Aikataulu
09:00-10:00= Ilmoittautuminen
10:00-12:46=Peli 1
12:45-13:30=Ruokatauko (mikäli peli 1 ei ole saatu pelattua valmiiksi ruokataukoon mennessä niin peliä saa jatkaa mutta se on sitten ruokatauosta pois).Tällä tauolla myös paras armeija äänestys).
13:30-16:15=Peli 2
16:30-19:15=Peli 3
noin 19:15-> Palkintojen jako ja siivous.
Elikkä alla on kevyet kompit!.
-Armeijan koko 2400pts
-Ei taikaesine fortressia
-Uusi Power scroll on sallittu. Kun moni ei ottanu asiaan kantaa niin päätin että uusittu versio otetaan käyttöön.
-Special characterit jotka maksavat 400 tai alle ovat sallittuja.
- Ravening hordes Chaos dwarf lista ( http://www.chaos-dwarfs.com/forum/showt ... d=8008)tai mikäli Tamurkhanissa on kohtuullinen armeija lista Chaos Dwarfeille niin on sallittu(tamurkhaniin on kuulemma tulossa chaos dwarf army list)
- Dogs of warin Ravening hordes lista on sallittu.
- Unitti saa maksaa (ei koske charruja jos ne liittyy unittiin) max 450pts ja unitin koko saa olla maksimissaan 60 modellia.
-Armeija pitää olla vähintään kasattu!Ja base pitää olla.eli lelu abolla pitää se base olla kun tuutte pelaa.
-Ogrejen uusi kirja on sallittu mikäli sen saa hankittua ajoissa ennen turnausta.Ogret saa jotain cavalryä uudessa kirjassa joten lähemmin näkee Onko forgen rhinox riderit sallittava erikseen vai löytyykö mokomat kirjasta.
-Vampire Counttien Terrorgheist, Cairn wraith ja se Banshee hero ovat sallittuja koska ne ovat Gw.n virallistamia.
-Line of sight: Tässä turnauksessa käytetään True line of sight sääntöä mikä löytyy myös Faban 8 edikan säännöistä.
Huom! Tuokaa 2 kappaletta armeija listoistanne. Toinen itsellenne ja toinen tuomarille.
Pisteytys:Alla on turnaus pisteytys taulukko. Tämä taulukko on sama joka oli Seinäjoen Faba turnauksessa.
10-10=(0-299)
12-8=(300-599)
14-6=(600-899)
16-4=(900-1199)
18-2=(1200-1499)
20-0=(1500+)
Varapelaaja: Marko Hartikainen-----Bretonnia/skaven/Daemons of Chaos
Osallistujat:(elikkä nimi ja armeija) 18/20
-Arttu Sulkanen-----Wood elves
-Sami Vänni ----- Vampire Counts
-Ilpo Lehtimäki-----High elves
-Juho Dahlman-----High elves
-Ville Salonen-----Armeija ei vielä tiedossa
-Risto Salonen-----Orcs and Goblins
-Ville Nevalainen-----Vampire Counts
-Lauri Korhonen-----Skaven
-Ville Virtanen-----Daemons of chaos
-Teemu Hakonen-----Daemons of chaos
-Juuso Pohja-----Skaven
-Lauri Sulkanen-----Lizardmen
-Vesa Laurila----- Chaos Dwarfs
-
-Lari Österholm-----Ogre kingdoms
-Ville N.-----Warriors of chaos
-
-Peetu Keskinen ----- High Elves
-Veeti Laine-----Vampire Counts
-Santeri Kuisma-----Empire
Varasijat
Turnauksen Skenut
Peli1: Battle for the pass
-Pöydän keskelle asetetaan ennen deploymenttiä kohde(objekti).Mikäli jommankumman pelaajan yksikkö on 6" päässä pelin lopussa niin siitä saa 300VP. Mikäli molemmilla on alueella yksikkö niin se yksikkö minkä koko Woundeissa on suurempi niin se pitää kohdetta hallussa.
-Kohde on Velho kivi joka legendaan mukaan on kirottu heittämään loitsuja ympäriinsä. Kukaan ei tiedä kuka loi velho kiven mutta sen vaarallisuus tunnetaan. Toisinaan se voi olla hyödyksi tai jopa vaaraksi.Jokaisen magic phasen alussa (molempien pelaajien ja ennen kun power ja dispel noppien märä heitetään) heitetään loitsu alla olevasta loitsu kartasta 3D6:lla.Tämän jälkeen heitetään Scatter noppaa ja vedetään linja nopan osoittamaan suuntaan pöydän keskikohdasta(eli kohteesta).Jos tulee "Hit" niin linja vedetään pikkunuolen mukaan mikä on symbolissa.Ensimmäinen yksikkö linjalla saa loitsun niskaansa mikä heitettiin ennen scatter nopan heittoa.Kartasta heitetyllä loitsulla ei ole maksimi kantamaa ja sitä ei voi dispelloida ja lisäksi loitsut joiden kesto on "until start of the caster´s next turn" kestävät sen pelaajan seuraavan magic phasen alkuun jonka magic phasen alussa kyseinen loitsu tuli.
