2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Hei, laitoin tuon edellisen listani örkkifoorumille ja sain siitä aikalailla kritiikkiä. Tiedän, että kansainvälisillä foorumeila ei kannata aina uskoa lukemaansa (meta on niin erilainen muualla), mutta esille tuli oikein hyviä pointteja. Vihollinen ei välttämättä lähde ollenkaan etenemään kun tajuaa listani idean. Jos vihollinen on kaukana, listani ei toimi kovinkaan hyvin. Peli päättyisi fiksua pelaajaa vastaan joko tasapeliin tai Goblinien tappioon.
Päätin sitten kirjoittaa hiukan erilaisemman Goblin-listan. Käytin pohjana tuolla maailmalla näkyviä Goblin-listoja ja muokkailin siitä omanlaisen. Anyway, tässä lista.
Goblin Warboss (The general)
* 'and weapon
* Obsidian Lodestone
= 110 points.
Orc Great Shaman
* 'and weapon, magic level 4 -upgrade
* Earfing Rod
= 200 points.
Black Orc Big Boss
* 'eavy armour, lots uv choppas, battle standard bearer
* Standard of Disciple
= 130 points.
8* Night Goblin Big Bosses
* great weapons
= 272 points.
Night Goblin Shaman
* 'and weapon, magic level 1
* Dispel Scroll
= 75 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
20* Night Goblinz
* short bows, 3 Fanatics
= 135 points.
29* Goblinz
* 'and weapons
= 87 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
6* Trolls
= 210 points.
6* Trolls
= 210 points.
2* Rock Lobbers
= 170 points.
2* Doom Divers
= 160 points.
2* Mangler Squigs
= 130 points.
Eli sellainen. Goblin Warboss ja Orc Great Shaman pysyivät, samoin varustukset pysyivät entisellään. Night Goblin rullakuski pysyi myös listassa. Yksittäiset sankarit pudotettiin ja tilalle napattiin 8 great weapon-pomoa. Samoin coressa ampujat vaihtuivat verkollisiin busseihin sekä fanaatikkoryhmään. Bunkkeri pysyi, samoin sudet, peikot hajaantuivat kahteen ryhmään ja raret pysyivät.
Listan pääidea: Night Goblin -bussit menevät keskelle Big Bossien kanssa (neljä kumpaankin), peikot menevät sivuille niin, että pysyvät kenraalin ja BSB:n rangella. Manglerit menevät takalinjoihin odottamaan sopivaa hetkeä ampaista eteen. Bunkkeri on takalinjoissa keskellä avainsankarien kanssa. Sotakoneet etsivät itselleen hyvän ampumapaikan, mieluusti ulkona tykkien LoS:ista. Fanaatikkoryhmä etsii ideaalisen paikan itselleen, mahd. takalinjoihin jos paljon diverttaajia vastassa. Ja susipojat menevät reunoille, tavoitteena hävittää koneita/heikkoja support-yksiköitä ja mennä eteen jos on jotain kriittistä. Armeija etenee mikäli vastustajalla on ampumista, muuten katsotaan tilanteen mukaan. Kuitenkin, tällä kertaa combattiin meneminen on okei.
Teoriani mukaan Night Goblinit voivat mennä combattiin semilyövien ja sitä heikompien ryhmien kanssa, koska eturivissä pyörii neljä kaksihaavaista T5 -modelia ja champion, ja kaikkiin näihin pitää allocatata osumat. Lisäksi Big Bossit lyövät kukin 3 Ws4 Str6 attackia, ja takaa Night Goblinit raapivat vielä vähän. Toisin sanoen bussit kestävät paremmin, kun eturiviä on vaikea vahingoittaa ja vasta tämän jälkeen päästään lyömään kunnolla Night Goblineita. Lisäksi ryhmä lyö kuitenkin jonkin verran. Fanaatikkoryhmä heittää pallot kriittiseen paikkaan, mikäli diverttaaja ei ole hakenut niitä ensin.
Peikkojen jakamista kahteen ryhmään mietin aika pitkään, enkä tiedä onko fiksumpaa pelata yhtä isoa vai kahta pientä. Iso ryhmä joutuu ottamaan vain yhden stupidity-testin, mutta toisaalta jos feilaan vuorossa yhden testin, isoa ryhmää pelatessani kaikki peikot hölmöilevät kuuden sijaan. Lisäksi isosta ryhmästä pitää tappaa 9 rölliä, että ne antavat yhtään pisteitä. Pienillä ryhmillä on etuna ylimääräinen depovalinta, pienempi tila (= helpompi kiertää järviä/imbaa) ja kaksi ryhmää on teoriassa parempi kuin yksi - jos Pitti osuu ryhmään, pienestä ryhmästä se voi tappaa vain 6 (isosta voi tappaa 9). Sama Brass Orbin kanssa. Kokeilen nyt kahta pientä ryhmää. Ideana on toimia flankkerina busseille ja tuoda kunnon tapporesot mukana.
