"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Red Paint Job ja liikkuminen

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Red Paint Job ja liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

Redpaint job: ajoneuvoa voidaan liikuttaa 1" pidemmälle, ilman että örkki pelaajalle siitä aiheutuu haittaa. (esim liikkumalla 13" laskettaisiin yhä ajoneuvon liikkuneen 12")

Eli miten tämä suhtautuu liikenopeuksiin, combat speed, cruisin speed ja flat out?

Jos siis liikutan ajoneuvoa 7", jolloin sen lasketaan liikkuneen 6", jolloin kyydissä olevat saavat ampua, niin mitenkä vastustaja assaultissa osuu ajoneuvoon?

a) 6+ kun ajoneuvo on liikkunut yli 6"
b) 4+ kun ajoneuvon lasketaan liikkuneen 6"
Avatar
Kylis
Viestit: 1134
Liittynyt: La 23.08.2008 11:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Red Paint Job ja liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Kylis »

Siis se 7" lasketaan kuudeksi tuumaksi, koska sen antaa sen extran liikkeeseen. Eli pitää liikkua 8" että vastustaja osuu 6+ lähiksessä.
Magnumit on täällä aina valmiina.
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Re: Red Paint Job ja liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

Ja sekö muka ei ole "örkki pelaajalle aiheutuvaa haittaa"... protestoin.
Joo-o
Viestit: 311
Liittynyt: Ma 31.12.2007 16:53
Paikkakunta: Kouvola

Re: Red Paint Job ja liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Joo-o »

No, eipä tuo uppi paljoa maksa ja siitä saa kuitenkin sen tuuman lisää liikettä että... ota tai jätä, kai :D
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: Red Paint Job ja liikkuminen

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Kylis kirjoitti:Siis se 7" lasketaan kuudeksi tuumaksi, koska sen antaa sen extran liikkeeseen. Eli pitää liikkua 8" että vastustaja osuu 6+ lähiksessä.
Juurikin näin, jollen nyt ihan väärin muista. Isossa kirjassa taidettiin ilmaista noi klosis osumiset crusing speedeinä yms.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Red Paint Job ja liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Cruisin Speed ei ole kuitenkaan 7+", vaan 6+". Punaisen auton tarvitsee liikkua vain karvan yli 7", että saa bonarit.
Risto.Salonen
Viestit: 969
Liittynyt: Ma 15.12.2008 23:53

Re: Red Paint Job ja liikkuminen

Viesti Kirjoittaja Risto.Salonen »

ongelma onkin juuri siinä, jotta mitä ilmeisimmin fast vechilen kyydissä olijat eivät saa ampua enää cruising speed nopeudella, jotta dakka armeijani nopeus ensin puoliintuu, ja sitten vielä menee lähistely suojakin.

Mutta minkäs teet, jos se näin menee, niin näillä on pärjättävä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”