Eldar dakdiikoita ja muuta...

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Haltijajorma
Viestit: 164
Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26

Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Haltijajorma »

Noh koska ihmisillä vain voi olla liikaa vapaa-aikaa niin ajattellin sitten tekaista tänne kaikille, jotka tykkä suippukorvista niin tälläisen yleisanlyysin Eldareista. Elis:

HQ:t

Avatar:
Eldareiden parhaimpia lähistelijöitä ja suht halpa päälle. (155p) Tämä toimii yleisrooleissa kentällä. Pelottelijana, tulenimijänä, antitankkina, closistelijana. Kaikkeja rooleja. Toimii parhaiten closisteluarmeijan (Biel-tan näin fluffillisesti) toisena HQ:na. Antaa fearlessia, potkii Darkeldareiden Lelithiä perseelle ja on kaiken päälle immuunni meltoille ja Flamereille.

+Tulenimijä (hyvät savet)
+Kova closistelija
+Kestää paljon
+Yleisroolitus (monipuolinen)
+Jumalaiset statsit

- Noh jos jotain miinusta haetaan niin täytyy saada lähikseen että maksaa ittensä kunnolla takaisin.
- Ja no vie sen kivan HQ slotin

Farseer:
Koko Wh 40k parhaita psyykkereitä. Hyvin harvoin menee (siis todella harvoin) Perilssi läpi. Loitsut ovat yleishyviä vaikka tietyt combot ovatkin aika vakioita. Huono lähistelijä, ei pärjää yksin kauaa. Kannattaa liittää yksikköön. Toimii myös antitankkina jos pääset lähelle, koska Witchblade antaa S9 closiksessa koneita vastaan. Jos kuitenkin haluat varmemman anti-tankin ota Singing spear 3p lisähinnalla, koska
kos ajoveuvo on liikkunu yli 6" niin tarvitaan 6+ osumaan lähiksessä. Keihään heitto on paljon varmempi vaihtoehto tässä tapauksessa.

Suositut Combot:

Spirit Stones, Runes of Wittnessing, Doom, Guide, Singing Spear =133p
Perus yhdistelmä. Kannattaa liittää Dire yksikköön (joka siis sisältää sen 10 Dire Avengeria, Exarchin, Extra Catapultin ja Bladestorm Exarch powerin), jolloin Doom-Guide-Bladestorm pääsee oikeuksiinsa. Erittäin vaarallinen ja saa paljon tuhpa aikaan (Oikeasti!!) (10 Space Marinen ryhmää vastaan Keskimäärin: 88,2388 % paikuista osuu re-rollien jälkeen. Eli 23 osuu. Näistä tulee n.17 woundia re-rollien jälkeen. Näistä seitsemästätoista woundista Mariinit pelastavat 2/3 elis 8 kuollutta. Ilkeää tavaraa.) (Suosittelen 1000 pisteen tai sitä isompiin peleihin, varma valinta ja maksaa itsensä varmasti takaisin.)

S.Stones, R.O. Warding, Doom, Guide, Singing Spear =138p
Sama kuin aiempi, mutta suosittelen tätä käytettäväksi varsinkin GK:ta vastaan. Sulkee suurimman osan GK:n psyykkisistä kyvyistä pois.

Doom, Singing Spear =83p
Niin sanottu Doomfarkku. Halpa kuin mikä ja aiheuttaa paljon pahennusta vihulaisen riveissä tuon kaikkien rakastaman Doomin ansiosta. Saa myös tankkeja alas. Käytä kaikissa peleissä alle 1000 pisteen.

+Suht. halpa
+ 4+ invu
+Hyvä loitsija
+Saa mopon alle (mopokanslia)

-Heikko lähistelijä
- S6 instakillaa

Loitsu analyysiä:
Doom:
Ehdottomasti paras loitsu kaikista, joka kannattaa ottaa aina. Re-rollia woundit tiettyä yksikköä vastaan. Yhdistettynä vaikkapa chargeaviin Howling bansheesin on oikea tuhon tuoja (Doom!!!).
Keskimäärin: 5 Howlaria hyökkää Doomattuun Marsu squadiin. Iskuja saadaan 15. 4+ osuu eli 7.5 iskua sisään. Näistä wounditaan 5+ eli 1/3 sisään ja re-rollien jälkeen woundeja on yhteensä 2,475+1.6335 (re-rollit)=4.1085 eli jotakuinkin 4 marsua pois!! Aika hyvin viideltä Howlarilta.