Kysymyksiä listasta (perustelkaa vastatessanne):
* Mitä mieltä olette Big Boss -busseista? Kauheaa kuraa vai jopa käyttökelpoinen idea?
* Entä mitä mieltä olette rölleistä? Kaksi pientä vai yksi iso ryhmä?
Kaikki kommentointi ja kysymyksiin vastailu otetaan ilomielin vastaan (ei trollausta, kiitos). :)
- Cheers, Skarsnik.
Päätin sitten kirjoittaa hiukan erilaisemman Goblin-listan. Käytin pohjana tuolla maailmalla näkyviä Goblin-listoja ja muokkailin siitä omanlaisen. Anyway, tässä lista.
Goblin Warboss (The general)
* 'and weapon
* Obsidian Lodestone
= 110 points.
Orc Great Shaman
* 'and weapon, magic level 4 -upgrade
* Earfing Rod
= 200 points.
Black Orc Big Boss
* 'eavy armour, lots uv choppas, battle standard bearer
* Standard of Disciple
= 130 points.
8* Night Goblin Big Bosses
* great weapons
= 272 points.
Night Goblin Shaman
* 'and weapon, magic level 1
* Dispel Scroll
= 75 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
40* Night Goblinz
* 'and weapons, netters, boss
= 175 points.
20* Night Goblinz
* short bows, 3 Fanatics
= 135 points.
29* Goblinz
* 'and weapons
= 87 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
5* Wolf Riderz
* spears, shields
= 60 points.
6* Trolls
= 210 points.
6* Trolls
= 210 points.
2* Rock Lobbers
= 170 points.
2* Doom Divers
= 160 points.
2* Mangler Squigs
= 130 points.
Eli sellainen. Goblin Warboss ja Orc Great Shaman pysyivät, samoin varustukset pysyivät entisellään. Night Goblin rullakuski pysyi myös listassa. Yksittäiset sankarit pudotettiin ja tilalle napattiin 8 great weapon-pomoa. Samoin coressa ampujat vaihtuivat verkollisiin busseihin sekä fanaatikkoryhmään. Bunkkeri pysyi, samoin sudet, peikot hajaantuivat kahteen ryhmään ja raret pysyivät.
Listan pääidea: Night Goblin -bussit menevät keskelle Big Bossien kanssa (neljä kumpaankin), peikot menevät sivuille niin, että pysyvät kenraalin ja BSB:n rangella. Manglerit menevät takalinjoihin odottamaan sopivaa hetkeä ampaista eteen. Bunkkeri on takalinjoissa keskellä avainsankarien kanssa. Sotakoneet etsivät itselleen hyvän ampumapaikan, mieluusti ulkona tykkien LoS:ista. Fanaatikkoryhmä etsii ideaalisen paikan itselleen, mahd. takalinjoihin jos paljon diverttaajia vastassa. Ja susipojat menevät reunoille, tavoitteena hävittää koneita/heikkoja support-yksiköitä ja mennä eteen jos on jotain kriittistä. Armeija etenee mikäli vastustajalla on ampumista, muuten katsotaan tilanteen mukaan. Kuitenkin, tällä kertaa combattiin meneminen on okei.
Teoriani mukaan Night Goblinit voivat mennä combattiin semilyövien ja sitä heikompien ryhmien kanssa, koska eturivissä pyörii neljä kaksihaavaista T5 -modelia ja champion, ja kaikkiin näihin pitää allocatata osumat. Lisäksi Big Bossit lyövät kukin 3 Ws4 Str6 attackia, ja takaa Night Goblinit raapivat vielä vähän. Toisin sanoen bussit kestävät paremmin, kun eturiviä on vaikea vahingoittaa ja vasta tämän jälkeen päästään lyömään kunnolla Night Goblineita. Lisäksi ryhmä lyö kuitenkin jonkin verran. Fanaatikkoryhmä heittää pallot kriittiseen paikkaan, mikäli diverttaaja ei ole hakenut niitä ensin.
