"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

En osaa muuta tohon sanoa kuin notta ottiatuota....

Kuva
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Avatar
Morze
Viestit: 3287
Liittynyt: La 28.04.2007 22:21
Paikkakunta: pk-seutu

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Morze »

Jos tuo on jättialustalla, niin ei välttämättä mahdu edes kaappiin. Sellainen lonkeropilvenpiirtäjä.
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

Toivon mukaan ton lonkeropilvenpiirtäjän saisi rikottua "järkevästi" pienempiin osiin.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Jos ei itse saa rikottua niin pelikaverit varmaan auttaa..

Tähän mennessähän on varmistunut, että tuolla on 3 kpl P+S 15 reach-hyökkäyksiä. Lisäksi immunity cold ja terror. Maksaa 9 pinnaa. Muut statit vapaassa järjestyksessä:

20, 7, 1, 6, 12, 6, 13, 2, 5, 19, 4, 4, 24, 10, 10...

Joo, vähän vaikeahan tota on kuljettaa noissa mittasuhteissa. Säilytyksessäkin sopisi olla aika iso hylyväli että mahtuu. Mutta onhan se eeppinen.. Eikä kukaan huomaa, jos tosta sahaa välistä sellaset reilu 10 cm pois.. :D
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja santso »

hmm mitähän noiden suunnittelijat tuijottelee vapaa-ajallaan...kyl on semmoset lonkerohirviöt että....
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Lassek »

In Soviet Russia, the mouth is in the dick
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Bols spoileri:
Lord Arbiter Hexeris
Skorne Epic Warlock

Warbeast Bond (Epic Hexeris) - One non-character warbeast in Hexerisʼ battlegroup can begin the game bonded to him. Hexeris can channel spells through the bonded warbeast while it is in his command range
Epäepää!
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

No toihan on vaan sama kuin mikä Hexyllä on tavallisestikin. Se tosin on silloin spelli (eli voi heittää myös vaikka Molik Karniin) ja toimii control arealla command arean sisään. Niin ja toki käyttökelpoinen senkin jälkeen, kun se eka kohde on kuollut.

Eli ei hirveempiä hurraahuutoja toistaiseksi.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Jotenkin aika luonnollinen muutos sille Hexeris1:n arccinodispellille tää bondi, kuulostaa iha hauskalta. Käytännön hyvyys toki riippuu aikalailla spellilistasta, että mitä herkkuja sinne on pistetty.

Eka reaktio mikä mulle tuli, että mahtaakohan toi command range olla typo. Yleensä aina kaikki taikomiseen liittyvä on control areaan pohjautuva ja command area sitten juurikin joillekin martial disciplinelle yms. Voi toki olla että pitää paikkansakin, mutta tommonen perstuntuma tuli ensi istumalta.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Celebdae
Viestit: 4374
Liittynyt: Ti 28.01.2003 20:14
Paikkakunta: Töölö

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Celebdae »

Tässä puhutaan nyt kuitenkin Skornesta, joten tuskin on typo.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.

Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Skornen tyyliin sopisi nyt, että sillä ei ole mitään offensiivisia spellejä tms.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Kuva

Skornekin saa sitten lentävän pedon circlen lisäksi. Enää puuttuu lentävä trolli.
Ihan kivan näköinen figu, mutta mun mielestä kyllä muistuttaa enemmän legioonan kuin skornen petoa. Toki jos(kun) sillä ei ole ranged hyökkäystä, niin ei se oikeen legioonan peto voi olla.
santso
Viestit: 2690
Liittynyt: Su 22.07.2007 16:40
Paikkakunta: Ilmajoki/Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja santso »

JArrow kirjoitti:Kuva

Skornekin saa sitten lentävän pedon circlen lisäksi. Enää puuttuu lentävä trolli.
Ihan kivan näköinen figu, mutta mun mielestä kyllä muistuttaa enemmän legioonan kuin skornen petoa. Toki jos(kun) sillä ei ole ranged hyökkäystä, niin ei se oikeen legioonan peto voi olla.
dire trolli jolle on pistetty rakettireppu selkään ohjastaja pygmin kanssa :D
Omenapiirakka on tietäjien ruokaa.
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

santso kirjoitti:dire trolli jolle on pistetty rakettireppu selkään ohjastaja pygmin kanssa :D
Tai sitten jo paljastettu salamapeikko lentää sähköllä tms?
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