Eldritch Storm:
Iso lätty, jonka saa lätkäistä ilman scatteriä jonkin yksikön päälle. Vähän käytetty, koska harvoin pääse oikeuksiinsa. kiitos paljon käytettyjen marsu armeijoiden. Aiheuttaa vasta tuhoa heikosti armoroiduissa ja T3 joukoissa, jotaka on viel tiivisti pakattu. (Esim: Wychet, Imperial Guard, paikoittain myös Örkit) Kannattaa yhdistää Doomiin, jolloin taas re-rollitaan woundit. Plussaa on pinning. Ota käyttöön vain jos tiedät että vastassa on jotain jota vastaan kannattaa käyttää.

Guide:
Joku yksikkö re-rollii hudit. Kannattaa yhdistää kuten aimemmin sanoinki Dire Squadin kanssa. Pääse tosissaan oikeuksiina. Toinen mahdollisuus on War Walker Squadi jossa kaikilla Scatter Laserit.
Esim: War Walkers: 3kpl kaikilla Scatterlasers vs. Marsu Squadi = 24 laukausta. 4+ osuu eli keskimäärin 12 osuu normaalisti. Sitten re-rollit eli 6 osumaa lisää. Yhteensä 18. 2+ wounditaan. Elis 15 woundia sisään. Marsut pelastaa 3+ elis kuolleita tulee: 5. Yksi Combat Squadi maassa. Tosissaan nämä pyssyt pääsevät oikeuksiinsa Örkkejä vastaan. Suoraan 15 kuollutta!!

Fortune:
Valittu yksikkö re-rollii savet. Suosittelen käytettäväksi Scorppari Squadiin, tai Howlareihin, jotka ovat menossa lähistelemään. Myös kuten alempana neljäviitonen sanoi hyvä yhdistää Asurmein kanssa, jossain kaveripeleissä. Tämä loitsuu pääse tosissaan oikeuksiina Mopokanslian kanssa, josta kerron kohta tuossa alempana.

Mind War:
Charrun tappo loitsu. Simppelisti heitetään noppaa ja lisättään LD:hen ja jokaisessa pisteessä, jonka Farseer voittaa ottaa vihulainen woundin. Ei armorsave mahiksia. (Coverit saadaan valitettavasti.)
Käytettään vähän, koka toimii niin vähän. Saadaan se yks, ehkä kaks Characteria alas. Toimii hyvin kuitenkin örkkejä vastaan. Omana kokemuksena tappoi örkkiwarbossin ekalla vuorolla.

Sitten vielä Seer Council eli Kanslia/mopokanslia
Eli Farseer voi ottaa itselleen kaveriksi 3-10 Warlockkia jtka eivät vie Force Organisationissa tilaa. Näitä Warruja käytetään yleensä niin lihamuurina kuin closisapuna, ja jopa loitsija apuna Farseerille.
Jos otat sen 3 warlockkia (itse suosittelen täyttä kymmentä) ota yhdelle Embolden auttamaan loitsinnassa (saa re-rollia LD testit, psychic test on LD test --> re-rollit psychic testin.) Sitten enhance antamaan Weapon skilliin yks lisää ja Iniinki yksi lisää. Hyvä kyky. Sitten vielä destructor, yks Heavyflamer lätty ei koskaan ole pahasta.

Sitten mopokansliaan:
Eli homma toimii otat ensin Farseerin, jolle mieluusti Doom, Fortune (huom!!) S.Stones, R.O Wittnessing/Warding, Singing Spear ja mopo alle (Eldar jetbike.)
Sitten se kymmenen warlockkia, yhdelle Embolden, yhdelle Enhance, ja lopuille kahdeksalle Destructorit. Kaikille myös jetbiket alle. Tämä yhdistelmä on erittäin kallis, mutta myös erittäin paha vastus. Hommatoimii näin:
Farseer heittään ensin johonkin yksiköön Doomin, sitten Mopokanslialle Fortunen. (Re-rollitava 4+ invu tai 3+ armorsave.) Sitten ajellaan mopoilla sen verran lähelle että saadan kahdeksan Destructoria vihulaisille niskaan ja ammutaan pääle Jetbikeilla. Jos tästä vielä joku yksikkö selviää, chargetaan kanslialla vihulaiseen. Saadaan niskaan peräti 32 iskua, jotka woundii 2+ ja re-rollitaan ei woundineet. Siinä on mikä vain yksikkö pulassa. Tällä lailla saadaan, kokonaisia örkkimobeja kerralla pois pöydältä. Erittäin pelottava vastus.