Peikkojen jakamista kahteen ryhmään mietin aika pitkään, enkä tiedä onko fiksumpaa pelata yhtä isoa vai kahta pientä. Iso ryhmä joutuu ottamaan vain yhden stupidity-testin, mutta toisaalta jos feilaan vuorossa yhden testin, isoa ryhmää pelatessani kaikki peikot hölmöilevät kuuden sijaan. Lisäksi isosta ryhmästä pitää tappaa 9 rölliä, että ne antavat yhtään pisteitä. Pienillä ryhmillä on etuna ylimääräinen depovalinta, pienempi tila (= helpompi kiertää järviä/imbaa) ja kaksi ryhmää on teoriassa parempi kuin yksi - jos Pitti osuu ryhmään, pienestä ryhmästä se voi tappaa vain 6 (isosta voi tappaa 9). Sama Brass Orbin kanssa. Kokeilen nyt kahta pientä ryhmää. Ideana on toimia flankkerina busseille ja tuoda kunnon tapporesot mukana.
Kysymyksiä listasta (perustelkaa vastatessanne):
* Mitä mieltä olette Big Boss -busseista? Kauheaa kuraa vai jopa käyttökelpoinen idea?
* Entä mitä mieltä olette rölleistä? Kaksi pientä vai yksi iso ryhmä?
Kaikki kommentointi ja kysymyksiin vastailu otetaan ilomielin vastaan (ei trollausta, kiitos). :)
- Cheers, Skarsnik.
Viimeksi muokannut Scumboogie, Ke 09.11.2011 21:52. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
- Ilkeapikkuperkele
- Viestit: 1222
- Liittynyt: Su 16.02.2003 16:20
- Paikkakunta: Kuopio
Re: 2400 points Goblins ETC (all-Goblin!)
Ensinki siel o o yks örkki jote tää ei oo all-goblin! :D
Ei tuosta oikee pahaa sanottavaa ole. NG:t ei kyl oo niit tappelijoita niin kävi mielessä, et entä jos kaikilla niillä olis sbowit? Volleyfirellä voisivat jopa suorittaa (?)
Goblin armeija ilma fanoja vähä kuulostaa ihmeelliseltä... Toki niihi pisteide repimine onki aika paljo hankalampi juttu...
Ei tuosta oikee pahaa sanottavaa ole. NG:t ei kyl oo niit tappelijoita niin kävi mielessä, et entä jos kaikilla niillä olis sbowit? Volleyfirellä voisivat jopa suorittaa (?)
Goblin armeija ilma fanoja vähä kuulostaa ihmeelliseltä... Toki niihi pisteide repimine onki aika paljo hankalampi juttu...
The Captain kirjoitti: Vittuilun määrä maailmassa on muuttumaton vakio.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 2400 points Goblins ETC (all-Goblin!)
No okei, päätin listaa kasatessa vaihtaa Night Goblin Great Shamanin örkkiin ja unohdin vaihtaa otsikon. :P
Olen pelannut short boweja aika pitkään ja ikävä kyllä ne eivät saa juuri ikinä mitään aikaan... Jos niitä laittaa 10 leveiksi, niin tila tahtoo loppua kesken (tavoitteena kuitenkin pitää kaikki tärkeät yksiköt 12" sisällä bunkkerista) ja viiden leveinä boweista on vielä vähemmän iloa, varsinkin kun yli 4 tuuman liike hävittää ampumismahdollisuudet. Night Goblinien varustuksella ei sinänsä ole merkitystä, bowit antavat joskus muutaman ammuksen, miekat jokusen parryn ja keihäät lisähyökkäyksiä ellei chrgaa... Kaikki buustit ovat aika merkityksettömiä, joten menisin melkeinpä keihäs- tai miekkaryhmällä.
Yhden asian muokkasin listasta. Eilen tuli matikantunnilla pyöriteltyä vähän listaa (se on ideaalinen paikka pohtia tällaista ja tehdä vaikkapa math-hammeria) ja päätin vaihtaa yhden ison NIght Goblin -ryhmän pieneen. Ryhmälle bowit ja kolme fanaatikkoa mukaan. Sitten pudotin yhden Big Bossin ja saamillani pisteillä nappasin Black Orc Big Bossin (kun kerran teemaa on jo rikottu). Nyt bunkkeri on hiukan luotettavampi ja listasta löytyy Fanaatikkoja. Busseissa on enemmän Night Goblin Big Bosseja pitämässä lyöntitehoa yllä ja kolme fiksusti asetettua Fanaatikkoa voi saada rumaa jälkeä aikaan.
