Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
- Sotalammas
- Viestit: 449
- Liittynyt: Ma 04.08.2003 18:57
- Paikkakunta: Vantaa, Hakunila
Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Heikun keikun !!
On tässä mielessä nyt pyörinyt hetken aikaa jo idea Flames pelista jossa olisi mukana kevyt elementti pääliköiden johtosuhteista.
Elikkä kummallakin puolella pelaisi 4 pelaajaa. Kolme näistä pelaajista johtaisi 1250 pisteen jälkaväkilistaa jonka kasaamiseen saa käyttää vain Combat, Weapon ja oman komppanialistan support platooneita. Tämä neljäs pelaaja kasaisi listansa pelkistä Divisional support yksiköistä.
Näin ollen joukkue muodostuisi 3 komppanian päälliköstä ja yhdestä pelaajasta joka toimii pataljoonan päälikkönä.
Tarkoituksena olisi siis että jokaisella komppanialla on oma hyökkäys / puolustuskaista tai vastuu alue, jolla perusjoukut pysyvät. Pataljoonan komentaja antaa jokaiselle komppanialle tavoitteet, jotka pitää saavutta aina vuorojen edetessä. Antamiensa tehtävien ja oman harkintansa perusteella patajoonen komentaja sitten alistaa omia divisional supporteja tietyksi vuoromääräksi aina komppanien päällikön käyttöön.
Ajatuksena oli myös että pataljoonan ja komppanien pääliköiden välinen viestitys toimisi radioliikennettä kuvaalla tavalla kirjoitetuilla paperilapuilla. Pataljoonan komentaja saa lähettää 3 viestiä vuorossa jokaiselle komppanian päälikölle maks 100 merkkiä. Komppanioiden pääliköt pystyvät lähettämään myös kolme viestiä pataljoonaan. Jos tämä määrä ylittyy tai henkilöt haluavat keskustella pelitilanteesta lasketaan radioyhteys olleeksi liiankauan auki ja vastustaja saa automaattiset tykistön range in:in mihgin tahansa tämän komppanian kohteeseen. Eli kaikki pelitilanteisiin liittyvä kommunikointi joukkupelaajien kanssa vain "radion" välityksellä.
Tässä olisi tällainen alustava idea eläytyvämmästä skenaariosta Flamesiin. Ja siis Conissa olis mielestäni helppo järjestää ja kokeilla. Olisiko ihmisillä siis halua tulla pelaamaan jos tässä järjestelen asiaa tarkemmin ?
Parannus ehdotuksia joa kommentteja kaivataan. Näyttääkö paperilla edes toteuttamiskelpoiselta idealta?
Mielessä on siis pyörinyt ideaa että komppanioille antaisi lähes jokaiselle vuorolle jotain tavoitteita mitä niiden pitää tehdä, jotta voivat jatkaa seuraavaan. Ja tietenkin tavoitteet menisivät sitten päälle toisenosapuolen tavoitteiden kanssa, jotta saa hyvää mättöä. Paikaksi ja ajaksi alustavasti itä-rintama ja Late war ( haluja olisi myös sijoittaa Mid war:iin , mutta mites muut ? )
Tarkempaa skenaario suunnittelua tässä vasta sitten jos idea saa tuulta siipiensä alle.
Lammas
On tässä mielessä nyt pyörinyt hetken aikaa jo idea Flames pelista jossa olisi mukana kevyt elementti pääliköiden johtosuhteista.
Elikkä kummallakin puolella pelaisi 4 pelaajaa. Kolme näistä pelaajista johtaisi 1250 pisteen jälkaväkilistaa jonka kasaamiseen saa käyttää vain Combat, Weapon ja oman komppanialistan support platooneita. Tämä neljäs pelaaja kasaisi listansa pelkistä Divisional support yksiköistä.
Näin ollen joukkue muodostuisi 3 komppanian päälliköstä ja yhdestä pelaajasta joka toimii pataljoonan päälikkönä.
Tarkoituksena olisi siis että jokaisella komppanialla on oma hyökkäys / puolustuskaista tai vastuu alue, jolla perusjoukut pysyvät. Pataljoonan komentaja antaa jokaiselle komppanialle tavoitteet, jotka pitää saavutta aina vuorojen edetessä. Antamiensa tehtävien ja oman harkintansa perusteella patajoonen komentaja sitten alistaa omia divisional supporteja tietyksi vuoromääräksi aina komppanien päällikön käyttöön.