Autarch:
Suippokorvien oma mestari strategikko. Omaa paljon rooleja, mutta erittäin vähän käytetty.
Suht hyvä lähistelijä, erinomainen ampuja. Rooli on yleensä toimia Reservien aputuojana ja tankkien tiputtajana. Jos haluat käyttää niin vain 1500 ja sitä suurempiin peleihin, koska farkku on vaan niin pakollinen olla myös.

Combot:

Warp Jump generator, Mandiblasters, Power weapon (Scorpion Chainsword), Fusion Gun = 125p (120p)
Tälle täytyy muistaa sitten laittaa Warp Spider ryhmä mukaan ettei kuole vahingossakaan kun hypitään pois sitten. Yleistehtävänä Deepata Warppien kanssa tankin lähelle, ampua Melta pyssyllä tankki tuhannen päreiksi ja paeta sitten turvaan Warppi repuilla. Jos ammutaan vihulaisia, lähistellään jämät sitten.

Swooping Hawk Wings, Mandiblasters, Power weapon (Scorpion Chainsword), Fusion Gun =120p (115p)
Tehtävä sama kuin ylempänä mutta nyt laitetaan mukaan mukaanSwooping Hawkkeja, Exalla ja Skyleapilla. Sitten tiputaan taivaalta, Lätkästään isolätty kentälle, ammutaan tankki, nauretaan päälle ja hypättään taivaalle taas turvaan. Helppo homma ja ilkeän kaartilaisen suuri itkunaihe.

+Paljon rooleja
+Suht halpa myös
+Hyvät savet

- Vie elin tärkeän HQ slotin
- S6 instakillaa
- Farkku on parempi

Sitten Special Charactereihin:

Prince Yriel:
Ei lennä kuten muut Autarchit. Lähistelee ja onkin sitte 155 pistettä pelkkää mättöä.
Woundii kaikkia 2+, S9 tankkeja vastaan, Eye of Wrath saa paljon kakkaa aikaan, varsinkin Marineiden keskuudessa. +1 reservi heittoihin, on kuitenkin Autarch.
Suosittelen käytettäväksi vain 1500 pisteen peleissä tai isommissa. Muista liittää yksikköön mukaan, tai sitten ajoneuvo alle ja hakemaan charruja kentältä.

+ Uskomattoman kiva lähistelijä
+ Hyökkää monta kertaa, päälle hyvät savet
+ Rakastettavat statsit

- Jälleen S6 instakillaa
- Ottaa woundin joka pelin lopussa.

Eldrad Ulthran:
Tässä meillä on Superfarseer sitten. Parempi invu, loitsii enemmän, T4 (jee). Tämä heppuli loistaa kentällä katsoit miten hyvänsä. saa paljon pahaa aikaan ja voi hakea Mind Warilla vihulaisen Charruja suht helpolla.

+ Super ihana loitsija
+ 3 loitsua kierroksessa!
+ Divination kyky
+ Farkku (eli saa Warlock unitin jos haluaapi)

- 210p ei ole vähän
- Yhä surkeä lähistelijä

Sitten onkin vuorossa legendaariset (tättädä dää) Phoenix Lordit:
Ensin yleiskatsaus, jonka jälkeen kerron sitten vähän tarkemmin jokaisesta erikseen:
Statsit näillä on huippu luokkaa. Eternal warrioireita joten ei tarvi pelätä fistikessuja tai Powerklaw nobeja. Lyö lähes aina ensin ja huippuarmor save (2+). Vaikka liittyessään antavatkin Fearlesin yksikölleen (Huom! Voivat liittyä vain oman Aspectin Squadeihin). Käytettään erittäin harvoin, syistä:
a) kalliita
b) vie Hq:slotin
Muista ottaa käyttöön vain 1500 peleissä tai isommissa. Niissäkin harvoin vaikka ovatkin kivoja, varsinkin kaveripeleissä.

Asurmen:

Eka Loordi ja ainoa jolla myös invu. Hyvä closistelija ja iskeekin 5 kertaa chargessa. Muista liittää Dire Squadi mukaan jos otat heppulin.
+ Invu
+ Re-rollii hudit closiksessa

- Tosi kallis

Jain Zar
Paha tyttö kaikin puolin. Jokaisen suippokorvan unelmavaimo. Chargetessaan iskee peräti S7 viisi kertaa. Silent Death on pelottava, varsinkin pelote Termareille. Muista liittä Squadi mukaan niin saat pahimman closistelija vastapallon mitä on.

