Haa löytypäs. Tosin vaati vähän hommaa sillä muistit väärän alueen :D Sivu 134 isosta kirjasta(choosing your army). Wizard and spell lores: If you have wizard that is allowed to choose specific spells, you must select which spells they are at the time you pick your army.GobbladasSquig kirjoitti:En tiedä tarkoitatko tässä Ostiumia, mutta itse ainakin Ostiumin pääasiallisena armeijalistanlukuautomaattina muistan Seerstaffista näpäyttäneeni helffi-pelaajia useamman kerran. Ulkomuistista sääntö menee juurikin niin että taikaesineillä / kyvyillä joilla voi valita yksittäisiä loitsuja loresta, täytyy nämä loitsut valita ja merkitä armeijakirjaan jo listanrakennusvaiheessa. Se on kirjoitettu hankalaan paikkaan, jonnekin sivulauseeseen joko taikaesineiden tai loitsulistojen läheisyyteen.
ETC High Elves
Re: ETC High Elves
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: ETC High Elves
Tässä melkovarmasti edikan vaihdoksen myötä sanoitukset ottavat hiukan yhteen. Itse tuomitsisin tilanteen kuitenkin "oma-lehmä-ojassa" tyyliin niin, että armeijakirjan ja esineen sääntö ajaa sääntökirjan yli. Sehä on yleensä perjaate? Eli menisin Seerstaffin sanoituksen mukaan, joka ottaa itse kantaa siihen koska kaikki tapahtuu.
Eli lore kirjoitetaan listaan, spellit "heitetään" normaalin säänön mukaan mutta nopan sijaan valitsijana toimit sinä. Onhan tässä järkeäkin ja lisää esineen mielekkyyttä.
Puolueellista tulkintaani tukee ETC FAQ:
http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic ... f4ccee825a
Koska listani on puhtaasti ETC-lista, niin ETC faqihan on ainoa minulle merkityksellinen asia. Kuitenkin, tulkinnasta voidaan keskustella jos tuossa ei jonkun mielestä ole järkeä. Minua se toki lämmittää, mutta en kiistä puolueellisuuttani asiaan.
Eli lore kirjoitetaan listaan, spellit "heitetään" normaalin säänön mukaan mutta nopan sijaan valitsijana toimit sinä. Onhan tässä järkeäkin ja lisää esineen mielekkyyttä.
Puolueellista tulkintaani tukee ETC FAQ:
Lainaus noudettu 19.9 osoitteesta:34. Do spells chosen via Seerstaff of Saphery have to be noted down on the army list e.g. prior to the tournament?
A. No.
http://warhammer.org.uk/phpBB/viewtopic ... f4ccee825a
Koska listani on puhtaasti ETC-lista, niin ETC faqihan on ainoa minulle merkityksellinen asia. Kuitenkin, tulkinnasta voidaan keskustella jos tuossa ei jonkun mielestä ole järkeä. Minua se toki lämmittää, mutta en kiistä puolueellisuuttani asiaan.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Tuo armeijakirjan sanoitus vaan voidaan tulkita niin että sensijaan että heittää pelin alussa loitsut voi valita mutta ei ota kantaa milloin se valinta tapahtuu ergo sääntökirjan sääntö pätisi. Hauska väittely tästä kyllä voi saada aikaan jos haluaa.MakeH kirjoitti:Tässä melkovarmasti edikan vaihdoksen myötä sanoitukset ottavat hiukan yhteen. Itse tuomitsisin tilanteen kuitenkin "oma-lehmä-ojassa" tyyliin niin, että armeijakirjan ja esineen sääntö ajaa sääntökirjan yli. Sehä on yleensä perjaate? Eli menisin Seerstaffin sanoituksen mukaan, joka ottaa itse kantaa siihen koska kaikki tapahtuu.
Eli lore kirjoitetaan listaan, spellit "heitetään" normaalin säänön mukaan mutta nopan sijaan valitsijana toimit sinä. Onhan tässä järkeäkin ja lisää esineen mielekkyyttä.
Mutta koska ETC faq:issa sanotaan noin niin sittenhän ETC tapahtumissa homma on selvä peli ja ne voi valita pelin alussa(mikä IMO on myös se miten itse olisin säännön tehnyt alunalkaenkin). ETC:n ulkopuolella taitaisi olla järkevintä varmistaa turnausjärjestäjältä kuinka siellä pelataan.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: ETC High Elves
Tuo järkkäreiltä varmistaminen on toki erittäin kova idea jota voi aina suositella.
Mielestäni sääntörkirjan sääntö pätee enemmänkin Necromancer tyylisiin hahmoihin. Eli Necrohan valitsee yhden ja saa ostaa lisää; näitä spellejä ei lasketa "rollatuiksi", eli muutkin maagit saavat niitä.
Seerstaffin kohdallahan on usein pelattu niin, että valitut spellit ovat muilta maageilta pois. Tämä myös tukisi tuota FAQ:in tulkintaa vaikka onkin menettelytapa eikä sääntö.
Asian pystyy myös mielestäni sääntöjen mukaan tulkitsemaan kumpaankin suuntaan. ETC-FAQ on toisaalta aika turvallinen ratkaisu joka pitää yliajo-oikeuden armeijakirjalla. Mielestäni tulkitseminen sääntökirjan eduksi on vaarallinen kahdesta syystä:
-Esineiden tulkitseminen mahdollisesti vaikeutuu, varsinkin 6th ja 7th ed kirjojen ja 8ed sääntöjen välillä
-Seerstaffi mahdollistaisi esim kaksi dwelleriä kierroksessa komppaamattomassa turnauksessa tai kaksi pittiä normaalissa, koska spellejähän ei laskettaisi rollatuiksi eli muutkin maagit saisivat niitä.
Jälkimmäinen syy on tietenkin se pienempi, koska koskisi vain yhtä esinettä. Mutta se voisi olla aika kylmää kyytiä monissa peleissä ja mielestäni sotii mahdollista intenttiä vastaan.
Mielestäni sääntörkirjan sääntö pätee enemmänkin Necromancer tyylisiin hahmoihin. Eli Necrohan valitsee yhden ja saa ostaa lisää; näitä spellejä ei lasketa "rollatuiksi", eli muutkin maagit saavat niitä.
Seerstaffin kohdallahan on usein pelattu niin, että valitut spellit ovat muilta maageilta pois. Tämä myös tukisi tuota FAQ:in tulkintaa vaikka onkin menettelytapa eikä sääntö.
Asian pystyy myös mielestäni sääntöjen mukaan tulkitsemaan kumpaankin suuntaan. ETC-FAQ on toisaalta aika turvallinen ratkaisu joka pitää yliajo-oikeuden armeijakirjalla. Mielestäni tulkitseminen sääntökirjan eduksi on vaarallinen kahdesta syystä:
-Esineiden tulkitseminen mahdollisesti vaikeutuu, varsinkin 6th ja 7th ed kirjojen ja 8ed sääntöjen välillä
-Seerstaffi mahdollistaisi esim kaksi dwelleriä kierroksessa komppaamattomassa turnauksessa tai kaksi pittiä normaalissa, koska spellejähän ei laskettaisi rollatuiksi eli muutkin maagit saisivat niitä.
