True Grit (Erot ja niiden karsiminen)
True Grit (Erot ja niiden karsiminen)
Kuten varmaan moni on huomannut, moni armeija käyttää True Grit -erikoisääntöä. Itseasiassa nämä ovat Space Wolves, Deathwatch, Chaos Space Marines (Nurglen merkin omaavat) ja Grey Knightit. Kuitenkin noissa neljässä armeijassa käytetään kolmea erilaista True Grit -sääntöä. Tämä on epäjohdon mukaista joten aloin miettiä, voisiko noita erilaisia sääntöjä yhdenmukaistaa.
SW- ja DW-True Grit toimivat samalla tavalla, boltterin voi laskea lähitaisteluaseeksi, mutta +1A:ta ei saa chargesta. Toimii bolterilla ja kaikilla combi-boltereilla, mutta ei storm bolttereilla. Syy tuohon viimeiseen on se, etteivät Termikset saisi liikaa hyökkäyksiä.
DG-True Grit toimii muuten samoin kuin SW/DW-True Grit, mutta sillä erolla, että se ei toimi minkäänlaisilla combi-bolttereilla. Tämä siksi, että Chaos-Termikset ovat aseistautunuut Combi-bolttereilla, jotka jälleen saisivat liikaa hyökkäyksiä.
Ongelmallisin on GK-True Grit. Mutta palaan tähän myöhemmin. Mutta GK-True Grit toimii vain SB:n kanssa ja vain power armouroidulla. Tämä jälleen siksi, että terminaattorit eivät saisi liikaa etua.
Nyt joku ehkä huomasikin, että True Grittien erot johtuvat itseasiassa yleensä Terminaattoreista, sen mukaan minkälaisia aseita kunkin armeijan terminaattorit käyttävät. Seuraakin kysymys:
Entä jos True Grit toimiskin yleensä ottaenkin vain power-armoroidulla? Perutelu tähän olisi, että Termis-panssarissa käyttäjä ei vaikka olisi tarpeeksi ketterä/vast käyttämään ampuma-aseitaan lähitaistelussa.
Miinuksena tässä olisi SW-terminaattorit, kukaan muu ei ottaisi tästä takkiinsa. Tämän jälkeen koko True Grit homman voisi yhdistää yhen säännön alle:
Toimii vain power-armoroiduilla. Toimii boltterin, kaikkien combi-bolttereiden ja storm boltterin kanssa.
Mitä muutoksia tämä yhdenmukaistaminen toi tullessaan:
SW-True Grit:
Power Armour: TG toimii SB:n kanssa.
Terminator Armour: TG ei toimi enää ollenkaan.
DW-True Grit
Power Armour: TG toimii SB:n kanssa.
Terminator Armour: ei olemassa, eli ei muutoksia.
DG-True Grit:
Power Armour: TG toimii combi-boltterien kanssa.
Terminator Armour: ei muutoksia
GK-True Grit:
Power Armour: ei muutoksia
Terminator Armour: ei muutoksia
Syntyneet muutokset ovat melko pieniä, mutta sääntöä saatiin yhdenmukaistettua.
Mutta tätä yhdistönistä haittaa pahasti GK-True Grit. Sen periaate on erilainen,sillä se ei vaikuta assultista tulevaa +1A:ta, vaan SB:n käyttämisen CCW-aseena ekalla lähitaisteluvuorolla.
Käytännössä erona on se, että TAR:issa SW/DW-True Grittia ja DG-True Grittia käyttävät saavat 2 hyökkäystä tehdessään shoot+assault combon, mutta GK-True Grittia käyttävät vain yhden.
Kysymys kuuluukin, onka tämä siksi että:
A: SB on niin tulitehoinen ase, että shoot+assult comboa haluttiin heikentää. Tämä tarkoittaa sitä, että ero muihin True Gritteihin oli takkaan harkittu ja yhdistäminen on turhaa.
B: Kaikki True Gritit ovat siirymässä tähän. TAR:n tultua ulos True Grit parani huomaatvasti ja tästä halutaan päästä eroon.
C:GK-True Grittissa tämä ero on typo. Sen pitäisi toimia kuten muutkin.
