"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

TK 2,4k

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Ilkeapikkuperkele
Viestit: 1222
Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
Paikkakunta: Kuopio

TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele »

AB on vieläki vinha peli kun on vähä luppo aikaa :)

Uudet kingit kyl näyttää hyvältä, ja näistähän voisi saada ihan listankin aikaseks. Tälläisen pyörittelin loppujen lopuksi:

2400 Pts - Tomb Kings Army

Tomb King @ 260.0 Pts
General; Light Armour
Destroyer of Eternities
Dragonbane Gem
Potion of Speed

Liche High Priest @ 305.0 Pts
Hierophant; Lore of Nehekhara; Magic Level 4
Talisman of Preservation
Neferra's Plaques of Mighty Incantations

Tomb Herald @ 124.0 Pts
Battle Standard; Halberd; Light Armour; Shield
Talisman of Endurance
Ironcurse Icon

Liche Priest @ 130.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Light
Dispel Scroll

5xSkeleton Chariots @ 295.0 Pts
Standard; Musician

20xSkeleton Archers @ 130.0 Pts
Standard

20xSkeleton Archers @ 130.0 Pts
Standard

5xSkeleton Horse Archers @ 70.0 Pts

5xSkeleton Horse Archers @ 70.0 Pts

3xNecropolis Knights @ 210.0 Pts

24xTomb Guard @ 304.0 Pts
Standard; Musician; Champion
Banner of the Eternal Flame

Casket of Souls @ 135.0 Pts

Necrosphinx @ 235.0 Pts
Envenomed Sting

Models in Army: 83
Total Army Cost: 2398.0


Listaan tuli kaikkea muuta, paitsi tappeliva bokseja. Keihäslurkut prinssillä/tai nercotechil vois olla toine boksi, mut ei ole ihan ilmainen pisteissä. Jonkun verran kumminkin synenergiää listassa pitäisi olla vai mitä ootte mieltä?
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
Avatar
nice2beatU
Viestit: 501
Liittynyt: Ti 24.08.2010 08:55
Paikkakunta: Espoo

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja nice2beatU »

Necrophinxille en ottais poisonia koska se vähentää killing blown mahdollisuutta ja maksaa.

Necroknighteille kannattais merkata entombet uppi. ja kannattais miettä miten mahtavasti nyky edikassa heavy cavalry pärjää varsinki "huonolla" savella ja 70p kpl.

Guardit haluis ehkä lisää lihaa.

Muutenhan noi on aikalailla mielipide kysymyksiä.
Skorne is love, Skorne is life.
Avatar
Ilkeapikkuperkele
Viestit: 1222
Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
Paikkakunta: Kuopio

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele »

nice2beatU kirjoitti:Necrophinxille en ottais poisonia koska se vähentää killing blown mahdollisuutta ja maksaa.

Necroknighteille kannattais merkata entombet uppi. ja kannattais miettä miten mahtavasti nyky edikassa heavy cavalry pärjää varsinki "huonolla" savella ja 70p kpl.

Guardit haluis ehkä lisää lihaa.

Muutenhan noi on aikalailla mielipide kysymyksiä.
Oon semisti erimieltä tuosta myrkystä. Kumminkin osuminen str 5 woundaaminen normikuraa vastaan on aika eez ja harvoin se antaa saveja. osuminen WS4 on sit erijuttu.

Katoha jäi huomaamatta. Pitänee korjata. Eihän näil yksin mihinkään ajeta. Milloin nykynuoriso ymmärtää taas synenergian merkityksen :D

Niin haluais. Toki näitä voi vähä saaha ylös aina.

Oikeassa olet ainakin viimeises. Kiitoksia kommentista :D
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Kokemus uudesta edikasta rajallista koska peli teki u-käännöksen väärään suuntaan, mut Tk kirjasta diggasin ni vois osallistua keskusteluun jos tulis jotai uutta inspistä ja vahingossa nostais luukasat takas pöydälle.

-Hierophantin vehkeet o vähä kummat, 4+ wardi oli wd:ssä joku techi, mut tekeeks se mitään? Melkein ottais vaan sen esineen, et voi rerollia 2-4 tulokset miscast taulukost ja sit vaa toivoo parasta loppupelin.

-Destroyeri o kyl cool ja kovis, sääli et toi potion of speed o vähä mjääh koska sitä ei käytetä combatin alussa... mut kilpi puuttuu ja gemin vaihtaisin kans kypärään, sais 4+ saven jotai köyhii keihäsmiehii vastaan jotka pökkii epätoivossa kunkkuu silmään.

-Eiks toi Necrosphinx o vähä torso laite koska sil ei o kuitenkaan o oikeeta HC-kb:tä? Speedbumppina ihan jees vissiin jos ajais bsb:n kanssa. Mikä rooli tällä olis? Ite kelasin warsphinxejä breathilla speedbumpeiks jotain white lioneita vastaan.

-Ite tykkään necropolis knighteista, en o vielä metannu onks ushabtit parempia koska niit saa melkein 4 kolmen madon hinnalla, mut ihan jees fiilis kuitenki. Paljon attackeja ja s5 stomp ja ihan uber save. Nopeuskin on iha jees. Onko ambusherit pakko laittaa nykyään ambushiin? Mitä otin ite selvää ni oli, mut en o nyt ihan saletti. Ton takia kuitenkin ite päädyin pitämään ihan alusta asti kentällä noi madot, ne on kuitenki nopeita, ajelee sen 14 kiekas aika usein.