+Halvin kaikista
+S7 Chargetessa

-Ei invua

Baharroth:
Omasta mielestäni huonoin Phoenix loordi. Aika perusmättäj, muttei anna mitään muuta bonusta squadilleen kuin Hit & Runin. (ja haywire grenadet). Jätäm mieluusti kotiin ja ota tilalle Autarch siivillä.

+ Siivet, lentää siis
+ Haywire Grenadet

- Loppujen lopuksi Autarc ajaa saman halvemmalla

Karandras:
Paras closistelija näistä. Iskee 7 kertaa chargetessa joka S5 tai S8 riippuen käyttääkö miekkaa vai clawia. Outflankkivä heppuli. Hyvä hakemaan tankkeja. Tällekkin kannattaa laitta täysi 10 Scorpparia mukaan niin saat chargetessa peräti : 47 iskua!! Antaa myös fleetin scorppareille joka on selvä plussa.

+Huippu closistelija
+Hakee myös tankkien takapeltejä
+Pelottava vihollinen kelletahansa
+Fleetti

-Kallis
-Ainoa jolla ei ole powerweaponia vakiona

Fuegan:
Antitankki poika. Selviää yksin ja kavereiden kanssa. Iskee Monstrouscreaturena (ignorettaa armorsaven ja iskee S5:lla.) Erikoisplussana Feel No Pain sääntö. Omasta mielestäni kilpailee paikasta toiseksi parhaana Loordina. Muista antaa taksi alle kuitenkin.

+FNP!!
+2D6 +5 Armour penetration
+FirePike (Jos tälle ei saa tankkia rikki niin sitten millä)

- Maksaa 205p

Maugan Ra:
Paras kaikista Loordeistä. Ampuu viisi kertaa tai nbeljä kertaa ja ignorettaa coverin. Rendaava pyssy, joka myös pinnaa päälle!! (Night Vision.) Ja sitten iskee vieläpä S6 lähiksessä!! Näitä katsoen paras loordi ehdottomasti!

+Pyssy on armoton tykki
+Night Vision

-Ei invua


Eli tässäpä tätä analysointia. Jos joku tykkäsi niin sanokaa niin yritän jatkossa analysoida trooppeja ja Eliittejä sun muuta Suippokorva tavaraa.
Viimeksi muokannut Haltijajorma, Pe 15.04.2011 12:25. Yhteensä muokattu 6 kertaa.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Nojah, tulihan tässä jotakin asiaa ilmi, muttei oikeastaan mitään uutta tai ihmeellistä.

Farseerilla jätit jostain syystä fortunen käsittelemättä. Ei yhtään huono loitsu sekään, ja itse ainakin käytän sitä guiden sijasta.
Lisäksi kun kerran mopokanslian mainitsit, niin kai siitäkin olisi voinut jotain kertoa.
Ja "kannattaa liittää aina yksikköön" pisti hymyilemään. :)

Autarchilla puolestaan on "paljon rooleja"? Tankkien pössyttely ja reservien jeesaaminen on yhteensä kaksi. :)

Käytännössä kaikki feeniksloordit toimivat vain kaveripeleissä, kuten totesitkin.
Ja vaikka ikuisia sotureita ovatkin, niin kyllä ne niitä fistejä kavahtavat siinä missä moni muukin. Invun puute vaan on aika ikävä juttu.

Asurmen on yllättävän kova mättäjä, jos on farseeri vieressä loihtimassa. Fortunen ja doomin avulla kykenee pistämään kampoihin liki mille vain, mitä vastaan voi tulla.
Itse olen pohtinut joskus käyttäväni häntä örkkejä vastaan ja lähettää nobiryhmien kimppuun dire swordillaan. :)
(mutta en missään tapauksessa ilman farseeria ja jeesaavaa avengeri-ryhmää)

Baharroth on - kuten sanoitkin - huonoin loordeista. Kaveripeleissä saattaa tosin toimia esim. kaartia vastaan pelatessa. Tiputetaan takalinjaan ja pudotetaan pommi ja (jos tuuri käy niin) jatketaan matkaa rikkoen tankkeja tai pieniä jalkaväkiryhmiä.

Karandras ei anna fleettiä kavereilleen ja hänelle on power fisti vakiona (kai se power weaponiksi lasketaan).