Jos True Grittien on tarkoitus vaikuttaa samalla tavalla tulevaisuudessa hyökkäyksien määrään niin yhdistämen muutenkun on järkevää. Loppuun en nyt tuota yhdenmukaistamisedhotuta kirjoita, kun en tiedä mitä kumpaa hyökkäysiin kodistavaa vaikutusta GW päätyy kayttämään, vain siitenkin erilaisia.
SW- ja DW-True Grit toimivat samalla tavalla, boltterin voi laskea lähitaisteluaseeksi, mutta +1A:ta ei saa chargesta. Toimii bolterilla ja kaikilla combi-boltereilla, mutta ei storm bolttereilla. Syy tuohon viimeiseen on se, etteivät Termikset saisi liikaa hyökkäyksiä.
DG-True Grit toimii muuten samoin kuin SW/DW-True Grit, mutta sillä erolla, että se ei toimi minkäänlaisilla combi-bolttereilla. Tämä siksi, että Chaos-Termikset ovat aseistautunuut Combi-bolttereilla, jotka jälleen saisivat liikaa hyökkäyksiä.
Ongelmallisin on GK-True Grit. Mutta palaan tähän myöhemmin. Mutta GK-True Grit toimii vain SB:n kanssa ja vain power armouroidulla. Tämä jälleen siksi, että terminaattorit eivät saisi liikaa etua.
Nyt joku ehkä huomasikin, että True Grittien erot johtuvat itseasiassa yleensä Terminaattoreista, sen mukaan minkälaisia aseita kunkin armeijan terminaattorit käyttävät. Seuraakin kysymys:
Entä jos True Grit toimiskin yleensä ottaenkin vain power-armoroidulla? Perutelu tähän olisi, että Termis-panssarissa käyttäjä ei vaikka olisi tarpeeksi ketterä/vast käyttämään ampuma-aseitaan lähitaistelussa.
Miinuksena tässä olisi SW-terminaattorit, kukaan muu ei ottaisi tästä takkiinsa. Tämän jälkeen koko True Grit homman voisi yhdistää yhen säännön alle:
Toimii vain power-armoroiduilla. Toimii boltterin, kaikkien combi-bolttereiden ja storm boltterin kanssa.
Mitä muutoksia tämä yhdenmukaistaminen toi tullessaan:
SW-True Grit:
Power Armour: TG toimii SB:n kanssa.
Terminator Armour: TG ei toimi enää ollenkaan.
DW-True Grit
Power Armour: TG toimii SB:n kanssa.
Terminator Armour: ei olemassa, eli ei muutoksia.
DG-True Grit:
Power Armour: TG toimii combi-boltterien kanssa.
Terminator Armour: ei muutoksia
GK-True Grit:
Power Armour: ei muutoksia
Terminator Armour: ei muutoksia
Syntyneet muutokset ovat melko pieniä, mutta sääntöä saatiin yhdenmukaistettua.
Mutta tätä yhdistönistä haittaa pahasti GK-True Grit. Sen periaate on erilainen,sillä se ei vaikuta assultista tulevaa +1A:ta, vaan SB:n käyttämisen CCW-aseena ekalla lähitaisteluvuorolla.
Käytännössä erona on se, että TAR:issa SW/DW-True Grittia ja DG-True Grittia käyttävät saavat 2 hyökkäystä tehdessään shoot+assault combon, mutta GK-True Grittia käyttävät vain yhden.
Kysymys kuuluukin, onka tämä siksi että:
A: SB on niin tulitehoinen ase, että shoot+assult comboa haluttiin heikentää. Tämä tarkoittaa sitä, että ero muihin True Gritteihin oli takkaan harkittu ja yhdistäminen on turhaa.
B: Kaikki True Gritit ovat siirymässä tähän. TAR:n tultua ulos True Grit parani huomaatvasti ja tästä halutaan päästä eroon.
C:GK-True Grittissa tämä ero on typo. Sen pitäisi toimia kuten muutkin.
Jos True Grittien on tarkoitus vaikuttaa samalla tavalla tulevaisuudessa hyökkäyksien määrään niin yhdistämen muutenkun on järkevää. Loppuun en nyt tuota yhdenmukaistamisedhotuta kirjoita, kun en tiedä mitä kumpaa hyökkäysiin kodistavaa vaikutusta GW päätyy kayttämään, vain siitenkin erilaisia.
Viimeksi muokannut Garoth, Pe 09.05.2003 14:26. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Phil Kelly says "No!"