-Oma missio o tällä hetkellä arpoo kumpi o parempi lautta, 50 lurkkia keihäillä vai tollaset 20 TG:tä... ei viel haisuu, pitää vissiin tesmaa enemmän eli to be continued
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Avatar
nice2beatU
Viestit: 501
Liittynyt: Ti 24.08.2010 08:55
Paikkakunta: Espoo

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja nice2beatU »

MakeH kirjoitti: Onko ambusherit pakko laittaa nykyään ambushiin?
jos noilla madoilla ei halua ambushia niin ei kannata ottaa sitä 5p uppausta.

-Oma missio o tällä hetkellä arpoo kumpi o parempi lautta, 50 lurkkia keihäillä vai tollaset 20 TG:tä... ei viel haisuu, pitää vissiin tesmaa enemmän eli to be continued
50 lurkkuu ei tapa mitää mut kestää paremmin, eli jos vastustaja on ylivoimanen lähiksessä niin HW-shield lurkut on kovii muuten ite pelaisin TG:tä
Skorne is love, Skorne is life.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja MakeH »

"jos noilla madoilla ei halua ambushia niin ei kannata ottaa sitä 5p uppausta."

Indeed, sehän tämä pointti tossa kaikessa olikin... ja mielestäni se kannattaa useammin jättää pinnalle kuin haudata, eli uppi -ev
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Dapara
Viestit: 209
Liittynyt: Su 07.01.2007 19:50

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja Dapara »

Ihan jees nyrkki sääntö tk'lla on: per 1000pts 1 yksikkö lurkkeja kilvin ja 1 prince.
190 pts maksaa fullcommandilla 40 lurkkia hw/shieldeillä ja prinssi gw'llä on sen 109pts että meleko ´halvalla saapi kunnon anvil yksikön.
Melko pisteiden hukkaa on imho nuo spearit ja/tai lightarmorit skellyillä.
Listasta: Kingi on sontaa vaiha se kahteen prinssiin, gw't molemille ja wardia jos saat pisteitä.
Chariotit kannattaa kaiketi ottaa kolmen yksiköissä? Arsuilta lippu veke ja tilalle muusikko / lisää ampujia?
Horse arsujen tilalle carrioneja / skorppareita? Tomb guardeille boul ja necrosphinxiltä stingi poies, rupeaa ahistamaan kun se heroic killingblow lyönti tuleekin poisonina. Missä on miehen katapultit :O????
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

MakeH kirjoitti: -Hierophantin vehkeet o vähä kummat, 4+ wardi oli wd:ssä joku techi, mut tekeeks se mitään? Melkein ottais vaan sen esineen, et voi rerollia 2-4 tulokset miscast taulukost ja sit vaa toivoo parasta loppupelin.
Aika harvoin harmittaa se, että mun rat boss maget raahaa 4+/5+ wardeja mukana, tosin mulla on tietty myös toi miscast re-roll. Miscastit woundaa paljon helpommin, vihun jutut chargaa randomil pidemmälle ja klosikset on tappavempia, sniperiä on enemmän ja rotat syö kiviäkin.
-Destroyeri o kyl cool ja kovis,
Onko... tuntuu et monen jutun sydän ei kestä kasi edikkaa ja ne istuu kauhuissaan orjamuurin takana kauimmassa nurkassa, jolloin kallis destro ei oikein omista. Vaihtoehtoisesti päälle ajaa joku horde of elites jonka kanssa ei oikein haluis closistella kb:n ja/tai str 6 takia.
-Eiks toi Necrosphinx o vähä torso
Pelaamatta/näkemättä sysipaska. T8 wtf lol i dunno healataanko sitä tjsp?
Ite tykkään necropolis knighteista,
Ei kyl näytä ihan paskilta statit, mä olisin valmis luolakokeiluihinki. Kyl rottia vituttaa ku abo partioi väärää reunaa ja jostain maan alta tulee jotain fakin läskejä matoja pyöriin laukkuryssien (slaavit) päälle. Sami ei kyl tykänny yhtään, eikä varsinkaan mistään tunneloivasta.

Ambushereista en muista kun FB:ssä ei oo uniittia sillä säännöllä tällä hetkellä, mutta maan alle on pakko mennä jos kaivuutaito on hommattu.

-Oma missio o tällä hetkellä arpoo kumpi o parempi lautta, 50 lurkkia keihäillä vai tollaset 20 TG:tä... ei viel haisuu, pitää vissiin tesmaa enemmän eli to be continued
ETC:ssä max. unit size on 40 ja 450 pistettä (non-charruille). 40 käsiskellua tuntuu kovin vaarattomalta... bowi skellut pelottaa kyl montaa säläjuttua, ja jotku jutut pelkää niitä 30 TG:täkin aika paljon. 40 käsiskellua on kyl kurahalpakin toisaalta.

Eikö haaskojen statit muka saa puntteja yhtään tutisemaan? 24 pistettä ja lyö kuin pegasus knight, wtf.
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja MakeH »

Constructeja ei voi käytännössä hiilata, ne saa max 1 woundin kiekas takas ja se o vähä weak...

Tuntuu et alan olee hiljalleen vähä kartalla jutuista, pitää slugi päästä metasaunaan hitsaamaan. Oon ke eteenpäin suomes et laita viestii ;)
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Wanha Herra T
Viestit: 129
Liittynyt: Ke 29.01.2003 15:23
Paikkakunta: Stadi

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja Wanha Herra T »

Kannattaako TK:lle tai VC:lle ottaa batlle standardia? EN keksi muuta käyttöä kuin free reformien rerollit.
Teemu Kujala alias Wanha Herra T
[email protected]
- pikku-ukkopelaaja jo vuodesta 1988
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: TK 2,4k

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Bsb saa isoja lippuja -> esim. regebunkkeri.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”