Jälkimmäinen syy on tietenkin se pienempi, koska koskisi vain yhtä esinettä. Mutta se voisi olla aika kylmää kyytiä monissa peleissä ja mielestäni sotii mahdollista intenttiä vastaan.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Olen nyt koittanu hitsata edes takas tota spellin valintaa, koettaen keksiä miten se pitäisi pelata. Olen vielä ETC faqin fani luonnollisesti, mutta sääntökirjaa luettuani ei toi "kaksi dwelleriä" tulkinta ole välttämätön. Kompromissi, jossa spellit valitaan etukäteen ja lasketaan "heitetyiksi" on toki mahdollinen. Näin vissiin pelattiin Ostiumissa? Tuossa tulkinnassa on mielestäni kuitenkin pieni sisäinen ristiriitansa.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
- GobbladasSquig
- Viestit: 1593
- Liittynyt: Ti 02.03.2004 13:46
- Paikkakunta: Umeå
Re: ETC High Elves
Joo, tnevalle kiitokset säännön esiin kaivamisesta, muistin kyllä että se oli jossain hankalassa paikassa mutta että ihan siellä armeijanrakennussivulla. :) Mutta joo, tottakai kun kyseessä on ETC lista tulee noudattaa ETC faqia ja kun siellä on selkeästi otettu kantaa juuri Seerstaffin toimintaan niin sillähän siun kannattaa mennä. Ostiumissa on pelattu tosiaan niin että loitsut merkitään etukäteen listaan ja silloin ne lasketaan heitetyiksi eli samoja loitsuja ei enää samassa listassa (ilman loremasteria) saa olla. Seerstaffillinen pikkumaagi onkin ollut yleensä varmistamassa nelostason book of hoeth life-arkkimaagille ne neljä oikeaa loitsua, nappaamalla sieltä ne pari schaissempaa. Tälläkin tavalla seerstaff on ihan käyttökelpoinen, tuo ETC faq antaa esineelle aikamoisen tehonlisäyksen.
Tsekkaa uusi Cabal Ostium -blogi! http://cabal-ostium.blogspot.fi/
Re: ETC High Elves
noh, ottaen huomioon helffimaagien perushinnan, niin 30 arcane itemin olettaa tekevän jotain. Toisaalta pelillisesti vahvin tulkinta olisi varmaan se, että spellejä ei lasketa heitetyiksi sallien tuplaspellit.tuo ETC faq antaa esineelle aikamoisen tehonlisäyksen
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: ETC High Elves
Helffit on tunkkeja ja kukaan ei ollut kirjottanut spellejään ylös palautettuihin listoihin, joten ruulattiin tällä kertaa näin. Pienempi vaiva kun ei tarvitse miettiä random rankaisuja parille tyypille. Staffeja taisi olla peräti 2 turnauksessa. Vähän siinä oltiin kahden vaiheilla mekin, miten tää oikeesti pitäis tulkita. :)
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: ETC High Elves
Joo, on tuo aika tunkkia tosiaan kun sääntis kehottaa kirjoittamaan valitut spellit etukäteen armeijalistaan ylös ja sitten otetaankin käyttöön tämmöinen indie-ruulaus että High Elffien ei tarvitse... Korjatkaahan pojat tuo epäkohta seuraavaan ETC-pakettiin viimeistään. :/
Re: ETC High Elves
Sääntökirja sanoo yhtä mutta toisaalta armeijakirjoilla tuppaa olemaan tapana rikkoa sääntöjä(sentakia ne onkin erikoissääntöjä). Kyllä tuosta pystyy väittelemään kummin päin tahansa :)Mithrandir kirjoitti:Joo, on tuo aika tunkkia tosiaan kun sääntis kehottaa kirjoittamaan valitut spellit etukäteen armeijalistaan ylös ja sitten otetaankin käyttöön tämmöinen indie-ruulaus että High Elffien ei tarvitse... Korjatkaahan pojat tuo epäkohta seuraavaan ETC-pakettiin viimeistään. :/
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Re: ETC High Elves
Ihan järkeä ruulaus. Oletan sääntökirjan tarkottavan unitteja kuten Necromancer. Mutta ruulauksen puolesta on muitakin seikkoja kuin random intent tulkinta. En toisaalta väitä asian olevan tulkintani puolesta "blindingly obvious"... vähän niinku Riki Martin, it can go both ways.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Tänään olis taas tarkotus nostaa nappeja kentälle ja palava lippu menee testiin. Saas nähdä jos löytyy sopiva vastustaja mihink kokeilla. Ihan suuremmille archereille nyt lähtökohtasesti mahdutettakoon.
Listasta pois 2 spearmania ja arkkiMaken hattu.
Listasta pois 2 spearmania ja arkkiMaken hattu.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Vastaan asettu VC hiukan erikoisella listalla, kirjotin nopean rapsan ETC porukoille, sitä vois vähän siistiä ja laittaa tännekkin. VC ei o kyllä helppo peli, mutta tulipahan pelattua.
Tulilippu meinas voittaa isosti mulle pelin, mutta vähän alle keskiarvon heitot kusasivat homman. Eka fiilis kuitenkin positiivinen.
Tulilippu meinas voittaa isosti mulle pelin, mutta vähän alle keskiarvon heitot kusasivat homman. Eka fiilis kuitenkin positiivinen.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Mielenkiintoinen lista ja varmastikin tehokas oikeissa käsissä. Jos riittää aikaa ja innostusta niin kirjottele ihmeessä vähän miten testipeleissä on käyny.
Stop making sense! Don't you know where you are? This is the internet!
-rufus sparkfire
-rufus sparkfire
Re: ETC High Elves
Voisin kirjoitella tuosta VC pelistä illan aikana rapsan tännekkin. Saas nähdä kuinka hohdokas siitä tulee, mutta ainakin itse pelissä tein muutaman ison virheen joista oppi. Ehkä niistä saa jotain keskustelua aikaan.
Laitetaan tiiseriksi kuva uudesta swordmaster unitista joka on nyt "pelipöytä valmis".

Laitetaan tiiseriksi kuva uudesta swordmaster unitista joka on nyt "pelipöytä valmis".

"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Viime perjantaina tuli testattua keskusteltua tulilippua, tässä pelin raportti. Pelipaikkana Amsterdamin GW, vihollisena toimi VC, eli tiedossa kivinen peli joka on toki vain plussaa.
Oma listani on ekalla sivulla oleva sillä poikkeuksella, että keihäsmiehiä oli vain 15, Arkkimaagilta puuttui suojahattu ja isoilla archereilla oli tulilippu. Spelleistä otin pitin ja miasman varjomaagille ja iso maagi sai kaikki parhaimmat, eli fury, flames, vaul ja curse.