Ajatuksena oli myös että pataljoonan ja komppanien pääliköiden välinen viestitys toimisi radioliikennettä kuvaalla tavalla kirjoitetuilla paperilapuilla. Pataljoonan komentaja saa lähettää 3 viestiä vuorossa jokaiselle komppanian päälikölle maks 100 merkkiä. Komppanioiden pääliköt pystyvät lähettämään myös kolme viestiä pataljoonaan. Jos tämä määrä ylittyy tai henkilöt haluavat keskustella pelitilanteesta lasketaan radioyhteys olleeksi liiankauan auki ja vastustaja saa automaattiset tykistön range in:in mihgin tahansa tämän komppanian kohteeseen. Eli kaikki pelitilanteisiin liittyvä kommunikointi joukkupelaajien kanssa vain "radion" välityksellä.
Tässä olisi tällainen alustava idea eläytyvämmästä skenaariosta Flamesiin. Ja siis Conissa olis mielestäni helppo järjestää ja kokeilla. Olisiko ihmisillä siis halua tulla pelaamaan jos tässä järjestelen asiaa tarkemmin ?
Parannus ehdotuksia joa kommentteja kaivataan. Näyttääkö paperilla edes toteuttamiskelpoiselta idealta?
Mielessä on siis pyörinyt ideaa että komppanioille antaisi lähes jokaiselle vuorolle jotain tavoitteita mitä niiden pitää tehdä, jotta voivat jatkaa seuraavaan. Ja tietenkin tavoitteet menisivät sitten päälle toisenosapuolen tavoitteiden kanssa, jotta saa hyvää mättöä. Paikaksi ja ajaksi alustavasti itä-rintama ja Late war ( haluja olisi myös sijoittaa Mid war:iin , mutta mites muut ? )
Tarkempaa skenaario suunnittelua tässä vasta sitten jos idea saa tuulta siipiensä alle.
Lammas
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
njoo, kyllä itseäni kiinnostaisi jos sinne tämmöinen märkäkorva kelpaa suomalaisillaan(tuon 1250pts sais maaleihin juuri ja juuri ennen conia).
eli siis varsinaista pelikokemusta ei kauheasti ole, eli neuvoja tulen tarvitsemaan itse pelin kulussa.
eli siis varsinaista pelikokemusta ei kauheasti ole, eli neuvoja tulen tarvitsemaan itse pelin kulussa.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Kuulostaa ihan hauskalta, joskin hieman hankalalta. Varmaankin pelinjohdon olisi syytä tässä tapauksessa pelata niin pataljoonien komentajia jotta turhalta sählingiltä ja väärinkäsityksiltä vältyttäisiin. Voisivat samalla vahtia että viestien merkkimäärät pysyvät sopivina yms. Toisaalta ehkä tätä kannattaisi kokeilla jossain vähemmän nimeätekevässä tapahtumassa, esim. ihan Helsingin pelipäivillä. Näkisi sitten että kannattaako alkaa coniin järkkäämään. Toisaalta ei Conissa kai ole vielä muutakaan FoW ohjelmaa, että siinä mielessä kaikki on aina kotiinpäin.
Kalat meni kotio...
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Itseä lähinnä epäillyttää tuo 100n merkin raja. Millä tuo tarkistetaan? Paikalla tietokone jolla viestit tehdään? Käsipelillä lasketaan? Käsipelillä homma vain hidastuisi turhaan. Jos taas tuota ei valvota niin mikäs rajoite se sellainen on...
Itse olen valmis jokatapauksessa osumaan jos ei muuta fow happeningia ole samaan aikaan(as if :D Ei fow skene taida iha tarpeeksi iso olla kahta samanaikaista tapahtumaa varten ;).
Itse olen valmis jokatapauksessa osumaan jos ei muuta fow happeningia ole samaan aikaan(as if :D Ei fow skene taida iha tarpeeksi iso olla kahta samanaikaista tapahtumaa varten ;).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
- Kaapelikala
- Viestit: 4446
- Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
- Paikkakunta: Espoo
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Ruutupaperia, jossa tasan sata ruutua? 10x10 tai 25x4 tai 20x5? Noita voi tehdä vaikka tietokoneella ja tulostaa.
