erikoisesta, eksoottisesta, eriskummallisesta ja normaalista poikkeavalta. Cryx? Trollbloods? Japani?
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Without it, you can't use a petty slugga.
Re: Rotujen esittely?
varmaan rarein faktio on kaiketi skorne, eli se olisi eksoottinen. hyviä ja juustosia ois varmaan cryx ja legioona
Re: Rotujen esittely?
Kannattanee myös miettiä tykkääkö kuinka paljon isoista pedoista ja örmyistä. Hordesin puolella on enemmän käytössä näitä. Warmachinen puolella on jotain castereita jotka erikoistuu warjackeihin, mutta muissa listoissa niitä on se 1-2 yleisimmin. Menothilla vähän enemmän.
Tuosta erikoisesta poikkeavasta voi ehkä sanoa sen verran, että ainakin Khador, Cygnar ja tietyssä mielessä Menoth ovat ainakin teemallisesti aika valtavirtaa. Poikkeavampia valintoja warmachinen puolella taitaa olla Retribution ja Cryx. Hordesin puolella ne on kaikki omalla tavallaan erikoisia.
Kaikkein ihmeellisimmät listat saa kokoon toki Mercenaryillä tai Minioneilla, eli jos koko lista kääpiöitä, merirosvoja, sikoja tai krokotiilejä kiinnostaisi niin kannattaa katsoa myös siihen suuntaan. Noilla on toki paljon rajatummat laajentamisoptiot, eikä varmaan ole parhaita aloittavalle pelaajalle. (?)
Tuosta erikoisesta poikkeavasta voi ehkä sanoa sen verran, että ainakin Khador, Cygnar ja tietyssä mielessä Menoth ovat ainakin teemallisesti aika valtavirtaa. Poikkeavampia valintoja warmachinen puolella taitaa olla Retribution ja Cryx. Hordesin puolella ne on kaikki omalla tavallaan erikoisia.
Kaikkein ihmeellisimmät listat saa kokoon toki Mercenaryillä tai Minioneilla, eli jos koko lista kääpiöitä, merirosvoja, sikoja tai krokotiilejä kiinnostaisi niin kannattaa katsoa myös siihen suuntaan. Noilla on toki paljon rajatummat laajentamisoptiot, eikä varmaan ole parhaita aloittavalle pelaajalle. (?)
Viimeksi muokannut Prkl, Pe 03.06.2011 22:06. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”
― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Re: Rotujen esittely?
Skornea myös ehkä löytyy suomesta faktioista kaikkein vähiten, joka sopinee tohon sun normaalista poikkeava määritelmään. Mutta tämä puhdas mututuntuma parin vuoden turnausten perusteella.
Re: Rotujen esittely?
No joo en tiiä Skornesta oikein, mutta ajattelin tällä eriskummallisella/normaalista poikkeavuudella sitä, että sillä factionilla on paljon erikoisia sääntöjä ja yksityiskohtia, kuten nyt cryxin yksi yksikkö (lol) pystyy rakentamaan räjähtäneistä jackeista robootteja jotka tekee kamikaze iskuja! Yay!
Olen kuitenkin varma että aijon (jos aijon) aloittaa warmachine/hordes harrastukseni joko Cryxeillä, Mercenaryilla taikka Trollbloodeilla.
Cryksit ovat erskummallisia hauskalla tavalla
Mercenaryt ovat 40k örkkejen sukulaisia (voi kustomoida jackeja vaikka mihin suuntaan!)
Trollbloodit tuntuvat järeiltä tositrolleilta jotka lyövät ihmisiä pataan ilmaseksi.
Sanotkaas teidän mielipide näistä factioneista.
Olen kuitenkin varma että aijon (jos aijon) aloittaa warmachine/hordes harrastukseni joko Cryxeillä, Mercenaryilla taikka Trollbloodeilla.
Cryksit ovat erskummallisia hauskalla tavalla
Mercenaryt ovat 40k örkkejen sukulaisia (voi kustomoida jackeja vaikka mihin suuntaan!)
Trollbloodit tuntuvat järeiltä tositrolleilta jotka lyövät ihmisiä pataan ilmaseksi.
Sanotkaas teidän mielipide näistä factioneista.
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Without it, you can't use a petty slugga.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Rotujen esittely?
