Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
aatami kirjoitti:No siis minun mielestäni, jos necronien statit johonkin suuntaan muutetaan, niin sitten kestävämmäksi ja eliitimmäksi.
Ei halvemmaksi ja huonommaksi, todellakaan. Se on viimeinen asia, jota haluan.
No onneksi niitä necroneita ei tehdä sun halujen mukaan.
No, onneksi minulla on mahdollisuus myydä figuni tai pelata vanhalla kirjalla, jos huhut pitävät paikkansa ja GW vetää homman viemäristä alas.
Hmm... Äh, ei ne huhut näytäkään niin pahalta, kun katsoin huhuja Warseerista. Ei tarvitse ainakaa niin paljon trooppeja hankkia, kun on paljon muuta. Mutta uutta mahdollista fluffia en hyväksy.
Eikai 12p per jannu ole mikään kovin "horde-armeija", ellei sitten Eldaritkin ole horde-armeija. Eikös nykyään phase-outin takia ole melkein pakko pelata suht isoa laumaa Warruja? Sanoisin melkein että näillä tiedoilla "horde" aspekti vähenee...
Flogger kirjoitti:Eikai 12p per jannu ole mikään kovin "horde-armeija", ellei sitten Eldaritkin ole horde-armeija. Eikös nykyään phase-outin takia ole melkein pakko pelata suht isoa laumaa Warruja? Sanoisin melkein että näillä tiedoilla "horde" aspekti vähenee...
Niinpä niin, itsekin tajusin tuon pitemmän päälle.
Some new tidbits are floating around out there for what is said to be the next codex arriving in Q4 this year.
Lets take a look at the purported Necron transports...
Transport ALPHA: Open-topped, Skimmer, 10 model capacity, AV:11 all round.
@120 pts
Transport BETA: Fast, Skimmer, 15 model capacity, AV:11 all round.
@150 pts
Transport GAMMA: Jetbike, 1 model capacity (for HQ-ICs), Gause Flayers/Blasters.
@60 pts
Vehicle Upgrade: Quantum Shielding (cost based on vehicle) - AV of vehicle Front and Sides is +2 until a Glancing or Penetrating hit is scored. Also grants Living Metal benefits.
Some new tidbits are floating around out there for what is said to be the next codex arriving in Q4 this year.
Lets take a look at the purported Necron transports...
Transport ALPHA: Open-topped, Skimmer, 10 model capacity, AV:11 all round.
@120 pts
Transport BETA: Fast, Skimmer, 15 model capacity, AV:11 all round.
@150 pts
Transport GAMMA: Jetbike, 1 model capacity (for HQ-ICs), Gause Flayers/Blasters.
@60 pts
Vehicle Upgrade: Quantum Shielding (cost based on vehicle) - AV of vehicle Front and Sides is +2 until a Glancing or Penetrating hit is scored. Also grants Living Metal benefits.
Anteeksi mitä? 120 pistettä open-toppetista, joka on hiukan parempi kuin örkkien trukki?
Tuo Gamma on kyllä aika kiva oikeastaan, mutta muut, ei niinkään..
"The ever mutating power of the dark gods will consume you all."- AguaToss, the Bringer of Apocalypse.
Ihan hyvä niin, mielestäni ei muutenkaan ole kovin mielekästä antaa necroneille jotain nopeasti liikkuvia transportteja, joten onneksi eivät saaneet mitään niin pakollista. (?)
aatami kirjoitti:Ihan hyvä niin, mielestäni ei muutenkaan ole kovin mielekästä antaa necroneille jotain nopeasti liikkuvia transportteja, joten onneksi eivät saaneet mitään niin pakollista. (?)
Pointtini on, et se on 120 pojoo roskaa. Saa olla aika pirun hyvä tykki jotta oikeuttaa ton hinnan.
niin no niille sai jonku mauttoman 13 AV eteen ja sivuille + living metal säännön ostettua(tiedä sit et mihin hintaan...) et enpä nyt kauheesti rupeis itkemään:D
Eihän siinä nyt ole järkeä, että pitää maksaa kauheasti siitä, että saa maksaa lisää. Jos toi kvanttikilpi optio olisi halpa, se olisi pakko ottaa.jpg, ja jos kallis, niin terve... - toki jos se olisikin valmiiksi mukana, kun huhut huhuja, ja laitteessa olisi joku kova tykki, pistehinta rupeaisi tuntumaan kohtuullisemmalta.
edit: Razorin tykki ois ihan tarpeeks.
Viimeksi muokannut Lassek, To 04.08.2011 15:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Jotenkin hupaisaa seurata kuinka Necronien uudelleen lämmittely herttää niin paljon "tunteita" mielipiteitä. Toiset eivät haluaisi liikoja muutoksia, kun taas toiset ovat ottamassa vastaan mitä vain.
Ei hätää se on varmaan hetken uusinpana codexina se kaikkein kovin.... Turha kaikkia muutoksia on itkeä. Onneksi GW on ottanut aktiivisemman linjan ja vie sekä figuja, sääntöjä ja jopa tarinaa taas eteenpäin hieman uudella sykkeellä. 40k kun on nykyisellään melko paikallaan junnaavan tylsä.
Toivon edelleen että väri teema on se boltgun metal! :P
Reanimation: - An updated variant of We'll Be Back. Models with this rule who were killed last turn roll a d6 at the end of each phase, regardless of what caused the wound (thunder hammer, etc...); standing back up on a 5+. Res Orbs makes this a 4+ roll if within 6".
Eternal Life: - for ICs, this grants a Reanimation roll after the model loses its last wound. If successful, the IC stands back up with 1 wound and, if within 1"of enemy models is placed in assault with them.
Living Metal: - Crew Shaken results are ignored on a 2+, Crew Stunned results are ignored on a 4+. All other current codex benefits are removed.
Gauss Weapons: - Armor penetration rolls of 6 auto-glance, to-wound rolls of 6 auto wound.
Reanimation: - An updated variant of We'll Be Back. Models with this rule who were killed last turn roll a d6 at the end of each phase, regardless of what caused the wound (thunder hammer, etc...); standing back up on a 5+. Res Orbs makes this a 4+ roll if within 6".
Eternal Life: - for ICs, this grants a Reanimation roll after the model loses its last wound. If successful, the IC stands back up with 1 wound and, if within 1"of enemy models is placed in assault with them.
Living Metal: - Crew Shaken results are ignored on a 2+, Crew Stunned results are ignored on a 4+. All other current codex benefits are removed.
Gauss Weapons: - Armor penetration rolls of 6 auto-glance, to-wound rolls of 6 auto wound.
Kuullostaa oikeastaan ihan hyviltä säännöiltä! Toivottavasti ovat codexissa.. :D
"The ever mutating power of the dark gods will consume you all."- AguaToss, the Bringer of Apocalypse.
Paljon helpompi living metal (tosin hyvin pitkälti samanlainen kuin muillakin, ainakin lopputulokseltaan), vaikeampi mutta aina käytettävissä oleva WBB, sama ja edelleen huono gauss weapons-sääntö, joo-o. Ratkaisu onkin sitten varmaan pisteissä stateissa ja aseissa, kun special rulet ei sitä helpotusta juuri tuo.
Reanimation:
Eternal Life:
Living Metal:
Gauss Weapons:
Olisi noitakin nyt voinut universaalisäännöillä korvata. Itselläni ainakin on pää emmentaalia ja jos vastaan tulevalla armeijalla on vähääkään kummallisemmat säännöt, niin joudun vastustajalta niistä kyselemään kamppailun ajan ihan molemminpuoliseen kyllästymiseen saakka.