Assaultin kielto transportista disembarkin jälkeen vaikutuks
Olen samaa mieltä helpottaisi jump packien elämää huomattavasti
olisi myös fluffin mukaista!
olisi myös fluffin mukaista!
Konversio- ja sculptauspalveluja ota yhteyttä YV:llä
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Jump Packeille voisi tietysti laittaa kaikenlaista (unohtaen Scourget tms. ei-assault popoot). Tässä ehdotuksia:
1) Hit&Run, jolla pääsisi Assault-vuoron alussa (samalla vuorolla ei ole saanut Chargata) mihin tahansa suuntaan 3d6 tuumaa pois lähitaistelusta. Ei lasketa Fall Backiksi, mutta pursue on silti sallittu.
2) 12 tuuman assault joka ignoraa terrainin.
3) Assaulttaaminen suoraan Deep Strikestä (no katsokaa nyt sääntökirjaan sille sivulle, jossa assault marine laskeutuu vihollistensa päälle ampuen bolt pistoolillaan).
4) Mahdolliset liikkumispituusoptiot, joista tulee aina kovempi törmäys maahan.
5) Terminator Honoursit koko poppoolle.
6) 20 pisteen hinta.
7) Automaattinen cover save, johtuen lentoradasta. Tosin monia muitakin yksiköitä jouduttaisiin muuttelemaan tämän vaihtoehdon logiikan takia.
Tai sitten ampumiseen voitaisiin laittaa ties millaisia raijoituksia.
1) Hit&Run, jolla pääsisi Assault-vuoron alussa (samalla vuorolla ei ole saanut Chargata) mihin tahansa suuntaan 3d6 tuumaa pois lähitaistelusta. Ei lasketa Fall Backiksi, mutta pursue on silti sallittu.
2) 12 tuuman assault joka ignoraa terrainin.
3) Assaulttaaminen suoraan Deep Strikestä (no katsokaa nyt sääntökirjaan sille sivulle, jossa assault marine laskeutuu vihollistensa päälle ampuen bolt pistoolillaan).
4) Mahdolliset liikkumispituusoptiot, joista tulee aina kovempi törmäys maahan.
5) Terminator Honoursit koko poppoolle.
6) 20 pisteen hinta.
7) Automaattinen cover save, johtuen lentoradasta. Tosin monia muitakin yksiköitä jouduttaisiin muuttelemaan tämän vaihtoehdon logiikan takia.
Tai sitten ampumiseen voitaisiin laittaa ties millaisia raijoituksia.
zqmfgb
taai otetaan käyttöön voluntary fall back jolloin chargauksen uhri saisi lähtee litoon.
Deep strike olisi optio joka maksaisi 5pts modelli (saman hintainen kuin max kokoinen rhino ja ukot olisi paremmassa suojassa.
Aiemminhan termiksillä oli tuo teleport joka nosti ukkojen hinnan pilviin. squadi maksoi 450pts teleportilla ja ilman sitä sai 50% alennusta. Joten tuo lisähinta olisi paluuta detalji K:hon
Deep strike olisi optio joka maksaisi 5pts modelli (saman hintainen kuin max kokoinen rhino ja ukot olisi paremmassa suojassa.
Aiemminhan termiksillä oli tuo teleport joka nosti ukkojen hinnan pilviin. squadi maksoi 450pts teleportilla ja ilman sitä sai 50% alennusta. Joten tuo lisähinta olisi paluuta detalji K:hon
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
Taisit Vlad unohtaa tälläisen porukan, löytyy sieltäkin Jump Packit vaikka taitaa olla enemmän ampumapainotteinen... Niin no, jos lähitaisteluhaluisin kaikista SM Chaptereista käyttää Boltereita, ehkä lähitaistelun olisi syytäkin vähän väistyä. Mutta jalkaväenaseille olisi ehdottomasti tehtävä jotakin, typerää että ainoat aseet joilla porukkaa ammutaan ovat käytännössä tankintuhoaseita...
1500 Pts - Flesh Tearers Army
1 Chaplain (HQ) @ 201 Pts
Bolt Pistol (x1); Crozius Arcanum; Rosarius
Jump Pack [20]
1 Death Company @ [0] Pts
Bolter / Bolt Pstl. & CCW; Frag Grenades; Jump Packs
1 Sanguinary High Priest (HQ) @ 135 Pts
Storm Shield (x1); Thunder Hammer (x1)
Jump Pack [20]
5 Veteran Squad (Elites) @ 141 Pts
Bolter (x3); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
5 Veteran Squad (Elites) @ 141 Pts
Bolter (x3); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
5 Veteran Squad (Elites) @ 141 Pts
Bolter (x3); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
1 Whirlwind Battery (Heavy Support) @ 75 Pts
Multirocket Launcher
Models in Army: 52
Total Army Cost: 1500
1500 Pts - Flesh Tearers Army
1 Chaplain (HQ) @ 201 Pts
Bolt Pistol (x1); Crozius Arcanum; Rosarius
Jump Pack [20]
1 Death Company @ [0] Pts
Bolter / Bolt Pstl. & CCW; Frag Grenades; Jump Packs
1 Sanguinary High Priest (HQ) @ 135 Pts
Storm Shield (x1); Thunder Hammer (x1)
Jump Pack [20]
5 Veteran Squad (Elites) @ 141 Pts
Bolter (x3); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
5 Veteran Squad (Elites) @ 141 Pts
Bolter (x3); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
5 Veteran Squad (Elites) @ 141 Pts
Bolter (x3); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
4 Tactical Squad (Troops) @ 111 Pts
Bolter (x2); Lascannon (x1); Plasma Gun (x1)
1 Veteran Sergeant @ [30] Pts
Bolter
1 Whirlwind Battery (Heavy Support) @ 75 Pts
Multirocket Launcher
Models in Army: 52
Total Army Cost: 1500
zqmfgb
En unohtanut, mainitsin tämän armeijatyypin keskustelussa sivulla 1Nintendomies kirjoitti:Taisit Vlad unohtaa tälläisen porukan, löytyy sieltäkin Jump Packit vaikka taitaa olla enemmän ampumapainotteinen...
Pointti on vain että siinä kantavana ajatuksena on myös raskaasti shootaVladgren kirjoitti: BA - Shooty varustettuna isolla Death Companyllä jää jossain määrin eloon Marineiden close combat armeijoista. Yleisesti ajatellen Bikerit ja Jump Packkerit ovat edelleen liian kalliita ja niitä pitäisi screenata täysin rhinoilla jotta ne olisivat hengissä assaultin koittaessa vihdoin.
Blaah - armeija jota ongelmat eivät enää koskisi...
Eka rivistö nunnia sarvikuonoissa.
Toka rivistö raskaita nunnia käristäjissä ja tyhjiä käristäjiä.
Kolmas rivistö enkeleitä.
Ainoastaan seraphimit haluavat closeen - muut lähinnä nauravat rajoituksille - ne joka tapauksessa grillaavat vastustajan mielummin grillihiiliksi.
Eka rivistö nunnia sarvikuonoissa.
Toka rivistö raskaita nunnia käristäjissä ja tyhjiä käristäjiä.
Kolmas rivistö enkeleitä.
Ainoastaan seraphimit haluavat closeen - muut lähinnä nauravat rajoituksille - ne joka tapauksessa grillaavat vastustajan mielummin grillihiiliksi.