Vastustajan lista ei ollut “tyypillinen”, mutta tässä vastakkain asettelussa erikoiset valinnat tulevat aiheuttamaan melko varmasti lisäharmia mikä on ihan kiva juttu. Pelattiin suljetuilla listoilla, enkä lukenut vihollisen papereita pelin jälkeen, eli tässä veikkausta mitä vastaan pelattiin. Spelleistä vampeilta löytyi muut paitsi iso kutosen nostatus. Lista oli seuraavanlainen:
Lord
-Vampire lord: Red fury, +2 Panssari, +3A Miekka, Hatered
Hero
-Vampire: Palava Lance, lentävä hevonen, magic level 2, hattu, Charmed shield ja tais olla joku pelti
-Vampire: Dread Knight, BSB, BloodDrinker
-Necromancer: Tanssi, Scrolli
Core
-5 Dire Wolves
-36 Ghouls: Ghast
-37 ghouls: Ghast
Special
-10 Black Knight, Full command
Rare
-Terrorgeist
-Black Coach
-Varghulf
Jos kentän jakaa kuuteen 24”x24” osaan, niin maastot olivat (tulevasta deployment zonestastani katsottuna) seuraavanlaisesti; (1) vasemmalla ylhäällä alueen keskikohdan tienoilla deployment zonen ulkopuolella metsä ja 2 x 2 laatan risteyskohdassa impassableksi määritelty iso torni. (2) Ylhäällä keskellä noin 16” leveä ja 8” syvä kukkula ja osa yllä mainitusta impassablesta. (3) Oikealla ylhäällä alueen keskellä iso metsä, puoliksi zonella ja puoliksi ulkona; lisäksi oikean alanurkan kanssa puoliksi jaettu kukkula joka on pystysuuntaan pöydän reunassa kiinni, deployment zonejen ulkopuolella. (4) Oikealla alhaalla yllä mainittu kukkula ja alueen keskellä kaksi kerroksinen talo. (5) Alhaalla keskellä metsä, puoliksi zonen ulkopuolella ja muutamaan kertaan mainittu “risteys”-impassable. (6) Vasemmalla alhaalla GW:n surillisen kuuluisa suurehko deployment zonen yli ulottuva nurkkakukkula ja viimeinen neljännes “risteys”-impassablea.
Deployment choisseja siis armeijoissa saman verran, vihollinen voitti roll-offin ja aloitti deployaamisen:
1.0 Sudet, jotka sijoittuivat (1)-alueen keskellä, metsän ja impassablen väliin.
1.1 Kotka meni (5)-alueen metsään, keskelle lautaa. En ollut vielä valinnut minne armeija menee.
2.0 Ghoulilaatikko 5 frontilla (2)-alueen keskelle.
*Mielestäni Ghoulilaatikon pelaus keskelle tarkoitti, että minun kannattaa ottaa nurkkakukkula haltuun koska impassable joko tulee halkaisemaan vihollisen armeijan luoden tanssille rangeongelmia tai sitten hän deployaa kaiken kauas nurkasta.
2.1 Pystyin kuitenkin vielä himmaamaan deploymentin kanssa ja pelasin swordmasterrit (6)-alueen keskelle, niin pitkälle kuin pääsee, tuijottamaan koiria.
*Deploymenttini on vielä merkityksetön siinä mielessä, että pystyn vaihtamaan hyvinkin puolta (4)-alueelle niin, että miekkamestarit pääsevät tukemaan taistelua. Niiden ei tarvitse pelätä edes reari charge koirilta. En uskonut antavani mitään ilmi asettelulla ja jos annoin niin oli vielä varaa muuttaa suunnitelmia.
3.0 Toinen ghoulilaatikko 5 frontilla ensimmäisen oikealle puolelle (2)-alueelle. Yksiköiden väliin jäi väli johon mahtuisi mikä tahansa jäljellä olevista rare valinnoista.
*Ghoulilaatikon sijainti vahvisti suunnitelmaani mennä nurkkaan, koska impassable tulee hidastamaan kauas deployattuja ghouleja antaen vuoron lisäaikaa hoidella nopeammin päälle tuleva tavara. Mielestäni vihollinen olisi hyvinkin voinut pelata lisäaikaa rare-valinnoillaan. Nyt hän teki deploymenttini helpoksi.
3.1 Asetan pienemmät archerit (6)-alueen nurkkakukkulalle ja nurkan lähelle, eli taakse ja reunaan.
*Jos vihollinen vastaa pelaamalla BK:t archereiden eteen tässä vaiheessa, niin laitan loput miehistä (4)-alueelle ja peli olisi käytännössä jo voitettu koska asiat eivät ehdi enään sotimaan.
4.0 Vihollinen asettaa Black Coachin (1)-alueelle susien taakse.
4.1 Pelaan isot archerit alueen (6) oikealle puoliskolle, ehkä noin 4” takareunasta.
*Tässä vaiheessa deployment-peli on pääosin pelattu, enään en voi vaihtaa puolta ja impassable tulee pakottamaan bk:t (1)-alueelle.
5.0 Terrorgeist sijoittuu ghoulilaatikoiden väliin.
5.1 Sijoitan boltterit (6)-alueelle, toinen sijoittuu pienten archereiden oikealle puolelle kukkulan reunalle ja toinen alueen oikeaan reunaan hiukan isojen archereiden taakse. Kuitenkin niin, että saa vedettyä losin bk:lle jätettyyn tyhjään koloon (1)-alueen vasempaan reunaan (ikäväkyllä metsän taakse).
6.0 Varghulf (2) ja (3) alueiden väliin, eli oikean puoleisen ghoulilaatikon oikealle puolelle.
6.1 Sijoitan white lionit (5)-alueen keskelle, deployment zonen etureunaan. Tästä ne voivat blokata etenevät ghoulit ja mahtuvat wheelaamaan impassablen ohi vasemmalle.
7.0 Black Knightit menevät (1)-alueen vasempaan reunaan, metsän taakse deployment zonen etureunaan.
7.1 Spearmanit menevät pienten archereiden eteen (6)-alueen vasempaan reunaan nurkkakukkulalle tuijottamaan mustia ritareita silmiin.
8.0 Mounted charrut menevät bk:hon, Lordi menee vasemman puolisiin ghouleihin ja necro oikean puoleisiin.
8.1 Laitan Varjomaagin white lioneihin, bsb:n ja lordin pieniin archereihin ja arkkimaagin isoihin.
Vihollinen saa +1 aloitusheittoon ja voittaa roll-offin. Tämä tarkoittaa, että taitaa tulla kiire ritareiden kanssa. Ghoulit ovat onneksi joko ulkona pelistä tai sotimassa white lioneiden kanssa.
To be continued...
Oma listani on ekalla sivulla oleva sillä poikkeuksella, että keihäsmiehiä oli vain 15, Arkkimaagilta puuttui suojahattu ja isoilla archereilla oli tulilippu. Spelleistä otin pitin ja miasman varjomaagille ja iso maagi sai kaikki parhaimmat, eli fury, flames, vaul ja curse.