Ja Maugan Ra on yksinkertaisesti kaikkein kustannustehokkain ja yksinkertaisin käyttää, kuten totesitkin.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Joo mopokansliasta olisi ollut hyvä mainita, kun kerta yksi suosituimpia komboja kuitenkin Farseerille on. Lisäksi olisit voinut setviä jokaisen eri voiman erikseen, sen sijaan, että mainitset vain parista hieman esimerkkikokoonpanoissasi. Farseer voi myös btw toimia AT-koneena ilman keihästäkin, kun Witchblade antaa S9 ajoneuvoja vastaan.

Missä myös piilottelee Autarch mopolla?
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Escobar
Viestit: 159
Liittynyt: To 03.03.2011 12:26

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Escobar »

Pientä tarkennusta kaipaisin:
Haltijajorma kirjoitti: Karandras:
Paras closistelija näistä. Iskee 7 kertaa chargetessa joka S5 tai S8 riippuen käyttääkö miekkaa vai clawia.
Eikös Fisti toimi kuitenkin toisena lähisaseena, jos sitä ei käytä? Eli 8 iskua miekalla tai 7 clawilla?
rediaD droL ma I
Avatar
Haltijajorma
Viestit: 164
Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Haltijajorma »

Fisti ei toimi toisena lähisaseena vaan vaati pistoolin että saisi sen ylimääräisen iskun. Tätä karandraksella ei ole. Eli seittämän iskus molemmilla. Clawilla vaan ini 1.
Avatar
Haltijajorma
Viestit: 164
Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Haltijajorma »

Half-breed kirjoitti:Joo mopokansliasta olisi ollut hyvä mainita, kun kerta yksi suosituimpia komboja kuitenkin Farseerille on. Lisäksi olisit voinut setviä jokaisen eri voiman erikseen, sen sijaan, että mainitset vain parista hieman esimerkkikokoonpanoissasi. Farseer voi myös btw toimia AT-koneena ilman keihästäkin, kun Witchblade antaa S9 ajoneuvoja vastaan.
Joo toimii, mutta miekkaa ei voi heittää ja jos ajoveuvo on liikkunu yli 6" niin tarvitaan se oliko se 6+ osumaan lähiksessä. Keihään heitto on paljon varmempi vaihtoehto tässä tapauksessa.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Haltijajorma kirjoitti:Joo toimii, mutta miekkaa ei voi heittää ja jos ajoveuvo on liikkunu yli 6" niin tarvitaan se oliko se 6+ osumaan lähiksessä. Keihään heitto on paljon varmempi vaihtoehto tässä tapauksessa.
Niin mutta sinä sanoit, että Farseer tarvitsee sen keihään, että voisi toimia AT-roolissa. Se ei kuitenkaan tarvitse sitä kiitos Witchbladen.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Avatar
Haltijajorma
Viestit: 164
Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Haltijajorma »

Näinähän se on korjaanpa tilanteen.
Avatar
Kaapelikala
Viestit: 4446
Liittynyt: Ma 30.06.2003 13:43
Paikkakunta: Espoo

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Kaapelikala »

Haltijajorma kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Joo mopokansliasta olisi ollut hyvä mainita, kun kerta yksi suosituimpia komboja kuitenkin Farseerille on. Lisäksi olisit voinut setviä jokaisen eri voiman erikseen, sen sijaan, että mainitset vain parista hieman esimerkkikokoonpanoissasi. Farseer voi myös btw toimia AT-koneena ilman keihästäkin, kun Witchblade antaa S9 ajoneuvoja vastaan.
Joo toimii, mutta miekkaa ei voi heittää ja jos ajoveuvo on liikkunu yli 6" niin tarvitaan se oliko se 6+ osumaan lähiksessä. Keihään heitto on paljon varmempi vaihtoehto tässä tapauksessa.
Jolloin vastustaja on liikkunut, eikä sieltä tule juuri dakkaa ulos. Näin ollen Eldar-pelaajalle voitto sinänsä. Liikkuvien asioiden ampumisesta en muista mitään, kun olen sen lantikan korkannut aina ekalla vuorolla.
Avatar
Haltijajorma
Viestit: 164
Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Haltijajorma »

Näinhän se on kyllä kaapelikalalta.
Mutta tosisasan laitoin loitsuanalyysin mukaan, ja selvityksen mopokansliasta.
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Varsinkaan mopokansliassa Farseer ei tarvitse Witnessingin runeja, koska embolden Warlock ajaa asian paremmin. Muutenkin mopokanslian teksti on vähän ympäripyöreää päristelyä eikä se täydet kymmenen warrulokkia ole ollenkaan se pakollinen ja ainoa mahdollinen määrä.
Avatar
Phantom Titan
Viestit: 19
Liittynyt: To 28.07.2011 17:46
Paikkakunta: Helsinki