[url=http://www.belloflostsouls.net/2011/11/hordes-teaser-throne-of-everblight.html]BOLS[/url] spoileri kirjoitti:Throne of Everblight
Legion Battle Engine

The Feeding - When it destroys a living enemy model with a melee attack, remove the enemy model from play and give this model a corpse token. This model can have up to three corpse tokens at any time. During its activation, this model can spend corpse tokens to boost attack or damage rolls at a rate of 1 per corpse token spent.
Meh. Melee masiina. Ei kovin ihmeellinen kyky.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
JArrow
Viestit: 1145
Liittynyt: Ke 17.01.2007 10:35

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja JArrow »

Kyllä toi mun mielestä kolmella hyökkäyksellä on ihan kiva ominaisuus, koska helposti osuviin kohteisiin voi lyödä ensin kaksi tappoa (harva infantry selviää pow 15 lyönnistä) ja sitten ostaa kovempaan kohteeseen tuplaboostan lyönnin. Vaihtoehtoisesti voi lyödä yhdella tokenilla kolme osumaboostattua lyöntiä (olettaen että tappaa). Eikä tuokaan sääntä ota vielä mitään kantaa siihen, millaisia tulipalloja se maagi siellä kyydissä heittelee (jotka näkyy selvästi kuitenkin kansikuvassa)
Avatar
Prkl
Viestit: 3709
Liittynyt: Pe 30.05.2003 13:05
Paikkakunta: Esboo

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Prkl »

Kyllähän se aika kovaa lyö, mutta ei se pelkästään noilla lyönneillä pärjää. On siinä varmaan jotain muutakin herkkua.
“The enemy isn't men, or women, it's bloody stupid people and no one has the right to be stupid.”

― Terry Pratchett, Monstrous Regiment
Avatar
Merimetsä
Viestit: 2401
Liittynyt: Ma 06.03.2006 19:18
Paikkakunta: Helsinki

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Merimetsä »

Laskeskelin tuossa Jarl:n magic bullet kikkaa ja jossain on virhe... Osaakos joku sanoa missä?
Lähtökohta Jarl pistää magic bullettia ad pyheihin ja niiden pitäisi pystyä ampumaan vihollisen deploment zonelle far strikellä. (Ja nappailemaan sooloja magic bulletilla.)

Kentää 48"
Depot 8" ja 10" ->Välissä 30"
Ad 6" (24")
Move 6" (18")
Range 14" (4")
Farstrike 4" (0")

Eli ei pystyisi?

Edit: Ellei sitten laita Quickeningiä pygeihin. Sitten kyllä. Magic bullet kun ei taida olla upkeeppi.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

SPOILER ALERT

Winter Argus, Swamp Horror ja Boneswarm on spoilattu Warmachine Weekendissä. Kliks.

/ SPOILER ALERT
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
attor
Viestit: 1348
Liittynyt: Ti 20.05.2003 10:33
Paikkakunta: Raisio

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja attor »

Ui! Tuplana krokospoilereit!

Boneswarmi vaikuttaa vähän siltä mitä olettikin, animus ehkä se paras juttu. Muuten aika mitään sanomaton, ei tuu paljoa mitään mieleen miks ottais ton eikä pistettä halvempaa snapperiä.

Swamptopus vaikuttaa paremmalta mitä oletin. Animus on aikasen kiva, wrastler tykkäiskin reachistä. Spd 4 nyt on aika blaah, mut ei voi mittään.

Toki ois halunnut jotain mil rikotaan kovia juttuja krokoilla mut taitaa jäädä toiveeks. Ellei tuu dominaatiossa posse uata mikä antaa dark shroudin!
Kun mä kuolen kaikki baneni sä saat
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”