Ehkä hieman mutta pelaajan tulee hallita vain oman armeijansa True Grit ja muista ei pelaajan piitataKuitenkin noissa neljässä armeijassa käytetään kolmea erilaista True Grit -sääntöä. Tämä on epäjohdon mukaista joten aloin miettiä, voisiko noita erilaisia sääntöjä yhdenmukaistaa.
Mutta TPanssari on kuitenkin mahtava exoskeleton joten miksi TG ei toimisi?Entä jos True Grit toimiskin yleensä ottaenkin vain power-armoroidulla? Perutelu tähän olisi, että Termis-panssarissa käyttäjä ei vaikka olisi tarpeeksi ketterä/vast käyttämään ampuma-aseitaan lähitaistelussa.
Re: True Grit (Erot ja ajatukset)
Afaik CA03 on viimeinen missä on kirjoitettu DW:n true grit ja se ei toimi combibolttereiden kanssa. SW:n true grit toimii combibolttereiden kanssa, sekä myös bolter-plasma/flamer combiaseiden kanssa (claru).Garoth kirjoitti:SW- ja DW-True Grit toimivat samalla tavalla, boltterin voi laskea lähitaisteluaseeksi, mutta +1A:ta ei saa chargesta. Toimii bolterilla ja kaikilla combi-boltereilla,
DW:llä ei ole missään mainintaa combibolttereista, tai bolter-X aseista.
/end nitpick
Anyway, valid pointti noiden true grittien osalta. Mietin itse kanssa samaa aiemmin DG threadissa.
Re: True Grit (Erot ja ajatukset)
Ongelma tuleekin kun vastustaja ilmoittaa jossain tilanteessa ukoillaan olevan True Grit ja sinä luulet tietäväsi miten se toimii.Ari kirjoitti: Ehkä hieman mutta pelaajan tulee hallita vain oman armeijansa True Grit ja muista ei pelaajan piitata
Vaan eipä toimi Grey Knighteilla. Tämä siksi, että Terminaattorit eivät saisi liikaa hyökkäyksiä. Muiden armeijoiden kohdalla tämä on pääsääntöisesti rajattu niin, että TG ei toimi niillä aseilla, joita sen lista Terminaattorit käyttävät. Helpompaa olisi sallia kaikki aseet, mutta kieltää TG- käyttö Terminaattori-panssarissa.Ari kirjoitti: Mutta TPanssari on kuitenkin mahtava exoskeleton joten miksi TG ei toimisi?
Itseasiassa olet oikeassa, kun TG:ita oli vain yksi, saattoi olettaa että SW-TG:hon tehty korjaus koski myös DW-TG:ta, mutta nyt kaikkien näiden erilaisten TG:den kanssa pitää lähteä siitä, että ne ovat joka listassa erilaisia. Siis toisen armeijan FAQ ei voi muuttaa toisen armeijan TG:ta. Muuten kaikki pelaisivat DG-TG:lla, joka on viimeisin FAQ-korjattu.Vladgren kirjoitti:Afaik CA03 on viimeinen missä on kirjoitettu DW:n true grit ja se ei toimi combibolttereiden kanssa. SW:n true grit toimii combibolttereiden kanssa, sekä myös bolter-plasma/flamer combiaseiden kanssa (claru).
DW:llä ei ole missään mainintaa combibolttereista, tai bolter-X aseista.
Siis 4 armeijaa, 4 erilaista True Grit -sääntöä. Fiksua...?
Phil Kelly says "No!"
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Nuo erot johtuvat todennäköisemmin armeijoiden eroista. Jos muistan oikein kaikki space marinet ovat varustettuja boltereilla, kun taas grey knighteilla perusaseena on storm bolter. Jos GK:ien TG koskisi vain bolteria, niin se ei antaisi mitä, koska ne eivät niitä käytä. Jos sitä käyttää close combat aseena chargessa se antaisi +2 A bonusta, mutta kun storm bolter on assault 2, niin jotain rajoituksia siihen oli pakko lisätä, kuten ei +1 A bonusta chargessa. Terminaattoreilla kaikilla on jo +1 A bonus, jota voisi vaikka ymmärtää, että se bolter (mikä milläkin termiksella se onkin) on jo close combat ase.