Vastustajan lista ei ollut “tyypillinen”, mutta tässä vastakkain asettelussa erikoiset valinnat tulevat aiheuttamaan melko varmasti lisäharmia mikä on ihan kiva juttu. Pelattiin suljetuilla listoilla, enkä lukenut vihollisen papereita pelin jälkeen, eli tässä veikkausta mitä vastaan pelattiin. Spelleistä vampeilta löytyi muut paitsi iso kutosen nostatus. Lista oli seuraavanlainen:
Lord
-Vampire lord: Red fury, +2 Panssari, +3A Miekka, Hatered
Hero
-Vampire: Palava Lance, lentävä hevonen, magic level 2, hattu, Charmed shield ja tais olla joku pelti
-Vampire: Dread Knight, BSB, BloodDrinker
-Necromancer: Tanssi, Scrolli
Core
-5 Dire Wolves
-36 Ghouls: Ghast
-37 ghouls: Ghast
Special
-10 Black Knight, Full command
Rare
-Terrorgeist
-Black Coach
-Varghulf
Jos kentän jakaa kuuteen 24”x24” osaan, niin maastot olivat (tulevasta deployment zonestastani katsottuna) seuraavanlaisesti; (1) vasemmalla ylhäällä alueen keskikohdan tienoilla deployment zonen ulkopuolella metsä ja 2 x 2 laatan risteyskohdassa impassableksi määritelty iso torni. (2) Ylhäällä keskellä noin 16” leveä ja 8” syvä kukkula ja osa yllä mainitusta impassablesta. (3) Oikealla ylhäällä alueen keskellä iso metsä, puoliksi zonella ja puoliksi ulkona; lisäksi oikean alanurkan kanssa puoliksi jaettu kukkula joka on pystysuuntaan pöydän reunassa kiinni, deployment zonejen ulkopuolella. (4) Oikealla alhaalla yllä mainittu kukkula ja alueen keskellä kaksi kerroksinen talo. (5) Alhaalla keskellä metsä, puoliksi zonen ulkopuolella ja muutamaan kertaan mainittu “risteys”-impassable. (6) Vasemmalla alhaalla GW:n surillisen kuuluisa suurehko deployment zonen yli ulottuva nurkkakukkula ja viimeinen neljännes “risteys”-impassablea.
Deployment choisseja siis armeijoissa saman verran, vihollinen voitti roll-offin ja aloitti deployaamisen:
1.0 Sudet, jotka sijoittuivat (1)-alueen keskellä, metsän ja impassablen väliin.
1.1 Kotka meni (5)-alueen metsään, keskelle lautaa. En ollut vielä valinnut minne armeija menee.
2.0 Ghoulilaatikko 5 frontilla (2)-alueen keskelle.
*Mielestäni Ghoulilaatikon pelaus keskelle tarkoitti, että minun kannattaa ottaa nurkkakukkula haltuun koska impassable joko tulee halkaisemaan vihollisen armeijan luoden tanssille rangeongelmia tai sitten hän deployaa kaiken kauas nurkasta.
2.1 Pystyin kuitenkin vielä himmaamaan deploymentin kanssa ja pelasin swordmasterrit (6)-alueen keskelle, niin pitkälle kuin pääsee, tuijottamaan koiria.
*Deploymenttini on vielä merkityksetön siinä mielessä, että pystyn vaihtamaan hyvinkin puolta (4)-alueelle niin, että miekkamestarit pääsevät tukemaan taistelua. Niiden ei tarvitse pelätä edes reari charge koirilta. En uskonut antavani mitään ilmi asettelulla ja jos annoin niin oli vielä varaa muuttaa suunnitelmia.
3.0 Toinen ghoulilaatikko 5 frontilla ensimmäisen oikealle puolelle (2)-alueelle. Yksiköiden väliin jäi väli johon mahtuisi mikä tahansa jäljellä olevista rare valinnoista.
*Ghoulilaatikon sijainti vahvisti suunnitelmaani mennä nurkkaan, koska impassable tulee hidastamaan kauas deployattuja ghouleja antaen vuoron lisäaikaa hoidella nopeammin päälle tuleva tavara. Mielestäni vihollinen olisi hyvinkin voinut pelata lisäaikaa rare-valinnoillaan. Nyt hän teki deploymenttini helpoksi.
3.1 Asetan pienemmät archerit (6)-alueen nurkkakukkulalle ja nurkan lähelle, eli taakse ja reunaan.
*Jos vihollinen vastaa pelaamalla BK:t archereiden eteen tässä vaiheessa, niin laitan loput miehistä (4)-alueelle ja peli olisi käytännössä jo voitettu koska asiat eivät ehdi enään sotimaan.
4.0 Vihollinen asettaa Black Coachin (1)-alueelle susien taakse.
4.1 Pelaan isot archerit alueen (6) oikealle puoliskolle, ehkä noin 4” takareunasta.
*Tässä vaiheessa deployment-peli on pääosin pelattu, enään en voi vaihtaa puolta ja impassable tulee pakottamaan bk:t (1)-alueelle.
5.0 Terrorgeist sijoittuu ghoulilaatikoiden väliin.
5.1 Sijoitan boltterit (6)-alueelle, toinen sijoittuu pienten archereiden oikealle puolelle kukkulan reunalle ja toinen alueen oikeaan reunaan hiukan isojen archereiden taakse. Kuitenkin niin, että saa vedettyä losin bk:lle jätettyyn tyhjään koloon (1)-alueen vasempaan reunaan (ikäväkyllä metsän taakse).
6.0 Varghulf (2) ja (3) alueiden väliin, eli oikean puoleisen ghoulilaatikon oikealle puolelle.
6.1 Sijoitan white lionit (5)-alueen keskelle, deployment zonen etureunaan. Tästä ne voivat blokata etenevät ghoulit ja mahtuvat wheelaamaan impassablen ohi vasemmalle.
7.0 Black Knightit menevät (1)-alueen vasempaan reunaan, metsän taakse deployment zonen etureunaan.
7.1 Spearmanit menevät pienten archereiden eteen (6)-alueen vasempaan reunaan nurkkakukkulalle tuijottamaan mustia ritareita silmiin.
8.0 Mounted charrut menevät bk:hon, Lordi menee vasemman puolisiin ghouleihin ja necro oikean puoleisiin.
8.1 Laitan Varjomaagin white lioneihin, bsb:n ja lordin pieniin archereihin ja arkkimaagin isoihin.
Vihollinen saa +1 aloitusheittoon ja voittaa roll-offin. Tämä tarkoittaa, että taitaa tulla kiire ritareiden kanssa. Ghoulit ovat onneksi joko ulkona pelistä tai sotimassa white lioneiden kanssa.
To be continued...
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Kiireiden vuoksi jatko tulee hiukan myöhässä. Täytyy myöskin tyytyä ensimäiseen kahteen vuoroon viidestä koska kello on jo monta. Huomenna sitten viimeiset kolme.
1.0 Vihollinen sai siis aloittaa ja käytännössä työnsi kaiken paitsi koirat maksimeilla kohti. Koirat kävivät haistamassa mikä taikametsä on kyseessä, sieltähän löytyi stupidity metsä. Olin ehdottanut, että pelattaisiin ilman erikoismetsiä, vihu halusi pelata niillä joten pelattiin. Koirat jatkoivat kuitenkin ulos metsäsästä ja parkkeerasivat asemiin jossa antoivat vaunulle suojaa. Mustat ritarit jotka olivat kolmessa rankissa joutuivat jäämään osaksi metsään.
Magiassa vihollisen Black Coach imi yhden powernopan ja annuiling crystal varasti toisen. Muuta ei tapahtunut. Vihollisen maagit olivat ykkös- ja kakkostason velhoja minun saadessa +5 dispelliin. Shootingissa Terrorgeist puhalsi kotkani pois.
1.1 Vuorollani Swordmasterit ajoivat täysiä seisomaan koirien eteen, uhaten BK:n kylkeä. Samalla keihäsmiehet marssivat tuuman päähän BK:sta, asetellen itsensä niin, että BK chargessa jäisi katselemaan laudan reunaa eikä deployment zoneani. Oikeaa kylkeäni suojaavat white lionit swift reformasivat katsomaan (about) oikeaa takanurkaa jotta terrorgeist ei pääsisi flankkaamaan.