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Phantom Titan »

no paljo kaikkea laitit.
itse käytän paljon phoenix lordeja kalliista hinnasta huolimatta, yleisesti asurmen. ja itse en ymmärrä miks ottaa bararoth koska se on niin huono. karandrastakin käytän usein, ja sillä saa kyllä tuhottua hyvin tankin lähikses kun on 7 s9 iskuu. huono puoli on että kun karandras on scorpareiden kaa samas sguadis niin sen saa helposti alas hyvillä AP aseilla joita käytetään scorppareiden hyvän armour saven takia niihin. harmittaa kun on vindicaator vastassa ja ampuu scorppareihin.. maugan ra on hyvä mutta se on noin ainoa jota ei kannata ottaa omiin aspecteihin mukaan jolloin se vaeltaa yksin kentällä muitten ampumana.

autarchi on mielestäni surkea, myös yriel. autarchi kuolee helposti ja ei saa ainakaan omissa peleissäni mitään aikaiseksi. yriel taas on erittäin hyvä lähitaistelussa mutta kuolee yhtä helposti kuin muut autarchit, eikä saa mitään aikaiseksi ennen kuin pääsee lähikseen.

farseerit on hyviä ja niitä käytän myös peleissäni paljon, eikä ole mitään pahaa moitittavaa.

joten, mielestäni kannattaa ottaa phoenix lord kalliista hinnasta huolimatta koska se saa paljon hyvää tehtyä!
Avatar
Furinji
Viestit: 2834
Liittynyt: To 28.08.2003 18:44
Paikkakunta: Pori
Viesti:

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Furinji »

Phantom Titan kirjoitti:maugan ra on hyvä mutta se on noin ainoa jota ei kannata ottaa omiin aspecteihin mukaan jolloin se vaeltaa yksin kentällä muitten ampumana.
Pistä nyt hyvä mies se Mauggu sitten vaikka johonkin guardian-ryhmään istumaan tykkinsä kanssa ettei raukkaa tarvitse juoksuttaa yksinään pitkin kenttää maalitaulua selässään kantaen. ...Ja itse käytän Karandrasia nykyisellään näin.
Avatar
Haltijajorma
Viestit: 164
Liittynyt: Ti 03.08.2010 12:26

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Haltijajorma »

Phantom Titan kirjoitti: karandrastakin käytän usein, ja sillä saa kyllä tuhottua hyvin tankin lähikses kun on 7 s9 iskuu. !
No muuten hyvä, mutta karandras iskee S8 :) ja yleensä Phoenix lordit on aika turhia suurimpana syynä invun puute. Tosin leikki mielessä ja jain Zarin liitettäessä 10 naikkosen Howlari yksikköön ja Wawe alle. Semmonen ryhmä saa jo jotain aikaakin S4 chargettaessa ja I10 ja ignore grenades.
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Re: Eldar dakdiikoita ja muuta...

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Phantom Titan kirjoitti:karandrastakin käytän usein, ja sillä saa kyllä tuhottua hyvin tankin lähikses kun on 7 s9 iskuu. huono puoli on että kun karandras on scorpareiden kaa samas sguadis niin sen saa helposti alas hyvillä AP aseilla joita käytetään scorppareiden hyvän armour saven takia niihin
Karandrasille parempi ratkaisu on laittaa se johonkin oman linjansa jengiin, jonka lähelle vastustajaa ei halua. Karandras kuitenkin aiheuttaa ympärilleen 18" alueen, johon vastustaja ei halua mennä, niin näin saat Karandrasilla suojattua hyvin esim. toisen sivustasi, tai vaikka tulitukialueen.

Mutta ei ne Phoenix Lordit mitään hullun hyviä ole, juurikin tuosta invun puutteesta johtuen. Kaverien pistehintakin on sellainen, että saat täyden ryhmän ko. aspektia kentälle Lordin sijaan, ja täysi yksikkö kestääkin sit paljon paremmin kuin jokin yksittäinen jantteri. Pisteitäkin jää vielä yleensä ylikin. Mielummin sieltä HQ:sta ulkoiluttaa Farseeria, Avataria ja Autarchia kikkailua varten, kuin noita ylihintaisia Lordeja.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”