Ehkä selkeintä olisi:
- bolter +1 A
- combi- ja storm bolterit +1 A, muttei chargaessa
- vain power armourilla varustetuilla marineilla/knighteilla.
Ehkä selkeintä olisi:
- bolter +1 A
- combi- ja storm bolterit +1 A, muttei chargaessa
- vain power armourilla varustetuilla marineilla/knighteilla.
Tän kirjotti kaveri joka luki tän threadin, vaikkei pelaa hammerii."Aivan, mutta GT-SW ei toimi TK-BP:n kanssa, sillä PR-SB on olemassa vain DW:n QK:n takia."
"Hyh, oletpa tietämätön moukka. GT-SW on vain olemassa TY-XC:n takia koska viides RT-N4 on tehty säätämään DW:n TR:ää!"
Käyttäkää asioista niitten oikeita nimiä. Edes silloin tällöin.
Toivottavasti noita true gritteja ei enää tuu lisää.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Tuo kyllä minusta näytti ihan kiinalta. Minäkin on laiskaa kirjoittamaan, mutten sentään niin laskaa ole.Mälis kirjoitti:Käyttäkää asioista niitten oikeita nimiä. Edes silloin tällöin."Aivan, mutta GT-SW ei toimi TK-BP:n kanssa, sillä PR-SB on olemassa vain DW:n QK:n takia."
"Hyh, oletpa tietämätön moukka. GT-SW on vain olemassa TY-XC:n takia koska viides RT-N4 on tehty säätämään DW:n TR:ää!"
Näin aluksi pahoittut lyhenteiden määrästä, mutta tässä aika pitkälti toistetaan samoja käsitteitä koko ajan. Jos jotakuta kiinnostaa 4 erilaisen True Grit säännön erot, niin eiköhän noiden lyheinteidenkin kanssa pärjää.
Itseasiassa mietin juuri tuota asiaa jo aiemmin. Jos oletetaan, että hyökkäyksien määrän ero oli todellakin harkittua (mstä ei voida olla varmoja), niin silloin sääntöä uhdenmukaistatteisaa on juurikin tehtävä kaksi katogoriaa, jossa raskaat aseet (SB) ja kevyet (Bolter) toimivat eri tavalla. En sitten tiedä, olisivat Combi-boltterit enemmän raskaita vain kävyitä, ne kuitenkin toimivat suurimman osan ajasta kuten Boltterit, ja ampuvat erikoislaakinsa vain kerran pelissä.
Tuo ei kuitenkaan toimisi, koska sinulla taitaa olla pari ajatusvirhettä.
Tavallinen TG (SW,DG,DW) antaa käyttää boltteria lähitaisteluaseena, mutta et ikinä saa charge bonusta. GK-TG taas antaa assault bonuksen, mutta SB:ta ei voi käyttää CCW:nä ekalla lähis vuorolla.
Esimerkit(TAR-säännöillä):
Normi TG
1. Ammut ja teet assaultin
Ammuttuasi et saisi normaalistikaan +1A:ta assaultista, mutta lisäksi TG kieltäisi sen. Sinulla on siis ekalla ja muilla vuoroilla 2 hyökkäystä lähiksessä.
1. Teet vain assaultin.
Sama tilanne. Vaikka et ammu, TG estää assault bonuksenm joten ampuminen kannattaa aina.
GK-TG
1. Ammut ja teet assaultin
Ammuttuasi et saa +1A:ta assaultista, ja lisäksi SB ei toimi ekalla vuorolla, joten sinulla 1 hyökkäys ekalla ja muilla vuoroilla 2 hyökkäystä lähiksessä.
1. Teet vain assaultin.
Kun et ammu, saat +1A:n assaultista, ja lisäksi SB ei toimi ekalla vuorolla. Sinulla on siis ekalla ja muilla vuoroilla 2 hyökkäystä lähiksessä.
Eli toisin sanoen boltterin tuomat edut lähitaistelussa tulevat riippumatta siitä ammuitko vai et. SB antaa saman edut kuin boltter, jos sillä ei ammuttu, mutta pienemmät edut jos sillä ammuttiin. Tämä pitäsi ottaa huomioon. Kokeillaampa:
True Grit
Models with this ability can use their bolters as bolt pistols in close combat.
However, models may not get any bonus attacks form assaulting. This abilty can
also be used with combi-bolters, combi-weapons of any type or storm bolters
but these weapon cannot be counted as bolt pistol if they fired in the same turn.