Magiassa saan pooliin 12 noppaa, mutta Black Coach kuitenkin drainaa kolme. Aloitan cursella Black Knighteihin joka menee läpi ilman dispelyritystä. Jatkan Vaulilla samaan kohteeseen, castaus kuitenkin epäonnekseni epäonnistuu ja pikkumaagin Pit of Shades dispellataan. Cursen avustuksella ammun 5 tai 6 BK:ta pois ja paljastuu, että yksiköllä ei ole regeneraatiota.
2.0 Vastustaja aloittaa toisen vuoron vahvasti epäonnistumalla "Stupidity" testissään BK:lla ja nämä jäävät seisomaan keihäiden eteen. Hetki mietittiin mitä 8ed Stupidityssä tapahtuu, "kuin failed charge"-lauseen vuoksi päädyimme tulokseen, että pysähtyy tuuman päähän vihollisesta. Eli ritarit eivät liikkuneet. Ghoulit lähtivät kaartamaan linjojani kohti, impassable kuitenkin pakotti ne jonomaiseen muodostelmaan, eli takimmaiset ghoulit aika lailla pois pelistä. Vihollisen sudet ajoivat swordmasterieni eteen, jotta ne eivät pääse BK:n kylkeen ja overrun menisi myös ohi. Terrorgeist lensi uhkaamaan armeijanu kylkeä (jääden kuitenkin white lionien arkille) ja puhaltamaan siellä istuvaa boltteria... joka ottikin shootingissa haavan mutta jäi kentälle.
Magiassa ei tapahdu kummoisia, tuulet antavat vain kolme noppaa ja Black Coach ei kasva.
2.1 Black Coach alkoi nopealla paisumisellaan ahdistaa, uskoin olevani sen kanssa jo liian myöhässä mutta se täytyi sitoa joten rynnäköin sitä skriinaavat koirat. White lionit rynnäköivät terror geistin joka stand and shoottaa neljä hengiltä. Jälkeen päin sain kuulla, että modeli tuskin saa tehdä stand and shoot reaktiota koska, toisin kuin bansheella, tätä ei mainita. Lordi ja BSB siirtyvät isoihin archereihin.
Tulee taas hyvä magic phase, mutta Blakc Coach syö nopan saavuttaen etherealin. Aloitan taas cursella, castaus on pieni mutta vihollinen päättää olla dispellaamatta. Seuraavaksi tiputan Gulffin movementtia kolmella. Heitän lordin ghouleihin Flamessin joka syö vastustajan käärön ja Vaul BK junan rippeisiin dispellataan nopilla. Ammun ritareista pois kolme ja lentävän vamppyyrin. Jäljellä BSB ja BL-lippu. Meleessä Swordmasterit tappavat sudet ja overrunaavat vaunuun, white lionit lyövät 10 haavaa terrorgeistiin. Hordessa olevat white lionit olivat niin leveitä, että vastustajan ghoulit olisivat tulleet kylkeen jos terrorgeist olisi selvinnyt. Nyt näin ei kuitenkaan käynyt, vaan white lionit reformasivat kohtaamaan etenevän ghouli laatikon.
3.0 Kolmos kierroksella alkoi tapahtua, tein useamman virheen joista kyllä opittiin. Koitan avata niitä hiukan raportin edetessä.
1.0 Vihollinen sai siis aloittaa ja käytännössä työnsi kaiken paitsi koirat maksimeilla kohti. Koirat kävivät haistamassa mikä taikametsä on kyseessä, sieltähän löytyi stupidity metsä. Olin ehdottanut, että pelattaisiin ilman erikoismetsiä, vihu halusi pelata niillä joten pelattiin. Koirat jatkoivat kuitenkin ulos metsäsästä ja parkkeerasivat asemiin jossa antoivat vaunulle suojaa. Mustat ritarit jotka olivat kolmessa rankissa joutuivat jäämään osaksi metsään.
Magiassa vihollisen Black Coach imi yhden powernopan ja annuiling crystal varasti toisen. Muuta ei tapahtunut. Vihollisen maagit olivat ykkös- ja kakkostason velhoja minun saadessa +5 dispelliin. Shootingissa Terrorgeist puhalsi kotkani pois.
1.1 Vuorollani Swordmasterit ajoivat täysiä seisomaan koirien eteen, uhaten BK:n kylkeä. Samalla keihäsmiehet marssivat tuuman päähän BK:sta, asetellen itsensä niin, että BK chargessa jäisi katselemaan laudan reunaa eikä deployment zoneani. Oikeaa kylkeäni suojaavat white lionit swift reformasivat katsomaan (about) oikeaa takanurkaa jotta terrorgeist ei pääsisi flankkaamaan.
Magiassa saan pooliin 12 noppaa, mutta Black Coach kuitenkin drainaa kolme. Aloitan cursella Black Knighteihin joka menee läpi ilman dispelyritystä. Jatkan Vaulilla samaan kohteeseen, castaus kuitenkin epäonnekseni epäonnistuu ja pikkumaagin Pit of Shades dispellataan. Cursen avustuksella ammun 5 tai 6 BK:ta pois ja paljastuu, että yksiköllä ei ole regeneraatiota.
2.0 Vastustaja aloittaa toisen vuoron vahvasti epäonnistumalla "Stupidity" testissään BK:lla ja nämä jäävät seisomaan keihäiden eteen. Hetki mietittiin mitä 8ed Stupidityssä tapahtuu, "kuin failed charge"-lauseen vuoksi päädyimme tulokseen, että pysähtyy tuuman päähän vihollisesta. Eli ritarit eivät liikkuneet. Ghoulit lähtivät kaartamaan linjojani kohti, impassable kuitenkin pakotti ne jonomaiseen muodostelmaan, eli takimmaiset ghoulit aika lailla pois pelistä. Vihollisen sudet ajoivat swordmasterieni eteen, jotta ne eivät pääse BK:n kylkeen ja overrun menisi myös ohi. Terrorgeist lensi uhkaamaan armeijanu kylkeä (jääden kuitenkin white lionien arkille) ja puhaltamaan siellä istuvaa boltteria... joka ottikin shootingissa haavan mutta jäi kentälle.
Magiassa ei tapahdu kummoisia, tuulet antavat vain kolme noppaa ja Black Coach ei kasva.
2.1 Black Coach alkoi nopealla paisumisellaan ahdistaa, uskoin olevani sen kanssa jo liian myöhässä mutta se täytyi sitoa joten rynnäköin sitä skriinaavat koirat. White lionit rynnäköivät terror geistin joka stand and shoottaa neljä hengiltä. Jälkeen päin sain kuulla, että modeli tuskin saa tehdä stand and shoot reaktiota koska, toisin kuin bansheella, tätä ei mainita. Lordi ja BSB siirtyvät isoihin archereihin.
Tulee taas hyvä magic phase, mutta Blakc Coach syö nopan saavuttaen etherealin. Aloitan taas cursella, castaus on pieni mutta vihollinen päättää olla dispellaamatta. Seuraavaksi tiputan Gulffin movementtia kolmella. Heitän lordin ghouleihin Flamessin joka syö vastustajan käärön ja Vaul BK junan rippeisiin dispellataan nopilla. Ammun ritareista pois kolme ja lentävän vamppyyrin. Jäljellä BSB ja BL-lippu. Meleessä Swordmasterit tappavat sudet ja overrunaavat vaunuun, white lionit lyövät 10 haavaa terrorgeistiin. Hordessa olevat white lionit olivat niin leveitä, että vastustajan ghoulit olisivat tulleet kylkeen jos terrorgeist olisi selvinnyt. Nyt näin ei kuitenkaan käynyt, vaan white lionit reformasivat kohtaamaan etenevän ghouli laatikon.