Mielipiteitä listasta?
Olen pelannut short boweja aika pitkään ja ikävä kyllä ne eivät saa juuri ikinä mitään aikaan... Jos niitä laittaa 10 leveiksi, niin tila tahtoo loppua kesken (tavoitteena kuitenkin pitää kaikki tärkeät yksiköt 12" sisällä bunkkerista) ja viiden leveinä boweista on vielä vähemmän iloa, varsinkin kun yli 4 tuuman liike hävittää ampumismahdollisuudet. Night Goblinien varustuksella ei sinänsä ole merkitystä, bowit antavat joskus muutaman ammuksen, miekat jokusen parryn ja keihäät lisähyökkäyksiä ellei chrgaa... Kaikki buustit ovat aika merkityksettömiä, joten menisin melkeinpä keihäs- tai miekkaryhmällä.
Yhden asian muokkasin listasta. Eilen tuli matikantunnilla pyöriteltyä vähän listaa (se on ideaalinen paikka pohtia tällaista ja tehdä vaikkapa math-hammeria) ja päätin vaihtaa yhden ison NIght Goblin -ryhmän pieneen. Ryhmälle bowit ja kolme fanaatikkoa mukaan. Sitten pudotin yhden Big Bossin ja saamillani pisteillä nappasin Black Orc Big Bossin (kun kerran teemaa on jo rikottu). Nyt bunkkeri on hiukan luotettavampi ja listasta löytyy Fanaatikkoja. Busseissa on enemmän Night Goblin Big Bosseja pitämässä lyöntitehoa yllä ja kolme fiksusti asetettua Fanaatikkoa voi saada rumaa jälkeä aikaan.
Mielipiteitä listasta?
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Eiks Sbowit olis nutsei hötön putsaajii? Miekat>keihäät, et sä kuitenkaan nyt hakkaa mitään nois goboil klosikses paitsi jotain höttöö ja jotain viel heikompii sällei ku gobbot, joidenka hakkaamisees et keihäitä kuitenkaan tartte.
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Joo, itsekin tulin tänään siihen tulokseen, että miekat ovat parempi vaihtoehto. Kyllä ne Big Bossitkin kuolevat joskus, ja silloin ilmainen 6+ wardi ei ole huonompi valinta.
Short bowit ovat aika huonoja hötönpoistajia, takana on noin puolen tusinaa peliä kolmella arsulaatikolla, ja kaikki mitä on saatu aikaan on yksi panikoitu Giant Rat -ryhmä, joka kuitenkin rallasi seuraavalla vuorolla. ;)
Short bowit ovat aika huonoja hötönpoistajia, takana on noin puolen tusinaa peliä kolmella arsulaatikolla, ja kaikki mitä on saatu aikaan on yksi panikoitu Giant Rat -ryhmä, joka kuitenkin rallasi seuraavalla vuorolla. ;)
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Mun mielestä iso rölliryhmä olis paree ku kaks pientä. Peliäkään en o rölleillä pelannut mut tuntuis tukevan enemmän kasia.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Näinhän tuo on, mutta toisaalta kaksi ryhmää tuo enemmän joustavuutta peikoille. Jos haluan aiheuttaa kovaa damagea vihollishordeen, voin hyökätä kummatkin peikkoryhmät samaan hordeen, tehden yhtä paljon damagea kuin yksi iso ryhmä. Jos vihollinen haluaa blokata peikkoni, hänen täytyy viedä kaksi blokkausryhmää saadakseen kaikki peikot jumiin tai asettaa diverttausryhmä oikein nokkelaan paikkaan. Lisäksi pienillä peikkoryhmillä voi tehdä niitä flank chargeja yksiköihin, joiden murtamiseen ei tarvita kuutta rölliä enempää. Pääsyyt kuitenkin kahteen ryhmään ovat sen Pitin ja Brass Orbin takia. Jos 12 ryhmästä räjähtää ~ 7-8 peikkoa, ryhmä on aika tehoton. Jos kuuden ryhmästä räjähtää ~ 5 peikkoa, viimeinen voi mennä johonkin piiloon pitämään pisteitä, ja silti löytyisi se toinen peikkoryhmä.
Toisaalta nämä ryhmät ovat aika pieniä, joten täytyy pelata muutama peli ja katsoa mitä tapahtuu.
Toisaalta nämä ryhmät ovat aika pieniä, joten täytyy pelata muutama peli ja katsoa mitä tapahtuu.