This abilty cannot be used by models in terminator armour.
Kysyttävää tästä ehdotuksesta: Pitäisikö combi-boltterit toimia sittenkin aivan samoin kuin boltterit (kuten SW-TG:ssa?)
Itseasiassa mietin juuri tuota asiaa jo aiemmin. Jos oletetaan, että hyökkäyksien määrän ero oli todellakin harkittua (mstä ei voida olla varmoja), niin silloin sääntöä uhdenmukaistatteisaa on juurikin tehtävä kaksi katogoriaa, jossa raskaat aseet (SB) ja kevyet (Bolter) toimivat eri tavalla. En sitten tiedä, olisivat Combi-boltterit enemmän raskaita vain kävyitä, ne kuitenkin toimivat suurimman osan ajasta kuten Boltterit, ja ampuvat erikoislaakinsa vain kerran pelissä.
Druzhina Captain kirjoitti: Ehkä selkeintä olisi:
- bolter +1 A
- combi- ja storm bolterit +1 A, muttei chargaessa
- vain power armourilla varustetuilla marineilla/knighteilla.
Tuo ei kuitenkaan toimisi, koska sinulla taitaa olla pari ajatusvirhettä.
Tavallinen TG (SW,DG,DW) antaa käyttää boltteria lähitaisteluaseena, mutta et ikinä saa charge bonusta. GK-TG taas antaa assault bonuksen, mutta SB:ta ei voi käyttää CCW:nä ekalla lähis vuorolla.
Esimerkit(TAR-säännöillä):
Normi TG
1. Ammut ja teet assaultin
Ammuttuasi et saisi normaalistikaan +1A:ta assaultista, mutta lisäksi TG kieltäisi sen. Sinulla on siis ekalla ja muilla vuoroilla 2 hyökkäystä lähiksessä.
1. Teet vain assaultin.
Sama tilanne. Vaikka et ammu, TG estää assault bonuksenm joten ampuminen kannattaa aina.
GK-TG
1. Ammut ja teet assaultin
Ammuttuasi et saa +1A:ta assaultista, ja lisäksi SB ei toimi ekalla vuorolla, joten sinulla 1 hyökkäys ekalla ja muilla vuoroilla 2 hyökkäystä lähiksessä.
1. Teet vain assaultin.
Kun et ammu, saat +1A:n assaultista, ja lisäksi SB ei toimi ekalla vuorolla. Sinulla on siis ekalla ja muilla vuoroilla 2 hyökkäystä lähiksessä.
Eli toisin sanoen boltterin tuomat edut lähitaistelussa tulevat riippumatta siitä ammuitko vai et. SB antaa saman edut kuin boltter, jos sillä ei ammuttu, mutta pienemmät edut jos sillä ammuttiin. Tämä pitäsi ottaa huomioon. Kokeillaampa:
True Grit
Models with this ability can use their bolters as bolt pistols in close combat.
However, models may not get any bonus attacks form assaulting. This abilty can
also be used with combi-bolters, combi-weapons of any type or storm bolters
but these weapon cannot be counted as bolt pistol if they fired in the same turn.
This abilty cannot be used by models in terminator armour.
Kysyttävää tästä ehdotuksesta: Pitäisikö combi-boltterit toimia sittenkin aivan samoin kuin boltterit (kuten SW-TG:ssa?)
Phil Kelly says "No!"
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
En tunne TG sääntöä kun vain GK:ien. Niille se antaa assaultissa +1 A bonuksen, mutta se ei ole kumulativinen charge bonuksen kanssa, eli jos GK yksikkö chargaa se ei saa ensimmäisellä vuorollaan +2 A bonusta vain ainoastaan +1 A. Miten asiaa on muissa codexeissa?Garoth kirjoitti:Tuo ei kuitenkaan toimisi, koska sinulla taitaa olla pari ajatusvirhettä.Druzhina Captain kirjoitti: Ehkä selkeintä olisi:
- bolter +1 A
- combi- ja storm bolterit +1 A, muttei chargaessa
- vain power armourilla varustetuilla marineilla/knighteilla.
Tavallinen TG (SW,DG,DW) antaa käyttää boltteria lähitaisteluaseena, mutta et ikinä saa charge bonusta. GK-TG taas antaa assault bonuksen, mutta SB:ta ei voi käyttää CCW:nä ekalla lähis vuorolla.