3.0 Kolmos kierroksella alkoi tapahtua, tein useamman virheen joista kyllä opittiin. Koitan avata niitä hiukan raportin edetessä.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
3.0 Vastustaja aloittaa kolmantensa rynnäköimällä BSB:n ja jäljellä olevan BK:n keihäsmiehiini. Livistän keihäsmiheillä ja vihollinen onnistuu redirect heitosaan ja muuttaa suuntansa pienempiin achereihin jotka ottavat myös flee reaktion jolla menevät ulos kentältä. Rynnäköivä yksikkö tekee viiden tuuman failed charge liikkeen. En osaa sanoa epäilinkö yksikössä olevan Blood Drinkeriä, mutta olin saamassa suurta voittoa enkä halunnut riskeerata, siksi pakenin kummallakin yksiköllä. Muita chargeja ei ollut. Ghoulit jatkavat etenemistään, ensimäiset päätyvät alle kahdeksan tuuman päähän white lioneistani. Varghulf löntystelee ghoulien vieressä.
Vihollisen magiassa Black Coach drainaa yhden nopan, taisi olla tämän jälkeen täysissä boosteissa. Vuoro oli muistaakseni 7 vs 6, eli minulle ihan hyvä tilanne. Vastustaja aloittaa Vanhellilla kenuboksiinsa, liikkeellä se voisi käytännössä vain rynnäköidä White Lionit tai pakittaa. Mietin pitkään ja päästän spellin läpi, vihollinen chargeaa white lionit.
Tämä oli ensimäinen virheeni, minulla ei ole mitään syytä päästää vihollista chargeamaan vielä kolmannella kierroksella. White lionit ovat parhaimmillaan suuria yksiköitä vastaan taistellessaan viitos tai kuutos vuorolla. Olisin hyvin voinut odotella vuoron, ampua unittia hiukan ja ottaa normi chargen vastaan neloskiekalla. Syy miksi päädyin päästämään chargen läpi oli se, että chargella vihollinen tapattaa lordinsa enkä keksinyt yhtäkään kikkaa tai combinaatiota jolla näin ei kävisi. Liikkeen jälkeen ghoulien kylkeä tuijotti suurempi archeri laatikkoni jossa BSB ja Prinssi. Olin kuitenkin niin suuressa etulyönti asemassa jo, että lordin tappamisella ei ollut kiiretta. Ei se enään pakoonkaan pääsisi. Tehty mikä tehty, vihollisen ghoulit ajoivat kiinni ja dispellattuani vanhelin recastin magiavaihe oli ohi.
Lähitaisteluvuorolla Black Coach rikkoo kaksi Swordmasteria jotka holdaavat steadfastin avulla. White lion taistelussa lyön kolmella leijonalla vampyyri lordia ja lopuilla ghouleja, championit taistelevat haasteessa keskenään. Teen lordiin haavan ja tapan 14 ghoulia. Tässä on toinen ja vuoron suurin virhe joka johtui yksinkertaisesti rutiinin puutteesta ja ajattelemattomuudesta. Minun olisi pitänyt lyödä kaikilla hyökkäyksillä lordia koska tappo tässä vaiheessa varmistaisi massacren ja säästäisi minulta tappioita. Vaikka keskiarvoilla lordi ei kuole kiekassa, niin pienellä varianssilla saisin suurta tulosta aikaan. Taaskin tehty mikä tehty ja vihollisen red fury paljastuu ja tappaa 8 white lionia ghoulien suorittaessa viisi hengiltä. Voitan combatin muusikolla. Combat reformilla optimoin hiukan muodostelmaa ja vuoro oli ohi.
3.1 Aloitan vuoroni rynnäköimällä ghoulien kyljen isoilla archereilla jossa loput charruista. Olen vieläkin vakuuttunut, että vampire lordi kuolee tähän chargeen. Spearmanit rallyttävät ja reformaavat taistelua kohti. Muita liikkeitä ei olekkaan.
Magiassa huonot valintani jatkuvat. Saan kanavoimalla ja lipulla 12 noppaa joista Black Coach syö kaksi, hyvä vuoro silti tiedossa noppien puolesta. Aloitan heittämällä cursen jäljellä olevaan ritariin ja BSB:hen. Seuraavaksi heitän vaulin, vihollinen yrittää dispellata mutta epäonnistuu. Tiedän, että BSB:llä ei ole regelippua mutta heitän sen silti häneen ja paljastan ja rikon blood drinkerin. Tämä oli minulta taas suuri virhe, sain jo cursen läpi yksikköön ja tiedän, ettei siellä ole ampumissuojaa lipuista tai muista. Minun olisi pitänyt tuhota V-lordin panssari tai miekka. Jatkan vuoronai castaamalla Flames of the Phoenixin necromancerin ghouleihihin, miscastaan ja lordi menettää 3 magia leveliä -> vatapainoksi Necro ottaa haavan ja n. seitsemän ghoulia kuolee (keskiarvo olisi ollut 13 haavaa, mutta yksiköllä ei oikeastaan väliä). Heitin miscastista ainoan tuloksen joka ei powerdrainaa, minulla oli noppa jäljellä jolla heitin miasman meleessä oleviin ghouleihin, yksiköltä tippui ws yhdellä. Jatkoin tästä ampumalla BK:n ja BSB:n pois jäljellä olevilla bolttereillani. Ampumisvuorossahan minulle olisi riittänyt joko BSB tai Yksittäinen ritari, tämän vuoksi blood drinkkerin rikkominen oli turhaa.
Meleessä kämmäsin taas. Muistin red furyn toimivan vain ensimäisellä kierroksella joten löin taas ghouleja. Tämä kostautui vampire lordin tappaessa 11 white lionia. Viimeiset ghoulit ja vampire lordi räjähtävät silti oletetusti resoon. Menetin kuitenkin rytäkässä Shadow Maagini ja white lionit olivat kahdessa miehessä. Reformasin archerit blokkaamaan varghulffin losin white lioneihin ja uloimpaan boltteriin. Black Coach tekee haavan Swordmastereihin jotka breikkaavat mutta pääsevät pakoon. Necromancerin ghouliyksikkö sulaa yhdellä.
4.0 Necromancerin ghoulit sulaa taas yhdellä. Varghulf chargaa archerit eteen ja Black Coach kylkeen. Necromancerin ghoulit etenevät. Magiassa ei tapahdu muuta kuin Flamessin dispellaus. Meleessä "make way"-liike vie kummatkin lyövät sankarit gulffiin kiinni mutta teen vain kaksi haavaa. Palavia hyökkäyksiähän rerolleilla tuli 6 ws4 s3 ja 7 ws6+ s6. Varghulf kiittää lyömällä pois 2 archeria, tekemällä haavan BSB:hen (charmed shield heittoni epäonnistui) ja stomppaamalla pois kuusi. Black Coach jatkaa tappamalla kahdeksan archeria. Häviän combatin mutta passaan BSB:n ansiosta testin.