- Sotalammas
- Viestit: 449
- Liittynyt: Ma 04.08.2003 18:57
- Paikkakunta: Vantaa, Hakunila
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Ajatuksena on että pataljoonan komentaja molemmilla puolilla toimii pelinjohtajan roolissa. Tällä saadaan hallitusti ja ennakolta suunnitellulla tavalla skenaario etenemään, kun molemmilla päälliköllä on selvä kuva pelin kulusta. Viestittely ja sen toteutus oli vasta alustava idea. Ajattelin valmiiksi tehtyjä ruutupaperi lappuja joissa on se 100 ruutua, joten kirjoitat merkin per ruutu ja sillä selvä. Kun pataljoonan komentaja on skenun järjestäjä molemmilla puolilla niin ei pitäisi olla ongelmaa.harkkari kirjoitti:Kuulostaa ihan hauskalta, joskin hieman hankalalta. Varmaankin pelinjohdon olisi syytä tässä tapauksessa pelata niin pataljoonien komentajia jotta turhalta sählingiltä ja väärinkäsityksiltä vältyttäisiin. Voisivat samalla vahtia että viestien merkkimäärät pysyvät sopivina yms. Toisaalta ehkä tätä kannattaisi kokeilla jossain vähemmän nimeätekevässä tapahtumassa, esim. ihan Helsingin pelipäivillä. Näkisi sitten että kannattaako alkaa coniin järkkäämään. Toisaalta ei Conissa kai ole vielä muutakaan FoW ohjelmaa, että siinä mielessä kaikki on aina kotiinpäin.
Kommenttia halusin aluksi ihan siitä kuulostaako ajatus tällaisesta skenaariosta toteuttamisen arvoisella ja löytyykö innokkaita pelaajia ennen kuin alan hiomaan ideaa tarkemmin.
Lammas
Viimeksi muokannut Sotalammas, To 02.06.2011 23:25. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
- Sotalammas
- Viestit: 449
- Liittynyt: Ma 04.08.2003 18:57
- Paikkakunta: Vantaa, Hakunila
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Ehdit sitten kirjoittaa mun idean esille juuri ennen minua.Kaapelikala kirjoitti:Ruutupaperia, jossa tasan sata ruutua? 10x10 tai 25x4 tai 20x5? Noita voi tehdä vaikka tietokoneella ja tulostaa.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Noh sit :D Minua tosin ei sit tuohon pataljoonapäälikön hommaan saa tykilläkään uhkaamalla ;) Mun kirjoitustyyli senverran leväperäistä että menisi turhan hankalaksi pitää huolta että olisi yksi per ruutu :D Mut eipä sinänsä. Eiköhän vapaaehtoisia komentajia luulisi löytyvän yli tarpeiden ;) Parempi vaan että siellä on joku jolla on strategian tajua eikä minun kaltaista "kuinka menettää kunkkutiikerit ilman että vastustajan tarttee ampua laukaustakaan" neropattia ;)Sotalammas kirjoitti:Ajatuksena on että pataljoonan komentaja molemmilla puolilla toimii pelinjohtajan roolissa. Tällä saadaan hallitusti ja ennakolta suunnitellulla tavalla skenaario etenemään, kun molemmilla päälliköllä on selvä kuva pelin kulusta. Viestittely ja sen toteutus oli vasta alustava idea. Ajattelin valmiiksi tehtyjä ruutupaperi lappuja joissa on se 100 ruutua, joten kirjoitat merkin per ruutu ja sillä selvä. Kun pataljoonan komentaja on skenun järjestäjä molemmilla puolilla niin ei pitäisi olla ongelmaa.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Joo toki, huomasin kuulostaneeni hieman skeptiseltä tuossa aikaisemmassa postauksessa. Kyllä kiinnostusta löytyy ja kuulostaa kyllä jännältä. Toimivuudesta herää pieni epäilys, mutta eipä sitä tiedä jos ei kokeile. Olen mukana mitä suurimmalla todennäköisyydellä. Conissa olisi kiva pelata FoWia, mutta ehkäpä tuollainen kamppis, mikä oli viimevuonna, vie hieman liikaa aikaa, kun siellä on niin paljon muutakin. Joku megapeli, tai juurikin tämän tyyppinen, voisi olla passelimpiSotalammas kirjoitti: Kommenttia halusin aluksi ihan siitä kuulostaako ajatus tällaisesta skenaariosta toteuttamisen arvoisella ja löytyykö innokkaita pelaajia ennen kuin alan hiomaan ideaa tarkemmin.
Lammas
Kalat meni kotio...