Loitsu kartta(3D6)
-3 Fireball (5+versio)
-4:Wyssan´s Lifeform
-5:Searing Doom(10+versio)
-6:Shem´s burning gaze (5+versio)
-7:Flesh of stone
-8:Wind blast (14+ versio)
-9:Melkoth´s Mystifying Miasma (10+versio)
-10:Soulblight (9+versio)
-11:Piercing bolts of burning
-12:The amber spear (9+versio)
-13:Transmutation of lead
-14:Speed of light (8+versio)
-15:Shield of thorns
-16:Urannon´s thunderbolt
-17:Aspect of the Dreadknight(9+versio)
-18:Okkam´s Mindrazor
Mikäli velhokiven heittämä loitsu on sama mikä on jollain velholla loitsuna niin sen saa heittää normaalisti magic phasella. Velho kivi ei estä kyseisen loitsun heittämistä.
Peli 2:Battleline
-Pöydän keskellä on kohde jonka hallinnasta saa pelin lopussa 150 kertaa (X) VP. (X) on omien yksiköiden määrä kohteen hallinta alueella(yksikössä pitää olla vähintään 10 woundin edestä figuja jotta kohde on hallinnassa).Hallinta alue kohteesta on 6".
-Jokaisesta vastustajan tapetusta Lord ja Hero characterista saa 50 extra VP.
-Kohde on muinainen riimukivi, jota ympäröivällä taistelukentällä taian tuulet ovat epävakaat:
Kummankin pelaajan jokaisen magic phasen alussa heitetään D6: heitettyä lukua vastaava taika on käyttökiellossa KAIKISTA loreista sen magiavuoron (Koskee myös kyseisen spellin sisältäviä Bound Itemeitä). Tämä koskee myös vastustajan castereita mikäli he saavat castata loitsun takaisin kyseisellä magic phasella. Mikäli heitetään tulos 1, heitetään vielä uudestaan: tuloksella 1,2 tai 3 on signature loitsu pois käytöstä ja tuloksella 4,5 tai 6 loren 1. loitsu. Mikäli velhoilla on omia loitsuja(esim drain magic , undeadien herätys loitsu) niin magic phasen alussa näillekin heitetään D6. Tuloksella 1 loitsu on pannassa kyseisen magic phasen. Tämä koskee myös bound spell itemeitä joissa on ihka oma loitsu.
Peli3: Dawn attack
-Aamuyö: Pelin ensimmäinen vuoro on aamuyötä jonka vuoksi yksikön näkökenttä on 3D6x2 ensimmäisen vuoron ajan. Tämä heitetään vuoron aluksi ennen charge julistuksia jne.Kun kantama on heitetty niin army rosteriin tai erilliselle paperille pistetään kantamat ylös jokaiselle yksikölle. Myös Lord ja hero hahmoille erikseen!Ensimmäisellä vuorolla näkökentän ulkopuolella olevia kohteita ei voi ampua tai kohdistaa loitsuja. Myöskään rynnäkköjä ei saa julistaa.Ainoastaan niitä jotka ovat näkökentällä.
-Folks! I have a cunning plan!: Pelaaja voi jättää yhden yksikön reserviin joka ei sisällä Lord tai Hero Hahmoja. Vuorosta 2 lähtien pelaaja voi yrittää saada kyseisen yksikön pelikentälle.Eli reservi heitto heitetään ennen rynnäkköjen julistuksia. 2:lla vuorolla 4+:lla, 3:s vuorolla 3+:lla, 4:s vuorolla 2+:lla ja 5 vuorolla automaattisesti mikäli epäonnea on tähän asti ollut. Kun kyseinen yksikkö saapuu reservistä niin se ilmestyy pelikentän jommasta kummasta lyhyestä sivusta (pelaaja saa itse päättää) ja yksikkö voi toimia saapuessaan normaalisti! Jopa julistaa tullessaan chargen! Mutta mikäli yksikkö saapuessaan julistaa chargen niin charge mitataan kyseisen lyhyen reunan sivusta sen sijaan kuin yksikön edestä.Mikäli yksikkö onnistuu tämän säännön turvin rynnäköimään vihollisen kimppuun niin se saa +1 extra combat resulttia kyseisen vuoron combat phasen ajaksi.Selvennystä ihmisten pyynnöstä. Siltä reunalta kun julistaa chargen, yksikköä ei pistetä pöydälle vielä vaan katsotte mitalla yksikön eturankin leveyden ja asettelette sen reunalle niin että se on kohdassa mistä yksikön eturankki tulisi (yksikön normaali 90 asteen näkökenttä toimii kuten normaalisti) , tämän jälkeen jos charge on julistettu niin katsotaan normi charge mittaukset jne. Mikäli charge onnistuu niin yksikkö joka chargasi tuodaan pöydälle vihollis yksikön kanssa. Jos käy että charge onnitui mutta yksiköllä ei riitä tila pöydällä(osa siitä on reunan yli niin taistelu pari asetetaan mahdollisimman hyvin niin että molemmilla yksiköillä on tilaa pöydällä vaikka se tietäis chargatun unitin siirtämistä vähäsen. Jos tulee failed charge ja yksikön liike on niin lyhyt että osa siitä jää pöydän ulkopuolelle niin yksikkö pistetään kokonaan pöydälle niin että sen takareuna on kiinni pöydän reunassa. Jos chargaava unitti feilasi chargen mutta silti kokonsa takia joutuu base contactiin vihollisen kanssa niin vihollis yksikön omistava pelaaja siirtää sen chargaaja unitin tieltä 1" päähän siitä ja lyhintä reittiä alkuperäisestä paikasta. Jos tästä on vielä epäselvyyksiä niin pidän turnauspäivänä rastin tästä ennen pelejä.
Palkinnot
1.Palkinto:Pokaali plus...

2.Palkinto:Pokaali plus...

3.Palkinto: Pokaali plus...