4.1 SwordMasterit rallyttivät ja reformasivat katsomaan ghoulien kylkeä. Spearmanit marssivat jotta pääsisivät ensi vuorolla tilanteen salliessa Black Coachia reariin tai ghouleja kylkeen. Ei magiaa, boltterit ampuvat muutaman ghoulin pois. Meleessä tapan vihdoin Varghulffin mutta Black Coach tappaa arkkimaagin ja yhden archerin ja häviän combatin. Onnistun break testissä.
5.0 Ghoulit chargeavat ja tappavat ihan peikkomaisesti (vanhellista rerollit) jo kutistunutta yksikköä. Häviän combatin kuudella ja epäonnistun testissä. Necromancer kuolee kuitenkin vaihdossa. Black Coach ajaa pakenevat haltiat alas ja ghoulit holdaavat reformaten 2 leveeksi ottamaan vahvistukseni kiinni.
5.1 Laskuvirhe pankissa vihollisen eduksi. Luulimme pelaavamme kuudetta vuoroa, joten päätin olla rynnäköimättä ghouleja ja lopetimme pelin. Jos olisi ollut 3 combat kierrosta aikaa, olisin saanut viimeisteltyä toiset ghoulit.
Peli oli loistava esimerkki siitä, miten omilla virheillä voi heittää suuren voiton romukoppaan. Heittoni olivat suht kehnoja, mutta stupidityn epäonnistuminen ratkaisi pelin silti edukseni. Omilla mokilla muuttui massacre minoriksi. Vaikka en varsinaisesti oppinut mitään, niin avasi peli ja valintani hiukan silmiäni. Tässä ei kuitenkaan työn ohessa enempää kehtaa kirjotella, eli lisää myöhemmin jos jotain keskustelua aukeaa.
Vastustajalle jäi puolikas ghouli unitti ja Black Coach.
Minulle jäi puolet (2) white lioneista, 2 boltteria, Spearmanit ja Swordmasterit (eli yllättäen kuitenkin yli 700 pistettä)
Laitetaan vielä yhteiskuva uusista ukoista. Vasemman puoleisesta Swordmasterista näkee "valmiin" verrattuna muihin jotka ovat "pelipöytävalmiiksi" maalattuja

Vihollisen magiassa Black Coach drainaa yhden nopan, taisi olla tämän jälkeen täysissä boosteissa. Vuoro oli muistaakseni 7 vs 6, eli minulle ihan hyvä tilanne. Vastustaja aloittaa Vanhellilla kenuboksiinsa, liikkeellä se voisi käytännössä vain rynnäköidä White Lionit tai pakittaa. Mietin pitkään ja päästän spellin läpi, vihollinen chargeaa white lionit.
Tämä oli ensimäinen virheeni, minulla ei ole mitään syytä päästää vihollista chargeamaan vielä kolmannella kierroksella. White lionit ovat parhaimmillaan suuria yksiköitä vastaan taistellessaan viitos tai kuutos vuorolla. Olisin hyvin voinut odotella vuoron, ampua unittia hiukan ja ottaa normi chargen vastaan neloskiekalla. Syy miksi päädyin päästämään chargen läpi oli se, että chargella vihollinen tapattaa lordinsa enkä keksinyt yhtäkään kikkaa tai combinaatiota jolla näin ei kävisi. Liikkeen jälkeen ghoulien kylkeä tuijotti suurempi archeri laatikkoni jossa BSB ja Prinssi. Olin kuitenkin niin suuressa etulyönti asemassa jo, että lordin tappamisella ei ollut kiiretta. Ei se enään pakoonkaan pääsisi. Tehty mikä tehty, vihollisen ghoulit ajoivat kiinni ja dispellattuani vanhelin recastin magiavaihe oli ohi.
Lähitaisteluvuorolla Black Coach rikkoo kaksi Swordmasteria jotka holdaavat steadfastin avulla. White lion taistelussa lyön kolmella leijonalla vampyyri lordia ja lopuilla ghouleja, championit taistelevat haasteessa keskenään. Teen lordiin haavan ja tapan 14 ghoulia. Tässä on toinen ja vuoron suurin virhe joka johtui yksinkertaisesti rutiinin puutteesta ja ajattelemattomuudesta. Minun olisi pitänyt lyödä kaikilla hyökkäyksillä lordia koska tappo tässä vaiheessa varmistaisi massacren ja säästäisi minulta tappioita. Vaikka keskiarvoilla lordi ei kuole kiekassa, niin pienellä varianssilla saisin suurta tulosta aikaan. Taaskin tehty mikä tehty ja vihollisen red fury paljastuu ja tappaa 8 white lionia ghoulien suorittaessa viisi hengiltä. Voitan combatin muusikolla. Combat reformilla optimoin hiukan muodostelmaa ja vuoro oli ohi.
3.1 Aloitan vuoroni rynnäköimällä ghoulien kyljen isoilla archereilla jossa loput charruista. Olen vieläkin vakuuttunut, että vampire lordi kuolee tähän chargeen. Spearmanit rallyttävät ja reformaavat taistelua kohti. Muita liikkeitä ei olekkaan.
Magiassa huonot valintani jatkuvat. Saan kanavoimalla ja lipulla 12 noppaa joista Black Coach syö kaksi, hyvä vuoro silti tiedossa noppien puolesta. Aloitan heittämällä cursen jäljellä olevaan ritariin ja BSB:hen. Seuraavaksi heitän vaulin, vihollinen yrittää dispellata mutta epäonnistuu. Tiedän, että BSB:llä ei ole regelippua mutta heitän sen silti häneen ja paljastan ja rikon blood drinkerin. Tämä oli minulta taas suuri virhe, sain jo cursen läpi yksikköön ja tiedän, ettei siellä ole ampumissuojaa lipuista tai muista. Minun olisi pitänyt tuhota V-lordin panssari tai miekka. Jatkan vuoronai castaamalla Flames of the Phoenixin necromancerin ghouleihihin, miscastaan ja lordi menettää 3 magia leveliä -> vatapainoksi Necro ottaa haavan ja n. seitsemän ghoulia kuolee (keskiarvo olisi ollut 13 haavaa, mutta yksiköllä ei oikeastaan väliä). Heitin miscastista ainoan tuloksen joka ei powerdrainaa, minulla oli noppa jäljellä jolla heitin miasman meleessä oleviin ghouleihin, yksiköltä tippui ws yhdellä. Jatkoin tästä ampumalla BK:n ja BSB:n pois jäljellä olevilla bolttereillani. Ampumisvuorossahan minulle olisi riittänyt joko BSB tai Yksittäinen ritari, tämän vuoksi blood drinkkerin rikkominen oli turhaa.
Meleessä kämmäsin taas. Muistin red furyn toimivan vain ensimäisellä kierroksella joten löin taas ghouleja. Tämä kostautui vampire lordin tappaessa 11 white lionia. Viimeiset ghoulit ja vampire lordi räjähtävät silti oletetusti resoon. Menetin kuitenkin rytäkässä Shadow Maagini ja white lionit olivat kahdessa miehessä. Reformasin archerit blokkaamaan varghulffin losin white lioneihin ja uloimpaan boltteriin. Black Coach tekee haavan Swordmastereihin jotka breikkaavat mutta pääsevät pakoon. Necromancerin ghouliyksikkö sulaa yhdellä.