Kaikki osaavat kaikkea. Jotkut osaavat toisia juttuja paremmin kuin toiset. Esim. Khadorista on vaikeampi tehdä taikuuteen painottuvaa armeijaa kuin esim. haltioista, ja Cryxistä on vaikeampi tehdä ampuvaa armeijaa kuin Khadorista tai Cygnarista. Jollei rupea kovin syvällistä analyysiä kirjoittamaan joka faktiosta, jää oikeastaan ainoaksi vaihtoehdoksi kertoa lyhyesti, mihin kukin faktio normaalisti painottuu.aatami kirjoitti:Aika paljon vei intoa pelin aloituksesta pois, kun noin 40Kmaisesti selitettiin faktiot. "Tää ampuu hyvin" "Tääkin ampuu hyvin" "Nää lähistelee" "Nää lähistelee ja ampuu vähäsen"
Ei kai asia nyt ihan noin ole oikeasti? Ei kai?
Khador lienee kaikista suoraviivaisin, kaikilta muilta löytyy melkoinen repertuaari kikkoja. Tai siis, kyllä Khadoriltakin kikkoja köytyy, niitä vain ei yleensä tarvita voittamiseen, kun rehellinen turpasaunakin toimii.mutta ajattelin tällä eriskummallisella/normaalista poikkeavuudella sitä, että sillä factionilla on paljon erikoisia sääntöjä ja yksityiskohtia,
Mainitsemistasi faktioista Peikoilla on ehkä vähiten "kikkoja". Niillä on kyllä runsaasti yksiköitä, jotka tukevat omien joukkojen suorituskykyä, mutta loppujen lopuksi nekin kikat tähtäävät siihen, että osataan ottaa vastustajan rynnäkkö vastaan ja annetaan sen jälkeen vielä pahemmin takaisin.
Mercenaryiltä löytyy hillitön valikoima nimenomaan kikkoja. Ongelmaksi muodostuukin monesti se, että kuka niiden kaikkien kikkojen jälkeen tekee sen varsinaisen työn eli vetää naapuria turpaan. Palkkasotureilla pitääkin yrittää löytää tasapaino suorittajien ja kikkailijoiden välillä. Esim. Nomad (raskas jacki) on täysin erikoissäännötön, mutta lyö lujaa ja on halpa. Steelhead Riflemanit ampuvat melko näppärästi kustannustehokkaaseen hintaan. Sitten taas jotkut mercenaryt, kuten Reinholdt, Gorman di Wulfe, Madelyn Corbeau ja Piper of Ord eivät itse tee juuri ikinä mitään, mutta tarjoavat kavereilleen ylimääräisiä laukauksia, savuverhoa, lisää liikettä tai kestävyyttä tai jopa paremman kyvyn komentaa omia joukkoja.
Cryx taikoo vasemmalta ja oikealta, herättää omia (ja vastustajan) raatoja takaisin tolpilleen, kävelee seinien läpi, pudottaa kaikkia vastustajan statteja, on vaikeahko ampua pois eri erikoissääntöjen takia (mm. stealth monilla yksiköillä, eli yli 5" päästä tulevat hyökkäykset menevät automaattisesti ohi; Satyxis raiderit immuuneja blast damagelle ja korkea Defence ampumista vastaan, jne.), hyökkäävät naamalle pöydän toiselta puolelta ja lyövät vihaisemmin kuin Nasse-setä. Cryxistä saa halutessaan hyvin suoraviivaisenkin armeijan, mutta jos haluaa aiheuttaa vastustajalle mahdollisimman paljon harmia ja pahaa mieltä, Cryx on kyllä vaihtoehdoista paras.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Rotujen esittely?
Jos käsitän mitä haet erikoisuudella takaa, niin Cryx on tosiaan faktio, jonka nyt on vain pakko tehdä kaikki eri tavalla :P Useasti käy juurikin niin, että "muut" faktiot saa jotain ja Cryxille jostain syystä tuleekin sitten jotain ihan muuta. Säännöissä on tosiaan erikoisia combotuksia jne.
Retributionilla on taas vaihteeksi warjackit, jotka toimii erikoisesti suojageneraattoreidensa takia. Lisäksi näillä on erikoisia ja yllättäviä yksiköitä ja jännittäviä sooloja, vaikka ei nyt ehkä vielä toistaiseksi valikoimat vähyyden takia aivan hillitöntä kombokikkailua.