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Kuulostaa kyllä täysin toteuttamiskelpoiselta. Itse toki toivoisin peliä enemmän länsirintamalle, mutta saanpahan taas syyn maalata saksalaisia.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
-
taistelukenguru
- Viestit: 101
- Liittynyt: Ti 15.02.2011 22:46
- Paikkakunta: helsinki
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Kuullostaa mukavalta ja erilaiselta itse voin ilmoittautua mukaan
take drugs kill a bear!
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Voisin harkita märkäkorvana oman latewar suomi-panssarikomppaniani paikalleraahaamista jos vaan yhtään pelikokemusta saan raavittua kasaan kesän aikana, yhtään kunnon peliä ei vielä ole takana ja armeijakin vielä melkoisen vaiheessa.
Vaikka tuo systeemi kuulostaakin toki hienolta (olen itsekkin ajatellut samantyyppistä komentaja-komentaja peliä, tosin muiden historiallisten yhteydessä), niin siinä tulee esteitä vähänkään erikoistuneemman listan kanssa. Otetaan nyt tämä oma pelilaillinenpdf-intelini; Saan kolme vaunujoukkuetta ja HQn, loput on sijoitettu ovelasti divisioonatuen sarakkeeseen - toisinsanoen; Voisiko tätä komentajahärveliä (joka kuulostaa hyvältä) soveltaa niin että se rajoittaisi vähemmän divisioonatukia?
Esim. 1-2 divisionalsupporttia /pelaaja jos ei lainkaan rykmentti&tukitason supportteja?
Ja komentajalle selän taakse tietysti kaikki tykit ja lentokoneet + jotain kivaa, tiedä sitten mitä.
Vaikka tuo systeemi kuulostaakin toki hienolta (olen itsekkin ajatellut samantyyppistä komentaja-komentaja peliä, tosin muiden historiallisten yhteydessä), niin siinä tulee esteitä vähänkään erikoistuneemman listan kanssa. Otetaan nyt tämä oma pelilaillinenpdf-intelini; Saan kolme vaunujoukkuetta ja HQn, loput on sijoitettu ovelasti divisioonatuen sarakkeeseen - toisinsanoen; Voisiko tätä komentajahärveliä (joka kuulostaa hyvältä) soveltaa niin että se rajoittaisi vähemmän divisioonatukia?
Esim. 1-2 divisionalsupporttia /pelaaja jos ei lainkaan rykmentti&tukitason supportteja?
Ja komentajalle selän taakse tietysti kaikki tykit ja lentokoneet + jotain kivaa, tiedä sitten mitä.
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
hmm, itselläni olisi kyl melko kivuttomasti hankittu 1250pts verran jalkaväkeä suomalaisille(eli hq+2 platoonaa jalkaväkeä, weapon platuunat ja jääkäriä+tank huntereita/kevyttä kenttätykkiä) se on vaan vaiheessa(hq+1platoona jalkaväkeä+50% weapon platoonista maaleissa)+kyl komento puolelle tarvittais joku monen sodan kokenut suomalaiskomentaja.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
- Sotalammas
- Viestit: 449
- Liittynyt: Ma 04.08.2003 18:57
- Paikkakunta: Vantaa, Hakunila
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Olin kyllä alustavasti suunnitellut Saksan ja Neuvostoliiton välistä taistelua, mutta jos intoa ja varsinkin nappeja löytyy niin suomi vs Neukku olisi huomattavasti kiinnostavampi. Mikä olisikaan hienompi skenaarion aihe kuin Kuuterselän vastahyökkäys? Toimisi skenuna hyvin kun molemmat ovat hyökkääjiä omilla tavoitteillaan.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
jees, nyt kaikki suomipelaajat kellareista esiin ja tänne huutamaan:D kyllähän sinne divisional supportiin saa saksalaista/neukku kalustoa jos oikein tiukaksi vetää.
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
No höh, pitääkö tässä nyt oikeasti alkaa vakavissaan miettimään jonkun kaverin kyytiin vääntäytymistä, että pääsisi pelaamaan tätäkin... :) Sattuu menot niin ikävästi peräkkäin, että erityistä motivaatiota ei olisi enää kolmatta viikonloppua peräkkäin helsinkiin ajella ainakaan omatoimisesti, mutta pistetään nyt kuitenkin alustavaan harkintaan vielä.
Jos nyt siis onnistun motivaatiotestissä 8+ tunnin autossa istumiseen vielä tuonakin viikonloppuna, niin voisin tuoda paikalle tarpeen mukaan suomalaisia, saksalaisia ja/tai venäläisiä n. 1750 pisteen arvosta.