-
Superarjalainen
- Viestit: 191
- Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
onks noil goblin big bosseilla oikeesti toughness 5?
Ja nuo fanaticit on kans vähä jänniä, ne ei enää ainakaan kasikan perussäännöillä oo hyviä, tiedä sitten miten etc'n kanssa.
Nehä kuulemma makso aika paljo, ja 3 semmosta tekee 3d6= keskimm. 10 hittiä.
T3 vastaan ne tekee 9 woundia
T4 6 woundia
Nii lähinnä vaan sitä et mitenkä hyvin niillä saa sitten voitettua niihin kulutetut pisteet takasin.
Ja on noi shortbowit kans aika läppiä :D
Sit lvl4 velhokin vois olla gobeliini, niitte lore oli muistaakseni jonkin verran parempi, ku oli kaikki kuiden kiroukset yms.'
Bösbinä ja kenutsina vois olla black orc
Ja nuo fanaticit on kans vähä jänniä, ne ei enää ainakaan kasikan perussäännöillä oo hyviä, tiedä sitten miten etc'n kanssa.
Nehä kuulemma makso aika paljo, ja 3 semmosta tekee 3d6= keskimm. 10 hittiä.
T3 vastaan ne tekee 9 woundia
T4 6 woundia
Nii lähinnä vaan sitä et mitenkä hyvin niillä saa sitten voitettua niihin kulutetut pisteet takasin.
Ja on noi shortbowit kans aika läppiä :D
Sit lvl4 velhokin vois olla gobeliini, niitte lore oli muistaakseni jonkin verran parempi, ku oli kaikki kuiden kiroukset yms.'
Bösbinä ja kenutsina vois olla black orc
Viimeksi muokannut Superarjalainen, La 12.11.2011 19:14. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Ei vaan T4 ja night goblinien verkkojen -1str tarkoittaa käytännössä T5.
LAV-Kitsune- kirjoitti:Nuo tuollaiset jättilautat on aloittelijan valinta
-
Superarjalainen
- Viestit: 191
- Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Ai ne pääsee silti heittää ne. Aika vinkeetä :D
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Onhan komento aina eturivissä joten eipä ongelmaa ole senkään puolesta.
LAV-Kitsune- kirjoitti:Nuo tuollaiset jättilautat on aloittelijan valinta
- Scumboogie
- Viestit: 4390
- Liittynyt: Su 02.03.2008 11:26
- Paikkakunta: Vantaa
Re: 2400 points Goblins ETC (melkein all-Goblin!)
Kuten Ankka sanoikin, -1 vihollisen strenaa on käytännössä T5.Superarjalainen kirjoitti:onks noil goblin big bosseilla oikeesti toughness 5?
Fanaatikkoja ei käytetä noin. Ideana on saada vastustaja kävelemään Fanaatikkojen yli eikä päinvaistoin, eli jokainen Fanaatikko tekee 2D6 hittiä.Superarjalainen kirjoitti:Ja nuo fanaticit on kans vähä jänniä, ne ei enää ainakaan kasikan perussäännöillä oo hyviä, tiedä sitten miten etc'n kanssa.
Nehä kuulemma makso aika paljo, ja 3 semmosta tekee 3d6= keskimm. 10 hittiä.
T3 vastaan ne tekee 9 woundia
T4 6 woundia
Nii lähinnä vaan sitä et mitenkä hyvin niillä saa sitten voitettua niihin kulutetut pisteet takasin.
Toisaalta en halua viedä 20 Goblinin kokoista ryhmää combattiin, jotenka short boweista on enemmän hyötyä kuin haittaa. 6+ ampumasave on turha.Superarjalainen kirjoitti:Ja on noi shortbowit kans aika läppiä :D
Örkkilore on <----------------------------------------> paljon parempi kuin Goblinien. Ilman Foot of Gorkia vastustajaa on pirun vaikea lähteä pehementämään ennen combatteja ja Hand of Gorkilla voi hakea flankkia, turvapaikkaa bunkkerille yms. vinkeää. Goboilla on pari jänää taikaa, mutta örkkitaiat vievät niitä silti.Superarjalainen kirjoitti:Sit lvl4 velhokin vois olla gobeliini, niitte lore oli muistaakseni jonkin verran parempi, ku oli kaikki kuiden kiroukset yms.'
BSB on jo Black Orc, mutta en kyllä keksi minkä takia kenraalinkin pitäisi olla.Superarjalainen kirjoitti:Bösbinä ja kenutsina vois olla black orc
- Cheers, Skarsnik.