Anteeksi tymä kysymys: mikä on TAR-sääntö?Garoth kirjoitti:Esimerkit(TAR-säännöillä):
Ehdottaisin tehdä säännöstä yksinkertaisemman. Bolterit ja combi-bolterit antavat +1 A bonuksen aina ja storm bolterit muilla vuoroilla kuin chargessa.Garoth kirjoitti:Eli toisin sanoen boltterin tuomat edut lähitaistelussa tulevat riippumatta siitä ammuitko vai et. SB antaa saman edut kuin boltter, jos sillä ei ammuttu, mutta pienemmät edut jos sillä ammuttiin. Tämä pitäsi ottaa huomioon. Kokeillaampa:
True Grit
Models with this ability can use their bolters as bolt pistols in close combat.
However, models may not get any bonus attacks form assaulting. This abilty can
also be used with combi-bolters, combi-weapons of any type or storm bolters
but these weapon cannot be counted as bolt pistol if they fired in the same turn.
This abilty cannot be used by models in terminator armour.
Kysyttävää tästä ehdotuksesta: Pitäisikö combi-boltterit toimia sittenkin aivan samoin kuin boltterit (kuten SW-TG:ssa?)
Tämä tarkoittaisi, että bolter (rapid fire) chargessa antaa mahdollisuuden ampua kerran ennen sitä ja +2 A (charge bonus plus TG), kun taas storm bolter (assault 2) antaa mahdollisuuden ampua 2 kertaa ennen assaultia ja +1 A (charge bonus). Seuraavilla vuoroilla molemmat antavat +1 A bonuksen.
Sinä edelleen ajattelet asiaan väärin. GK:t saavat assaultissa normaalin charge bonuksen, ja he saavat käyttää SB:a lähitaisteluaseena saaden +1A kahdesta lähitaisteluaseesta. Mutta SB ei toimi lähitaisteluaseena samalla vuorolla kun assault tehdään.Druzhina Captain kirjoitti: En tunne TG sääntöä kun vain GK:ien. Niille se antaa assaultissa +1 A bonuksen, mutta se ei ole kumulativinen charge bonuksen kanssa, eli jos GK yksikkö chargaa se ei saa ensimmäisellä vuorollaan +2 A bonusta vain ainoastaan +1 A. Miten asiaa on muissa codexeissa?
Kierros jolla assault tehtiin:
Normaali+charge bonus
Muilla kierroksilla:
Normaali+ 2 x lähitaisteluase
Itse asiassa juuri noiden muiden armeijoiden TG toimii niin kuin sinä sen ajattelet, ne saavat aina boltteristaan 2 x lähitaisteluase -bonuksen, mutta eivät koskaan chargebonusta:
Kierros jolla assault tehtiin:
Normaali+2 x lähitaisteluase
Muilla kierroksilla:
Normaali+ 2 x lähitaisteluase
Trial Assault Rules, eli kokeillussa olevat seuraavan editionin assaultsäännöt. Useimmat pelaavat jo näillä, ja useimmat turnaukset käyttävät näitä.Druzhina Captain kirjoitti: Anteeksi tymä kysymys: mikä on TAR-sääntö?
Nyt jos käytät rulebookin sääntöjä, huomaat että noilla True Griteillä ei ole mitään eroa. Sen omaavat modelit omaavat aina 2 hyökkäystä, riippumatta siitä tekivatkö ne assaultin vai ei. Ero tulee vastaan noilla TAR-säännöillä, jossa on mukana sääntö, että unitti joka ampuu samalla vuorolla kun tekee assaultin, ei saa charge bonusta.
Eli jos ammut ja teet assaultin, tapahtuu seuraavaa:
GK-TG :
Kierros jolla assault tehtiin:
Normaali (Ei charge bonusta, kun on ammuttu)
Muilla kierroksilla:
Normaali+ 2 x lähitaisteluase
Muut TG:t :
Kierros jolla assault tehtiin:
Normaali+2 x lähitaisteluase
Muilla kierroksilla:
Normaali+ 2 x lähitaisteluase
Eli tämän takia TAR-säännöillä Grey Knightit saavat vähemmän hyökkäyksiä paremman aseensa takia. Rulebookin assault säännöillä mitään eroa ei ole.