Jos nyt siis onnistun motivaatiotestissä 8+ tunnin autossa istumiseen vielä tuonakin viikonloppuna, niin voisin tuoda paikalle tarpeen mukaan suomalaisia, saksalaisia ja/tai venäläisiä n. 1750 pisteen arvosta.
-
taistelukenguru
- Viestit: 101
- Liittynyt: Ti 15.02.2011 22:46
- Paikkakunta: helsinki
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Multa löytyy kaikenlaista suomalaista kalustoa jääkäreistä pak 40:pst tykkeihin noin 1750 pts.
heti ku jaksais maalaa
heti ku jaksais maalaa
Viimeksi muokannut taistelukenguru, Su 19.06.2011 21:55. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
take drugs kill a bear!
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
jees, eikö täs olis alustavasti 4 suomi-pelaajaa isoon suomi v. nl matsiin? itelläni on tosiaan joku 1250pts järkevästi saatavilla kompanian omia juttuja+ sitten tietysti jos joku tarvii stugeja/sturmeja lainalle niin niitä löytyy se 9...(ei toki maaleissa)
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
- Sotalammas
- Viestit: 449
- Liittynyt: Ma 04.08.2003 18:57
- Paikkakunta: Vantaa, Hakunila
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
santso kirjoitti:jees, eikö täs olis alustavasti 4 suomi-pelaajaa isoon suomi v. nl matsiin? itelläni on tosiaan joku 1250pts järkevästi saatavilla kompanian omia juttuja+ sitten tietysti jos joku tarvii stugeja/sturmeja lainalle niin niitä löytyy se 9...(ei toki maaleissa)
Tässä on sitten päädytty Suomi vs Neukku peliin. Luin tuossa vähän lähdekirjallisuutta skenua varten ja päädyin siihen tulokseen että Portinhoikan valtaus ja suomalaisten vastahyökkäys sinne olisi parempi skenaarion kannalta kuin kuuterselän hyökkäys. Siellä kun suomi hyökkäsi niin vajavaisin voimin ilman mitään suurempia taktisia liikkeitä joita voisi pelissä kuvata.
Lyhyesti Suomella oli Portinhoikan taisteluissa mukana Panssaridivisioona (sisältää rynnakkotykkipataljoonan, panssariprikaatin ja jääkäriprikaatin. Tämän lisäksi 2 erillista jalkaväki pataljoonaa.
Taisteluun osallistui myös suomen ilmavoimat useilla taistelu lennoilla ja lento-osasto kuhlmay saksalaisista. Sekä suomalaisia kenttätykkejä yli 14 patteria.
Neukuilla oli keskitettynä portinhoikan suuntaan 1 jalka väkidivisioona, rynnäkkötykkiprikaati ja panssarivaunuprikaati. Ja määrittelemätön joukko erillisiä muodostelmia, jotka sisälsivät ainakin raskasta vaunukalustoa ja tykistöä.
Noista pohjista voisi katsella vähän listoja millä ihmiset haluavat pelata ja löytyykö kalustoa noihin Suomen tankkilistoihin. Suomella oli esim 23 Stug:ia 3 T-34 1 x KV-1 ja 4x T-28 ja 2 kompaniallista T-26 vaunuja.
Neukku voikin sitten ostaa vaunuja niin paljonkuin käytännössä haluaa.
Tarkoituksena laittaa maaston Portinhoikan ja talin maaston hengessä kentälle. Ja skenaariossa olisi sitten historiallisia tapahtumia "kentän" ulkopuolella motitus ja saarrostus uhan muodossa jota vaikuttavat kentän tapahtumiin. Nämä vielä vähän auki ideoita paljon, mutta niistä tarkempaa keskustelua sitten kun joku ilmoo itsensä neukku pomoksi.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Re: Ropecon Flames of war teemapeli johtosuhteilla
Tässä on hyvä tilaisuus päästä ulkoiluttamaan uusia Neukkujani. Maaleissa on vasta yksi joukkue, mutta saan kyllä ahkeroitua loput jalkaväet Ropeconiin mennessä. Tosin tarvitsen lainaksi rynnäkkötykkejä, mikäli en niitä ehdi hankkimaan. Saisin neljää ISU-152 vaunua lainaamalla kokoon tuon 1250 pistettä. Muutkin panssarit toki käyvät.
Nopat ja Taktiikka Ry
Pääkaupunkiseudun pelikerho
Pääkaupunkiseudun pelikerho