"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WM/H @ Ropecon 2011

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2402
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WM/H @ Ropecon 2011

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Aasimar kirjoitti:Jos maalaamattomat napit kelpaa, niin mahdollisesti voi minua käyttää peliin ellei toiseenkin.
Tuo napit mukanasi vain. On paljon mukavampi päästä pelaamaan edes maalaamattomilla napeilla, kuin ei ollenkaan.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WM/H @ Ropecon 2011

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Joo, byet on vaan tylsiä, koska pelaamaan noihin turnauksiin kuitenkin tullaan
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WM/H @ Ropecon 2011

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Eihän mikään estä maalaamattomilla napeilla osallistumista! Mutta joo käytetään Pada teikäläistä varapelaajana tarvittaessa.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WM/H @ Ropecon 2011

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Nyt kun coni on takana, niin laittakaapa palautetta & muita fiiliksiä tulemaan. Ehkäpä jotain epäkohtia on mahdollista korjata ens vuoteen =) Tietysti järjestäjän mieltä lämmittäisi, jos homma sujui hyvin!
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WM/H @ Ropecon 2011

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Cryx on viheliäinen, mutta sillä järjestäjä ei voi mitään. Ja sille voisi myös tehdä jotain, että järjestävä taho (alias Jaakko) ei voittaisi joka kerta. Turnaus formaatti (3x50p) tuntui karsivan muutaman pelaajan pois, jotka hyvin olisivat voineet tulla pelaamaan, joten ensi vuonna asiaa voisi harkita taas uudestaan. Sinänsä kyllä kiva saada monta casteria peliin. Perjantain turnauksen aikaraja oli todella tiukka, ja monet pelit loppuivat aikaan, mikä kyllä omalla tavallaan toi uutta jännitystä. Shakkikello ajanotto toi taas muihin peleihin enemmän vapautta kellotettuihin kierroksiin nähden, koska harvat pelit kestivät loppuun asti. Perjantai ilman charroja oli todella mukavaa vaihtelua, joten niitä lisää (vaikka tekeekin merkit lähes mahdottomiksi, mikä on sääli). Mutta siis kaiken kaikkiaan järjestelyt toimivat hyvin, ainakin ottaen huomioon että jaakko pelasi itse lauantaina, mutta ensi vuodeksi voi miettiä taas uudestaan haluaako mennä samalla konseptilla, vai olisiko vaihtelu paikallaan.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WM/H @ Ropecon 2011

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Mun mielestä kaikki järkkäilyt meni aikalailla nappiin. Kierrosten välissä oli vähän luppoaikaa, eikä heti tarvinnut sännätä uuteen peliin vaan saatto vähän katsella muuta conimeininkiä (ja äkkiä sen jälkeen juosta turvaan masiinapöydän ääreen). Highlander oli tosi kiva perjantai-illalle, vähän leppoisampaa vääntöä kuin se tuplacasterisetti viime vuodelta. Toi kellosysteemi (molemmilla alle 5min kellossa => tiebreakkerit) tuntu toimivan tosi hyvin ainakin omissa peleissä. Ainoa ongelma siinä saattaa olla, että joku peli voi venyä kamalasti (jos on sääntöepäselvyyksiä yms hetkiä missä pysäytellään kelloa paljon). Tämä ei tainnut kuitenkaan olla ongelma, eikä pelit kai pahasti venyny? "Ei charruja" -rajoitus on tosi kiva, sitä täytyy käyttää useamminkin. Jani, ei se merccejä mitenkään mahdottomaksi tee, vaan sopivan haasteelliseksi, kuten mercenaryjen kuuluukin olla. Kyllä tähänkin highlanderiin pari ihan ok listabuildia sain pyöriteltyä. Enemmän se tekee peikot pelikelvottomaksi, kun ei saa Janissaa muureilemaan sinne. :)

Ainoat moitteet mitä keksin on että Cryx on tosi inha vastustaja ja on epäreilua että sama kaveri voittaa kaikki turnaukset. Nää nyt ei taida kuitenkaan olla oikeen turnausjärkkääjän käsissä. :)
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”