Jos olet vielä kärryillä, huomaat, että yllä ajattelit asiaan edelleen päin honkia.Druzhina Captain kirjoitti: Tämä tarkoittaisi, että bolter (rapid fire) chargessa antaa mahdollisuuden ampua kerran ennen sitä ja +2 A (charge bonus plus TG), kun taas storm bolter (assault 2) antaa mahdollisuuden ampua 2 kertaa ennen assaultia ja +1 A (charge bonus). Seuraavilla vuoroilla molemmat antavat +1 A bonuksen.
Viimeksi muokannut Garoth, Ke 07.05.2003 16:31. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Phil Kelly says "No!"
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
EDIT: Kirjoitin näköjään Garothin kanssa yhtä aikaa. No, toivottavasti tämä selkeyttää asiaa. Muista, Garoth, että kaikki eivät vielä ole sisäistäneet TAR:n tuomia riemuja.
Garothin pointti on, että TAR-säännöillä esim. Grey Hunterit voivat ampua boltereillaan ennen assaultia, eivätkä ne kärsi ampumisesta mitenkään, koska ne eivät muutenkaan saa assault bonusta. Grey Knightit sen sijaan menettävät ampuessaan assault bonuksen (TAR-sääntöjen mukaan) eivätkä voi käyttää storm bolteriaan lähitaisteluaseena.
TAR-säännöillä joutuu nykyisin yleensä miettimään, kannattaako ampua ennen lähitaisteluun hyökkäämistä. Nyt True grit-pojilla kannattaa aina ampua, koska ne eivät menetä siinä mitään, paitsi Grey Knightit, jotka menettävät paljonkin (yhden WS5 S6 hyökkäyksen!).
Grey Knightien codexissa ei ole huomioitu tätä TAR:n tuomaa heikennystä (kuten ei missään codexissa vielä toistaiseksi), ja siksi GK:t kärsivät enemmän kuin mut TG-ukot. GW vain ei ole vielä huomannut epäjohdonmukaisuuttaan, koska virallisesti TAR ovat yhä vain Trial assault rules.
Trial Assault Rules.Druzhina Captain kirjoitti: Anteeksi tymä kysymys: mikä on TAR-sääntö?
Muuten joo, mutta TAR-säännöissä (ks. edellä) menettää +1 charge bonuksen, jos ampuu samalla vuorolla. Näin ollen siis ampuva Grey Knight ei saa yhtään bonus-hyökkäystä assault-vuorollaan ja tekee vain yhden hyökkäyksen, jos ampuu ennen mähinää (ja seuraavilla vuoroilla saa taas 2 hyökkäystä). Space wolfit, Deathwatch ja Deathguard saavat ampuessaankin +1 attackin (ccw bonus), mutta nekin menettäisivät charge bonuksen. Ne siis löisivät 2 kertaa myös assaultoidessaan.Druzhina Captain kirjoitti:Ehdottaisin tehdä säännöstä yksinkertaisemman. Bolterit ja combi-bolterit antavat +1 A bonuksen aina ja storm bolterit muilla vuoroilla kuin chargessa.
Tämä tarkoittaisi, että bolter (rapid fire) chargessa antaa mahdollisuuden ampua kerran ennen sitä ja +2 A (charge bonus plus TG), kun taas storm bolter (assault 2) antaa mahdollisuuden ampua 2 kertaa ennen assaultia ja +1 A (charge bonus). Seuraavilla vuoroilla molemmat antavat +1 A bonuksen.
Garothin pointti on, että TAR-säännöillä esim. Grey Hunterit voivat ampua boltereillaan ennen assaultia, eivätkä ne kärsi ampumisesta mitenkään, koska ne eivät muutenkaan saa assault bonusta. Grey Knightit sen sijaan menettävät ampuessaan assault bonuksen (TAR-sääntöjen mukaan) eivätkä voi käyttää storm bolteriaan lähitaisteluaseena.
TAR-säännöillä joutuu nykyisin yleensä miettimään, kannattaako ampua ennen lähitaisteluun hyökkäämistä. Nyt True grit-pojilla kannattaa aina ampua, koska ne eivät menetä siinä mitään, paitsi Grey Knightit, jotka menettävät paljonkin (yhden WS5 S6 hyökkäyksen!).