Hordes taas nyt on kautta linjan erikoisempi sääntökokonaisuus, sillä jokainen armeijaan liitetty peto tuo animuksen kehiin, joka on käytännössä heikohko loitsu warlockille, joita kuitenkin soveltaen oikeisiin tilanteisiin saa erikoisia tilanteita aikaiseksi.
Hordesista Circlellä on aika uniikkia teleporttailua pelityylissä ja vaihtoehdoissa. Legioona on myös kokonaisuutena erikoinen, jo fluffinsakin takia, ja petojen rakenteen vuoksi. Se on hordesin faktioista ainoa jolla on ihan oma petotyyppinsä, eli warbeasteja pienimmällä basekoolla. Ja ei taida niillä olla yhtäkään petoa jolla ei olisi Eyeless Sightiä?
Mutta kuten sanottua, yllättävän ja erikoisen listan saa totta kai millä tahansa faktiolla. Mutta noissa on ehkä eniten jonkinlaista "vierauden" tai "tehdään jutut eri tavalla" fiilistä.
Retributionilla on taas vaihteeksi warjackit, jotka toimii erikoisesti suojageneraattoreidensa takia. Lisäksi näillä on erikoisia ja yllättäviä yksiköitä ja jännittäviä sooloja, vaikka ei nyt ehkä vielä toistaiseksi valikoimat vähyyden takia aivan hillitöntä kombokikkailua.
Hordes taas nyt on kautta linjan erikoisempi sääntökokonaisuus, sillä jokainen armeijaan liitetty peto tuo animuksen kehiin, joka on käytännössä heikohko loitsu warlockille, joita kuitenkin soveltaen oikeisiin tilanteisiin saa erikoisia tilanteita aikaiseksi.
Hordesista Circlellä on aika uniikkia teleporttailua pelityylissä ja vaihtoehdoissa. Legioona on myös kokonaisuutena erikoinen, jo fluffinsakin takia, ja petojen rakenteen vuoksi. Se on hordesin faktioista ainoa jolla on ihan oma petotyyppinsä, eli warbeasteja pienimmällä basekoolla. Ja ei taida niillä olla yhtäkään petoa jolla ei olisi Eyeless Sightiä?
Mutta kuten sanottua, yllättävän ja erikoisen listan saa totta kai millä tahansa faktiolla. Mutta noissa on ehkä eniten jonkinlaista "vierauden" tai "tehdään jutut eri tavalla" fiilistä.
In the heat of the blight/
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
you lose your heart and sell your soul/
I lose control in the heat of the blight
- Goat of Yuggoth
- Viestit: 231
- Liittynyt: Su 19.06.2011 20:26
- Paikkakunta: Oulu
Re: Rotujen esittely?
Tietenkin kannattaa valita juurikin se, mistä saat eniten irti taustatarinan pohjalta, ja myös ihan mikä vaan venettäsi keinuttaa figujen pohjalta. Itse juurikin tämän takia valitsin aikoinani Everblightin, figut ovat mielenkiintoisia kalamaisuusensa ja sokeutensa takia.
Ei muuta kun PP:n sivuille galleriaan katselemaan vaikka ensin niitä castereita, ja ihan siltä näppituntumalta annat mennä vaan. Figut ovat sen verran upeita kaikki että jokainen löytää omansa.
Itse muun muassa ostan PP:n figut ihan vaan siltä pohjalta että minkä figun haluan nähdä naamani edessä peleissä. En halua juustottaa, vaan haluan saada armeijan joka on näköiseni.
Ei muuta kun PP:n sivuille galleriaan katselemaan vaikka ensin niitä castereita, ja ihan siltä näppituntumalta annat mennä vaan. Figut ovat sen verran upeita kaikki että jokainen löytää omansa.
Itse muun muassa ostan PP:n figut ihan vaan siltä pohjalta että minkä figun haluan nähdä naamani edessä peleissä. En halua juustottaa, vaan haluan saada armeijan joka on näköiseni.
"Where once there was one, now there is two."
"Where once there was pink, now there is blue."
"Where once there was pink, now there is blue."