4.0 Necromancerin ghoulit sulaa taas yhdellä. Varghulf chargaa archerit eteen ja Black Coach kylkeen. Necromancerin ghoulit etenevät. Magiassa ei tapahdu muuta kuin Flamessin dispellaus. Meleessä "make way"-liike vie kummatkin lyövät sankarit gulffiin kiinni mutta teen vain kaksi haavaa. Palavia hyökkäyksiähän rerolleilla tuli 6 ws4 s3 ja 7 ws6+ s6. Varghulf kiittää lyömällä pois 2 archeria, tekemällä haavan BSB:hen (charmed shield heittoni epäonnistui) ja stomppaamalla pois kuusi. Black Coach jatkaa tappamalla kahdeksan archeria. Häviän combatin mutta passaan BSB:n ansiosta testin.
4.1 SwordMasterit rallyttivät ja reformasivat katsomaan ghoulien kylkeä. Spearmanit marssivat jotta pääsisivät ensi vuorolla tilanteen salliessa Black Coachia reariin tai ghouleja kylkeen. Ei magiaa, boltterit ampuvat muutaman ghoulin pois. Meleessä tapan vihdoin Varghulffin mutta Black Coach tappaa arkkimaagin ja yhden archerin ja häviän combatin. Onnistun break testissä.
5.0 Ghoulit chargeavat ja tappavat ihan peikkomaisesti (vanhellista rerollit) jo kutistunutta yksikköä. Häviän combatin kuudella ja epäonnistun testissä. Necromancer kuolee kuitenkin vaihdossa. Black Coach ajaa pakenevat haltiat alas ja ghoulit holdaavat reformaten 2 leveeksi ottamaan vahvistukseni kiinni.
5.1 Laskuvirhe pankissa vihollisen eduksi. Luulimme pelaavamme kuudetta vuoroa, joten päätin olla rynnäköimättä ghouleja ja lopetimme pelin. Jos olisi ollut 3 combat kierrosta aikaa, olisin saanut viimeisteltyä toiset ghoulit.
Peli oli loistava esimerkki siitä, miten omilla virheillä voi heittää suuren voiton romukoppaan. Heittoni olivat suht kehnoja, mutta stupidityn epäonnistuminen ratkaisi pelin silti edukseni. Omilla mokilla muuttui massacre minoriksi. Vaikka en varsinaisesti oppinut mitään, niin avasi peli ja valintani hiukan silmiäni. Tässä ei kuitenkaan työn ohessa enempää kehtaa kirjotella, eli lisää myöhemmin jos jotain keskustelua aukeaa.
Vastustajalle jäi puolikas ghouli unitti ja Black Coach.
Minulle jäi puolet (2) white lioneista, 2 boltteria, Spearmanit ja Swordmasterit (eli yllättäen kuitenkin yli 700 pistettä)
Laitetaan vielä yhteiskuva uusista ukoista. Vasemman puoleisesta Swordmasterista näkee "valmiin" verrattuna muihin jotka ovat "pelipöytävalmiiksi" maalattuja

"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Re: ETC High Elves
Jees kiitokset reportista.
Itte oon miettinyt suht samanlaista HE listaa jonkin aikaa ja yks isoimmista kysymyksistä omalla kohdalla oli että kummalle maagille haluaa shadown ja kummalle helffien loren. Furionin listassa oli muistaakseni arkkimaagilla shadow ja pikkumaagilla high magic, näin ei harmita että seerstaff menee puoliksi hukkaan. ....Toisaalta high magicista haluais enemmän kun 2 spelliä mutta toisaalta taas shadowsistakin löytyy kivoja juttuja. Testipelejä pelaamalla varmaan vähän selkenis mutta tähän mennessä jäänyt HE projekti vielä ajatuksen tasolle kun ei ole saanut ukkeleita maaleihin.
Mites, oliko sulla high magic aina selvä valinta arkkimaagille? Itse oon kallistumassa siihen että isolle maagille lore of shadow, tosin omasta listasta löytyis varmaan book of hoeth joka muuttaa asetelmaa hieman koska spellejä tulis heiteltyä suuremmalla noppamäärällä.
Itte oon miettinyt suht samanlaista HE listaa jonkin aikaa ja yks isoimmista kysymyksistä omalla kohdalla oli että kummalle maagille haluaa shadown ja kummalle helffien loren. Furionin listassa oli muistaakseni arkkimaagilla shadow ja pikkumaagilla high magic, näin ei harmita että seerstaff menee puoliksi hukkaan. ....Toisaalta high magicista haluais enemmän kun 2 spelliä mutta toisaalta taas shadowsistakin löytyy kivoja juttuja. Testipelejä pelaamalla varmaan vähän selkenis mutta tähän mennessä jäänyt HE projekti vielä ajatuksen tasolle kun ei ole saanut ukkeleita maaleihin.
Mites, oliko sulla high magic aina selvä valinta arkkimaagille? Itse oon kallistumassa siihen että isolle maagille lore of shadow, tosin omasta listasta löytyis varmaan book of hoeth joka muuttaa asetelmaa hieman koska spellejä tulis heiteltyä suuremmalla noppamäärällä.
Stop making sense! Don't you know where you are? This is the internet!
-rufus sparkfire
-rufus sparkfire
Re: ETC High Elves
Book of Hoeth laittaa pakan täysin uusiksi. Sen kanssa en ole tilannetta kummemmin miettinyt.
Olen High:ta fanittanut alusta asti. Mutta Furionin listaa testasin Shadowlla ekoja pelejä. Furionkin on tosin vaihtanut jo nelosmaaginsa High-maagiksi.
Kasi edikan magiasta voisi kirjoitella enemmänkin, mutta tiivistettynä; irkkuja ei halua, tämän vuoksi heitetyt noppaluvut pidetään pieninä. High magic tukee tätä matalilla casting arvoillaan ja neljästä spellistä kolmella tekee aina perjaatteessa jotain. Nyt voi heittää viisikin spelliä jotka tekee jotain kierroksessa, se on jo tosi hyvin ja siihen harva pystyy kombottamalla kahta lorea kuuden spellin arvoisesti.
Yllä olevassa battlereportissa magiani ei tosin saanut mitään aikaan, eli ei ollut täydellinen high magicin fanitus reportti. En castannut esim kertaakaan sormuksesta furyä kun nopat eivät vaan antaneet myöten.
Olen High:ta fanittanut alusta asti. Mutta Furionin listaa testasin Shadowlla ekoja pelejä. Furionkin on tosin vaihtanut jo nelosmaaginsa High-maagiksi.
Kasi edikan magiasta voisi kirjoitella enemmänkin, mutta tiivistettynä; irkkuja ei halua, tämän vuoksi heitetyt noppaluvut pidetään pieninä. High magic tukee tätä matalilla casting arvoillaan ja neljästä spellistä kolmella tekee aina perjaatteessa jotain. Nyt voi heittää viisikin spelliä jotka tekee jotain kierroksessa, se on jo tosi hyvin ja siihen harva pystyy kombottamalla kahta lorea kuuden spellin arvoisesti.
Yllä olevassa battlereportissa magiani ei tosin saanut mitään aikaan, eli ei ollut täydellinen high magicin fanitus reportti. En castannut esim kertaakaan sormuksesta furyä kun nopat eivät vaan antaneet myöten.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head