Grey Knightien codexissa ei ole huomioitu tätä TAR:n tuomaa heikennystä (kuten ei missään codexissa vielä toistaiseksi), ja siksi GK:t kärsivät enemmän kuin mut TG-ukot. GW vain ei ole vielä huomannut epäjohdonmukaisuuttaan, koska virallisesti TAR ovat yhä vain Trial assault rules.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Palataampa asiaan:
Eli edelleenkin kysyttävää tästä ehdotuksesta: Pitäisikö combi-boltterit toimia sittenkin aivan samoin kuin boltterit (kuten SW-TG:ssa?) vai tulisiko niiden olla raskaampia kuten SB ja siten niiden shoot+assault comboa tulisi rajoittaa (kuten GK:TG:ssa?)Garoth kirjoitti: True Grit
Models with this ability can use their bolters as bolt pistols in close combat.
However, models may not get any bonus attacks form assaulting. This abilty can
also be used with combi-bolters, combi-weapons of any type or storm bolters,
but these weapons cannot be counted as bolt pistols if they fired in the same turn.
This abilty cannot be used by models in terminator armour.
Phil Kelly says "No!"
Pistää muuten miettimään GK:lla ampuako vai eikö 2x bs4 s4 laukausta vai 1x ws5 s6 atackia?
Konversio- ja sculptauspalveluja ota yhteyttä YV:llä
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... =4&t=95464
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
No niin, nyt taisin minäkin tajuta. Ymmärrän asioita nopeast, sen jälkeen kun mulle on pitkää selitettyGaroth kirjoitti:Palataampa asiaan:
Eli edelleenkin kysyttävää tästä ehdotuksesta: Pitäisikö combi-boltterit toimia sittenkin aivan samoin kuin boltterit (kuten SW-TG:ssa?) vai tulisiko niiden olla raskaampia kuten SB ja siten niiden shoot+assault comboa tulisi rajoittaa (kuten GK:TG:ssa?)
Kun mietin asia uudesta, combiase ei tarjoaa paljon parannusta tavalliseen bolteriin verrattuna, paitsi jos sillä toisella aseella ampuu juuri ennen assaultia.
Olisiko sitten liian monimutkaista, jos comboista sanottaisiin, että ne toimivat samalla tavalla kuin bolterit, mutta sillä comboaseella ei saa ampua ennen assaultia tai muuten menettää charge bonuksen?
Tarkoitat siis että boltteriosan voi ampua ilman miinuksia, mutta combiosaasta tulee miinuksia? Ajattelin tuota, ja se on loogista, mutta ero on sääntöteknisesti niin pieni ero, että tuon eteen kannatapajoa nähdä vaivaa. Eli combi-bolttereiden kanssa toimisin joko niin, että ne toimivat kuin bollterit tai sitten kuin SB:t. Ei puolitietä sekoittamaan, vaikka idea sinällään on hyvä.Druzhina Captain kirjoitti: Olisiko sitten liian monimutkaista, jos comboista sanottaisiin, että ne toimivat samalla tavalla kuin bolterit, mutta sillä comboaseella ei saa ampua ennen assaultia tai muuten menettää charge bonuksen?
Phil Kelly says "No!"
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Juuri sitä tarkoitinkin.Garoth kirjoitti:Tarkoitat siis että boltteriosan voi ampua ilman miinuksia, mutta combiosaasta tulee miinuksia?
Olen sama mieltä, että sääntöjen täytyy olla selkeitä ja mahdollisimman yksinkertaisia.Garoth kirjoitti:Ajattelin tuota, ja se on loogista, mutta ero on sääntöteknisesti niin pieni ero, että tuon eteen kannatapajoa nähdä vaivaa. Eli combi-bolttereiden kanssa toimisin joko niin, että ne toimivat kuin bollterit tai sitten kuin SB:t. Ei puolitietä sekoittamaan, vaikka idea sinällään on hyvä.
Ajatus siitä, että joku pääsee täräyttämään flamerilla, plasmagunilla tai meltagunilla ja sen jälkeen vielä chargaa ja saa attackbonuksen, kallistaa siihen, että combotkin toimisivat samalla tavalla kuin strom bolterit.
-
Andromedus
- Viestit: 1968
- Liittynyt: Su 06.10.2002 19:57
- Paikkakunta: Savonlinna, Itäisten arojen linnake